Air_Soldier Air_Soldier
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AR这个队伍 就是传说中的十不搭! FY不是会保线的4 巴哥是不能线劣的3 焦阳是不会扛局势的2 楼帧是盲目打团的1 在加一个懂不懂就GS得姜岸5 我只能说符合我脑海里面的画面了 AR能救的办法只有一个 下个版本3号位一个人玩 AR马上起飞 如果下个版本还是对线大于团战 AR接着躺下 不是任何一个人的问题 是属性不匹配 各自的DOTA观念 难以改变 AR其实 打过很多种 模式 有FY操刀小小的 打节奏 但是3号位的巴哥就线劣 穷 穷了就不会玩 然后G 有FY玩花仙子的 打保线 3号位肥 但是AR没人能先手开团 然后 一直抓不到人 没节奏 然后G 中单反正就是各种不会 各种都会 说他不会是因为莫名其妙就开始劣了 说他会 是因为他时不时的能给你亮几下 给1号位玩个刷钱的LUNA 巨魔 动不动就穿门 打 要么就是这团战来了白给 和5号位一样 总是出现在一些莫名其妙的地方 AR1.0能打到TI第4 是因为 MAY这个人盲目自信 2盘兽打大圣 显而易见 是个人都特么知道不能打 他非要打 打完G 但是这种盲目自信 带来的正面效果是 他不太会被 外界因素打扰 打不过他的人基本就是打不过 和 ORI不一样 打着打着人没了 这不是说谁打的好与坏的问题 是性格造成的先天性差异 然后就是查理斯这种混子3号位 反正穷也能混 有钱就开送 你FY 该干嘛就干嘛去 反正我就是一滩烂泥 地上一趟 到了打团 我就冲进去 吃完技能 地上躺下就行了 很大程度上 AR1.0的打架基调 是有3 4定下的 是符合3 4的风格形成的 AR2.0 能夺冠是因为 中路是个BP垃圾桶 反正 就选个线霸 你也别想打崩我 我也不会有多大用 但是你想突破我 你需要复出很多资源和代价 然后XXS 状态火热 哪怕 1V2 也是保肥 很大程度上奠定了 AR2.0的 大部分情况下 4 5的空间都可以得到 很大程度的解放 在加上1号位又喜欢打架 只能说这不是谁的锅 我只能说这人就不匹配 还是希望下个版本 把线优造成的优势削弱一点 野区和团战的资源 最大化 AR就会很强
我大概想过AR问题出在哪里 BP是最大的问题 但是这个问题是有个前提 你们想一下 查理斯是那一种三号位 就是线上被打爆了 但是FY也会走 这对话我都能想到了 森哥你赶紧滚啊 我吃经验 死了不亏呀 然后20分钟他 带个跳刀或者其他关键装就滚去开团了 然后就开始无限的打架 赢了就肥 打不过就G 你们想一想是不是这样的? 约等于说AR1.0的时代 FY的英雄只是被版本所限制 不会被自己队伍的BP限制。 换句话说 哪怕查理斯3号位被对面打烂了 3 4级的FY 也会直接去游其他两路 但是现在的FY是不行的 巴哥不是这种选手 也就是说 FY不但被版本英雄限制 还会被队伍的BP所限制 给他选的英雄都是尽量可以线上照顾到老巴的 因为老巴不是XXS 线上1打2照样可以肥 后期补起来也快 当然这只是其一 第二就是 焦阳 焦阳偏刷 当然也有节奏好的时候 但是总体来说是偏刷的 那就造成一个问题 这个节奏没办法带 本来AR 2345 其中2个人作为发动机 可以带动全场节奏 但是现在一旦你吧FY 紧固在线上 又吧老巴固定住 在给ORI选个偏刷的 那就凉凉了 AR想要改变 其实需要找准 一个固定的锚点 就是 这个团队的前期到底是以谁为节奏点 如果觉得巴哥需要刷 那就舍弃线上100%的压制 转为线上可以小劣 但是FY可以动 这样的2 3 4组合 在中期给巴哥 拉扯出更多的打钱空间 这样就是改变ORI的打法 让他去配合FY 要么就是舍弃 3的肥度 让345启动 1 2刷 AR现在就是搞不清怎么弄 给FY选个小骷髅太特么好笑了 真的太搞笑了 AR3.0刚组队的时候 我记得FY还是老样子3 4级就不管巴哥了 给他选个熊猫酒仙 巴哥也是20分钟跳刀 带队! 也许 这个版本确实是要线上肥 才能赢 但不能不管选手的个人能力和团队风格 你让FY这种选手玩小骷髅 玩飞机 为团队妥协 那么你2 3可以在中期发大力 拥有终结比赛的实力 要么你就不能跟着版本走。 这是很重要的 FY选出小小 这种强节奏的英雄 和小骷髅这种英雄 AR的打团完全是两个画面 这个应该不用我说了 JT的双圣剑马尔斯 也是被FY的小小找到 直接VT 秒了 但是你给FY选个小骷髅 可太特么喜感了 海明 小小 这种强节奏点的英雄AR都可以 无脑选 也许线上会劣 但是AR的节奏一起来 对面就有点招架不住 而且往后打 也会有更多的作用 你给他选个小骷髅 FY直接地上一趟 他没办法了 真的 AR不能再这样不顾选手的个人风格和状态 全贴着版本走了 这样不会有结果的
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