金凯度lalala
金凯度lalala
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事实证明敌法的bot才是最强的指挥官!!! 说实话,换了我用恐虐我绝对打不赢,哪怕是简单难度.
牛啊ca,这自动分是门夹了脑袋才做出来的吧 两个半满编打一直接死剩下4个人,800杀的蛮子。。。
只有我喜欢拿色孽领域的傲慢之环buff吗 目前时间有限就通关了基斯里夫和震旦的传奇。看了下大多数吧友们都喜欢进圈拿拿色孽剑和情妇,不过这两个东西一直没那么吸引我。色孽剑这个东西是厉害,但是换装备真的麻烦,而且一般出去的主力其实不缺这把刀的战斗力。情妇我没啥需求,因为烂地我基本都是不占或者占了送盟友的,绿地也不缺那点发展和秩序。 相反我觉得全局招募减一这个buff太香了,根本无法拒绝。基斯里夫拿了这个配合地标,除了元素熊外全员一回合配合补员直接无敌。震旦没地标差点,但好歹能很早就一回合招募玉勇,火炮这些也是不错的。毕竟震旦想要往外扩张真的缺补员和全局招募。
锤三远程ai是什么睿智玩意? 锤一二的时候都正正常常的,怎么到了这一座远程就像个智障一样。 哪怕是弓箭这种曲射的单位,明明敌人在射程内还喜欢发呆,一定要手操才会慢慢转向射击。然后这个下达指令也是改的睿智的不行,你说你要结阵转向再射击我认了,为什么还要瞎跑一大段路才射击???明明给你摆好阵型又给乱挤在一起。不是射程不够或者射界阻挡这种问题,我明显确认过可以的,防御模式也开了。 还有这个射界阻挡这一作简直是夸张的不行,弓手站在步兵后面经常不能射击对面的大型单位。明明我看得到那个巨兽高了那么多,弓手就是显示阻挡。 还有一种情况就是对面部队挤在一团,你弓手日常发呆。然后你让他射其中一个单位,他会显示阻挡。。。没错,敌人和敌人挡在一起也算阻挡。。然后就是发呆,乱跑,阻挡。 我锤一二游戏时间都超过一千小时,除了少数几个派系外基本全部传奇通关。可以很负责任的说,这个远程单位ai的**程度是有史以来系列之最。拿2代高精的弓箭举例,用弓手矛兵拉好阵型,防御模式一点,注意下射程,基本不会出现弓手集火时候挤作一团的情况。 ca你改了电脑进攻远程的仇恨我认了,步兵质量低根本顶不住巨兽我也认了。但是有必要把远程单位的ai也改的这么难用吗??建议删了算了吧
瘟疫和补给线bug,我真的想给差评了。。。 首先说明下,我这帖子不是呼吁任何人给差评,或者说和前几天的宣发差评事件没有直接联系。这次差评原因完全是我自己主观的意见。
希望锤3多点有意思的地标! 如题,我一直觉得玩战役最有成就感的事情之一就是收集强力地标。特别是高精岛上那一堆,不少都是有用的。 希望锤三各势力都多点有意思的地标
阀城 血战到底 出现恶性bug! 如图,在最后打阀城的时候,召集队伍以外成员抵抗恶魔。一旦击败对面最后一只怪物就显示你的队伍已被击败。 steam原版,无修改或者mod。目前没找到解决方法。 很难受,离飞升就差一步了。
阀城 血战到底最新版本出现恶性bug!打赢显示你的队友已被击败 2楼上图
通关了暮光姐妹的大漩涡战役才发现我没招募到艾瑞儿 就说感觉缺了点啥,原来是艾瑞儿一直没出来。估计是bug
1.3 beta 恶性bug进入帝国派系城镇卡死 之前1.3刚出的时候开了个档,刚玩到封臣。城镇里正好招募了香料商,于是想着找帝国城镇的商人开个商队。结果死活进不去,一进就崩溃,去其他文化的似乎没这个问题。我想着这个档也没啥npc有用就想着重开档算了。结果发现重开也还是进不去帝国的市镇。。。 无mod 无修改 无作弊。只有我是这样吗
马鲁斯的嗑药明明是这游戏数一数二机制上的buff... 顶多2口药,直接减百分之五十的建筑费用加十秩序。这个东西居然有人觉得不香?????一口药前期也就1,2千,减少修城的费用分分钟就好4,5千了,我反正是基本上看到有很多建筑可以修建就吃药然后建建筑,发展不要太快。而且马鲁斯恐惧岛,老家开局,都是富得流油的地,奴隶就塞这两地方其中之一,经济爆炸,即使后期吃药一口3,4000也不差这点钱。。。还有额外秩序这个也是很舒服的,完全弥补了没有大漩涡祭礼的劣势。 看到吧里一堆人都在说马鲁斯弱的,感情是没看到吃药的buff还是压根没想过怎么利用?反正看到在说弱的就没听到有提及这一点的。 还说什么变身没补员,讲道理凭借暗精这么扎实的前期兵种,一般没几场战斗是真要开变身才打得过。就算变了身,一口药debuff全消还没cd。不知道有什么困难可言
有人试过成功捕获过派系首领吗?
就我觉得地图太小了吗。100t就打完了,五龙军都没出,我还没 就我觉得地图太小了吗。100t就打完了,五龙军都没出,我还没发力呢。
在打穿了2个海盗档和章鱼脸档之后,我感觉可以在下个dlc出之 在打穿了2个海盗档和章鱼脸档之后,我感觉可以在下个dlc出之前不碰这个游戏了。
吸血鬼海岸加伏击概率的技能有什么用啊?并没有看到附近的军队状 吸血鬼海岸加伏击概率的技能有什么用啊?并没有看到附近的军队状态
阿瓦隆姐妹怎么就又被吹起来了 阿瓦隆姐妹怎么就又被吹起来了
海盗占了马琳恩堡和波尔多德能造特殊港口吗? 海盗占了马琳恩堡和波尔多德能造特殊港口吗?
吸血鬼海岸好多地方的地标都不能造。。, 吸血鬼海岸好多地方的地标都不能造。。,
都说会出南方帝国,那么传奇兰领主有哪些呢? 都说可能会出南方帝国,那么传奇领主会有哪些呢?
为什么诺斯卡可以占独龙城?无mod
等级升的好慢啊,又没什么办法啊。
今天更新dlc??? 今天更新dlc???
求问下传奇东罗马怎么扩张啊?公共秩序完全压不住。传教要好久 之前由于画面的风格不喜欢,所以全站全系列就从来没玩过阿提拉。但是最近不列颠玩腻了之后是在没东西玩于是入了阿提拉的坑,开了吧传奇的东罗,毕竟听说东罗比较简单(传奇西罗等稍微熟练点再开)。 我的天,一开始就是防守一对半满编,真的是打的我头皮发麻。不习惯打这种城镇防守战的我重开了好多次才打过去。 接着各种拆建筑,萨珊和他几个小弟稳健防守随便塞了点钱签了贸易。罗马三宝修起来,虽然遇到了几个不讲道理的蛮子的宣战,不过因为有早有准备所以也算是兵来将挡水来土掩(不得不吐槽罗马的这个开局的什么军团大队垃圾的爆炸,剩110人都能跑,而且近战才10几简直了,波斯的弓手都比这高)。还有沙漠有个不知道什么东西的派系爆兵各种厉害,一回合能出半满编,长期2只半满编。2回合1次守城战打的我头皮发麻。。。 接着过度到中期,有了重冲击骑兵,弩手,t2的剑盾矛盾,军事上的压力也没那么大了。经济也开发的还ok,秩序也不需要部队压了,于是我尝试去稍微扩张一下。结果。。。每一个势力都基本有2个满编等着你,所以基本全程都要以少打多,打的是非常的累。而且,更烦的是因为什么移民,信仰的原因这个秩序根本压不住,10几回合内基本上都是各种爆叛军。同时也是这个原因,开发新征服的地方显得非常的不明智,收益比极低。收小弟也不太靠谱,分分钟反你而且爆兵还是一样的恶心。 这个问题还没有找到很好的解决方法,各位老玩家是怎么解决的?难道说直接烧城吗?但感觉钱比劫掠少好多而且人口开的格子也浪费了。 还是说扩张时间太早?我是直接冲的军事科技大概30t左右和萨珊开的战,存款大概有了10万。我看到贴吧里很多人都统一全图的,如果每座城都要10几t压秩序那得打到什么时候了。。。。
关于凡是帝国中帝国强化的个人意见(水) 其实,大剑抗线弱并不是帝国最大的问题。关键是在于高级兵种的质量与全面能力弱,(举些强的例子:凤卫星龙这种imba就不提了,黑卫算一个,远古三角龙,征战斯芬克斯这种)。而且科技弱地标建筑弱加成弱。还有就是对强力巨兽的乏力。。。抗线弱的不止帝国还有巴托,老鼠,吸血鬼甚至我觉得奥莱恩的木精都可以说抗线弱,但是上述的种族玩起来都可以说相当顺手(吸血鬼可能有相对下难一点,但是毕竟后期最有钱势力)。 所以,如果要真的解决帝国的问题,ca可以有几个办法: 1.加强科技红线,特殊地标。2.加强顶级兵种实力,特别是坦克,花车(这两个东西自从凡是帝国已经很久没出过了)。或者直接出新的,有质量的顶级兵种(懒癌ca不太可能)。 还有一点就是,想问问各位大佬桌游中帝国的风格是怎样的,是非常全面还是属于那种全面但偏向依靠炮兵和骑兵的感觉?
卡拉克号角堡必须死! 亮点自寻。。。
这次更新战役的帝国还是有加强的~ 铁匠铺改回t2了。军械库改回t3。 也就是说可以放小城里。 帝国党刚打下马琳堡就赶上这更新。 就很舒服XD
请问下各位玩的时候有没有打“mortal empire pte”补丁? 如题,如过没打,是不是就没有旧世界传奇将领的个人线了。而打了该补丁,混沌入侵就会变回以前只灭玩家不灭世的情况?有毒啊
凡人帝国的混沌小弟又开始只会攻击玩家了吗? 之前更新完hotfix以后,混沌的小弟什么仆从什么傀儡的都改成会攻击玩家以外的势力。但在更新完特殊领主线补丁(mortal-empire-pte)之后,不知为什么混沌小弟们又开始只会攻击玩家了!我玩的巴托,与高精,矮人都签了军盟协议,北边的混沌明显根本就没有碰过高精直接开着急行军奔我而来。南边的混沌刷在矮子正中央。但是依然是大摇大摆穿过所有矮人城市,向我赶来。西南方向海上的也一个样。。。。 只有我一个人是这样的吗?真的游戏体验极差。。。 我要使用星际战舰!!!!!
诚心请教,凡人帝国的帝国到底怎么打呢?传奇难度下。。。 我因为是帝国的nc粉,锤一里面唯一过传奇的势力就是帝国。 在hotfix补丁以前试过玩帝国的极难难度,在前期借着sl的优势补救了很多的危急情况。但是打到后面混沌出来,小弟们实在是太恶心,于是弃了档。 后来听说补丁出了后混沌的机制改的合理些了于是决定再开帝国的档。之前曾经试过开了几个帝国的极难档了,再加上混沌的威胁减小了,于是决定开传奇难度的档。结果发现***真的是地狱难度,开了4次还是没能破局。。。。可能是我菜吧。但明明之前的高精暗精传奇都相对轻松的拿下了,现在连难度上标榜着简单的帝国都破不了局。很难受。。。于是诚心求吧里打过凡人帝国的帝国大佬们支支招、、、
凡人帝国极难泰日天总算破局了,感觉这混沌就是幕府时候的包围网 这作凡人帝国极难及以上难度的确比起锤1锤2大漩涡都要难打。极难难度下无论是外交还是维护费的惩罚大,主要是前期扩张没多久,ai各种群殴你,混沌又来了一堆满编烧城,很难发展起来。再加上这代混沌只灭玩家不灭世,玩家几乎要全顶下混沌入侵的压力。。。于是基本上刚刚才好不容易站稳脚跟,混沌来了要么gg要么一夜回到解放前。。。 在飞了大概45个档后总算找到了问题所在。那就是这代的混沌和前几代不一样,不是固定刷的而是按照玩家的城数目来刷的。大概玩家打到22,23哥城后(详细数目不记得了),混沌会开始接连几波入侵。但是如果你拖着一直不打到23座城(假定23座),那么混沌的到来是会延后的(不敢确定是不是会不来因为没试过)。比如我这把就是大概50t统一了大半奥苏安,除了北方的查瑞思和哪家瑞思以及阿瓦隆连贸易。然后各种打劫暗精灵的城,钱用来发展大后方和搞外交连商路。发展了大约20多回合,几个主要经济城都建设好,质量不错的满编养到3只左右,将领都点好闪电战。一合帮阿瓦隆,下回合混沌的火星军就刷出来了。然后留2只防守,1只去暗精灵的地盘扩张。稳扎稳打,很快就破局了。 最大的感觉就是这不就是幕府的包围网吗。。。。只不过换了种方式。
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