神话哥zsj
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钻石是占星还是酒馆。大型论证贴 本人 v9 以下都是月卡微氪视角。大氪长请无视 1、蓝碎 悬赏:悬赏会出钱粉钻碎。出蓝概率为1/4。每天8+2条悬赏。以8级金属悬赏15蓝碎算。30天可获得1/4*15*10*30=1125碎 日常:每天5碎,1券,酒馆整蓝概率为43.7%,每月可获得150+30*60*43.7%=936碎 周常:每周60碎,3券,每月可获得240+12*60*43.7=554碎 友情:每月60抽概率44.79=1612碎。 犒赏令:50天1620碎则算每月972碎 迷宫:每月15次。1-3层面宝箱每次都有1/5概率开出30碎=270碎 合计:5469碎=91.5整蓝=10整紫 2、紫碎 每日礼包:2碎 每周礼包:5碎 每月礼包:10碎 周常:10碎 酒馆:每100抽=60碎 每月42抽 = 25碎。 遣散:酒馆为51.69%,友情为:52.8%,(0.5169*42+0.528*60)*160*60/18000=28碎 迷宫:每层1/5概率出5碎 1/5*5*3*15=45碎 合计:125碎=2整紫 3、真紫 酒馆:42*0.0461=1.94 友情:60*0.0241=1.45 高竞:以黄金280币每小时计算 ,迷宫1/3概率1万币 (280*24*30+75000)/150000=1.84 迷宫商店换瓜子不统计。 合计:5.23真紫 结论: 白英雄与狗粮比是8:20。也就是说8张真身外加20张紫狗粮,系数为0.4。 而游戏里每月白嫖5.23真身,10狗粮,2张紫碎。假设紫碎50%概率开出狗粮(次概率请根据自身血统自行调节),真身狗粮比为6.23:11,系数为0.566。如果高竞兑换恐魔会发生什么情况?由于魔神不占狗粮,4.39:11,系数为0.4。黄金比例。 系数越接近0.4越健康。资源配置越平衡。大于0.4则真身等狗粮,小于0.4则狗粮等真身。 如果此时加入钻石抽酒馆会怎么样?酒馆的真紫狗粮比是1:1.2。也就是说酒馆抽的越多系数越靠近0.83。 系数过高会造成什么问题? 1、会发展不平衡:白卡与专属间的不平衡,专属无法跟上白卡的速度,在已经全员240的情况下,这些无专属白卡对战力几乎0提升。 2、水晶等级被抬的老高,但是粉,钱,经验无法跟上。 钱粉经验、狗粮、专属、真紫,资源间都是相互争夺的。你狗粮真紫抽的多其他地方就会少。钻石抽酒馆显然不划算。
光绿平滑路线,不卡狗粮,不卡关 本人微微氪,就买过1份成长2份皇家。阵容如截图,目前21-42。种族卡全光耀。 阵容思路:光耀提供2白(商人和光女最好),其他种族个1白(绿剑 骨王优先白,兽族最好白索菲亚)。女妖,光盾,女仆不给任何资源。其他单紫工具卡:奈拉 凤凰 魅魔 洛桑 棺材老头等。 最小的资源形成最大的配合:光绿组合+骨王神教。这套完全相辅相成。骨王一刀流(骨王、绿剑、奈拉、商人、洛桑或凤凰)适合打对面高强度输出(光女,伊莎贝拉,羊头,老头),光绿组合适合打高血低输出组合。完美互补。 缺点:遇到高输出队里混个狮子或骨王就非常恶心,但是好友里漫天的女妖 光盾。卡一周借一次也勉强可以过。 优点:没有不卡狗粮。平滑过渡前中后期 最后一点:零氪微氪没有固定套路可言。哪套可以胡牌用哪套,如果开局送了你8张光女,你还强走女妖就非常不值得了
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