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【实验报告文】亲电加成反应:探究Stilbene溴化的反应机理 亲电加成反应:探究Stilbene溴化的反应机理 作者:Defanive 前言 作为大二化学系的学生,实验课自然是必不可少的每周活动啦 这个实验是前几周的实验,有机化学课的,个人非常喜欢这整个实验 所以说趁自己还印象深刻,把整个实验写下来,给同样喜欢化学的大家看看 比较可惜的是实验课一般时间都很紧,没能闲下来照相 所以也就只能是写实验原理,过程,步骤,数据什么的了 如果大家喜欢的话,一些其他的实验有时间我也可以写上来 由于高中开始就在国外接受的教育,所以说有些名词不是很会正规的翻译 不过科学无国界,相信大家都是能看懂的 如果说哪里写的不是很对的话也欢迎大家指出 整篇文章每一个字都是我认真码的,包括里面的结构图也是我画的 所以要转载的话请保留我的名字,谢谢!
【视频系列】DreamWorld服务器开发手记 1L
【直播二周年!】Defanive直播贴纪念,生存世界游览视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNzQ5NzI4NjA0.html&urlrefer=619c7bd09e64deb0663e8d81aed8ca2d 直播贴二周年啦! 感谢大家一直以来的支持! PS 如果没看过一周年纪念视频的强烈推荐哦! 【直播一周年庆】【视频】游览 Defanive 的生存世界! http://tieba.baidu.com/p/2503617211 直播,MC 1.3 原版生存 http://tieba.baidu.com/p/1766018024
【1.7.10 MOD】ShowFortress——显示地狱堡垒hashmap内容 适用版本:MC 1.7.10 原版,单机 作者:Defanive 下载地址:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1eQtekiI&urlrefer=2951307e1741e0e31cc49d81a18652d4 处于hashmap顶端的地狱堡垒可以在区域内的任何地狱砖上进行刷怪 由此可以实现在地狱基岩层上方做出效率极高的凋零塔 关于hashmap的具体原理请参考帖子: http://tieba.baidu.com/p/2645948265 由于原版中无法直接看到hashmap内容,而内容顺序是无法预测的 因此在帖子中要确保目标堡垒可以进行区域地狱砖刷怪必须是33x33个chunk内的孤立堡垒 通过这个MOD,可以直接查看hashmap中堡垒的顺序和位置 以此很方便的找到可以进行区域地狱砖刷怪的地狱堡垒 注意,即使不使用此MOD,通过逐个堡垒测试也可以找到可以区域地狱砖刷怪的地狱堡垒 这个MOD仅仅是方便使用者无需逐个测试而已 使用方法: 在有OP权限的单机世界中输入/showfortress命令 即可从上到下按顺序显示hashmap中的地狱堡垒范围 其中第一个地狱堡垒为可进行区域地狱砖刷怪的堡垒 仅限单机,联机不可使用(数据储存在服务端,客户端无法获取) 安装方法: 正版: 通过正版启动器下载1.7.10 进入到%appdata%\.minecraft\versions 复制1.7.10文件夹,重命名为1.7.10-ShowFortress 进入文件夹,将jar与json文件均重命名为1.7.10-ShowFortress 用压缩软件打开1.7.10-ShowFortress.jar,将MOD压缩包中的文件全部复制进去,并将其中的META-INF文件夹删除 用记事本打开1.7.10-ShowFortress.json,将id项属性1.7.10改为1.7.10-ShowFortress 进入正版启动器后在版本里面可以见到1.7.10-ShowFortress 使用这个版本进行游戏即可 非正版: 根据非正版启动器的指示安装MOD即可 通常步骤为复制一份jar包,用压缩软件打开,将MOD压缩包中的文件全部复制进去,并将其中的META-INF文件夹删除 然后在启动器中设置为启动修改后的jar包即可
【报告】已刷新TNT大炮射程世界纪录,174.8km,并且落地爆炸 使用的是本人设计的无限射程TNT大炮的存档: 存档下载:http://tieba.baidu.com/p/3147737383 原理讲解:http://tieba.baidu.com/p/2672252305 本次发射的一些数据: 推进药数量:4992个TNT 直线射程:174.796km 推进药效率:35.015米每推进药(理论效率为34.882米每推进药) 偏角:0.593度 原世界纪录的一些数据: 推进药数量:6804个TNT 直线射程:约160km 推进药效率:约23.5米每推进药 成功的刷新了最远射程的世界纪录 并且被发射出去的TNT是在同一高度落地爆炸,没有空爆 得益于MCP 9.08 for MC 1.7.10的发布,直接修改MC源码进行写MOD又重新变得可能 为这次发射专门写了一个MOD,效果是优化TNT爆炸计算 (原世界纪录同样使用了优化MOD) 进行了以下的计算优化: 1、推进药在水里爆炸时不进行方块破坏计算 2、推进药不对即将爆炸的其他推进药进行推动计算 由于本存档的设计中,推进药都是被局限在1x1的水方块里面 所以说以上进行的计算优化没有对射程产生任何的影响 但是实现了减少至少3000万次的爆炸计算,减少计算机负荷 最终实现了在我的机器上进行4992个推进药的发射(未优化前仅能进行1000个左右的发射) MOD中还提供了一个指令用于追踪TNT的位置,方便寻找弹坑(图中的命令输出) 当然,如原帖所说,这并不是这个TNT大炮的极限,因为这是无限射程的TNT大炮 只要能进行更深度的爆炸计算优化,并且电脑能够支持如此大的爆炸运算 即使用同一个存档照样可以突破更大的射程纪录 设计&制造 By Defanive
【存档下载】无限射程的TNT大炮 原帖地址: http://tieba.baidu.com/p/2672252305 里面包含TNT大炮的设计过程及原理讲解 无限射程的TNT大炮如原帖所说,实现了最主要的两点: 1、只要你的电脑能承受,就没有大炮的射程上限 2、无论射程多远,TNT总是会落地爆炸,不会空爆 这是世界上首个可以实现如此功能的TNT大炮 不过在演示视频中被质疑使用命令方块 所以在这里放出存档以供参考,无命令方块纯原版制作(甚至生存也可用) TNT大炮的使用方法: 1、将视野跳到8 Normal或以下(如无法更改视野,可以延长电路) 2、启动拉杆,此时会进行推进药的装载,玩家在此时需停留在地面标识的区域内 3、根据自身电脑配置,在一定时间后关闭拉杆 4、此时玩家可以顺着钻石的方向往TNT大炮移动,在到达大炮时已发射完毕 5、跟踪TNT直到TNT落地爆炸即可(必须一路飞过去,不能tp) 可以用以下方法预算TNT落地点: 在关闭拉杆后可以从箱子里看到红石数量 那么落地点会在 x = - 34.882 * 4 * 红石数量 处 需要玩家一直飞过去即可 如果使用大量推进药,由于飞行速度太快请配合MCEdit或其他工具跟踪TNT位置(因为可能会产生小于1度的偏差) 存档里的TNT大炮只有36组的TNT作为推进药 最高可达射程80.370km 如果需要达到更高的射程,给发射器加上漏斗提供更多的推进药即可 由于本人电脑配置并不是很好,最高只进行了1024个推进药的发射,达到了35.5km的射程 目前最远的TNT是一位U2B玩家在1.2.5时用6804个推进药实现的160km 不过值得注意的是,6804个TNT如果在此大炮上可以达到237km的射程,并且是保证落地爆炸的 存档下载地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1jGfyp7o&urlrefer=0726427929a59fd753489544b7db4d80 设计&制造 By Defanive
【数据】人工矿道树形挖矿下分支矿道的最佳间隔 几个月前做好的成果了,一直没时间发出来 今天终于有时间整理了。。 楼层比较多,大家尽量不要插楼
【服务器观光】入驻国外服务器ZipKrowd,进服第一天观光 1L,轻插
Minecon 2013 准备出发前往orlando fl了,目测晚上11点左右到酒店,迫不及待!
【视频+图文】无限射程的TNT大炮,试运行35.5km 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjI2ODA2MTYw.html&urlrefer=f8ea14ef683b22fe8f709002d9cbdc6f 1L效果视频 这个TNT大炮的射程没有限制,只要你的电脑能承受得住那么多TNT 被发射出的TNT总是会在与大炮同一水平面上爆炸 视频中的试运行使用了1024个TNT作为助推 成功把TNT发射到了35.5km以外并在同一水平面上爆炸 这个TNT大炮的核心部分实际上非常小而且简单 但是设计出这个TNT大炮的过程实际上是非常复杂的 接下来的帖子我会讲解设计这整个TNT大炮的过程和原理 PS 设计过程比较长,希望大家不要大量插楼,比较影响阅读
【预告】射程无限远的TNT大炮——试运行28km,已破世界纪录 今天下午跑去看了TNT的源码之后写程序重新算了一次 程序使用的模型与实际MC中测试出来的结果误差小于0.01格 由此成功设计了射程无限远的TNT大炮——只要你的电脑能承受得住 这个大炮发射的TNT总是会在与炮口同一水平面中爆炸 x轴方向为发射方向,z轴方向偏移在0.007%至0.015%左右 我的电脑承受能力在900个TNT爆炸左右 于是在试运行测试中使用了800个TNT作为助推 成功把TNT推到了距离炮口约27820m的地方,并且在同一y值高度上爆炸 当然,这只是由于我的机子并不是十分强悍 如果其他人的机子能够运行更多的TNT爆炸 那么射程可以进一步的线性提高,并且没有射程上限 明天或者后天会制作完视频+准备好发帖 会讲解整个TNT大炮的制作原理和过程
求组队Minecon 2013 有没有人是已经确定去minecon 2013的 求组队! 如果有美国签证或者在美国,想去但是抢不到票的同学 可以找ztc囧儿,他有一张票但是去不了 总之求组队!
【技术】【原版】基岩上方刷凋零骷髅的原理及实现 1L 感谢 @915986386 最先发现部分堡垒可以在基岩上方刷凋零骷髅 @zoujt629 看源码证实了刷凋零骷髅的原理 以及我最后看源码解释了为什么只有部分堡垒可以和这些堡垒的条件 这是个非常重要的发现,首次实现了在生存下低耗资刷凋零骷髅!
【红石】【研究】0tick脉冲产生器 + 瞬间方块推动 1L瞬间方块推动的效果视频 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjE3MjYzOTI4.html&urlrefer=9763312bc819d0fe39ae60595a55652b 一些最近的研究成果,一会继续发图介绍 还没有其他人发现过类似的电路,算是世界首创吧 = = 请不要插楼,比较影响观看
【红石】【展示视频】瞬间方块交换器,快到连活塞推动都看不见! 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjE2NTk1NDI4.html&urlrefer=6603a8fa763e0449c19333ce161b9c2e 在活塞推动方块时,会有1.5tick的推动动画效果 利用无延迟电路的特性,可以制作出0 game tick信号发生器 所谓0 game tick信号,就是在信号发生的同时立即又熄灭 对活塞施加0 game tick信号,可以强迫活塞提前结束36号方块的动画 达到瞬间完成方块推动的目的 底层原理在无延迟电路的帖子里有讲: http://tieba.baidu.com/p/2428743148
【视频】1.7预览版13w39b——骨粉、植物、怪物、游戏彩蛋 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjE0OTc1MDQ0.html&urlrefer=2f519c12670fc6f6c4be695b21f5c5e5 今天下午和繁华 @1076742624 一起玩了1.7最新的预览版13w39b 顺便录了视频给大家看看预览版中对骨粉相关的内容 以及一个游戏彩蛋
【视频】【原版】最终版 高速TNT大炮,1200发/分钟 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjExNTcyNjYw.html&urlrefer=b505515ae61e12aa6614720fcaaf5c21 好吧最近发了太多TNT大炮的视频了 这个是最终版,射速1200发/分钟,理论上没有更快的TNT大炮了 射程修正到了正常的范围,不过一次推进使用2个TNT
【视频,原版】TNT大炮,每分钟900发 = = 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjExMTg2MzAw.html&urlrefer=8d42b2cf51ba15c761c72fa2d00be462 昨天看到 @zoujt629 的设计之后才发现,某次更新之后爆炸的TNT不会直接引爆其他TNT了 = = 于是重新改造了他的设计,做出了射速为每分钟900发的TNT大炮 鉴于大家对射速的定义有歧义,在这里简单说明一下吧 射速是指每分钟单炮管可推进的次数 把2个炮管结合在一起并不代表这个大炮射速为原来的2倍 射速计算的是推进的次数,而不是发射的TNT数量 把炮改造成一次推进可以发射2枚TNT,并不代表射速变为原来的两倍 举个例子,一把自动步枪的射速是固定的,两只手同时拿枪射击并不代表这支枪的射速为2倍 同样,一把霰弹枪的射速是固定的,无论一次发射一发子弹还是发射两发子弹 总结来说,射速是用于衡量设计的快慢,而不是产生的杀伤力大小 放到MC里面算的话,1秒有20 game tick, 因此最高射速为60*20=1200发/分钟 非常期待有人能做出1200发/分钟的设计 视频中的TNT大炮只有一个炮管 每分钟900发的TNT,每一发都由另外一发TNT在不同的时间单独推进的 这个炮只是为了挑战射速极限而已,请无视射程 = =
【视频】【原版】高速TNT大炮——每分钟150发 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNjEwNTI2NTE2.html&urlrefer=f33ccda6faa1f7faa6b56d02b87ab9a3 高速TNT大炮,单炮塔连发,1分钟发射150次 对比旧的高处下坠的设计,发射速度达到了原设计的1.5-2倍 如果没看错的话应该是现在发射速度最快的TNT大炮了 设计&制造 By Defanive PS 欢迎大家围观我的1.3生存直播 http://tieba.baidu.com/p/1766018024
娱乐直播,1.5.1原版生存——复制物品BUG 1L喂熊
【UHC】Meowcraft -超极限难度竞赛PVP- 第二季 第一季链接:http://tieba.baidu.com/p/2316311751 第一季链接:http://tieba.baidu.com/p/2395458013 第二季因为录像问题导致视频效果不好 作为到第四季的过渡赛季发出 欢迎收看 Meowcraft UHC 第二季!
【红石】无延时电路元件的原理以及实现 1L 轻插
【数据】UHC PvP 中的防具附魔计算及其应用 1L轻插 本帖计算和讨论UHC PvP比赛中的防具附魔的情况 但结果不止应用于UHC PvP中,对类似的低等级附魔情况都可用 同样的原理可以应用于任何防具附魔的计算和选择
【视频】如何成为红石大神——五步曲 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTcyODU0Mjg0.html&urlrefer=aaa65a7c96355cbf302347125a58b9f6 下午在喵服里与繁华一起造红石地图时演示了 繁华建议我单独录一个视频,于是在单人里重新录了一次 这个绝对不是娱乐视频,一点也不好笑
【展示视频】【MC 1.5+】两种半自动树场成品 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNTYyNDQ0MzI0.html&urlrefer=926432cb775140a539a6447d6ed5674e U2B:JTMRLczmQ-I
【UHC】大家来报一下空闲时间吧,方便安排正式比赛 上次试玩了之后大家反响都挺不错 繁华给服务器写了插件,正式比赛的时候应该不会再有问题了 服务器换了,国内速度比较快,国外也算可以,不会像上次一样那么卡了 大家还是自己单机多练几次吧,正式比赛的时候秒死就杯具了 好吧总之要参加的来报一下空闲时间,方便安排
【视频+图文】实用美观的黑曜石机【1.5+】 1L
【视频+图文】高速造石机,每分钟360个石头【可AFK挂机】 1L,轻插
为什么我z4 gt3的20金贴花没有27k奖励? ios最新版,20金的牛头人贴花。。 上次用iap破解刷了一次证实了的确有27k奖励之后 又重新从头开始打了一次到通关 结果这次的奖励没有27k了 求解。 PS 打最后的boss bonus的时候游戏闪退了,结果没拿到errol的车
【软件】多地图拼合 MCMapPrinter http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D235901%26uk%3D822270357&urlrefer=ce7c383e2f4dea154fad28dd05906f61 所有功能更新都可从以上链接下载 在世界中有多张地图的时候,可以通过这个软件把各个地图的图像进行合成,制作出大地图 同时可以调整各种方块的渲染颜色,以及是否渲染阴影
【原版】方块的碰撞区域BUG,及其应用:无线红石,指针检测 1L,请勿插楼,谢谢合作
【视频】LAN双开录制建筑过程:僵尸猪人塔(片段) 1L
【直播,146原版】Mineshaft Mania——地下矿洞生存 1L
【软件】贴吧直播器 MCLive http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fshare%2Flink%3Fshareid%3D117496%26uk%3D822270357&urlrefer=d3de2ad0ba76f86503d91794c2dfdd36 以后所有MCLive更新都可在以上地址下载
【求助】关于鉴定离子化合物实验的一些疑问 大部分离子化合物都成功鉴定了 还剩3个样品和3种化合物没有成功配对,硫酸钠,氯化钠,醋酸钠 下面是3个样品溶液分别做以下测试的结果 样品号 溶解度 铵离子检测 加NaOH pH 加HCl 加AgNO3 1 可溶 无 无现象 8 无现象 白色沉淀 7 可溶 无 无现象 7 无现象 无现象 8 可溶 无 无现象 6 无现象 白色沉淀 按照AgNO3测试(应该是最准确的)的现象来说,7号是醋酸钠 但是7号的pH测试是7,而不是应有的碱性 而剩下的1号和8号都不是中性溶液 如果考虑SO42- + H2O <=> HSO4- + OH-,则能解释1号为硫酸钠,显碱性 但是8号就必须是氯化钠,pH值应为7而不是6 pH值测试觉得不正常所以做了2次,但是结果都是一样 有可能造成误差的是我们的溶液未封闭在实验室放置了一天,但是应该不会有杂物进入 大家有什么看法
【高清画质】批处理魔塔21层
【1.3.2】动力铁轨BUD 1L喂熊
【详解】刷怪塔的设计原理及技巧 1L喂熊,求大家别X
【视频】【1.3原版】小型-高效率-刷怪塔,出怪速度大于每秒1只 来源:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fv.youku.com%2Fv_show%2Fid_XNDQ1MTE3OTg0.html&urlrefer=859b7339598a3c8737087164b7173b32 原版1.3.2建造,没有使用任何MOD或者外部工具辅助 没有点亮任何地底洞穴 -------分割线------- 特点:高效率,耗资较大 目标怪物:僵尸,骷髅,苦力怕 外部体积:17x15x25,6层刷怪层 单层内部面积:15x11 单层有效面积:130 单层耗资:30个活塞,38个红石,2个中继器,及建筑材料 总刷怪面积:780 效率:每秒2.35个物品(自动摔死全部怪物),4分钟内从LV0升级到LV30(手动杀怪,每秒1.55个物品) --------分割线-------- 总结,一个很不错的刷怪塔设计,速度十分快,但是耗资相对较大 适合在发展后期建造 没有点亮洞穴之类的,在超平坦的测试表示速度更加惊人(2层15s出怪60个) --------分割线--------- 建造过程和详解在我的直播贴,欢迎围观 http://tieba.baidu.com/p/1766018024
【视频】【原版1.3.1】END刷怪塔,4分钟内从0升到30级 原版1.3.1的END刷怪塔,4分钟内从0升到30级 刷经验升级附魔的话,这个塔完爆其他塔 录视频的时候只有3层刷怪层,每层只有34格的刷怪面积,十分小 关于这个刷怪塔的制作过程,在我的直播贴里面有 欢迎大家围观直播贴 http://tieba.baidu.com/p/1766018024
测试啊 测试
大家有没有看U2B上面大热的那个L4D的Minecraft视频,碉堡了 应该还挂在首页的热门视频上,L4D2的Deathcraft地图,碉堡了。。他们对话也很搞笑,快去围观吧,正在下载中
原来125还是有透视BUG 强行进入莹石或者TNT旧可以透视了…我是不是火星了
刚刚玩了下阶梯BUG… 简直碉堡了…可以用来发射无线红石信号…电路很简单…做了打开箱子就杀死入侵者…还可以做各种无开关隐藏门…明天试一下联机能不能用…
幸运3… 48+级附魔钻石稿出了幸运3…太逆天了20个钻石矿出了一组多钻石…
服务器出问题了,求救,有入侵MOD 服务器客户端都是1.2.3,服务器是minecraft_server.jar(官网的,不是水桶)+bat启动,入侵MOD的版本是对应的0.9.3,内网私服只供家里3台电脑玩 具体情况是,玩了几天都很好,然后突然有一天大家在挖矿的时候大家都丢了连接,然后回档了。然后重开服务器继续玩了一会,全部人又掉了一次,然后服务器提示内存不足。然后加到1.5G内存给服务器,又能启动了。但是我登录的时候进去之后就在虚空里飞,等一会就说连接超时,然后服务器也报错退出了。试了几次都这样。然后尝试换回无MOD的服务器jar能登录上,说明地图完好。 情况就是这样了,有人知道怎么办么,虽然是3个人的私服但是大家都想玩… 如果没有解决方法只能等到入侵MOD作者更新支持1.2.5再升级全部服务器和客户端了…如果再不行就只能打原版了么…那个入侵MOD是十分的好玩…
有没有人玩入侵MOD的 在私人生存服装了一个,3个人打到第11波开始鸭梨了…
【教程】【原版1.2.3】烤鸡系统,图片讲解+存档下载 1L喂熊 国外党上贴吧网速慢,求轻插。。
自动烧鸡系统…发现自己真寂寞 将成熟的鸡带到入口之后,出口自动出熟鸡肉和羽毛…将养鸡场接到入口就行了
1.2.3的BUG真多啊… 雪人不产雪了,怪物有时候白天不着火,高度过了128之后各种灵异现象,光影变了之后地上经常有莫名其妙的影子,旧地图转换后新探索区域断层…最近也不见他们发每周更新…觉得更新新加的内容很不错,但是BUG带来的影响太蛋疼…
打算造一个怪物分离系统 将刷怪塔出的怪物分类杀死,这样各种怪物出的物品会分离在不同出口,不需要的东西可以烧掉,或者将某种怪物做成刷经验的…已经有思路了明天做,顺便可以把苦力怕做成刷CD的
【讨论】1.2.3的刷铁机设计 1.2有了铁傀儡之后,造一个高效率的自动刷铁机有可能了 但是1.2.3修改了铁傀儡的生成条件,貌似试了很久都没做出来 我做做了一个一般般的,自动杀铁傀儡但是需要自己捡掉落的铁块,效率也不高游戏里一天刷15个铁块左右 大家一起讨论一下,怎么样设计刷铁机比较好
【红石】完成了,红石时钟,2分钟为1小时,一天10小时哈哈 无图 墙面上并列十个红石火把,每过2分钟亮一个并且响两次音符,过了一天之后全部火把灭掉重新来。睡在床上会停止时钟,睡醒会重设时钟到0点 整个东西由几个部分组成,2分钟的脉冲器(两个小脉冲连与门),连接到一个步进器(基本就是每收到一个脉冲信号就让下一条线路得到信号,最后一条线路重设所有线路),步进器连接到墙上的红石火把,床连到T-BUD(起床的时候重设所有线路),还有一些小部件例如RS锁(调整信号长度)和音符盒等等 占地面积比较大杯具,成本不算高,不过纯粹实现来玩,生存模式意义不大 晚点录个视频介绍一下
【无聊】已经无聊到刷CD了来听了。。。 刷了10个不同种类的了,应该很快就可以刷全了。。
【视频有真相】既然大家都玩TNT大炮,我也发我的,600+米 1L喂2L
【寂寞】造了一个动物大炮,把动物射了200米 寂寞了,创造模式平坦世界 13层每层3个TNT堆叠发射,把一只羊射了165米远,115米高,直线距离200+ 什么时候有时间另外造一个来射巨人僵尸
【MC 1分钟】第二集:矿车——无需铁轨及动力 1L
【MC1分钟】【教程】最简单造石机,无需红石无需活塞 只需要一桶岩浆和水,甚至不需要建筑材料,速度快 可以很简单的修改得更好 只是发给新手看的
请问一下,关于质子和中子的质量,为什么会这么奇怪? 查了一下数据,质子是1.0073amu,中子是1.0087amu,电子是0.0005amu。但是6个质子和6个中子还有6个电子的质量和大于12,为什么呢?还有beta衰变中简化了之后是中子->质子+电子(对吗?),但是衰变后质量减少了,又是为什么?数据本身也很奇怪,质子和中子的质量应该是一个大于1一个小于1吧?不是怀疑数据,只是问一下为什么,能不能解释一下
符合条件的这样一组解存在吗? 是否存在一组解a,b,c,另f(x)=ax^2+bx+c并且使得f(a)≡a (mod 256)f(b)≡b (mod 256)f(c)≡c (mod 256)f(d)≡d (mod 256)均成立?
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