vipers_knife vipers_knife
你以为你的道理和见解,大都只是戾气带来的偏见
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论设计师的五大罪状 1:换着花样玩式神绑定 很多版本都有一个“烹饪/幻境/连引/占卜/充能/鼓舞/同派系时,加攻/投射/加血/加耐久/加充能”的式神,而这种捆绑行为最终的玩家选择大家也有目共睹了 2依赖以随机性限制强度 比较搞笑的一个方面是,策划从一周年开始就设计了占卜、连引、烹饪、化身等一系列机制来弱化抽牌对对局的运气因素影响,却经常设计一些运势或别的随机效果加大对局变数 其中最破坏玩家体验的是随机词条、和随机目标。吞天、曾经的金鱼强化、和烹饪,他们的下场是什么大家也有目共睹,而随机目标更是重量级,往往都是随机消灭(写意、永眠)、随机控制(千姬星熊夜乐屋),这类随机往往会对对局体验产生翻天覆地的影响,直接变成赌博游戏 更令人发指的是策划往往认为这种毁灭性随机效果是需要被帮扶的弱势对象,总是希望被这类形态幻境即使可能被秒解也能发挥出作用(指约等于入场效果的最近两个版本某些卡) 3对三勾控制思路的定位不清 百闻牌的三勾应该是核武互轰的终局阶段,而近期有一些三勾牌却不是奔着终结去的,为什么雪女没有什么外号,而樱花妖却被称为阴花妖,就是因为雪女往往可以掏出一张流霰致胜,而樱花只能不停地飘零 控制应该是博弈手段而不是最终终端,这类无致胜的控制光享受了三勾卡牌的强度,却把战线拉得更长,非常影响玩家情绪 4不考虑卡组生态的卡牌设计 时至今日,没有前期打脸就打不过幻境,没有移动消灭就打不过荼靡,没有解后就会被琴书帝解烂 快攻之所以经久不衰,很大原因是因为策划不敢设计出快攻打不了的绝对单卡,但却很敢设计出没消灭/移动/打脸就等死的单卡,而依这个思路下去,明天就会出现没有/叠甲/回复/过牌/战斗牌/法术/形态/后期能力就等死的绝对单卡,到时候什么卡组能够做到面面俱到,我属实非常期待 5放任限制思路的单卡存活 其一是圣子,抛开身材配合难度的一系列东西不谈,这卡只要一天不改,就不敢设计指向性一二勾功能法术、和三勾终结法术,否则就是多重放大效果直接无解 其二是福屉,原本理想的是二卡二火在二勾打出一个三勾一次性战斗牌/法术效果,然而实际上常用于剑域/初音旅/荼靡这类持续性法术,完全错失本意,因此福屉限制了三勾非觉醒法术的设计
朋友们向俺看齐,俺宣布个事 俺个浓眉大眼的也准备竞选吧主啦 这个想法产生主要有两个原因: 一是我对目前某些吧友总结的两大吧主有利竞选人的发展思路有一丝丝担忧,无论是阿明还是十九,都有提到要扩大贴吧外延接触面的意思,作为一个温和保守派,个人认为贴吧做好基本板面管理,给吧友们讨论抒发的空间就可以了,额外的外延有可能会有重心失衡甚至什么别的风险 二是自己一直以来都有个小心思“谁做吧主都不如我自己做吧主放心(以楼主的角度看)”但由于目前候选人要么有我担忧的方面,要么是纯粹的局外人,所以既然都不敢放开手脚去信任,不如加入竞争听天由命 但是我本人从一开始就只想混个小吧,主要是本人也不是长时间水贴冲浪,很多官方资讯难以及时关注,同时本人也对管制他人没什么兴趣,还是喜欢以朋友身份聊天交流,所以,如果我选上吧主的话,我个人认为可以说是个“挂着大吧头衔的小吧”,我会在以下几个方面考虑建设: 一、找一个工具小吧,帮我这个懒狗转发官方信息(绷不住了,怎么有这么屑的人) 二、通过谭的过往教训,我会开设贴吧集中反馈贴和反馈群,对贴吧建设或者管理有意见建议的吧友,可以加群发贴询问原因情况、解释说明和请求撤销,反馈群暂时考虑是开放给入群吧友对具体个例抒发意见,同时也可以作为监督吧务工作的渠道 三、整治垃圾信息,包括但不限于广告挖坟,还有部分纯垃圾话和垃圾帖子垃圾人,例如近两天特别活跃的某吧友(等一个愿者上钩)
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