午夜绅士♤ 华尔凯诺丶
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理讨 困难贪婪模式是否难度过大? 1. 怪物刷新频次过快 怪物刷新的倒计时通常只有几秒钟 而这几秒钟内必须尽可能将当前这波怪尽可能清理完,否则清图难度会越来越大(尤其是场上突然出现六只伸缩骷髅或红地鼠时) 还有一种极致情况是用里拉打困贪的时候 谁打谁知道 咱也不知道为什么里拉每一波怪都要哭一秒钟 2. 奖励金币过少 前期很难建立优势 第一层的小怪全清光后甚至攒不到15块钱 只能硬着头皮用银保险房的一个辣鸡道具再清一波boss 然后才能看到希望 导致每次打困贪时都只能硬着头皮刷开局 刷到开局四级道具或者开局打折道具才有希望通关 我承认某些官方挑战需要刷开局才能逃课 但一整个大型模式都只能靠刷开局才能看到希望 是否不妥? (当然这点可能只是针对我这样的萌新 我知道贴吧大佬都可以单口红无伤困贪第一层呜呜呜) 3. 怪物刷新位置不确定且精英怪出现概率过高 本人曾经出现过表犹大一层小心翼翼走位清怪的时候突然一只精英怪出现把我一波送走的情况 精英怪出现概率过高还会导致部分较弱的魂心角色不知不觉暴毙(小烂人说的就是你)毕竟不是每一层商店都有魂心卖 在我眼里敢在困贪拿冠军腰带的都是勇士 4.(这点无关难度)困贪趣味性过低 隐藏房的不确定性 房间数量太少 运营空间不足 很难让人有玩游戏的成就感 感觉就像以撒练习模式 除了练走位熟悉怪物和输出之外没别的意义 前期清图小心翼翼高强度走位 整个人精神紧绷 神经衰弱 好不容易熬过前期之后 后半场难度就低很多了 甚至给人感觉这把游戏跟我本人没关系 只是我运气好 商店刷出来的道具好 箱子里出的东西好而已 想到了再补充 当然归根结底的原因可能还是我太菜 大家也可以说说自己的想法
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