FTL✨💫 zhang564243117
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新人在做独立游戏,求大佬恩赐一些经验 1。萌新现在从事的是接近3年美术行业,外包工作。因为太卷了想换个赛道,几月前找了一个同事画饼开始做起了游戏。 2。会blender建模,能建大部分东西和角色。但是怎么考虑也觉得3d游戏光是资源也绝对不是两人能做到的3。会做基本的live2d,美术资源方面虽然都会画,不过是打算先ai代替再手绘修改。4。现在对话ai发展挺快的,再根据学习,用chatgpt学习做过一个桌面宠物和qq机器人,有一点python经验。大概这样,比较粗糙。 5.目前决定从制作一款2d文字galgame开始,可以穿插点小功能,再到2d解密,2d动作逐步向上。 6.使用的是ue5,目前已经制作了一个大致的序章demo,立绘像BA一样包括演出和表情拆分,想知道UE做游戏有没有什么限制或是要交钱什么的7.我负责程序资源技术和部分美术,同事负责剧本和美术。不是挺清楚策划是干啥的,会不会像吧里一样闹矛盾。 8因为我和同事比较厌恶向钱看的价值观,所以测试的小游戏做的是偏向于现代的角色成长再暗暗批资的剧本,月三小时。 9.打算上steam,别的平台也不知道有什么能上。但是不打算卖钱,毕竟测试作品,问题bug完成度肯定很粗糙。 10.通常做独立游戏几乎是要无限付出,甚至不知道能不能回本,大家一般是怎么合作的?我只能做到大部分东西来尽量节约成本,音乐音效也不知道咋解决,会钢琴不会编曲。 想知道目前这样大佬们知不知道会踩什么坑或者错误,也比较担心会不会出现吧里那种闹矛盾的问题。
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