Routineee
血爷威武霸气
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已经替你们拉满了,想看看船长的伤害来 80+70拿下,真是一点不提前出啊
有点难绷啊,打不过危局 武器强音,三个都是00 没有火弱点根本打不了,说白了还是吃环境
资源规划因为船长的强度使我动摇了 讲道理一直想抽下个版本的布兰特,因为长离自从捞出来之后一直上不了桌,一直在清小怪。 一开始捞出来和安可一起走发现不如安散打得快,后面除了大世界玩玩以外相当于空气人,说实话大世界现在也不太行了。 然后就想给她补强一下,这个版本开始我就刷好了布兰特的材料和套装,除了两个共鸣3c一直刷不出来,库洛也不把无惧套放无音区里,这个属性的3c产出特别少。 从开始就等船长的先遣资料,V1版本等到V3,专武特别专,280效率要求不吃热熔也不吃攻击力,毕业词条特别狭窄,白值攻击低吃拐率也不高。后面发现除了倍率改了改,毒点一样没动过,本身副C模板就很幽默了,新模型要么数值高力大砖飞,要么既要又要沦为路边一条,目前看来后者可能性更高。所以说现在想考虑要不要冲一下今夕的共鸣链,目前今夕是1+1,珊瑚有80个,从0开始的小保底。有没有可能捞到6链?
老登77级纪念 看一看老登的练度怎么样吧
在你们讨论剧情和强度的时候,我已经尝过了 守岸人这大白腿,这胸,这露趾凉鞋,在这个展示动作下一切都暴露无遗,唯一可挑剔的点就是重点的建模细节太差了,只有贴图,而且感觉没有任何内容物
0+1拉满了
新角色算什么补强 听说1.2要送吟霖售后了,不管是真是假,我还觉得挺合理的,因为1.0练了雷队的玩家就是浪费了大把资源在两个垃圾角色上,结果该版本的深渊卡吟打不过的本,暗吟轻松过了。凭这点库洛送一个限定给练了卡吟吃了两个版本的⑩的玩家做补偿是合理的。 但这处理却很不合理,首先并不是人人都抽了吟霖,既然要为吟霖做售后,为什么要送全部玩家人手一只?并且吟霖弱就出一个新角色去把队伍强度补上实际上治标不治本。限制了玩法搭配而且还强制带男角色。重点是我倾尽资源拉起来的吟霖会甘愿换上轻云套去打辅助?这倍率带雷套作为一个副C都不合格,更不用说换拐套。目前看来吟霖未来的就业资本就是快速协奏和增伤,而在伤害方面的投入产出比非常低,那输出属性的专武意义何在?况且接二连三的为吟霖能够发挥能力而投入资源,到底是为了盘醋而包的饺子。 以上是在会送相里要的情况下讨论的,假如实际情况是需要玩家下池子,那就纯粹是在爆吟霖玩家的米了。
这数值用脚填的? 为什么吟霖这种数值没人冲?一点节奏都没有
战斗系统的问题集中讨论一下 这里不做游戏其他讨论只单纯说说游戏的战斗系统。 楼主普池角色有卡卡罗和安可维里奈,卡卡罗有普池金武,up角色抽了吟霖。这些天体验下来感觉库洛主打的战斗系统有极强的割裂和矛盾。 1.索敌机制问题 首先就是逆天的索敌机制,在打群怪时会各种丢锁定,经常会从面前正在打的残血怪反转180度锁到身后的怪物身上,尤其是在用云闪之麟这个声骇时尤为明显。 2.合轴问题 其次是合轴问题上,不知道你们有没有感觉,我认为鸣潮的角色技能与大招演出十分拖延战斗节奏。并且一些多段的技能设计在切人后会立即中断。导致合轴的效果只是缩短了出伤时间而丢失了整体伤害。 特别是吟霖的延奏buff在切人后会立即丢失,这设计与鼓励速切的战斗机制背道而驰。 3.其他战斗问题 怪物站位太过于分散,而对角色的聚怪技能给得太过吝啬。 boss护盾做得太厚,深渊里哀声鹫触发回盾被动时竟然无法打破,只能呆呆看着怪物把盾回满。 还有角色配队问题,角色既然没有共鸣之类的同系搭配增幅,为何强行把吟霖做成雷系专属拐? 还有就是卡卡罗这个角色的问题,卡卡罗要想把解放伤害堆满,就得打出云闪+仁慈+3段e,但实际在叠满这些增伤后,辅助角色给的增伤效果早就过时了。并且死告与站场时间问题导致这个角色像是一个小丑,大家以为吟霖配上卡卡罗能够达到1+1>2的效果,但实际上卡卡罗的站场时间过长,挤压了吟霖的输出空间,实际上达到1+1<2 吟霖变成了纯纯的挂件。
幽暗岛大家都是怎么定义免费奶的 我认为免费奶可以小,8500左右,但是要陪C跑完拔剑机制。 这几周组了很多个免费奶,发现大多数奶都是放完太阳就躺,就只组到过一次能陪我跑到拔剑的小魔女,机制没走完就把boss打死了。主要还是奶妈、奶罗奶弓不站场唱歌奶量会打折很多。如果伤害不够要打到出黑线还是很累的
任务术就这? 前期过任务找罪受,过完任务怪还没拍人差点没了,怪拍下去人也没了,又受气又受累的卡组,法师otk还带两个冰箱,奇数猎专杀任务术,心火牧5 6费同样otk给你带走,任务术在这个环境就是个下等马,为什么要被喷?
萌新刚刚打完遗忘的罪人,接下来该去哪啊? 没路走了
快攻之王宝宝巴士 海盗战奥秘法巨化德
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