Air_Soldier Air_Soldier
关注数: 9 粉丝数: 197 发帖数: 8,283 关注贴吧数: 7
AR这个队伍 就是传说中的十不搭! FY不是会保线的4 巴哥是不能线劣的3 焦阳是不会扛局势的2 楼帧是盲目打团的1 在加一个懂不懂就GS得姜岸5 我只能说符合我脑海里面的画面了 AR能救的办法只有一个 下个版本3号位一个人玩 AR马上起飞 如果下个版本还是对线大于团战 AR接着躺下 不是任何一个人的问题 是属性不匹配 各自的DOTA观念 难以改变 AR其实 打过很多种 模式 有FY操刀小小的 打节奏 但是3号位的巴哥就线劣 穷 穷了就不会玩 然后G 有FY玩花仙子的 打保线 3号位肥 但是AR没人能先手开团 然后 一直抓不到人 没节奏 然后G 中单反正就是各种不会 各种都会 说他不会是因为莫名其妙就开始劣了 说他会 是因为他时不时的能给你亮几下 给1号位玩个刷钱的LUNA 巨魔 动不动就穿门 打 要么就是这团战来了白给 和5号位一样 总是出现在一些莫名其妙的地方 AR1.0能打到TI第4 是因为 MAY这个人盲目自信 2盘兽打大圣 显而易见 是个人都特么知道不能打 他非要打 打完G 但是这种盲目自信 带来的正面效果是 他不太会被 外界因素打扰 打不过他的人基本就是打不过 和 ORI不一样 打着打着人没了 这不是说谁打的好与坏的问题 是性格造成的先天性差异 然后就是查理斯这种混子3号位 反正穷也能混 有钱就开送 你FY 该干嘛就干嘛去 反正我就是一滩烂泥 地上一趟 到了打团 我就冲进去 吃完技能 地上躺下就行了 很大程度上 AR1.0的打架基调 是有3 4定下的 是符合3 4的风格形成的 AR2.0 能夺冠是因为 中路是个BP垃圾桶 反正 就选个线霸 你也别想打崩我 我也不会有多大用 但是你想突破我 你需要复出很多资源和代价 然后XXS 状态火热 哪怕 1V2 也是保肥 很大程度上奠定了 AR2.0的 大部分情况下 4 5的空间都可以得到 很大程度的解放 在加上1号位又喜欢打架 只能说这不是谁的锅 我只能说这人就不匹配 还是希望下个版本 把线优造成的优势削弱一点 野区和团战的资源 最大化 AR就会很强
首页 1 2 下一页