予笙gate😄 苏冉丶Lie
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说一些关于游戏体验的问题 首先游戏流程还是太短了基本上30周之前就能把主线打完,我发现自己通了三个档,地图都没探完过。然后地图,两个火山区,一堆精金矿,还有不少满编恶魔元素看守,看得出来是想玩家去攻克的,然而我第一次工艺打通甚至都不知道有火山(后来发现有火山,还是因为新开档找不到火元,但火山固定刷) 然后是地图各种支线任务,我大后期专门扫图清任务的时候遇到过一个任务找印章,我飞着塔跑了7个点(没塔,靠走路估计一周),给了15金,一些白色素材这个任务我以前好像做过没跑这么多点,不知道为啥后期要跑那么远,属于是任务也在成长。大部分任务重复度很高,接任务刷任务点,打完给点素材,符文,药剂奖励根据地区挂钩,有些任务地点给你刷老远,奖励扣扣嗖嗖,不在少数。各个地区任务奖励就是材料稀有度不同,完全没有探图欲望,至少整点特殊任务,拿点特殊装备,材料啥的 最后是野外探索点,保持了奖励与地区挂钩,你在金田打个探索点大概出个一级挖草符文,但在火山区主城附近打探索点能出四级符文,吸血,守护神之类的。设计很好但没啥用,我都能在火山区横走了,我缺这点符文 总体来说,成长曲线不是很合理这个地图绝大部分的矿井,仪式祭坛之类的资源点用不上,前期搬家到处占资源点影响发育流程还容易被议会塔堵住,后期资源溢出用不上,以至于大地图一堆资源点,你就算删了都不影响吊打议会
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