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三国群英传7【原味强化版12.0】甲辰国庆发布! 度娘求例行放过!
三国群英传7【原味强化版11.0】癸卯双十一发布! 度娘求例行放过
祝吧友们新年快乐! 祝大家新年快乐万事如意!
三国群英传7【原味强化版10.0】壬寅新春发布! 度娘求例行放过
一骑当千吧吧主竞选:NO.0001号候选人
现在的作品感觉都不是作者本人在画了 感觉是助手和工作室在照着模板画
作者画风越来越偏…… 人体比例怪怪的,特别是腿
以前贴吧里的生肉搬运大佬也神隐了 以前还有搬运,不知不觉就没再见了
现在漫画都没汉化组接手了…… 现在漫画都没汉化组接手了……
三国群英传7【原味强化版9.0】辛丑新春发布! 度娘求例行放过
K社和万代的组合,集齐还是很有希望的 第六位皇骑入编完毕,坐等芳香和小金
7吧恭喜群8官方荣登吧主之位! 祝贺文文代表群8官方进驻三国群英传8贴吧🎉🎉
8.0的帖子及相关信息全部被吞,度娘果然任性 8.0的帖子及相关信息全部被吞,度娘果然任性
既然喷也喷了,吵也吵了,我就来说两句吧 对于这段时间那位“大陆国防部”发帖喷7吧权限删帖,我每天都在看帖子的回复内容,经过这半个月的观察,对此人的行为我只能用四个字来形容“恼羞成怒”,得不到自己想要的,就开始作了。通过这个贴的回复,也让我看到了不少人对贴吧管理的一些意见,甚至说贴吧风气出了问题......所以作为吧主,我就针对一些问题说一说
三国群英传7【原味强化版7.1】签到2019天纪念版! 恭喜一下自己
万代要出完十三皇骑感觉会是有生之年呢
三国群英传7【原味强化版7.0】新春发布! 度娘求放过
【原版】三国群英传7原味强化版6.0【新春】发布! 【2018年6.0版新春补丁介绍】 武将方面: *名将头像添加标识:【金星】代表名将+专属,【红星】代表名将 *新增补名将后代 其他方面: 武器装备: *新增圣兽装备:【九霄黄龙剑】、【黄龙玉睛】 城池据点: *首破奖励部分变更 *暗影朱雀获得剧情地点变更为碧水地穴+【映月幽潭】 黄龙秘录获得剧情地点新增为【铁门峡】+【百兽林】 技能必杀: *修复轰天一剑释放方向 *修复五虎破极释放方向及时间 *变更五虎破极为五只齐冲 *变更青龙天狼牙/情谊无疆附加雷电伤害 *变更一剑惊鸿为前后攻击,变更名称为【乱剑惊鸿】 *变更一刀绝空为9刀斩击,变更名称为【九刀绝空】 官职: *车骑将军/太尉附加调兵特性 *大将军/丞相官职附加统兵特性 特性: *增编士兵改名统兵 *增编从将改名征将 电脑AI: *武将等级限制为60 *兵力上限限制为80 *变更合肥隘至江东桥梁水路可通
新春大贺!本贴吧正式复活! 贴吧正式重回正轨,期待各位汉化、资源大神重出江湖了振兴本吧
天哪!贴吧都变成广告贴了 天哪!贴吧都变成广告贴了
三国群英传7原味强化版5.1【国庆】发布 本次没有镇楼图,基本是内部数据修改为主 【2017年5.1版国庆补丁介绍】 武将方面: *新增名将: 魏国:曹洪 李典 满宠 文聘 臧霸 蜀国:霍峻 吴国:朱桓 蒋钦 贺齐 群雄:朱隽 田丰 沮授 审配 *新增补名将后代 *新增、更换部分武将CG图 其他方面: 武器装备: *新增圣兽坐骑:狱灵赤龙 *杖类武器变更为扇系 城池据点: *调整规划普通据点怪物驻守 特性: *修复部分特性BUG 电脑AI: *修复城防【元戎神弩】为双向射击 *变更刀系必杀【拖刀】攻击模式为转向攻击 *修复玩家国力增强后,AI势力不占城,不互相进攻BUG *降低AI兵种获得经验量
关于《X战警》系列电影时间线....自制一张图理解 本人根据自己的理解画了一张时间线的图,感觉这样理解比较清晰... 因为逆转未来的原因,原有的老一代的时间线分离出了年青一代时间线;虽然有人会说金刚狼3可能会是天启很久以后的结局,但是既然这部是狼叔的谢幕之作,那就表示电影方是决定以此结束掉老一代的X战警时间线(狼叔和教授等上一代演员都领便当),接下来就是以年青一代演员为主的时间线开展制作剧情了而逆转未来的两部续作都直接和间接的引出了金刚狼的继任者X-23~期待下一部的新一代演员们的精彩表现
三国群英传7原味强化版五周年感想 不知不觉间,反应过来的时候三国群英传7原味强化版(以下简称“强化版”)已经更新到第五个年头了,之所以要写这么一篇五周年感想,主要是某位群友玩笑的一提.....本来我还没这想法的,后来想了想,觉得既然更新版本已经这么长时间了,做个小总结也可以吧。 首先要感谢一直以来(或曾经)支持强化版的朋友们!作为作为延续群7的众多MOD(改版)之一,强化版算是中规中矩的一个了,大部分都是在群7原有的基础上添砖加瓦,弄点以旧换新。相较于其他MOD最突出的一个特点,甚至可以说和大部分三国游戏的一个区别就是三国人物都是参照史书记载,而不是三国演义的桥段来设定属性和特性,新老玩家对此的评价也是褒贬不一,说好的就是觉得能从游戏里重新认识很多自己从没注意过的三国人物;说不好的呢就是觉得一直以来认知里的人物突然掉下神坛,甚至一些自己认为“二流”的人物都比名将还厉害,认为不可接受,游戏就应该按照大众的来弄.....等等,无论是捧上天的还是贬成翔的我都是看在眼里......习惯就好。 总的来说我也不清楚强化版这个MOD有多少粉丝,因为我从没在意过,一开始我只是因为喜欢这个游戏,就想着要把这个游戏不完善的地方把它修缮起来,变的更合理(2012年左右认识我的应该都知道那时候我在贴吧里发过群7修复补丁,也就是原味强化版的雏形)。后来逐步接触了很多修改界、数据界的大神们(如Z君、C君、海边、龙骑士等等)之后,发现了更多能够改进的地方。于是就决定做一个独立的MOD,把自己的一些想法和规划通过游戏展现出来,然后分享出来,给大家有个不一样的体验。
【原版】三国群英传7原味强化版5.0【春节】发布
【原版】★★★★三国群英传7原味强化版4.2【国庆】发布★★★★ 本次没有镇楼图,基本是内部数据修改为主 ★★★【2016年4.2版国庆补丁介绍】★★★ 武将方面: *增补遗漏武将 *新增女将CG图 兵种方面: *无进阶兵种10级自动增幅防御值 其他方面: 武器装备: *专属武器、坐骑只能本人装备 官职技能: *新增14、15阶专属官职 *缩减汉族官职阶层,与少数民族保持一致 *大幅削减官职赋予技能 *石碑学习技能重新设定 *部分高级技能专属化,专属官职附带 历史时期剧本: *新增剧本【三国争雄】,删除剧本【巾帼争霸】 特性: *新增元帅特性太守有效 *修复包围特性玩家使用有效 电脑AI: *增强AI作弊值 *队伍战败撤退速度调整 *新增玩家没有城池时受到惩罚 1.武将对敌将伤害降低 2.士兵命中率降低 3.敌方士兵对武将伤害加倍 *新增玩家维持拥有10座城池,才会出现红点 *新增关卡提升士兵防御值 *修复玩家国力会随时间更新 *修复AI使用水镜之阵 *修复AI会使用所有兵种
【原版】★★★★三国群英传7原味强化版4.0【春节】发布★★★★ 本人自设五虎上将镇楼
【原味强化版】关于原味强化版3.2版本的公告!!!!! 由于本人工作、生活等原因,导致部分更新内容无法完成,原定于元旦发布的原味强化版3.2版本将取消发布。 鉴于春节和元旦相差仅一月,于是决定将3.2版本推迟到和4.0版本一起发布。 感谢给一直以来对原味强化版的支持,让您多日的期待落空本人表示诚挚的歉意
【原味强化版】武将设定属性的一些想法,征求各位吧友的意见 目前本人正在挨个查阅游戏武将的人生经历记载,依此重新调整武将属性...... 这期间突然有个想法,拿文官来说说:文官里主要有谋士、文人(各种学者)、主政这几类人,归纳起来就分两大类:战场上的谋士和行政上的文员。 在游戏中,如大家所了解的,武将特性中几乎没有行政上的特性,几乎都是为上战场的谋士设定的,而游戏中关于行政上的内政设定也就是大地图上的城池信息,开发、搜索、治安这三项,而这些工作所需要的执行率则完全取决于文官的智力高低,与特性无关,所以,要设定内政能力强的人只需要赋予智力这一个方面的属性就解决了; 反观谋士类的人物,基本都是赋予善谋、慧眼、洞察、好谋等等在战场上才发挥作用的特性才能体现他们的谋士地位,而特性的发动、成功与否都与智力高低没太大关系,就算弱入许褚那样的智力,只要赋予谋士的特性,一样在战场上能发挥谋士特性100%的作用..... 所以基于以上的理解,我就在想:是否应该把90智力以上作为行政文员的属性范围,武力设定在30-40左右;而战场谋士则是在80-90智力、武力设定在50-60这个区间有一种强行区分守家和上战场的文官的意味,在官职上也可以以相应的武力智力做出限制来区分可获得的官职以及技能(武将中的统帅和战将也可以如此依据来设定,不过武将基本没有出战和守家的区分,基本都会拉出去打╮(╯▽╰)╭,在战场上就是谁冲上去砍、谁原地不动的区别而已) 可是这样就有人说,作为谋士,现实中智力基本都会比从政的人更高,在战场上左右将士们的命运,智力也不应该弱于行政人员,所以说,是倾向游戏里的数据更好的规范设定呢?还是继续依照现实的感觉设定,心里稍微有点小纠结 不知诸位吧友看法如何
【原味强化版】关于对兵种释放必杀的一些想法 兵种释放必杀这项新技术诞生以来一直受到广大玩家的欢迎。 但是经过这些时日的研究发现,兵种释放必杀对整个游戏的平衡性不完全是好事! 1.兵种释放的必杀技伤害属性完全等同武将的必杀技属性,若是要平衡,调低兵种必杀技伤害的话,那武将必杀技的伤害也会降低。 2.兵种释放必杀技使得兵种克制完全作废!兵种强弱取决于拥有的必杀强弱,等同于舍弃了一个游戏设定。 3.兵种释放必杀比较频繁,及时发动率降到1%也放得很多,战斗虽然变的华丽,但是对战却很快结束,同时导致武将技能也一定程度沦为鸡肋。 目前发现的问题以至于要做到游戏平衡,要不就全面废除,要不像Z君的演义版那样:全兵种必杀,但是也难免必杀强弱导致兵种优劣缺陷 虽然原味强化版目前只是专属兵增加必杀,但是也导致优劣度差异过大问题:弱的必杀没看头,强的必杀太过猛,中性很难把握 所以,目前原味强化版初步决定废除“玩家可用兵种”增加必杀,恢复突出兵种克制及武将特性对兵种特殊攻击的加成;兵种释放必杀将增加到特殊地点NPC所带的新增兵种里...... 为了游戏的平衡型,还是要牺牲一些很好的东西啊
【原味强化版】关于个别特性设置为武将限制的征求意见
发帖庆祝一下坚持不懈连续签了500天!
【原味强化版3.0版(春节补丁)】重置版已发布!!!! 重置版补丁已在原帖8楼的楼中楼发布! 原帖链接:http://tieba.baidu.com/p/3591377879
【原味强化版3.0版】兵种必杀调整最终定案!! 感谢大家对专属兵种施放必杀的修改提出各种建议本人不胜感激!!! 通过几天来的意见收集,寄予厚望的第二套方案流产支持者们果断哭晕在厕所(其实我早已哭晕在下水道里面了)兵种施放必杀修改定案如下: 1.专属兵种依然释放武将必杀,必杀技替换为通用武器必杀和较弱的专属必杀,如连刺、旋樱、一刀绝空等 2.兵种自身释放必杀几率为5% 3.激昂、奋勇特性比例调整为15%、30% 4.有可释放必杀的专属兵种武将奋勇特性变更为激昂 在此再次感谢大家对原味强化版的支持,距离重发3.0补丁还剩几天,如有其他建议请尽快提出! 至于一些如取消释放必杀等建议将不予采纳,谢谢!
【原味强化版3.0版】专属兵种施放必杀调整平衡性方案征求意见 关于专属兵可释放必杀技导致游戏严重失衡问题,目前想到如下几种解决方案: 1.专属兵种必杀释放几率降至1%,激昂、奋勇特性几率下调5%、15%(弊端:使这两个特性对普通兵种加成降低,无法体现其价值) 2.专属兵种必杀释放几率降至5%,激昂、奋勇特性几率下调10%、20%,专属兵占位改为5,也就是满兵200的专属兵实际只有40个(弊端:使专属兵变成了特种部队的感觉,而不是专属部队) 3.专属兵种必杀完全取消,改回原来的无视觉效果特效,激昂、奋勇特性几率不变 以上几种解决方案供大家参考,如有更多建议请在以下单独楼层回复,谢谢! 感谢大家一直对原味强化版的支持!!!
【原版】★★★三国群英传7原味强化版3.0版(春节)发布★★★ 霸气侧漏的始皇兄镇楼!外带四位小弟逛街拉家常O(∩_∩)O~
★★★★原味强化版2.3元旦补丁★★★★ ★★★★本补丁需要打在2.2版国庆补丁上才能使用★★★★ *各官职武将技、军师技赋予重新整合,突出特色 *冲阵召唤单位可用等级重新调整 *玄武塔剧情送物品出错 *祥瑞的卢图片没改 *御铠神虎位置偏低 *修复魑魅魍魉、逆天剑铸造书价格未标明 *妖龙仗、镜水仗发光颠倒 *毛玠和于栓头像调换 *修复貂蝉专属官职特性振奋 *修正“甄宓剧情”发生在邺城 *删除上方谷
【原版】★★三国群英传7原味强化版2.2(国庆)发布★★
【原版】原味强化版2.1修复补丁已经放出!! 1.修复蒋琬造型错位 2.修复轻骑兵死亡颜色错位 3.修复曹操、王平、李傕等无法使用专属兵 4.修复电脑不册封部分武将不官职 5.修复名将初始无坐骑 6.修复攻城战卡3秒
既是宿敌,又是“同志”..... 看到“同志”这个词,我瞬间想歪了,我是不是坏掉鸟求解救,求安抚!!! 话说贯穿前代的人物终于又登场了一位,好期待的说!!
【原版】三国群英传7原味强化版2.1(五一)发布!!... 布哥威武!!!
关于最近不断询问"原味强化美化版"的一些声明... 首先,原味强化美化版(以下简称“美化版”)并非原味强化版作者本人制作,也并非作者本人授权任何人进行制作。美化版的一切改动均与原味强化版作者无任何关系,请不要再拿美化版的问题找原味强化版作者“质询”!! 另外,原味强化版“原味”之意不单单是指游戏整体保持原版风格,特有的头像风格也是群英传原版重要特色之一,对于喜欢三国志头像风格的玩家,可自行打相应的头像美化补丁,作者亦支持各种美化头像及CG补丁...但是请不要将融合后并自行改动部分内容的版本冠之以“原味强化”之名,以免造成玩家的误解。 特此声明!!
【祝!新年快乐!!!】 一楼度娘
【祝!新年快乐!!!!】 新年快乐呀
【原版】三国群英传7原味强化版2.0新春版发布!!!! 一楼继续喂饱度娘
依然是山寨变城池问题~T T~求大神帮解惑 一楼度娘
请教一下山寨变城池的细节问题 第一次把山寨改城池,进入游戏后,在游戏过程中小地图显示不出来,直接看城池也还是山寨的样子,但是功能已经和城池一样了,求教各位还需要涉及哪些地方的改动
新篇男主姓氏是近卫...爷爷(外公)又是葱头.... 男主是葱头的孙子(不是很清楚日文的爷爷和外公意思是否通用,也不排除汉化的翻译是否对应)....那看来葱头最后是和木乃香结婚(对木乃香最后介绍是“解除石化为契机结婚”,应该就是了)了,是以入婿的形式,因为对方是大家族...... 最后还是希望肉松能在新篇填坑
【原版】三国群英传7原味强化国庆版10.1 一楼度娘!
难得坚持了100天,弱弱的纪念一下 连续100天纪念继续向200天努力~~~!!!
对前日有贴借原味强化版批胡高手、幻想圣战等恶搞MOD的看法... 今早来到贴吧看到被顶上来的这篇帖子,看完后 心情感觉极其复杂,虽然很感激 D吧大神等同爱好 玩家 支持原味强化版,但是 借 此批判其他版本这是 非常不理智,也是 不对的! 1 .胡高手版和幻想圣战虽然有不尽人意的地方,但他们终究是群7修改版的开山之作,具有里程碑的意义!为后面的诸多修改版开拓了道路。 2.各种修改版是反映了每个作者不同的喜好、偏向,终究每个人的爱好都各有不同,不同的版本都会符合不同玩家的需求,切不可以自己的喜恶标准去鉴定一个版本的好坏。 3.虽然历史不容忘记,但游戏终究是为了娱乐而存在的,玩腻了老套的原版模式,玩家都会去寻找符合自己口味的新鲜改版来娱乐,在此也请各位玩家用平常心来看待各种 修改 版本,对不喜欢的版本可以笑笑了之,并对 那些为了修改而付出心血的作者们予以尊重! 特此感谢各位玩家们对各种群7修改版的支持!
【原版】三国群英传7原味强化版!以此献给依然喜欢原版的朋友们~ 一楼度娘
【求教】吧内各位大神如何修改特殊地点首次攻破得到的奖励~~~ 近来突然想调整一下怪物洞穴那些特殊地点首次攻破得到的道具奖励,但是找来找去没发现相关的文件是哪一个,求各位大神指点迷经~~~~亲
群7的大乔╮(╯▽╰)╭ 当初我在想:为何大乔的CG是个背面,其他人都是正面,而头像和造型又完全不一样?之后我不经意间看到了群6的CG套图后则恍然大悟:看来是当初设计者设计的太露了!各种露大腿、露胸部!而造型也是同样的问题:直到109大神提供了OL版的造型我才看到大乔真正的造型应该是怎么样的
发个原版里的自设武将专属造型~~~~~不知道大家注意过没有 1楼度娘
既然完结了,我就来发一下60-64的全封面和封底吧╮(╯▽╰)╭ 1楼先喂饱度娘╮(╯▽╰)╭
罗大这个64的大圆满也太圆满了吧.......- - 后宫就不说了,全部都在,就连之前认为死定了的邪莲都没事的回来了 老万兽复活倒在情理之中.....但是无论正反两派主要任务一个都没翘辫子老茅的结局.......突破为神格,被强拉升天成神......我大汗啊,还有第一集灵位的名字竟然是双飞而去的狗男女夫妇......罗大,这不科学啊
64的封面.....真是后宫大圆满? 后面一排从左到右应该是:画眉、星玫、兰兰、月樱、邪莲、织芝、阿雪 下面就是鬼魅夕、心梦(篮子里)、羽霞、羽虹 罗大不会真的来个后宫大圆满吧虽然确实期待能够圆满的说,而且目测兰兰、阿雪、鬼妹的肚子都怀上了
感觉大乔的CG图还是群6的比群7的好,但是分辨率有点低 1楼百度
减少初级武将计有利于提高电脑的实力~~~另附自己做的貂蝉的CG图 1楼百度
【最终版】三国群英传7各种细节BUG调整修正完成~~~~~ 1楼喂饱度娘
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