⚡托尔⚡
王麒2
宁为刍狗不为天,逍遥自在人世间
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【5月24日复盘】最后的复盘——蜂鸟VS金属比尔 第二届燃魂战队联赛晋级赛阶段到昨天为止已经完美落幕,QQ56区的“M&Y”战队以1342分的成绩位居榜首。118区的“把脸凑过来cc”、333区的“莫名的人”和208区的“阿西霸”紧随其后,以超过1180分的成绩同样杀入决赛。最后一天争夺晋级名额的比赛格外精彩,一起来看看这最后的复盘吧!第一场: 蓝方的018无疑是这场比赛中的亮点。红方首发了比尔和凯特琳两名没有位移技能的英雄,只要018愿意,三连斩至少能稳稳地击中任意一名英雄。蓝方一号指挥官以最快的速度积攒到了三个连击点,随后用弹幕与爆破弹交替输出,始终不肯交出自己的三连斩。红方英雄被满连击点的018所威慑,迟迟不敢近身输出。一番缠斗发现蓝方似乎不打算放出三连斩后红方放松了警惕,两名英雄组团冲点时被一记三连斩齐刷刷斩晕。 小队长心得: 红方英雄正因过度提防蓝方的三连斩没有第一时间进攻据点,被迫在不利的地形中与对方交火,在前期战斗中落入了下风。在对方阵容中有强力技能的时候,不要因为惧怕中招就停止进军,分散进攻从两路突进据点才是最正确的选择。第二场: 英雄池中出现的希娜·艾兰泽第一时间被双方指挥官锁定,红方带上了常用的EX能量炮,试图用扩张性电能炮打控制。而蓝方战队再次选出了突击步枪希娜,配合游击护盾扔出的闪光炸弹要搞一波事情。 果不其然,双方中期在首领附近爆发了一场单挑战。蓝方指挥官手动瞄准,将闪光炸弹掠过首领闪到了后方的金属比尔。被致盲的金属比尔无法控制首领的血量,使队伍失去了首领的资源。再加上希娜的武器选择了L-7镭射步枪,在击杀首领的同时用分裂激光重创了金属比尔。随着首领的倒地,希娜突袭过去收掉了金属比尔,争取到了一大波节奏。 小队长心得: 镭射步枪在Boss争夺战中可以同时伤害野怪和对方英雄,算得上是资源争夺中的一把神器。指挥官在面对这把武器时,尽可能得避免与野怪站在同一条直线上,走位突进到对方面前开打。镭射步枪虽然拥有着强大的溅射效果,但较低的弹幕伤害也是它最大的短板。击杀掉带有镭射步枪的敌人后再去吃掉首领,免除后患。第三场: 最后这场战斗的武器局限性相当严重,常用的副武器只剩下一把涡轮喷射枪,在被四名指挥官选中后一场近身大战在所难免。红方战队在前期战斗进入劣势后果断走向了发育路线,带有速攻战术的希娜·艾兰泽去发育,据点中留下狼人去骚扰对手。 中期生化狼人的爆裂拳击频频开到金属比尔,但蓝方二号指挥官选择了蜂鸟出战。被手里剑标记后爆裂拳击随即被空间式术打断,狼人的牵制效果没有打出来,据点仍然一直在蓝方手中。最终红方没有撑到希娜输出成型,输掉了最后一战。 小队长心得: 蜂鸟是一个克制能力极强的英雄,沉默和击飞效果很容易压制住据点内单个的英雄。不过蜂鸟技能的冷却时间较长,在对阵蜂鸟时要时刻关注蜂鸟的技能释放。在一轮技能打完后立马与队友集火将其击杀,避免对手再打出第二轮爆发。随着第二届晋级赛的落幕,总决赛参赛战队的名单也确定了下来,208区的“阿西霸”也成为了唯一一支两次进入线下决赛的队伍。经过了两个赛季的磨练,相信各个战队的实力都得到了不小的提升,这八支战队在总决赛又能为指挥官带来什么样精彩的比赛呢?敬请持续关注魂斗罗第二届燃魂战队联赛线下总决赛。
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老司机的新纠结 一周解答帮你走出误区! 本周江湖一派风平浪静,但新伙伴暗烬之翼也带来不小的风波。很多老司机都在纠结中迎来了新的周末。对于追求完美的指挥官来说,任何问题都将让战力出现小小瑕疵!接下来,咱们去一起看看本周有哪些新问题亟待解决吧!Q:作为一款新S级宠物,暗烬之翼是顶爆天,还是弱到渣! A:暗烬之翼作为一款新的S级宠物,它拥有属于自己的骄傲。首先,攻击上具备了单体攻击与群体攻击的双重优势,使得它在后期的PVE副本以及即将上线的燃烬之城,都将会有出色的实战表现。其次,除了攻击强悍外,还拥有持续伤害输出以及减速慢行的能力,这样也让它竞技表现优秀,在各种PVP战场也异常抢眼。最后,暗烬之翼是一款具备空中优势的宠物,居高临下更容易对聚集群怪,造成更高效率的灭杀,尤其在狭窄的地形中,这种能力更见优势。在所有S级橙色宠物中,暗烬之翼拥有占领第一把交椅的潜力,轻松可为指挥官贡献10W以上战力。如果你实力雄厚,推荐入手一只!Q:机密特训一直是最近战力提升的重度地区,请求推荐一组40W战力的组合方式? A:机密特训随着指挥官战力的提升,关卡需要的战力也越来越高。而40W战力基本属于中高级指挥官的分水岭。40W战力通过对应的机密特训关卡时,则需要指挥官多做思量。英雄推荐使用各种在竞技场表现优秀的英雄,且具备出众的群伤水准以及瞬移技能为佳,例如,雷就相当给力。枪械选择上,选用远程速射的群伤枪械,拥有其它控制或者辅助能力更好,例如,S级5星的暗影火焰炮。超武上配置机器人帕克和能量盾技能,它们能为指挥官提升更高的战场存在指数。这样的架构组合,可将40W战力指挥官的刷图潜力最大化!Q:本周活动多多有眼花缭乱之感,对平民来说,参加那个更划算?! A:这个问题比较细致化,它最容易被指挥官们忽视。由于大家精力有限,又恰逢重要的520表白日,选择优先完成的任务,将为指挥官腾挪出更多表白的时间。在本周的众多活动中,小队觉得3V3一起战,是大家首要要完成的任务。它能让平民指挥官的钻石和精通卡得到快速补充。其次,是一命通关挑战,核能电池、精通卡、魅力晶石这些资源也让平民指挥官会有不错的收益。这两项活动,能从指挥官最需要的角度出发,让战力再上一个新台阶,并为后续燃烬之城的开启,尽量多的储备战力。本周问题更多集中在新宠的问题上,以及机密特训推荐战力无法通关的情况。指挥官要解决好这些问题,还需要多听、多看、多实践才行哟!好了,关于本周的热点问题,就先解答到这里,指挥官要了解更多详细内容,请大家持续关注官网哟!
【5月24日燃魂战报】无招胜有招!以一敌二的018 第二届晋级赛的战斗也已经接近尾声,目前第一名“M&Y”与第二名“把脸凑过来cc”仅有着30分的差距,谁能以第一名的成绩出线还是个位置。第四名的“阿西霸”和第五名的“我就拿个前15”也只有着四十分的差距,究竟谁能踏上晋级的末班车呢?我们拭目以待!最后一天的晋级赛直接关系着晋级名额,参战指挥官对于今天的比赛也格外认真,与战队队友为指挥官们带来了三场精彩的比赛。小队长在这里也就不卖关子了,一起来看看晋级赛中最后的三场战斗吧。第一场: 【赛事结果】 红方0:蓝方1 【赛事状况】 红方:比尔+生化白熊 暗影火焰炮+涡轮喷射枪 凯特琳+兰斯 TVC-星航+毒气枪 蓝方:018+柳生千兵卫 暗影火焰炮+涡轮喷射枪 比尔+兰斯 暗影火焰炮+猎龙战弓 禁选环节环节过后蓝方选出了唯一的S级英雄018,而红方放弃了018,选用AB级英雄参战。面对红方没有位移的两名英雄,018的选择就显得非常明智,没有人敢近身捏着三个连击点的018。第一战中018从上方跳入据点,一记三连斩直接斩中红方双英雄,队友比尔跟上输出,用三发爆破飞弹化解了红方第一波攻势。首战失利的红方换出兰斯搭配白熊的组合,但此时的018等级已经升至四级,生化护盾在018的重剑和喷射枪面前形同虚设。拿到优势的蓝方同时也用兰斯换下比尔巩固输出,全面调换阵容依旧没能挽回红方的劣势,蓝方拿下今天的首胜。 小队长心得: 有着三个连击点的018不一定非要第一时间放出三连斩,持续用爆破弹刷新连击点的持续时间,将连击点放在手上时刻威胁对方的走位。这场战斗中红方的英雄均没有位移效果,前期在三连斩的威慑下走位太过慎重。018用武器消耗完毕后抓住机会晕到了红方两人,为队伍赢得了优势。第二场: 【赛事结果】 红方0:蓝方1 【赛事状况】 红方:兰斯+金属比尔 M4A1-赤红+烈焰守护者 希娜·艾兰泽+柳生千兵卫 EX能量炮+暴风雪 蓝方:希娜·艾兰泽+柳生千兵卫 EX能量炮+L7-镭射步枪 冰霜狼人+子蒹 M4A1-赤红+EX能量炮 第二战中的武器池质量偏差了一些,紫色品质的武器不说,在禁掉TVC-加特林和风暴之弩后可用的主武器并不多。在据点进度达到20%时,双方在首领阵地里爆发了一场团战。蓝方希娜·艾兰泽先是用闪光炸弹越过首领致盲了金属比尔,随后在L7-镭射步枪的分裂效果下重创了金属比尔。由于闪光炸弹的致盲效果,金属比尔没有估算好首领的血量,将资源拱手让给了希娜。虽然蓝方有着金属比尔在后期打输出位,但是武器质量的不稳定性并没有使高阶装甲为红方战队提供太高的收益,反倒是蓝方的技能伤害在后期打出了效果,帮助队伍赢得了比赛。 小队长心得: 兰斯、金属比尔这样的英雄输出会受到武器质量的影响,在持有橙色品质的武器时输出比紫色武器高上不止一个档次。红方一号指挥官不顾武器的局限性,强行选出了兰斯搭配金属比尔的组合,在比赛前期没有拿到等级优势的情况下后期远不如蓝方。第三场: 【赛事结果】 红方0:蓝方1 【赛事状况】 红方:雷+希娜·艾兰泽 M4A1-赤红+等离子喷射枪 生化狼人+达努沙 烈焰守护者+等离子喷射枪 蓝方:雷+金属比尔 EX能量炮+等离子喷射枪 蜂鸟+比尔 EX能量炮+等离子喷射枪 四名指挥官全部首发了近战英雄,加上副武器全部带上了等离子喷射枪,一场近战交锋无法避免。战斗一开始红方生化狼人先手击晕了雷,蜂鸟使用空间式术沉默并接近了狼人,中断掉爆裂拳击的同时与雷一同反杀掉了狼人。红方雷姗姗来迟,在队友倒下后才用影分身杀进据点。尽管高伤害的圆舞曲使蓝方一死一惨,但减员的劣势依旧没能守住据点。红方一级团吃了败仗之后转而走发育路线,点内狼人却在蜂鸟的牵制下发育极差。最终,由于红方二号指挥官等级太过落后,未等希娜输出成型就输掉了比赛。 小队长心得: 前期队伍出现劣势后走发育路线固然是好的,但一定要注意队友选用的英雄能不能起到牵制的效果。红方在英雄被克制的情况下依然将狼人留在点内,致使没有占领太多的控制进度,据点进度没有撑到队伍的翻盘。第二届晋级赛的战报到今天就结束了,晋级战队的名单也将马上揭晓。杀入线下总决赛的战队将会有两周左右的时间认真备战,为斩获这届冠军做准备。本期内容到这里就结束了,更多精彩内容,欢迎持续关注官网。
【嘻游情报局】睁大眼睛就一定会胜利吗?反间计颠覆你的判断 作者:镁光 36计是中华民族的瑰宝,它让脑力这种技术活儿,取代了战斗这种辛苦的体力活儿。比如众所熟识的反间计就是这类高大上的计谋,那么反间计能在3V3据点占领中发挥强悍的计谋作用吗?接下来,咱们一起看一看36计反间计,究竟会能创造怎样的战场奇迹?出战英雄之反间计 所谓反间计,字面意思就是故意透露假情报给敌方,让敌方产生误判,从而达到自己战胜强敌的战斗目的。在出战英雄选择上,小队长建议大家选用极善于技术性攻击的蜂鸟,它多变的技能攻击方式,让对手很容易误判指挥官的攻击方向,从而为下一步总攻提供更有利的条件。 小队长心得 在3V3据点占领中,出战英雄能够诱骗到对手,给对手提供足够多的假情报,将成为己方获得最终胜利的重要保证。而蜂鸟就属于这么一款优秀的反间计英雄。误判是反间计的关键,也是反间计战术的起步战术 在出战英雄配置上,使用拥有反间计能力的英雄,仅仅只是开始。在战局开始后,己方小队派遣指挥官前出,优先潜入到对手的复活点附近,快速到达敌攻击群所处位置。由于指挥官实力相对弱小,而且蜂鸟攻击又存在攻击方向,难以预测的攻击特点。因此,抵达前沿的指挥官,足以吸引到更多敌指挥官关注的眼光,足够多的虚假情报,将帮助指挥官小队成员,更容易运行到指定的总攻位置。 小队长心得 反间计计谋需要指挥官给予敌方足够多的“虚假情报”,从而将自己真正的战术意图,隐藏在这些虚假情报之下。只要敌方持续关注这些虚假情报,那么反击计就算获得了初步成功!高集火总攻,才是是反间计战术的最终战斗目的 实施反间计的目的,就是为了获得对敌的战斗优势。在3V3据点占领中,当蜂鸟以“嚣张”姿态吸引到2名对手后,则己方队友可迅速对落后的1名敌对手,发起突然偷袭。利用敌人的回援时间差,轻松消灭敌小队1名对手。最后,己方小队可对敌对手形成3V1或者3V2的相对输出优势。如果这时候使用火力全开的战术,再加上蜂鸟无轨迹可寻的战斗优势。己方小队能够瞬间获得局部战场优势。 小队长心得 反间计是否能取得胜利,其实关键在于假情报的诱惑效果。出战英雄蜂鸟的爆发、伤害、移动、控制优势将在最后的总攻中,让敌对手产生二次误判。反间计是在相对己方弱势下,取得获胜战绩的“脑力”计谋之一,它能够让处于优势的敌对手,不断因为误判而错失战机。好了,本期的36计就先到这里了,咱们下期接着分析第三十四计的实战运用。想了解个更多内容,尽在魂斗罗官网。
学会这些将无往而不利,无限火力玩起来 天下武功唯快不破,无限火力玩法就是这样的写照。它以快节奏战斗体验,让英雄技能CD大幅缩短。战斗起来,就一个字“爽”!那么,20万战力的指挥官如何才能在炮火满天无限火力中获得高战绩呢?接下来,咱们就一起去详细看一看!选准英雄——无限火力胜出的关键 无限火力中,枪械战力的发挥被限制在一个极低的水准上,指挥官最终能否胜出,更多要依靠英雄自身的实力。推荐指挥官优先选择S级的高端英雄,它们的技能都几乎拥有满属性的特性,战斗起来更为给力。在英雄的类别上,指挥官选择拥有出众移动能力的英雄为主,例如具备各种瞬移能力的英雄,它们无规则移动的特性,让对手各种大招更容易落空。在技能选择上,大家选择拥有控制能力的技能为优选英雄,它能够让对手战力被大幅弱化。例如,钢铁兰斯,兰斯爱徒赛迪都很给力。选准路线——攻守兼备才是上上策 无限火力更考验指挥官对于战斗节奏的把握,为自己构建一条或者多条近可攻退可守的行动路线,将让指挥官整个战斗攻守兼备。这一点,相对处于初级战力20W火力的指挥官来说更是如此。在相对不大的移动空间内,英雄技能CD时间的大幅压缩,对手技能激发和准备将变得时间更短。如果被两个敌对手所合围,则指挥官很难在技能不间断的攻击下逃离。因此,在战斗中,指挥官都要随时注意选择多条备用攻击或者逃跑路线,以此增强指挥官在战场中的生存空间,不被敌方不停的技能攻击所憋屈死!走位策略——生存与胜出的重点 面对对手几乎不间断的技能攻击,实现快进快退,才是指挥官在无限火力玩法中胜出的重点。技能CD的大幅缩短,再加上2名对手如果实现合围,那么技能几乎能够实现无CD瞬发。指挥官们唯一的应对办法就是不断提升自己的走位能力,以此提升指挥官的战场生存能力。指挥官要不断的跳起来跑起来,在某个固定点,大家待的时间不要超过2-3秒。而且快速跳跃的方式,也能让敌对手的各大招打空。除此以外,指挥官还要注意收集来自空间中各种增加移动速度的道具包,以此再次提升指挥官的移动能力。要在技能CD被大幅缩短的无限火力中,获得出色的战绩,指挥官需要从自身英雄的选择,以及走位与战术素养入手,深度挖掘每个英雄的战斗潜力。才能在敌人不间断的火力输出中打败对手。关于无限火力的技巧就先到这里,想了解更多内容,欢迎持续关注官网。
【小东解说】中后期双柳生千兵卫爆炸输出轻松胜利
【英雄百科】s级英雄战痕新皮肤“黄蜂战机”
【任务大厅】冲破外星防御圈 精英第12章中期关卡攻防有窍门 本期【任务大厅】为指挥官带来了精英第12章中期两关的破防战。此关卡最主要的防御力量依然是指挥官都很熟悉的普通组合外星军团,外星军团企图利用地形优势,以数量攻击优势产生弹幕覆盖效果,指挥官三星通关难度剧增!关卡特点及难度解析 顺利通关获得一颗星,使用复活数小于一次获得一颗星,指挥官英雄剩余血量高于50%获得一颗星。指挥官破防难度大,在多路外星军团数量优势围攻下,损血将变得难以避免。 小队长心得 指挥官一方面面临密集的多兵种合成外星军团合围,一方面还要注意来自精英怪的偷袭,最后还要防御战力强悍的Boss。如果不小心被敌兵成功实施合围战术,那么短时间损血量将会迅速突破50%。英雄以及枪械出战选择 英雄推荐:B级英雄希娜 武器推荐:S级暗影火焰炮 出战英雄选择能够拥有三级跳能力的希娜,武器选择具有远程群伤能力的打击利器暗影火焰炮,这样能够让希娜更容易利用各种地形优势,对外星敌兵发起各种组合拳攻击,远程吊打到外星敌兵哭。 小队长心得 希娜的激光电磁炮,能对处于一条线上的外星敌兵进行快速清除,是指挥官直线清场的利器。而榴弹炮技能形成持续伤害区,当外星敌兵通过时,它们只能使用生命开拓通道,是指挥官局部清场的利器。战术选择以及出战策略 在关卡中,破除外星敌兵的包围式攻击,是指挥官减少损血通关的关键。指挥官占据有利地形,持续实施远程枪械加技能打击的优势火力,才是突破外星敌兵弹幕攻击的关键。而对于厚血的精英怪以及Boss,指挥官使用高集火的攻击手段实施打击,才是上策。 小队长心得 针对外星兵团 指挥官会面对多种普通怪兵种合围,包括奔跑近战外星敌兵、狙击外星敌兵、投掷敌兵、精英敌兵、固定炮塔等合成兵团的组合攻击。在面对它们时,要注意发挥自己走位以及远程群攻的特色。首先,建议大家利用希娜擅长走位移动的优势,优先占据有利制高地形,并实施远程火力投放,削弱敌人各种中远程与投掷火力的打击力度。其次,多使用希娜技能来快速完成清场地,这样才能避免被敌人实现弹幕围攻。 针对精英敌兵以及Boss 在关卡中,精英敌兵和Boss是最强守卫力量。精英敌兵和Boss不仅厚血高防,它们还有数量不菲的外星敌兵予以火力支援,多角度夹击的火力投放,让指挥官求生难度加大。指挥官适用采用先易后难的方式,优先清理周围普通敌兵,再集中火力优势一举消灭精英敌兵。期间,指挥官要注意利用希娜的榴弹炮技能,为自己清理出一片安全防守区,减轻外星敌兵带来的支援压力。这样在4-5轮攻击中,就可以顺利拿下它们!这两关通关要点在于在如何突破外星敌兵弹幕攻击,以及如何利用走位和英雄技能,增加指挥官局部火力投放,从而以局部形成的敌火力真空区,破坏外星敌兵弹幕攻击。好了,本期任务大厅就先到这里,咱们下期在精英剧情12章后期再见!
强!强!强!羁绊英雄助力锦标赛 极限锦标赛更考验指挥官最基础的战力,虽然它是横向的竞技模式,但它却以征战PVE晒积分的方式,论定天下英雄!而羁绊英雄可谓是指挥官征战极限锦标赛的一大强大臂助。接下来,咱们一起去详细看羁绊英雄在极限锦标赛拥有怎样的作用吧!羁绊英雄作用一:增加积分获得 羁绊英雄是系统随机推荐的一组英雄,它最大的作用,就是为了增加指挥官的最终获得积分而来。拥有1名羁绊英雄参战,获得600分,最高可为指挥官直接贡献1800分。对于初中级高品质武器缺乏的指挥官来说,1800积分足够让指挥官的最终战斗排名进入前三甲。如果指挥官拥有全部推荐的3名羁绊英雄,它固定增加积分的方式,让指挥官还没开局就拥有足够有王者底气了! 小队长心得 羁绊英雄最直接的作用,在于为指挥官贡献极限锦标赛积分,并且明码标价的积分方式,相比于其他不可控的因素来说,这种方式让指挥官更喜欢。羁绊英雄作用二:增强战术走位 羁绊英雄不仅仅只是增加指挥官的积分,它的另一个作用,还能为指挥官提供更好的战斗。在不同的战斗场景,系统随机产生的羁绊英雄,却对该场景具备更强的战斗适应性。例如在海岛丛林关卡中,凯特琳更便于操控的优点,在水平路线为主的地段上更有优势。在流水瀑布关卡中,希娜天生的三段跳能力,在以竖直阶梯状的地形中,高跳跃能力优势尽显。相对来说,随机羁绊英雄,对针对的竞标赛关卡更有适应性。 小队长心得 极限锦标赛中,英雄的能力被大幅阉割,具备各种特定适应性的羁绊英雄,将是指挥官选择英雄的指引。这一点,需要大家在实战中多多注意了!羁绊英雄实战 在竞标赛实战中,竞标赛羁绊英雄的多寡对指挥官意义重大。首先,初中级指挥官的枪械品质以及星级都较低,指挥官很难通过小怪实力强大的锦标赛关卡,而取得2000-5000积分将成为指挥官竞标赛的常态。因此,拥有更多的羁绊英雄,会让指挥官在极限锦标赛中获得更大的助力。其次,羁绊英雄对关卡具备更强的适用性,当指挥官缺乏羁绊英雄时,就需要寻找同羁绊英雄能力相近的英雄,为首先出战英雄。这样更容易在对对应场景中获得走位优势。羁绊英雄是极限锦标赛,最特色指定出战英雄的方式。如果指挥官们能够同时拥有3名羁绊英雄出战,则指挥官更容易获得极限锦标赛出色的战绩。好了,关于极限锦标赛羁绊英雄,就先介绍到这里,想了解更多内容,尽在魂斗罗官网!
【5月22日复盘】只要技能连得好,钢铁兰斯也能C全场 在昨天的比赛中,一直被禁用的多伊尔终于被指挥官们放了出来,并出现了双多伊尔首发对阵的局面。不同的英雄有着不同的进攻方法,相同英雄的对局中,更考验指挥官对英雄的理解。一起来跟随小队长通过复盘回顾一下昨天的比赛吧!第一场: 多伊尔一经放出,双方指挥官纷纷秒锁了这位S级英雄,并围绕多伊尔组建首发阵容。红方将多伊尔当主力英雄发育,二号指挥官选出火炮希娜用扩张性电能炮辅助其输出;蓝方队伍一视同仁,与二号指挥官的钢铁兰斯平分经验,同时从中路发起进攻。 红方的多伊尔处于主力输出位,并且有队友希娜·艾兰泽的两发扩张性电能炮辅助,开启滑行持续轰炸和疯狂扫射就冲入了蓝方队伍中央。面对孤身一人的多伊尔,钢铁兰斯反手一记钢铁右臂将多伊尔定在原地,队友顺势开启滑行轰炸穿过战场。被动技能“高爆炸弹”帮助钢铁兰斯补足了控制,蓝方英雄在技能完美的衔接下秒杀了前来进攻的多伊尔。 小队长心得: 多伊尔正面战场的输出固然强力,但是不能凭着前期伤害爆表就无脑冲阵。红方多伊尔就以等级优势第一时间冲进了人堆,滑行持续轰炸被当作突进技能使用,忽视掉了被动技能带来的眩晕效果。再加上队友希娜·艾兰泽的电能炮没有跟上控制效果,多伊尔的输出没有打出就被秒杀。第二场: 蓝方战队再次选出了钢铁兰斯搭配雷的经典首发阵容,而红方则用冰霜狼人替换了钢铁先锋的位置。据点还未解锁,蓝方雷就率先抵达据点,占领了有利位置。红方冰霜狼人见点内只有雷一人,带领待机状态的猎犬减速到了雷,队友钢铁兰斯跟随铁拳打残了雷。 据点内的雷携带的是暴风雪,放出影分身后大幅度减速到了红方的两名英雄。减速效果和伤害打出后,放出影分身残血逃离了战场。此时钢铁兰斯已经拿掉了地图上的部分资源,从上方径直砸晕了被减速的两名英雄。第一波团战后,蓝方以一名英雄被打残为代价换来了红方团灭,钢铁兰斯直接升到了4级,取得了无限大的优势。 小队长心得: 能够担任主力输出的英雄不仅仅只有兰斯和艾丽斯,本局战斗中蓝方指挥官就表演了纯输出玩法的钢铁兰斯。钢铁兰斯携带了等离子喷射器,击晕英雄后普通攻击接魂之箭步强化攻击再打出下一发子弹。蓝方的战术使得钢铁兰斯领先所有英雄升到了十级,钢铁右臂接三下强化射击的连招有着直接秒杀英雄的威力。第三场: 蓝方选出了018搭配布朗尼的阵容,积满能量值的018先手冲锋陷阵缠住敌方英雄,待敌方英雄将技能交完后布朗尼再放出口袋工厂。没有了技能的红方英雄已经无法第一时间拆除掉口袋工厂,配合被动技能的回血效果,口袋工厂在持续时间内打满了输出。拿下优势后的蓝方并没有更改自己的战术,继续派出018骚扰,主要发展布朗尼。借助拿下据点后的主场优势,红方每次进点都必定会吃到多发自爆机器人,未战先残的红方战队再没有拿下据点,输掉了战斗。 小队长心得: 口袋工厂是布朗尼的核心输出技能,只要工厂存在,布朗尼所在的战队就能有着源源不断的输出。三个连击点的018很好地吸引了对方英雄的仇恨值,靠着三连斩的减伤效果抗住了红方英雄的输出,保护了后手放出的口袋工厂。距离晋级赛结束还有最后一天的时间,如果可能的话指挥官在最后一天里与队友打满四个小时,在保证胜率的条件下完全可能使战队积分上升几百分。本期的复盘到这里就结束了,更多精彩内容欢迎持续关注官网。
【小东解说】有冲劲的前提是等级要高伤害爆炸
【最强通关指南】第50期:全新技能系天赋开启
【5月22日战报】多伊尔内战!这样打才能建立优势 目前,QQ56区的“M&Y”战队以1162分的积分超过了57区的“哦哦哦知道了”,距离榜首的“把脸凑过来cc”只有20分的差距,大有以第一名的成绩出线之势。第三至五名的战队积分相差无几,哪支队伍能够最后踏上晋级的末班车还是个未知数。晋级赛开赛已经有段时间了,新英雄多伊尔一直是最常被禁用的英雄。今天的战斗中,终于出现了双方多伊尔互相轰炸的场景。多伊尔在内战时应该怎样玩呢?先手和后手哪一种玩法更能占据优势呢?一起来看一下今天的战报吧!第一场: 【赛事结果】 红方0:蓝方1 【赛事状况】 红方:多伊尔+公牛 风暴之弩+等离子喷射枪 希娜·艾兰泽+钢铁兰斯 风暴之弩+粉碎者火箭炮 蓝方:钢铁兰斯+达努沙 风暴之弩+等离子喷射枪 多伊尔+生化白熊 TVC-加特林+等离子喷射枪 第一场战斗中的英雄池质量较高,蓝方ban掉了雷,红方ban掉了兰斯,强力英雄希娜·艾兰泽和多伊尔都被放了出来。多伊尔搭配希娜·艾兰泽的阵容使红方发起了先手攻势,用滑行持续轰炸位移到对方英雄面前,配合疯狂扫射用等离子喷射枪给对方压力。 蓝方这边有控制英雄钢铁兰斯的存在,并不着急先手开团。蓝方在红方多伊尔滑行进攻后反手在空中放出滑行轰炸,在羁绊技能“高爆炸弹”的作用下,反手眩晕了滑行进攻的红方多伊尔。队友钢铁兰斯接上钢铁右臂带走了多伊尔,第一战中蓝方勉强打胜。 小队长心得: 滑行持续轰炸不仅是一个位移技能,更是一个强力的控制技能。红方仗着己方队伍中有希娜·艾兰泽可以远程补足控制效果,放弃多伊尔的“高爆炸弹”,滑行到前线与对方开战。没有了控制效果的多伊尔未来得及打完输出就被击杀,蓝方战队也依靠优秀的后手能力打赢了这场比赛。第二场: 【赛事结果】 蓝方1:红方0 【赛事状况】 红方:雷+布朗尼 TVC-加特林+等离子喷射枪 冰霜狼人+生化狼人 L7-镭射步枪+燃魂之弓 蓝方:钢铁兰斯+柳生千兵卫 L7-镭射步枪+燃魂之弓 雷+达努沙 暴风雪+燃魂之弓 蓝方选出了经典的雷搭配钢铁兰斯的首发阵容,不同的是雷携带了暴风雪担任辅助角色,而输出由钢铁兰斯负责。雷先一步进场,被冰霜狼人的猎犬减速到后吃下了完整的一发死亡圆舞曲。此时雷向后打出幻影分身弹,切换至暴风雪减速到了红方双英雄,随即与分身调换了位置,继续用分身的暴风雪减速对手。面对红方两名被减速的英雄,钢铁兰斯找准机会将钢铁右臂砸下,同时控住了红方两名英雄。随着兰斯的救场,蓝方赢下了第一场团战,钢铁兰斯也领先所有英雄升到了4级。 小队长心得: 这场战斗蓝方一反常态,用雷配合影分身先手消耗敌人,在敌人被暴风雪减速后再打出致命的钢铁右臂。几波团战中雷都是以卖出自身性命开团,为钢铁兰斯提供了足够的输出空间和发育机会。蓝方的战术使钢铁兰斯以最快的速度升到了满级,带领队伍走向了胜利。第三场: 【赛事结果】 红方0:蓝方1 【赛事状况】 红方:凯特琳+金属比尔 毒气枪+深渊榴弹炮 比尔+战痕 TVC-星航+深渊榴弹炮 蓝方:018+金属比尔 雷电激光炮+猎龙战弓 布朗尼+子蒹 TVC-星航+涡轮喷射枪 红方首发的两名英雄均没有位移技能,一个连击点的018率先进入据点,用冲锋斩先手击晕了对方两名英雄后迅速打满能量值,接三连斩重创了红方双英雄。队友布朗尼顺势放置了口袋工厂,此时红方英雄的技能已经在对抗018时交地差不多了,没有能够第一时间拆除掉工厂。源源不断的自爆机器人将红方英雄赶出据点后帮助蓝方拿下了控制权。随后的战斗中,蓝方主要将经验分配给了布朗尼。面对据点内等级压制的口袋工厂,红方英雄再没有机会夺回据点,遗憾输掉比赛。 小队长心得: 布朗尼的主要输出全部聚集在口袋工厂上,队友018在这场比赛中主要围绕工厂战斗,英雄的站位使红方技能没有机会打在工厂上。布朗尼的等级越高,机器人自爆的伤害也就越高。大范围的自爆范围加上机器人的无法选定性帮助队伍赢得了比赛。这届晋级赛的开放时间只有一周,转眼间比赛已经接近了尾声。晋级赛的参赛次数没有限制,排名靠后的战队可要努力了,本届比赛奖励与名次相关,拿不到高名次奖励不会太丰厚的。今天的战报到这里就结束了,更多精彩内容,欢迎持续关注官网。
助战真是弱到掉渣吗?机密特训助战面面观 机密特训是指挥官获得各种战力提升材料的重要途径,而机密特训关卡外星防御力量的强大,总让指挥官有既生瑜何生亮的感慨!为了获得更多的战力提升材料,很多指挥官不得不拿出自己所有的实力去拼,被动的助战就是其中最重要的一项。究竟助战实力如何呢?咱们一起去详细看一看吧!助战的强弱来源于军团成员的强弱 助战为指挥官带来战力加成是不同的,战力加成幅度取决于军团助战成员的战力水准。如果军团成员活跃数量多,那么指挥官很容易就能获得本军团成员的助战。相反,挂尸者甚重,指挥官就只有呵呵了!军团成员总体战力高,则指挥官所获得的战力加成就高,在实力雄厚的军团中,指挥官最终的战力加成可以轻松超过10%。 小队长心得 助战成员实力强弱,决定了指挥官战力加成的幅度。因此,指挥官选择一个实力雄厚的大团参团,将更容易让指挥官获得一个出色的加成火力。助战能够增加多少火力点 助战直接贡献的火力点=指挥官总火力×助战攻击力加成%。由此,可以看出,助战火力点的多少,取决于指挥官火力与助战攻击力加成两项。指挥官自身火力足够强大,才是助战贡献火力点的决定因素,在同等加成条件下,指挥官总火力值越高,则指挥官获得的助战贡献火力越多。而助战加成百分比,则取决于助战指挥官自身输出火力强弱。例如,40W战力的指挥官,可带来攻击力加成+3%。70W战力的指挥官,可带来攻击力加成+4%。150W战力的指挥官,可带来攻击力加成+6%。并且,指挥官助战攻击力加成是由两名助战战力直接叠加而成。随着助战指挥官战力的不同,所带来的攻击力加成差异明显。如果指挥官战力不错,那么在机密特训中,可以获得10W-20W战力增幅 小队长心得 助战贡献战力的多寡,直接决定于指挥官火力与助战战力的强弱。指挥官还要注意了,如果被军团中低战力指挥官霸占仅有的两个助战位置,大家不要慌,当更高火力指挥官参与助战时,则低战力指挥官将会被直接顶掉。助战别人会如何 指挥官可以获得军团成员的助战,当然,亦可以去助战其他军团成员。助战玩法是个双赢的玩法,当指挥官获得其他军团成员助战时,指挥官可以获得战力的加成提升。当指挥官去助战其他军团成员时,则能够获得金币的奖励。指挥官每助战一次,可以获得5000金币奖励,每周累积能够获得5000×5=25000金币奖励。天下没有免费的午餐,用在这里正合适。 小队长心得 获得助战,则指挥官战力提升,出去助战,则获得金币补偿。双赢的助战玩法,让指挥官在每周机密特训中,都有相当不错的收获。机密特训的助战玩法,将指挥官自身实力与军团实力再次进来了完美融合。如果利用的好,指挥官可以在机密特训中,获得10W以上的战力提升。好了,关于机密特训就先到这里了,想了解更多内容,持续关注官网!
坠星屿万人集结,请求支援!御龙在天5月革新版震撼开启! 战士大大们好呀,今天发生了一件特别让人高兴的事,事情的经过是这样的... 缇娜在指挥中心值班无聊刷到了小双刚发的朋友圈:于是这位叫小双的妹纸便找到了缇娜,希望可以邀请到战士大大们一起体验御龙全新版本,居然想挖墙脚,那我可要问问清楚了! 小双:小缇娜,你好哟~早就听闻魂斗罗归来的战士们英勇无比,我此次前来就是想邀请你们一起加入我们的新战场! 缇娜:战士大大们都不知道你是谁呢~ 小双:呀~忘记自我介绍了,我叫小双,来自《御龙在天手游》,一个五国纷争快意情仇的世界。 缇娜:那你说的新战场又是什么呢? 小双: 哈哈哈,这个问题就问到关键啦 御龙在天手游全新版本五军之战,魔琴降世 五大服务器,万人集结 争夺龙骨,强者为王 只等众将一战封神! 血战沙场绝不后退!缇娜:哇……这么激烈的战场,正好适合咱们的战士好好的磨炼一番! 小双: 是呀,而且新版本还有全新古风职业魔琴 真正融合了古琴文化 能够让大家充分感受到中国古典乐器的魅力 而且还能充当辅助角色 给最亲密的人最强状态 身心相随,助君霸业。缇娜:哇,这个人物好好看,战士们看了肯定会喜欢的~ 小双:是呀,而且新版本的UI和美术全面升级,更是让习惯了横版操作的战士有一个全新的享受!缇娜:太棒啦,如此激烈、壮美的战场怎么少的了我魂斗罗的战士们!话不多说了,我先去为大大们探探路,战士大大也一定要来哦~缇娜在万人跨服战场等着你们!
【装备解码】近战刷图谁最强?巨神焚灭者当仁不让 本期【装备解码】为指挥官带来一款近战刷图利器——SS级巨神焚灭者。它是指挥官近距离激情格斗的一款强兵,也是指挥官针对外星异形的一款专用枪械,实力满到爆棚!接下来,各位指挥官就跟随小队长一起来看一看吧!枪械介绍 巨神焚灭者:近距离持续范围伤害的PVE刷图利器。 枪械定位:它针对于近距离的外星防御兵团,它是近距离大量猎杀聚集外星敌兵的强兵利器,而且它具备持续伤害、僵尸焚烧、巨神焚灭等多种特殊战斗能力,是打击外星异形兵团的一款专用近战利器。 小队长心得 巨神焚灭者是非常适合PVE刷图使用的一款神兵,能够让指挥官尽情体验近战激情战斗的快感。在近距离遭遇战中,它对各种外星异形兵团,拥有加成化的火力输出,再辅助以各种特效技能,是指挥官攻克外星异形兵团防御的强兵利器!枪械培养 作为一款SS级的高品质枪械,深度培养后,能够成为指挥官后期PVE副本的主力枪械。推荐指挥官在【精通】上要对其优先使用精通点,让它在最短时间内,达到后期主力武器的使用要求,当升级到85级以上时,能带来40000+以上战力输出。在【进阶】和【升星】上,指挥官也要保持持续投入,以此保证它拥有相对更占优势的近战火力输出。进阶在30+以上为宜,它能带来20000+以上战力的提升,而升星至少在4星以上,才能开启该枪械独有的异形专用战斗属性。 小队长心得 巨神焚灭者,可作为指挥官征战PVE副本(外星异形兵团防御为主体)的主力枪械。在深度培养后,无论是打出伤害值,还是弹夹容量,都让它在战斗中拥有更出众的战斗优势。实战技巧 在后期PVE中,指挥官总会被各种外星异形兵团搞得焦头烂额,快速移动的丧尸狗、回血力超强的回血异形,都成为指挥官高损血的存在。而针对性输出枪械的缺乏,也让指挥官很难在近距离上破防外星敌兵的大力追杀。随着后期副本的不断深入,外星异形兵团的优势还被不断放大,指挥官在近距离的损血会占总损血量的70%以上。 小队长在征战副本时,可把巨神焚灭者作为主武器使用,用以增强其近距离的针对性火力投放。当聚集的外星敌兵越多,那么它持续范围伤害的效果就越好。再加上巨神焚灭的防御增加功能,让指挥官更容易获得相对占优势的火力输出,从而实现低损血通关的战斗目的。 小队长心得 巨神焚灭者优秀的近战能力,让其成为指挥官近战破防的一大利器,尤其在外星异形防御的在PVE副本中,这种优势将更为明显。以上就是小队长带来的巨神焚灭者解码了,巨神焚灭者独特的近程打击、持续输出、英雄增强等能力,成就了它后期主力近战枪械的独特地位。好了,这期的巨神焚灭者就先到这里,咱们下期接着聊聊高品质的突击步枪!
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【TOP兵器谱】第48期:中程炮弹,谁是本命神枪?
【5月20日复盘】跨越级别的战斗,操作重于一切 在昨天的战斗中,指挥官用自己高超的技术上演了两名B级英雄压制两名S级英雄的精彩对局,在秀出个人实力的同时也诠释了英雄品质不是一切的说法。接下来,小队长将以英雄操作作为第一视角,尽可能呈现出昨天的战况。第一场: 这场战斗中禁掉了仅有的两名S级英雄,并且红方战队没有选出坦克英雄,给了蓝方柳生千兵卫充分的操作空间。红方率先派出了比尔和凯特琳出战,蓝方柳生千兵卫找准两名英雄在一条直线上的空隙,第一发二刀流剑术将两名英雄定在原地。目标被控后,柳生千兵卫在空中掉转方向,接第二段二刀流剑术突进到了敌方英雄面前。此时的红方英雄连吃两段二刀流剑术还在处于眩晕状态,在最后一段剑术面前毫无还手之力。三刀落下,柳生已经积攒了三个技能连击点,在敌人准备还击之时用激岚剑阵进入无法选定的状态,打出了最后的伤害,终结了连招。 小队长心得: 蓝方在强势英雄全部被ban掉后选出了少有天敌的柳生千兵卫,并搭配突击步枪黄金M4A1提升了英雄的机动能力,靠着自己过硬的个人技术秀翻了全场。值得注意的是,在当前版本中“激岚剑阵”无法再取消最后一段二刀流剑术的后摇。尽可能地在前两段剑术命中敌人后再放出第三段剑术,以免长时间的后摇使柳生成为了对方英雄的活靶子。第二场: 红方二号指挥官在出现两名S级英雄的情况下仍然将比尔作为自己的首发英雄,携带了震击和绝对领域在队伍中担当辅助的地位。由于蓝方阵容中出现了布朗尼,比尔就没有第一时间用技能输出,在布朗尼交出口袋工厂后再将三发爆破飞弹和G5手雷同时倾泻到工厂上,使蓝方的输出大打折扣。 最后一波团中,比尔在击杀首领时被蓝方七级希娜抓住。眼见人头和野怪要被希娜同时收走,比尔迅速用技能将Boss血量压低,同时放出绝对领域挡住了致命的激光炮。随后,拿到首领经验的比尔升到了七级,凭借首领Buff带来的优势反杀了希娜,带领队伍走向了胜利。 小队长心得: 比尔·雷泽有着两个远程杀伤性技能,可以在最安全的距离打出最高的爆发伤害。布朗尼的口袋工厂体积较大,即使在最远的距离也会同时被三发G5手雷轰炸到。红方二号指挥官利用好这一特性,在前期第一时间拆掉了口袋工厂,一鼓作气碾碎了红方的英雄优势。第三场: 与上盘如出一辙,虽然英雄池中出现了多名S英雄,但红方两名指挥官选出了凯特琳搭配比尔的首发阵容。蓝方见对方的英雄质量不高,果断进点强开团战。面对正面滑行进攻的多伊尔,红方凯特琳将冰冻僚机留在多伊尔交出位移后使用,投掷地点不是多伊尔,而是其身后的区域。有了冰冻僚机的限制,蓝方冰霜狼人并不能上前支援队友,只能远远地放出猎犬进攻。与队伍脱节的多伊尔可不只是单单没有输出这么简单了,几次被冰冻子弹定身后倒地,给队伍拖了后腿。 小队长心得: 很多时候凯特琳的冰冻僚机并不是为了输出而用,这场战斗中红方凯特琳利用僚机完美分割了蓝方的战场,使得多伊尔在突进之后处于落单状态。虽是B级英雄,分裂箭配合队友比尔的多段输出也足够秒杀掉任意一个没有护盾的英雄了。不管英雄阵容怎样,个人技术更能决定战场上的胜负。目前晋级赛还处于刚开放的阶段,指挥官在后面的时间里加紧提高自己的个人水平,打到前1000名不是梦。本期的复盘到这里就结束了,更多精彩内容欢迎持续关注官网。
组队模式还能这么玩?新版本“燃烬之城”曝光! 自从上次小队长给大家带来了新版本——地球E-137世界曝光后,想必指挥官们都对其中涉及的“燃烬之城”早已充满了期待!今天,小队长就为指挥官们带来“燃烬之城”的详细曝光,为指挥官们开启一个全新的魂斗罗世界。“什么是“燃烬之城”? 其实“燃烬之城”也是一种组队玩法,形式和水下八关相似,但是难度上却比水下八关高出不少。在燃烬之城中,总共有四种人:正常人、机器人、赛博格和克隆人。其中除了混合有机体与电子机器的生物——赛博格,其他三种人想必指挥官们都并不陌生。想要顺利通关燃烬之城?指挥官们不妨接着往下看!“燃烬之城”通关关键 众所周知,水下八关需要的是异能抗性,而燃烬之城依靠的则是可以提升属性的异能天赋。燃烬之城中总共有技能、防御、武器三类天赋,而每位英雄都专属于一系天赋,并带有相应技能。例如技能类英雄生化狼人方和钢铁兰斯,他们所携带的天赋专属技能是打断。该技能能打断敌人的读条技能,避免敌人释放高伤害或高眩晕的输出,大幅降低通关难度。而像防御类英雄多伊尔和白熊,拥有的天赋专属技能则是团队护盾,它们一旦开启护盾技能,就能为团队提供减少能力,从而从容应对Boss的高额伤害。还有武器类英雄兰斯和赛迪,他们的天赋专属技能是输出强化,只要开启该技能,被连线到的指挥官所对应的英雄,都能获得Buff加成,大幅提高武器伤害能力,快速结束战斗。不过,值得一提的是,这些英雄天赋赋予的专属技能,只存在于水下八关和燃烬之城中!小队长提示 由于燃烬之城是三人组队模式,因此,小队长建议指挥官们在天赋英雄选择上,能尽量每人分担一个天赋,尽量保证平衡,组成合理阵容。此外,想要顺利通关,每位指挥官的输出能力与配合度也都十分关键,所以为了后期快速通关,指挥官们赶紧提前找好自己的战友吧! 通过小队长的介绍,指挥官们是不是已经对燃烬之城玩法已经有了一个全面的了解呢?新的玩法,当然不要忘记分享给好友,叫上好友一起组队吧,多人战斗更加惊险刺激哦!更多精彩内容,欢迎持续关注魂斗罗官网!
【新兵训练营】女英雄也强势!罗娜魔术玩得溜 罗娜是魂部队中的魔术“女英雄”,在游戏中一直充当辅助与控制的中坚力量。随着新一轮赛事的开启,在竞技舞台上,她的表现将刷爆眼球。本期训练营中,小队长带来了又一款女英雄——罗娜的竞技之旅!技能全分析,控制与辅助才是魔术师的“更本”! 罗娜拥有相当不错的PVP战斗能力,她的控制、伤害、辅助都堪称表现惊人,综合实力更是不弱于S级英雄。她的变变变!魔术棒!,拥有不错的范围伤害,如果匹配精准的武器,则能够在一定范围内,形成相对强大的火力优势,而它的“个性”减速也让对手头疼的不要不要的。电网魔术则是罗娜的多能力技能,它拥有伤害、禁锢、减伤、加成等多种战斗辅助能力。碰到它,对手们的苦将充满整个心房! 小队长心得 罗娜的变变变!魔术棒!,更强调对敌攻击时,带来对敌的减速效果。并以超强的减速能力,总体增加指挥官的火力打击。指挥官借助这一特点,在PVP战斗,可对对手形成控制为上,伤害并行的技能使用格局。此外,她的羁绊技能,还能对罗娜减速、护盾、加成等属性实施增强,让罗娜在PVP战场表现更佳。PVP战斗详解,使用起来更顺手! 罗娜更适合可控方式的输出,整个PVP战斗节奏都在她的精细控制之下,在各PVP竞技场,采用第一出战位置,则更加适合她。首先,游戏开始时,罗娜可以借助自己技能附带控制的优势,速度展开对敌各种控制姿态。首先,发射变变变!魔术棒!,形成对敌的控制与打击。在对手受伤并速度降低的同时,还可利用自己手里的精确打击枪械,对敌攻击一波。其次,在开局后,也可借助罗娜的变变变!魔术棒!技能,优先收割各种野怪,快速累积升级经验,从而获得先手打击优势。最后,在近距离接战时,先实施电网魔术,对敌人形成魔术禁锢。在近战兵器的配合下,全面弱化对手的走位能力,让他瞬间成为指挥官各种火力的“固定标靶”。指挥官可在2-3轮攻击下让对手损血达80%以上。 小队长心得 罗娜是A级英雄,她的攻击力整体偏弱。因此,需要以增强攻击的方式,提升自己的火力输出强度。实时释放电网魔术技能,这样可达到全面强化自身实力的战斗目的。战场武器搭配,以武器补强罗娜的攻击伤害强度 罗娜的两个技能,在攻击强度上均显弱势。因此,在出战武器的配置上,也要充分考虑战场环境以及战斗需要,并以增强其精确射击与近程输出为火力构建重点。指挥官精确武器可配置S级突击步枪,例如S级黄金M4A1,它的精准火力投送,让罗娜的火力输出更集中。近程武器则选择S级暴风雪,能够与罗娜的电网魔术形成近程多重控制,禁锢+减速的控制效果,使得敌人在罗娜的攻击圈内将寸步难行。 小队长心得 在武器配置上,要重视火力的增强效果,PVP战斗采用精确类+近程类输出武器的搭配,能够弥补罗娜火力输出相对不足的劣势。罗娜是一个上手难度中等,却能够带来超好PVP表现的A级巾帼英雄。如果能增强其火力输出的弱势,那么她的综合实力将更接近于S级高端英雄。关于罗娜这款英雄就先介绍到这里,想了解更多精彩内容,请欢迎持续关注官网。
魂斗罗之幽灵狙手【25】回家 “你说你是不***?!我什么时候说我得手了,我就让你掉头开,你就给我把车开出了飞车的感觉,我怕是不死在敌人手里也要死在你手里!”百里守约就差没卡着他的脖子骂他了。 “那你跑得那么快做什么,跑的那么气喘吁吁的我那么肯定会以为有人在你身后追你啊!”被骂了**的司机同样也很不甘心,扯着嗓子吼回去。 “别说跑的快不快的问题了,就算跑那么远谁不累啊!你不累你跑试试看啊!”百里守约已经濒临炸毛的边缘,他回去之后肯定要和龙齐说他宁愿自己开车出任务也不要任何人和他组队搭任务了,特别是不要这种智障款! “那我看你每天到家面不改色心不跳的!哪知道你真跑起来也像个漏了风的大气球似的,光知道喘气啊!” “我那不是站在门外面把气撸顺了才进去的吗?和这个能一样吗?!我是神仙吗?一跑几千米路连一口大气都不能喘一下?!”盛怒之下,百里守约将一个“秘密”就这么吼了出来,听的驾驶员都是一愣,然后过了几秒,“扑哧”一声笑了出了。 “你至于吗?喘气就喘气呗,进门喘我又不会说你,何必站在门外… …想想都觉得你好……”驾驶员笑得上气不接下气,百里守约也是气鼓鼓的,干脆一屁股坐瘫在后座上,一言不发,任由驾驶员笑得前仰后合。 不过也因为这个细节,驾驶员才终于觉得这个百里守约也只是一个正常人,也很是好面子,和他们没什么两样。 因为百里守约急着回去,他们开车回到扎营的地方,把东西收拾上车之后,两个人就踏上了回程。 百里守约拆了帐篷往车上放的时候,驾驶员纳闷说:“咦?你嘎刚刚不是和我说任务没有的手吗?为什么都开始拆帐篷了,莫不是那个任务目标就要挪窝了么?” 百里守约摇摇头说:“任务撤销了,我们现在就要赶回去。” “什么?撤销了?那为什么没有收到任何消息和指示。”驾驶员被这突如其来的消息吓了一跳。 百里守约手上的动作没停,一直在飞快地收整这他的东西,嘴上却回答说:“是我下达的撤销命令,有任何责任我来担就好了。” 原来是任务失败了。一般刺杀很少会进行多次,一击如果不能必杀,短期内排上的更多的杀手也不会有更好的效果。在驾驶员看来这种说法就是百里守约他对任务失败的解释。 在驾驶员看来,刚刚百里守约出去的时候,肯定偷偷的对那个任务目标下手了,只是可能失败了,所以他的脸色才会显得有一丝苍白。 所以接下来开车的时间里,驾驶员一改平日里话唠的属性,一直在安安静静的开车,不敢和身后的人搭上话,生怕他因为任务失败而牵制于自己,或者自己一个不小心点燃了一大个定时炸弹。 回去的路比起来来时的路要熟悉许多,也要轻松许多,比起来的时候,百里守约少花了接近两个小时就到家了,不过等他回来的时候,夜幕已经完全降临了。 龙齐听闻百里守约回来了,连忙喊人去收拾一下,然后带百里守约来见他。 不过派去的人却许久没有能够带回来,去的两个人都说现在这白起在房间里一个人静静地盘算事情。 但是这样就苦了派她来请的那个小姑娘,年纪还号线的了,一直到上次百里守约做得不知道什么吃食,从那次以后,连他自己都不能吃不信的的发哇。 不过龙齐说了:“任务回来不汇报像什么样子!不管说的好还是丑,其他的几个人都会复合,所以他们直接给了我一个大家好做多好sueperey碎觉啊! 事情查到这样基本上就已经水象是除了,油气管道和地下管道的方,不如其他嗯发发的的动荡。差是不太好弄但是龙齐可以搞到打个样的这样。 当听到百里守约说:是他百里守约单反面提出暂时性取消了的一系列的事情,龙齐一如他预料的那般,心机又和乳房,微软一直为有办法都恶语选购想。 “既然来都来了,那就和我解释一下到底要什么样的任务才让你深知都没有出门,也没有完成,还是你自己取消了订单。这一年没少折腾,但是你这种故意不完成任务的也有,只是百里守约从来没有这么干过。
【小东解说】前期辅助后期输出赢取胜利轻轻松松
【燃魂进行时】第11期:输出不够走位来凑,此打法既新颖又好玩
【5月20日战报】无缝连招,柳生千兵卫也能Carry全场! 第三日的晋级赛刚开启,118区的“把脸凑过来”和57区的“哦哦哦知道了”就加入了对榜首的争夺,两支战队互不相让,交替登顶。56区的“M&Y”战队紧随其后,以落后一盘的积分暂居第三。在今天的比赛中再次出现了可用英雄匮乏的英雄池,禁用阶段过后竟然没有S级英雄可用,谁能在这场A级英雄大乱斗中脱颖而出;指挥官为了争夺野怪放出必杀技,结果却出人意料;两名B级英雄与两名S级英雄前期开战,前者居然拿下了不小的优势。话不多说,一起来看看今天的战报吧。第一场: 【赛事结果】 红方0:蓝方1 【赛事状况】 红方:凯特琳+达努沙 JS-DSR+黄金粉碎者 比尔+希娜 黄金加特林+毒气枪 蓝方:柳生千兵卫+兰斯 黄金M4A1+涡轮喷射枪 比尔+达努沙 冰河时代+猎龙战弓 这场战斗中英雄池的质量略微差了一些,S级英雄只出现了两名。蓝方ban掉冰霜狼人红方ban掉战痕之后成为了一场没有S英雄的战斗。见英雄池中没有特别强势的英雄,蓝方一号选出了柳生千兵卫参战,两段突进配合突击步枪黄金M4A1,将柳生千兵卫的灵敏度发挥到了极致。 由于英雄池的局限性,红方没有选到能抗住柳生连招的英雄。比尔、凯特琳这些没有护盾和位移技能的英雄,在蓝方柳生眼里如同移动靶子一般,屡次被激岚剑阵压制。最后一波团战中,柳生用二刀流剑术开团,眩晕到两名红方英雄后接空袭拿下了据点。整场比赛毫无波澜,完全是蓝方指挥官的表演赛。 小队长心得: 当前版本中克制柳生千兵卫的英雄太多,任何一个护盾、位移技能都可能限制这名剑客的输出。这场战斗中双方指挥官分别禁掉了唯二强势的英雄,给了蓝方指挥官充分的发挥空间。多次用二刀流剑术先手开团,接二段剑术衔接控制、三段剑术补足伤害,最后用激岚剑阵打出所有的技能输出。第二场: 【赛事结果】 红方1:蓝方0 【赛事状况】 红方:钢铁兰斯+凯特琳 TVC-星航+黄金粉碎者 比尔+布朗尼 TVC-星航+涡轮喷射枪 蓝方:雷+希娜 雷电激光炮+猎龙战弓 布朗尼+柳生千兵卫 深渊榴弹炮+TVC-星航 双方战队实力相当,再加上都选出了布朗尼这位英雄,前期据点内打得一片火热,据点控制权在双方手中来回易手。据点控制权达到90%时,蓝方七级希娜抓到了落单偷首领的比尔,拉弓准备将野怪与人头同时收下。红方比尔处理地十分干脆,将首领血量控制在三分之一左右时放出绝对领域,把蓝方试图抢野怪的希娜拒之门外。绝对领域一生成,首领就成了红方比尔的囊中之物,比尔收下野怪后拿到1200经验后到达了7级,在等级上超越了蓝方队伍。此刻据点中由蓝方6级的布朗尼对阵红方8级的凯特琳,随着布朗尼的倒下,红方顺理成章拿下了比赛。 小队长心得: 绝对领域可以生成一个完全封闭的空间,阻绝任何打在领域上的伤害。首领可以为击杀者提供强力的buff和1200点经验,很有可能绝对后期战斗中局势的走向。红方在首领的争夺上果断放出了用来续点的绝对领域,在阻绝了希娜箭矢的同时也阻绝了蓝方胜利的希望。最终凭借首领提供的buff打开了局面,赢下了战斗。第 三场: 【赛事结果】 红方0:蓝方1 【赛事状况】 红方:比尔+冰霜狼人 粉碎者火箭炮+暴风雪 凯特琳+多伊尔 L7-镭射步枪+粉碎者火箭炮 蓝方:多伊尔+达努沙 EX能量炮+粉碎者火箭炮 冰霜狼人+比尔 M4A1-赤红+粉碎者火箭炮 双方在禁用环节中分别ban掉了强袭榴弹炮和等离子喷射枪,粉碎者火箭成为了武器池中唯一一把爆发类武器。阵容方面红方虽然选出了两名S级英雄,却放在了备用英雄位上,用比尔和凯特琳作为首发。 面对蓝方首发的多伊尔和冰霜狼人,红方的阵容搭配起到了很好的牵制效果。暴风雪和冰冻僚机的减速加上冰冻子弹爆破飞弹的控制,多伊尔几次突进到人群里就被限制,未来得及打出输出就被集火秒杀。在前期双S级英雄与双B级英雄的对阵中,蓝方竟未占得一点便宜。 小队长心得: 红方的英雄品质虽然不高,但目标明确,就为了前期压制对方而选。蓝方冰霜狼人没有突进技能,在多伊尔开启轰炸后很容易使队伍脱节。凯特琳把冰冻僚机留在多伊尔突进后抛出,将蓝方的阵容完美分割开来,先集火多伊尔,后收割布莱德,拿下了整场比赛的优势。本届联赛比上届联赛节奏要快上许多,开赛三天排行榜前列就拉开了近二百分的差距。加上规则的变动,指挥官只有在晋级赛中多打出几场连胜才有机会拿到丰厚的奖励。本期的战报到这里就结束了,更多精彩内容,欢迎持续关注官网。
【5月18日复盘】禁用环节重现,禁用率最高英雄竟是他 经过了十几天的沉寂,第二阶段晋级赛的战火在昨天中午又重新燃起。由于禁用阶段的重新启用,指挥官们又重新围绕禁选展开了三场大战。昨天的战斗中指挥官是如何操作的呢?一起来看看今天的复盘吧。第一场: 双方在英雄上禁用环节中ban掉了多伊尔和布朗尼,武器同时禁掉了暗影火焰炮。没有了暗影火焰炮的火炮冲击,英雄前中期的战斗能力略微受到了压制。开局红方战略防守性地用黄金粉碎者朝视野之外开火,先手发动奇袭的钢铁兰斯躲闪不及被轰掉了半管血,蓝方英雄开局就以半血的状态匆忙应对团战,以失败告终。 中期蓝方用兰斯搭配钢铁兰斯的阵容频频逼团,据点控制权虽然来回易主,但红方赢多输少,在战斗中的等级悄然上升。据点进度达到69%时,红方兰斯达到了8级,阵容输出已经成型。前有雷的范围杀伤,后有兰斯狂风暴雨般的子弹,蓝方无力招架,输掉了比赛。 小队长心得: 红方预防性地开火明显压制住了蓝方英雄,一级团完胜蓝方拿到优势,并在后期战斗中无限扩大优势直到比赛结束。黄金粉碎者有着超远距离的轰炸范围,在地图上方开火命中率几乎是百分之百。指挥官在从上方进攻时一定要观察对方选择的武器,如果出现了黄金粉碎者就不要再轻举妄动了,从正面进攻才是更为安全的策略。第二场: 第二场战斗中双方再次禁掉了多伊尔,猎龙战弓也在指挥官思考之后禁掉,而近战神器涡轮喷射枪被放了出来。开局蓝方双英雄全线压境,兵分两路从中上方进攻,抢到了红方的野怪的部分资源。红方没有选择携带涡轮喷射枪,在短距离内交战一定不是蓝方的对手。狼人和希娜·艾兰泽转向下路撤退,正好收掉了蓝方因匆忙进攻遗留下来的资源,缓解了战局的劣势。拉开距离后的红方用希娜的稳固射击搭配AWP-熔岩在点外狙击对手,反观蓝方这边的涡轮喷射枪在远程交火上发不上力,被红方战队团灭。 小队长心得: 与敌人开战的位置最重要的不是看自己手中的武器,而是要注意对手配置的武器。这场战斗中红方装配了AWP-熔岩,而蓝方则是选出了两把涡轮喷射枪。毫无疑问,前期一旦在近距离交上手红方必败无疑。发现了武器差距的红方战队选择避其锋芒,从据点下方安全撤出战场。再加上蓝方在资源收割时急于出战,虽然进攻成功但是没有拿到经验上的优势,并给了红方战队喘息的机会。第三场: 昨天最后一场战斗中多伊尔依旧没有出场的机会,再次进入了指挥官们的ban位。蓝方在此战中选出了布朗尼搭配子蒹的后期阵容,并且携带了两个不屈意志,后期点内的加时战几乎是必胜的。 红方雷搭配公牛的首发阵容也毫不含糊,战斗一开始直接选择进点强打。布朗尼和冰霜狼人前期的战斗力明显不及红方,被打出了据点。复活回来的布朗尼在点内架起工厂应敌,此时红方雷等级已经到达了四级,一发死亡圆舞曲就摧毁了口袋工厂。由于口袋工厂没有输出空间,蓝方的输出完全跟不上,红方拿下第二场团战后优势越滚越大,一口气拿下了据点的完全控制权。 小队长心得: 口袋工厂是布朗尼的主要输出手段,由于羁绊技能维修的存在,工厂会根据当前的输出来不断回复血量。面对据点内的布朗尼时,一定要第一时间摧毁口袋工厂,以免被源源不断的自爆机器人打乱了阵型。禁用环节的重启使得战场上强力的配置可能被禁掉,指挥官在这种情况下就更要扩大自己的英雄池,多掌握几名熟练的英雄。在第二赛季刚刚参战的指挥官也需要尽早熟悉这项规则,争取在晋级赛中拿到较好的名次。本期复盘到这里就结束了,更多精彩内容欢迎持续关注官网。
【5月18日燃魂战报】晋级赛再临,红方战队三战三捷 第二阶段的晋级赛刚刚开启半天,排行榜上就已经拉开了不小的差距。QQ118区的“把脸凑过来cc、”以636分的战绩位居第一,领先第二名的战队近100分。在第一天就拿到如此大的优势,这支战队可以说已经一只脚踏进了决赛的门槛了。禁选阶段在晋级赛中又重新回到了赛场上,今天的战报又出现了围绕禁用阶段开战的思路;继希娜·艾兰泽之后,本届联赛又有一名英雄频频进入了指挥官们的ban位,他是谁呢?话不多说,一起来看看今天的战报吧。第一场: 【赛事结果】 红方1:蓝方0 【赛事状况】 红方:雷+冰霜狼人 TVC-星航+黄金粉碎者 钢铁兰斯+兰斯 黄金M4A1+黄金粉碎者 蓝方:钢铁先锋+生化狼人 雷电激光炮+黄金粉碎者 冰霜狼人+兰斯 TVC-星航+黄金粉碎者 晋级赛第一场战斗就随机到了高品质的英雄、武器池,双方选出四名S级英雄首发的同时不约而同地选择了黄金粉碎者作为自己的副武器。战斗一开始,蓝方钢铁先锋将野怪让给队友,直奔红方上空袭去。红方指挥官也是经验老道,还未见到蓝方英雄来袭就切换黄金粉碎者向前轰炸。据点上方地形狭隘,七连发粉碎炮弹打得钢铁兰斯措手不及,还未开战蓝方英雄就已经半血。再加上英雄、武器的质量都非常高,红方战队在前期拿下优势后滚起了雪球,几波团战后优势越扩越大,首战告捷。 小队长心得: 五星级的黄金粉碎者填充速度并不是很慢,开局预防性地打光炮弹后在第一战前就能重新填满弹药。红方见到蓝方出现钢铁兰斯,果断试探性地将炮弹朝前方倾泻出来,战斗开始之前就为队伍拿到了优势。第二场: 【赛事结果】 红方1:蓝方0 【赛事状况】 红方:希娜·艾兰泽+雷 暗影火焰炮+AWP-熔岩 生化狼人+金属比尔 暗影火焰炮+黄金M4A1 蓝方:雷+金属比尔 暗影火焰炮+涡轮喷射枪 生化白熊+子蒹 冰河时代+涡轮喷射枪 第二战中双方同时ban掉了猎龙战弓,将涡轮喷射枪放了出来。雷先手从上方奇袭,一口气抢到了经验buff和野怪,等级来到了两级半。红方双英雄无奈,放弃了家中的守备权从下方逃跑,完成了基地的对换。由于蓝方的进攻速度太快,家中的野怪和资源没有吃光,给了红方一丝喘息的机会。红方换家的套路成功拉开了双方距离,蓝方双喷射枪的优势没有发挥出来,在一级团中被红方团灭。 小队长心得: 红方在被偷袭后的抉择非常果断,不与配有双喷射枪的蓝方硬刚,转而进军对方基地。这一举动不仅躲开了蓝方前期的锋芒,更吃到了蓝方前期遗留下来的资源,使队伍转危为安。指挥官在战场上奇袭时,一定要将自己的资源吃完再进攻。这样即使进攻失败,也不至于使己方英雄的等级落后太多。第三场: 【赛事结果】 红方1:蓝方0 【赛事状况】 红方:雷+冰霜狼人 暗影火焰炮+黄金粉碎者 公牛+生化白熊 TVC-星航+黄金粉碎者 蓝方:布朗尼+钢铁兰斯 暗影火焰炮+黄金粉碎者 冰霜狼人+子蒹 M4A1-奔雷+黄金粉碎者 蓝方备用英雄选出了布朗尼加子蒹的阵容配合,并且带上了双不屈意志的必杀技组合,毫无疑问蓝方做足了后期战斗的准备。红方则派出雷与公牛直接强攻据点,在两名近战英雄的配合下团灭了蓝方,拿下了等级优势。蓝方见据点失手,换上布朗尼准备赖在点中与敌方战斗。此时雷已经到达了四级,在布朗尼放下口袋工厂后一梭黄金粉碎弹接死亡圆舞曲强拆掉了口袋工厂。蓝方阵容在后期虽然有着不小的优势,但在中期的战斗中等级落后太多,没有撑到阵容的发力期就输掉了战斗。 小队长心得: 选出后期阵容的思路固然是好的,但不要因为阵容偏后期就放弃了前期的战斗。蓝方仗着自己后期强大的阵容没有好好应对红方前期的团战,以至于在中期战斗中等级落后了太多。再加上中期口袋工厂扛不住雷的圆舞曲,几波团战后就被红方战队碾压。冰霜狼人、布朗尼在今天的战斗中都出现在了赛场上,而多伊尔在三场战斗中均被禁掉,没有拿到上场的机会。今天的战报到这里就结束了,更多精彩内容欢迎持续关注官网。
PVE副本刷起来!橙宠狮塔克颜值实力双爆表 狮塔克属于S级橙宠的高资质,也让它具备了优秀的发展潜力。狮塔克优秀的单伤、群伤、BUFF增益,都让它成为指挥官PVE刷图的强大保证。接下来,咱们一起去看看它的实力究竟如何吧!单体伤害——各种PVE厚血目标的“克星” 狮塔克属于远程输出机械萌宠,它以滞空的方式,对远距离的敌人发起各种打击。技能竹爆平安,就属于一款强力的单体输出技能,对各种厚血的外星敌兵目标更有杀伤力,例如各种精英怪、各种Boss都是它的攻击目标哟!后期进行升级进化之后,竹爆平安技能能够轻松打出10000-20000点的单体伤害! 小队长心得 狮塔克的竹爆平安,是指挥官在PVE副本中,针对厚血目标实施的针对型打击,是狮塔克全面攻击能力的部分体现。后期进化升级后,它的伤害强度,丝毫不弱于英雄的强力技能打击。群体伤害——PVE刷图的主力技能,指挥官轻松爽翻天 狮塔克不仅拥有不错的单体输出,它的群体输出,才是狮塔克真正的实力所在。技能恭喜发财能在某点设置烟花弹,烟花弹的爆炸能对烟花弹为中心的爆炸范围,实施强力的群体攻击,对高度聚合在一起的敌人造成高损血伤害。技能步步高升,则能够在直线路径上,以间隔延迟的方式设置“飞行地雷”,对一条线上的敌人实施大量杀伤。这两个群伤技能,恭喜发财针对于高聚集的外星敌兵,步步高升针对于较为松散的外星敌兵。 小队长心得 这两个群伤技能拥有不同的使用环境要求,相对来说各有胜场。在后期进化改造后,它们能对每个单体怪造成5000点左右伤害,总伤害一次能打出30000-50000点。BUFF增益——弱势指挥官各种“看中” 狮塔克除了强力的输出外,它的增益效果,也让指挥官携带的出战英雄受益匪浅。高级弹无虚发,直接增强机关枪伤害7%,如果使用深度改造的黄金加特林,则总输出增强幅度,可以增加伤害5000点以上!高级驱灾辟邪技能,更是拥有对异形兵团增幅10%伤害的能了,在各种以异形兵团为主的PVE副本中,能让指挥官的输出实力再上一个新台阶。 小队长心得 BUFF增益,让狮塔克S级橙宠的实力被充分发挥出来,也让较为弱势的指挥官,在战斗中进一步提升了自己的输出强度。橙宠狮塔克以其优秀的技能输出,以及无所不在的BUFF增益,让指挥官在各种PVE战场上更容易对外星兵团形成的高防御,完成短时间低损血下的迅速突破。好了,关于橙宠狮塔克就先介绍到这里,想了解更多内容,尽在魂斗罗官网!
【大神有话说】赛迪巾帼不让须眉,合成战力魅力无边 随着武器核芯模组新一轮的战力提升,高难PVE玩法——机密特训,以它快速的烬导体收集能力,而引爆了魂斗罗界。最新亮相的S级英雄赛迪,是否也能帮助指挥官们跑得更远呢?今天,有幸请到一位英雄大神,为大家讲述赛迪如何合成战力!小队长:有请今天的大神醉倒深夜闪亮登场!最近机密特训可谓是最火热的PVE战斗,咱们曾经熟悉的英雄都悉数登场,不断创造新的神话,而新英雄赛迪是否也具备强大的刷图能力呢? 醉倒深夜:今天非常有幸能参加本期的【大神有话说】栏目,主持人好,各位小伙伴好!机密特训是目前过关难度高的PVE模式,而无伤通关更是难上加难,它对出战英雄的综合能力要求极高。相比于其它英雄,赛迪作为兰斯的爱徒,在继承兰斯强输出高移动特色的同时, 更是青出于蓝而胜于蓝,短时间火力爆发强度,让赛迪战力瞬间提升2-3倍。在刷图机密特训关卡中,赛迪可以算是一款强力英雄!小队长:醉倒深夜,你的ID真是太文艺范儿了,和赛迪其实也蛮搭的!那么赛迪需要怎样的枪械配置,才能在机密特训跑得更远呢?当然,如果“无伤”通关则更好,嘻嘻~ 醉倒深夜:主持人真是太幽默了,谢谢你的夸奖,哈哈!赛迪谈起来能力还是相当不错的,它的器召唤技能,可以召唤三款不同射程的橙武对外星敌兵造成重创。为了让指挥官配置的武器更有高杀伤效果,大家可以选配在中距离更容易发威的武器为主武,各种中距离高精确打击武器成为首先。例如,精确打击利器——黄金M4A1,就相当给力。它的中远程高精确打击能力,能与器召唤下的群伤橙武构建群体与单体相集合的输出火力。在副武选择上,推荐大家使用控制能力强的高输出近战武器,例如,大家都很熟悉的暴风雪。它的减速控制效果,使指挥官近战中与器瞬移完美结合。小队长:机密特训的顺利通关,更须指挥官将自己的综合战力发挥到极致,那么在具体实战中,又有哪些可以增强赛迪战斗了的方法呢?还请醉倒深夜给大家详细讲述以下。 醉倒深夜:要让指挥官在机密特训中,跑得更远。指挥官除了英雄与武器的选择配合外,大家还要尤为注意宠物与超武的选择。在宠物方面,推荐指挥选择具有大范围群伤能力的高品质宠物,例如橙宠狮塔克就相当不错。在超武方面,推荐大家使用具有回血能力的机器帕克以及具备超强防御能力的能量护盾为携带超武,它们能够提升赛迪战场的生存能力。这些更有助于指挥官在机密特训关卡中,跑得更远!好了,本期关于赛迪与武器搭配的话题就先到这里了,指挥官如果在游戏中遇到了新问题,欢迎在本文下留言,小队长会在第一时间回复大家!下期【大神有话说】,咱们不见不散!更多精彩内容,尽在魂斗罗官网。
【小东解说】利用冰冻子弹轻松把敌人心态打崩
【小兵有话说】第24期:第二届燃魂战队联赛,小黄你还看手机
周年庆爆料第二弹: 全民狂欢拿橙武 各位魂斗罗精英,魂斗罗手游周年庆越来越近,近期游戏内福利活动、贴吧各种有奖活动接踵而至,大家感受到小缇娜深沉的爱了嘛?(*/ω\*)小缇娜最近每天都很鸡冻٩(๑>◡<๑)۶ 新英雄、新武器,纷至沓来,感觉离王者之路都更近了呢~前段时间,小缇娜了解到玩家对免费拿橙武的期待度不要太高呀! 于是小缇娜向策划大大提出了一个不太成熟的小建议: (敲黑板,划重点啦) 周年庆期间,玩家可以在游戏内通过活动, 免费获取一把橙色品质武器! 注意,不是碎片,是整武 注意,不是碎片,是整武 注意,不是碎片,是整武 激不激动,开不开心 为了更好的迎接全民橙武时代的来临,周年庆活动来助你一臂之力。晒出你的武器库截图或者留言说出你最近最想收集的一把橙武,就有机会领取你的周年庆武器礼包(晒截图有更大几率被抽到哟)!快来参加吧~ 【活动时间】 2018年5月21日-2018年5月22日 【参与方式】回帖参与,回帖格式如下: 联系QQ: 游戏账号: 手机系统:(安卓/iOS) 游戏区服: 最想要的橙武: 武器库晒图/留言:【活动奖励】 1.根据回复质量,选取 3名回复格式正确的玩家获得 50QB; 2.随机抽取按格式参与活动的 20名幸运玩家每人奖励【周年庆武器礼包1份(内含: 100钻代金券*1+橙色装备万能碎片*1+橙色武器精通卡*10)】。 【注意事项】 1、内容必须原创,如发现盗用他人内容,将直接取消获奖资格; 2、请按活动要求参与,参与信息填写不全的不计入获奖范围,奖励顺延至下一楼层; 3、禁止灌水、版聊,每日踩楼次数不能超过3次,同一页面禁止3连发,否则视为放弃奖励,奖励顺延至下一楼层; 4、每个玩家只能获得1次奖励,奖励不累计、不叠加,重复获奖以最高奖励为准; 5、获奖名单将在活动结束7日内公布,请关注活动动态; 6、活动奖励将在获奖名单公布后的30个工作日内发放至参与QQ邮箱,请确保QQ号邮箱可接收邮件,否则视为放弃奖励; 7、本活动最终解释权归《魂斗罗:归来》官方运营团队所有。
走出误区成就英雄路 一周解答又来了! 本周虽然没有太多惊心动魄的大事件,但指挥官在战力精细化发展的道路上,却并不顺畅。很多老司机都碰上了新问题,这些问题如鲠在喉不吐不快,对于追求完美的指挥官来说,任何瑕疵都将绝对影响战斗心情!接下来,咱们去一起看看本周有哪些细节问题亟待解决呢?Q:巴雷特二觉究竟实力如何?是顶爆天,还是弱到渣! A:巴雷特二觉最近成为魂斗罗热议的重点话题,当然,关注于这款武器的指挥官多属于平民阶层。很多指挥官关于武器的觉醒总有误区,总认为二觉的武器,都应该在战力输出上翻倍,至少也要小幅翻一番。因此,很多“小土豪”的指挥官对于巴雷特二觉提升10%的输出,还是很有小微词。但对于真正平民来说,极小的投入就能换来10%的战力提升,还是相当给力的。如果每发子弹能打出35000点伤害,那么二觉后可直接提升到37000-38000点,还算是性价比蛮高的。Q:机密特训无伤通关究竟选择怎样的英雄组合更容易通关呢? A:无伤通关是每个指挥官的终极追求,但随着关卡的逐步深入,指挥官除了自己的走位软实力外,硬件实力将成为左右指挥官能否无伤通关的关键点。最容易通关的组合还是以钢铁兰斯+暴风雪的组合,无论是技能输出还是枪械实力,都让指挥官可以轻松掌控战场节奏。要实现无伤,最好还要让指挥官处于敌人的火力圈外,因此,百里+狙击枪的组合,也能帮助指挥官实现更好的无伤通关,毕竟“你能打到敌人,而敌人却打不到你”才是火力输出的至高境界。Q:同样的枪魂能量块却出现了不同的枪魂特性,求大神指点! A:这个问题比较细致化,它最容易被指挥官们忽视,甚至很多指挥官都没有注意到。在枪魂能量块相同品质相同性质的情况下,能够拥有不同的枪魂特性。例如,六级枪魂能量块,可能会出现双暴击伤害+命中伤害三属性,也可能出现仅仅双暴击的特性,但相对于三种属性的枪魂能量块,这种双属性的品质将更高,出现两个完美级也并非难事!因此,指挥官们可根据自己的实际需要,使用高品质同属性的枪魂能量块进行添加,从而产生属性叠加的特殊效果。本周问题更多集中在战力发展的细节上,以及各种具体的英雄武器硬实力配置上,指挥官要解决好这些问题,还需要更细心的挖掘自己潜力才行哟!好了,关于本周的热点问题,就先解答到这里,指挥官要了解更多详细内容,请大家持续关注官网哟!
脑力与体力的新平衡 第10章Boss更强劲 第10章的Boss多以范围性的弹幕攻击为杀手锏,而指挥官无论是英雄还是装备都处于相对的劣势之中。要战胜强悍的Boss,指挥官需要更具战斗策略精神,才能掌握更多的战场主动,拥有更高的获胜几率!第10章Boss特点分析 在Boss关卡中,第10章的三大Boss磁力重装甲、战场利剑、奴隶兽都拥有众多的相同点。首先,三大Boss都相对体型较小,属于可移动的Boss,这样对指挥官的攻击灵活姿态将更灵活。其次,三大Boss都拥有弹幕式的大范围攻击技能,能够以压缩空间的方式,提升自己的总体火力攻击密度。最后,三大Boss拥有较厚的血量,要短时间低损血通关难度大。 小队长心得 三大Boss几近相同的攻击特色,使得指挥官的战术以及攻击策略极具通用性,这样也便于指挥官使用战术来弥补战力输出的不足,最终达到三星战胜Boss的战绩。选择出战英雄分析 英雄选择的优异是指挥官能否战胜Boss的关键。由于三大Boss都具有大范围攻击的特点,因此,选择的英雄要在攻防能力上,拥有相对平衡的特点。指挥官可选择B级英雄比尔为出战英雄。他的技能G5手雷,能以范围攻击的方式,对移动中的Boss实施高损血攻击。而爆破飞弹,则能够实现指挥官的中远距离攻击,如此亦可提升指挥官在躲避弹幕攻击的火力输出强度。再加上刻意针对性的走位躲避策略,能让Boss70%-80%的攻击打空。 小队长心得 B级英雄比尔是攻防较为平衡的英雄,而且它的技能也对Boss举报高损血的特征。在比尔30-40级时,能够轻松打出4500-5000点的伤害,在高暴击的加持下,实力效果更好。选择出战枪械分析 枪械是指挥官战胜Boss的重要火力输出,由于三大Boss都拥有可移动的特性,因此在武器选择上,推荐选择拥有中远程火力输出能力的枪械,同时还要局部范围群伤能力,这样也可对Boss的弹幕攻击造成一定破坏功效。同时,指挥官的武器,还要具备精确射击的能力,它能让指挥官的火力输出更集中。例如指挥官可选择暗影火焰炮+M4A1-赤红的枪械组合。但要想快速打破Boss的防御,那么枪械的火力要保持在60000-70000时,则更容易完成制定的破防任务。 小队长心得 三大Boss相对移动的走位风格,使得指挥官们的火力输出要尽量精确。但为了克服Boss的弹幕攻击,还需要范围输出开快速打通指挥官的躲避通道。攻击战术特点分析 在击败Boss的战术选择上,建议优先选择抵近攻击的战术,这样当Boss打出弹幕时,指挥官就可以利用后退的方式,让敌人的弹幕从密集化变为松散化,从而为指挥官躲避敌人的弹幕攻击提供足够的走位空间,其次,在Boss攻击的红圈出现后,指挥官尽量选择边角为躲避地点,利用自己远程火力对敌损血一波。最后,对Boss最佳的攻击角度,是从它的背后发起攻击,比尔的技能狂甩,能使得Boss处于快速失血状态。 小队长心得 打败Boss的关键,最重要的是要及时躲避Boss的各种弹幕攻击,减少损血是第一战斗目的。然后利用躲避的间隙,使用高集火攻击Boss。如此5-6轮即可在规定的时间内击败Boss完败第10章三大Boss,需要指挥官们拥有过硬的攻防平衡。如果指挥官损血严重,那么还可派遣自己的机器人帕克出场,它的回血能让你再挺Boss一波攻击。要战胜Boss,还需脑力体力并行才行!好了,关于Boss关卡就先到这里了,想了解更多精彩内容,欢迎持续关注官网哦。
【燃魂武器剖解】比火炮快,比机枪强——能量炮 炮类武器的基础伤害高,命中范围大,在数个版本里都是竞技场中备受指挥官关注的主副武器。除了持续杀伤的火焰炮和大范围轰炸的火箭炮,激光炮也是一把能够在征服战场上主宰比赛的炮类武器。这把武器优点在哪呢?往下看看小队长带来的武器解析吧。武器介绍: 能量炮的炮弹可以击穿多个敌人,对一条直线上的敌人造成贯穿伤害。五星级的激光炮还会解锁“能量炮专精”,在短时间内使用激光炮连续命中敌人25次后炮弹会升级为能量球,攻击范围增大,并在命中后产生爆炸伤害。 对比同类别的火焰炮和火箭炮,能量炮的攻速要远远高于前两者。由于贯穿效果的存在,能量炮更能将炮类武器高额的基础伤害倾泻到两名敌方英雄身上。在据点内占到有利的位置,瞄准敌方的据点入口不断轰炸,任何敢于进攻据点的敌人必将被能量炮所重创。 小队长心得: 极快的攻速、不俗的单发子弹输出,使得能量炮类武器在前中期的表现极佳。指挥官在使用能量炮时,一定要注意武器命中率,尽快打满“能量炮专精”的叠加层数。带有爆炸效果的能量球将会使队伍的输出更上一层楼。独特枪魂: 燃魂战队联赛中会开放全部枪魂,指挥官有机会体验到许多稀有五级枪魂,闪电触手就是能量炮类武器专属的强力枪魂。装备闪电触手的能量炮会在切换武器时释放闪电击杀,对周围大范围内的敌人造成相当于主武器375%的闪电伤害,同时会提升同类武器的射速,持续五秒。 枪魂闪电击杀的攻击范围比喷射枪还要远,只要在近战交火时放出,敌人一定躲不开闪电的制裁。对比同为范围伤害的枪魂触手恶魔之爪,闪电击杀不仅减去了切换技能时的前摇,而且技能弹道更为快速,输出效率更高! 小队长心得: 闪电击杀能迅速打出相当于主武器四倍的伤害,在据点中央切换武器触发枪魂就能最大化枪魂的收益。同时,闪电触手在触发后还会提升能量炮的射速,帮助指挥官在更短的时间内将炮弹升级为能量球。能量倾泻: 与当前版本主流的主武器相比,能量炮攻速要比火焰炮快上不少,更有助于输出英雄兰斯积累怒气;单发子弹在伤害上比突击步枪更高,在普通英雄手中暴击收益更高;能量球爆炸会产生Aoe伤害,输出效率要比加特林高上许多。 再加上能量炮的贯穿伤害,指挥官在据点内可以用能量球轻松打出成吨的范围伤害。后期的战斗中,能量炮甚至可以去取代高基础伤害的火箭炮,更快的弹道,更多的载弹量将帮助指挥官将弹幕以能量的形式倾泻在敌方英雄身上。 小队长心得: 相比于单打独斗,能量炮的范围伤害更适合据点中的团战。许多新手指挥官都因为能量炮的高命中率将其放在单挑中使用,白白浪费了改造技能“能量炮专精”。在战斗前期瞄准前排英雄狂轰滥炸,尽早进化出能量球,战斗后期用升级过的能量球朝着敌方阵型中央开炮,很少有阵容能承受住能量炮中期的能量倾泻。能量炮作为一把后期加入魂部队的炮类武器,其作战能力并不弱于传统炮类武器。第二阶段晋级赛的战斗即将打响,由于规则的变动,指挥官需要达到相应的积分才能拿到不错的奖励。本期武器剖解到这里就结束了,更多精彩内容,欢迎持续关注官网。
智商时刻在线,铁血争霸再创辉煌 铁血争霸能将属于自己所有实力,完整的带入战斗中。虽然说绝对的实力能够更容易碾压对手,但实现以弱胜强的逆袭,也并非完全不可能的事儿!那么,怎么样才能实现低战力的越阶挑战呢?接下来,咱们就去详细看一下吧!出战英雄——是指挥官实现越战的基础 要完成越战,在铁血争霸中最重要的是要选择一款强力英雄。在所有的英雄中,首推大家都熟悉的S级钢铁兰斯,它出众的PVP性能,是被指挥官公认的强力英雄。使用它面对任何对手都有很高的胜出比率。其次,选择能够实现瞬移的风筝英雄,它毫无轨迹的瞬移能力,使得对手很难在第一时间内捕捉它的落点,从而有力无处使。例如最近火热的巾帼英雄赛迪。最后,在铁血争霸地图中,缺乏各种医疗补给的地形,也让各种拥有护盾的英雄尤为吃香,例如大家都熟悉的斯诺贝尔或者公牛,都很给力! 小队长心得 英雄选择的成败,是指挥官实现越战的重要基础,使用以上这些英雄,只要指挥官的具体战术适当,那么也可以实现越战50000-80000的成功挑战。枪械选用——虽然提供战力有限,如果配合英雄,也能取得不俗战绩 战力产生的影响,主要就是枪械射击伤害。但是枪械实际所打出的伤害并不会带来更大的差别。例如20W战力时,枪械打出的伤害在5000-6000。而29W战力时,枪械打出的伤害在7000-9000。相对来说,并没有太大差异。但枪械的各种附加属性,却可以对指挥官的战斗带来实质影响,例如暗影火焰炮不停的晕技能,让对手的实力十不存一。暴风雪的减速能力,也让敌人更容易在暴风雪的火力覆盖区举步维艰。枪械如果和英雄完美配合,也能打出不错的战绩。例如,基础英雄寒锋+JS-166狙击枪的组合,能以远距离强攻的方式,对敌人造成持续损血伤害,为最后的胜出奠定胜局。 小队长心得 要实现越战,那么枪械的附属控制能力,要比枪械本身的输出更加重要。当然,这仅仅是在同战力输出时,才能体现。如果在同战力条件下,高品质的枪械显然要更占优势。战术走位——扬长避短才是远战的重要保证 在PVP战场上,钢铁兰斯处于金字塔的顶端,因此,打败兰斯将让指挥官在铁血争霸中拥有更高的胜场率。指挥官使用风筝英雄打钢兰时,要注意利用空间地形,尽量实施上下的走位方式,极力避免与兰斯处于一条线上,这样就可以弱化兰斯技能对攻击带来的影响。在实战中,指挥官还要注意扬长避短,例如,使用寒锋+JS-166狙击枪的组合战斗时,就要尽量拉开与敌人的战斗距离,利用自己的远程战斗优势,克服在近距离上容易损血的弱势。 小队长心得 在战斗中,指挥官要充分利用地形优势,发挥指挥官枪械+英雄组合的优势,这样才能更有几率战胜越战对手。指挥官要在铁血争霸中,实现以弱胜强的越战挑战,那么最重要的是,在优选英雄+枪械的优化组合时,还要充分利用地图地形,弱化对手的技能优势,克服自身攻击的弱点。好了,关于铁血争霸的战斗就先到这里了,要了解更多内容,请持续关注官网哦!
【嘻游情报局】勇者无畏的巅峰智慧,空城计实战运用 诸葛亮的一曲空城计,直接将勇者无畏的智慧发挥到了巅峰,它是真正“用脑”型计谋的表率!现实中,这种烧脑式的体验风险太大,指挥官们却可以在魂斗罗组队中尽情爽一把。接下来,咱们一起看一看36计第三十二计空城计的实战效果究竟如何吧!出战英雄之空城计 所谓空城计,就是在敌强我弱时,运用表象化的“强”姿态,让敌人产生误判,从而为最后的战斗胜利赢得宝贵的时间。在出战英雄的选择上,指挥官选择善于防御的公牛为主战英雄,相比于其它强输出的英雄,公牛更擅长抵在最前方吸引足够的火力,让外星敌兵很容易误判我方的攻击节奏以及战术意图。 小队长心得 公牛在前突作战中,他的攻防切换技能,能够形成超强的防御护盾。这个护盾让他在抵近战斗中,拥有更好的自我保护力。为队友达到指定战术要求,赢得更充沛的时间。空城计计谋的时机选择 当己方火力最脆弱时,空城计计谋战赢火力空窗期 在PVE组队副本中,指挥官会面临海量的敌人来袭。如果队友使用弹容量小的高威力枪械,比如火箭跑之类的强力武器,那么太长的频繁换弹时间,很可能会遭遇到外星敌兵的新一轮搏杀。指挥官在这时候就可以使用空城计之计,利用公牛护盾防御的高生存特点,抵在小队的最前面,那么公牛会分分钟成为敌人的首要重点攻击目标,从而为击友更换子弹赢得更多时间。指挥官小队成功利用空城计,迅速度过己方火力最薄弱的时期。。 小队长心得 在中后期的组队副本中,外星敌兵的实力增加明显。因此,利用公牛营造“己方实力强大”的假象,可以帮助指挥官小队,有惊无险的平稳度过火力空窗期。当队友大招攻击时,空城计计谋能够让队友的攻击状态更安全 面对海量的外星敌兵来袭,指挥官们总是用各自的技能大招或者超武来完成攻防易位的华丽转身。但通常大招发起时,很容易遭受外星敌兵打断或者多兵力围攻。一旦外星敌兵形成火力合围,那么实施大招的指挥官就可能会遭遇巨大的损血伤害。因此,指挥官可凭借公牛相对抗揍的防御特点,将自己放置于对手的身前,吸引住所有外星敌兵的攻击目光,为自己队友超武与各自大招技能的释放,提供更长的准备时间,以及在释放大招后,及时逃出外星敌兵的包围圈,从而提升自己的战场生存能力。 小队长心得 当公牛在队友身前作为空城计的重要力量时,建议指挥官先拍个护盾,同时也可以为自己和队友释放一个机器人帕克,进行防御时的回血支援。运用空城计计谋,首要条件就是要有无畏的勇者精神,更要有杀身成仁的牺牲准备,这样才能为空城计计谋的实施创造条件。好了,本期的36计就先到这里了,咱们下期接着分析第三十三计的实战运用。更多精彩内容,尽在魂斗罗官网哦!
【小东解说】双比尔雷泽轻松碾压对手获得胜利
【燃魂赛事】大战在即,特殊技该如何选择 除了英雄和武器,指挥官在征服战场上可以选择性地携带一个特殊技。必杀技不会直接造成伤害,但是会为指挥官提供战术性上的增益。在战场上,指挥官该如何选择特殊技呢?特殊技又该如何配合所选英雄呢?一起跟随小队长往下看吧!日行千里,兵贵神速——急速: 技能如其名,释放后指挥官会激发自身潜能,提升英雄30%的移动速度,持续3秒,无论是对拼还是战略转移都非常好用。急速可以说是收益最稳定的一个特殊技了,在任何情况下释放都不至于放空,适用于任何英雄。 有了急速的移动加成,指挥官可以用更高的效率去吃到战场上的其它资源,更快速地拉开与敌方英雄的等级之差。在据点内对拼时,指挥官也可以开启急速增加英雄的机动性,边跳跃边输出,躲避敌方英雄打出的弹幕和技能。 小队长心得: 急速的冷却时间只有20秒,指挥官在战场上千万不要吝惜特殊技的释放次数,用一发急速躲避掉一个控制技能就算是赚到。复活后重新回到战场的指挥官也可以立马开启急速增加移速,快一步抵达据点作战就是多了一分胜利的希望。毒素攻击,混乱敌军——神经毒素: 在英雄当前位置放出神经毒素扰乱敌人,受到影响的英雄输出会降低30%,持续四秒。神经毒素的影响范围是在英雄释放时决定,释放结束后毒素不会因为英雄的移动而改变位置。如果指挥官想使用神经毒素影响到更多的敌方英雄,尽可能选用那些带有突进技能的近战英雄出马。 神经毒素降低的是百分比的英雄攻击,敌方英雄的输出越高受到的影响也就越严重。在紫色武器池常出现的后期战斗中,辅助英雄可以常识性地带上神经毒素去战斗,580%的武器攻击一下子降低三分之一对任何英雄来说都是致命打击。 小队长心得: 柳生千兵卫是最适合携带神经毒素的英雄之一,用一段二刀流剑术突进并眩晕敌人后放出神经毒素降低敌方的输出,再接上第二段二刀流剑术将敌人留在神经毒素的作用范围之中。最后再放出激岚剑阵使英雄在无法被选中的状态下完成输出,由于神经毒素和控制效果的存在,整个连招过程中柳生千兵卫几乎处于无伤状态。多重控制,双倍眩晕——震击: 震击是海选赛中出场率最高的特殊技,只要命中就能对目标造成1.5秒的眩晕效果,无异于为英雄增加了一个控制技能。震击的命中率十分堪忧,在实战中震击命中范围非常小,只有当两个英雄位置基本重叠的时候才能命中目标。 低命中率的震击最好配合带有控制英雄使用。用技能骚扰敌人,一旦命中敌人后靠近接上震击延长眩晕效果的持续时间,打出更高的输出。同样的,指挥官也可以尝试性地用震击起手,命中后再接上控制技能打满输出。无论用哪一种控制方式起手,震击的存在总能为指挥官争取更多的输出时间。 小队长心得: 震击是可以在空中释放的,在对拼过程中,尽可能朝着敌人头顶上方跳跃,为震击的命中提供保障。此外,震击有着1.5秒的眩晕效果,记得在衔接上控制技能之前朝目标倾泻几发子弹。解除控制,保障输出——清醒药剂: 清醒药剂是最近才加入游戏的特殊技,使用后会立即清除英雄身上的负面效果,并使英雄在接下来的两秒内处于免疫控制的状态。在熟练的指挥官手中,只要清醒药剂处于可用状态,英雄就很难被控制住。 清醒药剂是一个为英雄提供输出环境的技能,保护队伍中的核心输出不被秒杀。在药剂的保护之下,英雄的输出越高收益也就越高,在输出一般的英雄手里其效果会远不如其它技能。 小队长心得: 由于游戏中控制技能的持续时间都不是很长,如果指挥官的手速不够,在解除控制效果直接就已经恢复了正常状态。小队长在面对控制英雄时,要时刻注意敌方英雄的抬手动作,在出招时就开出清醒药剂。技能未命中最好,一旦技能打到自己英雄身上就可以实现秒解控制状态。以上就是当前版本中强力的特殊技,练好它们的使用方式将会帮助指挥官在晋级赛中大显身手。本期的内容到这里就结束了,更多精彩内容欢迎持续关注官网。
你会打靶吗?机密特训刷新看脸新时代
【任务大厅】寻找战机事半功倍!精英第十二章初期征程 本期【任务大厅】为指挥官带来了精英第12章较难的前两关。外星以异形兵团与机械兵团结合进行综合防御,其核心武力更是让指挥官头疼的异形精英,并且还要面对机械Boss的终极防守。指挥官稍不小心,损血殒命就在眼前!英雄以及枪械出战选择 英雄推荐:比尔 武器推荐:S级暗影火焰炮 出战英雄选择拥有优秀中近程破防能力的B级英雄比尔,武器选择具有远程群伤能力的暗影火焰炮,这样的组合能够让指挥官形成空中与地面的全方位打击体系,还能够在战力不变的情况下,以超远攻击距离增加指挥官火力的投放密度。 小队长心得 暗影火焰炮能在远程距离上,对外星敌兵实施攻击,而5星的暗影火焰炮,更是拥有专门针对异形的异形焚杀技能,在本章以异形为主体的防御中,它拥有明显优势。比尔的G5手雷与爆破飞弹是对外星敌兵攻击的核心武力,是指挥官消灭敌人的关键性火力投放技能。战术选择以及出战策略 在关卡中,要破除外星异形的合围式防御,指挥官需要借助于走位、制高点、技能枪械优势,寻找消灭外星敌兵精英核心力量的先机。这样才能在低损血下,以更高的效率消灭敌人的主要战力 小队长心得 针对合成外星兵团 指挥官在关卡中,会面对异形兵种与机械兵种组成的合成兵团,并且在兵团中总有异形精英引领攻击。在普通外星敌兵上包括奔跑近战异形、狙击异形、投掷异形、空中飞行器、地面坦克等多个外星兵种。在兵团核心中,以善于近战的异形为引领核心,如果精英异形不消灭,则外星敌兵会不断的进行添油战术。首先,在面对这些合成兵团,要注意发挥自己走位与多段火力打击的优势,并且实施倒退式走位射击,优先清理狙击异形与空中机械力量的合围攻击,为指挥官进一步打击精英异形开辟通道。其次,指挥官亦可利用自己的走位,迅速占领地势较高的射击点,让外星敌兵以更高密度聚集在一起,以G5手雷进行清怪。针对强悍的机械Boss 机械Boss是精英第十二章前期的最强防守力量,也是极容易造成指挥官失血的关键性力量。在关卡中,机械Boss具有远程超远程贯穿全图的火炮攻击。最让指挥官头痛的是,各种异形也会在火炮攻击期间,对指挥官发起强攻。面对它们的组合攻击,指挥官以跪姿即可躲开机械Boss的火炮攻击,并且跪姿方向为异形来袭方向,这样就可以利用自己技能与火力优势,优先消灭支援的外星异形。随后,采用集火优势对机械Boss展开攻击,如此3-4轮攻击可拿下机械Boss。本关的通关要点,在于如何借助自己的枪械与英雄优势,迅速找到杀敌机会,希望通过这篇解析能帮到各位指挥官。好了,本期的任务大厅就先到这里,咱们下期在精英剧情第12章中期再见吧!
【小东解说】前期占据优势,后期轻松胜利
【最强通关指南】第49期:漆黑的魅影
【燃魂武器剖解】控制与输出并存,喷冰器竟然要这么玩 并不是所有的武器选出来都是用来打输出的,征服战场上也有着不少功能性武器。冰河时代和暴风雪就是出场率最高的两把功能性武器。那么,这种武器在赛场上应该怎么用呢?一起来跟随小队长看看吧!武器介绍: 冰河时代和暴风雪都属于冰系的喷射器,虽然基础伤害不如同类型的喷火器,但是自带减速的效果能帮助队伍打出显著的控制效果。征服战场上五星级的武器不仅提升英雄的破甲效果,在持续输出的同时还有几率为自身提供加速效果。在指挥官等级优势的情况下, 源源不断的加速效果能帮助英雄把所有伤害倾泻到敌人身上,减速效果的存在将使敌人无处可逃! 小队长心得: 橙色品质的喷冰器还有着改造技能——“离子护盾”,在攻击的同时有一定几率生成一个抵挡伤害的护盾。有了护盾的保护,英雄可以更加肆无忌惮地与敌方英雄近身肉搏,在输出敌方英雄的同时大幅度减少自身受到的伤害。稳定输出破敌军: 喷火器类武器本来就是命中率极高的武器,冰河时代和暴风雪在喷火器属性的基础上增加了减速效果。虽然去掉了灼烧效果造成的持续伤害,但减速效果的存在使得这类武器的征服战场上的武器命中率接近为100%。只要进入了英雄的攻击范围,寒冰造成的剧烈减速效果就能保证25发子弹完美打在敌人身上。这类武器更是属于范围伤害,在狭小的据点内战斗时,大范围的喷射效果在大多数情况下都能同时攻击两名敌方英雄,事半功倍! 小队长心得: 总得来说,冰河时代和暴风雪最大的优势就是输出稳定,在近战交锋时的武器命中率接近于100%,这是其它任何武器都难以做到的。以加特林为例,加特林的输出虽然要比喷冰器高上一些,但在最远距离输出的加特林弹道不稳定。只要对方指挥官走位能力较强,就能躲掉接近一半的输出。无论是刚刚参战的新手指挥官,还是久经沙场的老兵,高命中率的喷冰器都是战场上近战交锋的优秀选择。减速效果控英雄: 除了接近百分百的命中率,对敌方英雄施加的减速效果是喷冰器的另外一个优势。部分技能较难命中的英雄就可以借助喷冰器的特效进攻,钢铁兰斯、柳生千兵卫都是可以利用这个特效的英雄。战斗中先用走位近身敌方英雄,持续开火将敌方英雄的移动速度降到最低后再释放技能,受到减速影响的英雄机动性会大幅下降,很难躲避迎面来袭的控制技能。 武器的减速特效与英雄的减速效果并不叠加,本身就具有减速技能的英雄可以配合喷冰器打出接近于定身的效果。投掷出冰冻僚机的凯特琳、冰霜狼人的待机猎犬都是可以考虑使用喷冰器的英雄。双重减速,最强控制!冰河时代和暴风雪以舍弃部分伤害能力为代价,大幅度提升了武器的命中率和控制能力。比起以往的普通输出类武器,喷冰器有着更高的可开发价值。小队长也期待未来的战斗中会有指挥官开发出围绕减速而战的套路。本期武器剖解到这里就结束了,更多精彩内容,欢迎持续关注官网。
通盘考虑将无往而不胜 机密特训你也行 机密特训是指挥官收集烬导体的重要渠道,也是指挥官挑战PVE极限的最强方式!指挥官们只有将自己的战力压榨到极限,才能以更好的成绩达成推荐火力通关。否则,只能被各种外星军团虐到爆!接下来,咱们去看看如何才能在机密特训中获得不俗的战绩吧!英雄选择——最好的就在那些你忽视的英雄中 英雄选择的好坏,将直接决定机密特训的战绩。要完成最高难度的PVE刷图任务,指挥官选择英雄的标准不是品质越高越好,相反各种稳健的英雄更有市场。高级英雄相对缺乏的初中级指挥官,可以选择群伤害技能强的B级英雄出战。例如,能力较为平均的比尔。中高级的平民指挥官,选择刷图能力更胜一筹的A级英雄,而且各种高防御的群伤英雄更有优势。例如,公牛,斯诺贝尔都很给力。对于各种英雄都不缺乏的土豪指挥官来说,S级赛迪分分钟让你领略到火力密度带来的局部碾压。 小队长心得 指挥官选择出战英雄的原则,首要是优秀的生存能力,拥有各种护盾能力更佳。其次,要拥有优秀的群伤技能,便于让指挥官形成局部火力输出优势。武器选择——全面火力输出才是上上策 武器是指挥官战力的重要保证,它是指挥官火力输出的重点。首先,指挥官选择的武器要拥有多段火力攻击的特点,要形成近、中、远三级火力输出,从而让指挥官的火力输出保持持续的输出强度。例如选择暗影火焰炮+烈焰守护者。其次,在攻击方式上,要形成群体攻击与精确攻击相结合的火力输出,这样可让指挥官的火力输出效率更高,避免火力浪费带来攻击效率低下的尴尬。例如,选择暗影火焰炮+黄金AK的组合。最后,为了延缓外星敌兵的攻击势头,指挥官选择拥有控制能力的枪械,例如减速控制。还可以选择具有针对性火力输出的专用枪械。例如针对异形更有输出优势的烈焰守护者。这样针对性的火力输出,能大幅提升指挥官在同等火力下的对敌打击效率。 小队长心得 指挥官选择的枪械组合,至少要具备两个上述的条件,这样才会让指挥官在机密特训中,拥有相对更强的火力输出。战术选择——保持火力输出密度是制胜的关键 拥有出色的英雄以及优良的枪械,仅仅只是开始!指挥官要想获得不错的战绩,还要拥有更好战术。通过跳跃射击的方式,可让指挥官的子弹能够覆盖更广阔的空间,尤其在面对外星敌兵架构的多层火力点时,这种射击方式,也能让指挥官打出弹幕。通过后退射击的方式,还能够增强指挥官子弹覆盖的火力密度,以牺牲走位空间距离的办法,增加枪械在某一点的火力打击密度,从而变相提升指挥官的火力输出强度。 小队长心得 在相同战力下,保持某点或者某一区域内的火力覆盖密度,是指挥官各种战术实施的关键性内容。它能帮助指挥官以更优势的火力形成局部碾压。要在机密特训中,取得出色的战绩,指挥官就需要在英雄选择、枪械配置、战术运用多做文章,从而让指挥官以更高的火力输出量,变相提升指挥官总火力输出的强度。好了,关于机密特训的战法就先到这里了,想了解更多内容,欢迎持续关注官网。
【装备解码】混战神器!异火噬神者了解一下 本期【装备解码】为指挥官带来一款来自异形科技的混战神兵——SS级的异火噬神者。它是指挥官实现狂热极地求生玩法高战绩的一款强兵,也是指挥官在各种竞技场与PVE副本的一款主力枪械!接下来,各位指挥官就跟随小队长一起来看一看吧!枪械介绍 异火噬神者:近距离大范围持续输出武器。 枪械定位:针对近距离的混战效果优秀,它是近距离大量猎杀聚集敌人的强兵利器,而且它具备生命增强、暴击、减速、装甲损坏等多种附加战斗属性,它更适合各种PVP竞技场,尤其是多人战斗的竞技场模式。 小队长心得 异火噬神者非常适合喜欢近距离大范围激情战斗的指挥官使用。在近距离遭遇战中,它大范围输出在高暴击以及减速的加持下,几乎一旦被它粘上,则对手必将带来更多的损血。稍不留神,甚至损血幅度可达30%以上。枪械培养 作为一款SS级的高性能枪械,只有深度培养,才能让它真正发挥出一款SS级武器的精髓。小队长建议中后期指挥官在【精通】上要对其持续投入。在所有近战武器中,可把它列为第一升级梯队行列,将它升级到80级以上时,能带来50000+以上战力输出。在【进阶】和【升星】上,指挥官也要深度开发为下限,这样就可以保证它拥有相对更占优势的近战能力。进阶在20+以上为宜,它能带来15000+以上战力的提升,而升星至少要在5星以上,才能发挥该出枪械多属性的战斗特点。在【改造】方面,指挥官优先增强对暴伤专精、异火增强、吞噬闪电三项进行深化强化。 小队长心得 异火噬神者,可作为指挥官2V2以上多人战斗,以及热度爆表的狂热极地求生玩法的首先枪械。在深度培养后,无论是打出伤害值,还枪械火力覆盖范围,都让它在战斗中拥有更强的混战优势。实战技巧 小队长在征战多人竞技或者狂热极地求生模式时,可把异火噬神者作为主武器使用,用以增强其近距离的火力投放范围以及强度。指挥官还可借助异火噬神者的减速控制,让对手在异火噬神者形成的火力覆盖圈内存在更久,并在高暴击率的加持下,能够让指挥官在同等火力条件下,对敌人造成更高的伤害指数。尤其在狂热极地求生模式时,它的这种大范围覆盖近程持续输出的射击特点,能使得指挥官在混战中,更容易覆盖到更多对手,从而造成更多的浑水摸鱼好机会。 小队长心得 异火噬神者优秀的近战能力,在多技能支撑下,它的混战能力反而更加优秀。相比其它同类武器,它在混战模式中表现的更好。以上就是小队长带来的异火噬神者解码了,异火噬神者独特的近程、增速、暴击、减速等能力,成就了它独特的混战神兵地位。好了,这期的异火噬神者就先到这里,咱们下期接着聊聊指挥官们最常使用的远程炮类武器!
【红蓝兄弟闯关日记】再给一次机会吧
【小东解说】前期双达努沙配合,压制敌人轻松获胜
【TOP兵器谱】第47期:中程快射,谁能火力碾压?
【机密特训】再会战场利剑!第七层一二关通关攻略 机密特训新版本强势加入的全新游戏模式,难度层层递进的关卡不仅给指挥官带来了前所未有的考验,无伤通关更会给指挥官带来丰厚的钻石奖励。本期小队长带来的就是机密特训第七层1、2关的无伤攻略,一起来看看吧。关卡介绍: 第七层的关卡场景取材于实验室1层,推荐火力值为125W~141W之间的指挥官挑战。与组队模式中的实验室一样,敌人数量多是本地图最大的特点,这也就给指挥官无伤通关带来了较大的挑战性。 火力值是通过关卡最重要的条件,火力不足很可能会导致英雄输出不足,无法抵达关底。小队长不太建议为了通关临时更换主副武器,等级、进阶最高的武器就是通过这一关最好的武器。 小队长心得: 经过小队长多次挑战后发现,比尔·雷泽是最容易达成无伤通关的英雄之一。爆破飞弹、G5手雷都是远距离AOE技能,在火力值足够的情况下比尔可以用飞弹和手雷在敌人的射程之外将其轰杀至渣。第七层第一关: 一上来指挥官就需要顶着红外线击杀一排小型机器人和几个远程小兵。红外线的移动范围有限,在武器攻击距离允许的情况下,指挥官不需要跳下平台就能轻松将其扫清。小兵的武器为单发攻击,就算是两个小兵同时开火躲开的难度也不是很大。机器人是近战单位,对于非近战来袭的英雄更是毫无对策。 通过后指挥官会遇到上下扫射的红外线配机器人,这波敌人同样只有近战能力,指挥官用弹幕攻击后会自动上前攻击英雄,引出红外线后跳跃即可击杀。最后一波小兵中出现了带有护盾值的炮台,在进入红外线范围内先行交出技能秒杀掉炮台,以免被弧形弹道发射的炮弹击中。这里距离关底还有一段距离,必要时可以交出第一个超武攻击,等到Boss战时超武的冷却时间刚好结束。第一关关底由无尽模式中的老朋友——战场利剑镇守。战场利剑虽然火力输出足够,但是机动性较差。指挥官在输出弹幕的同时一定要与Boss拉开足够的距离,使自己有足够的时间去躲避攻击。 战场利剑第一种攻击是朝前方扫射,发射出大量子弹。子弹飞行速度并不快,并且每波子弹都会留有空隙给指挥官跳跃。Boss还会朝天空发射导弹,导弹达到指定位置后会爆炸朝下散开。每发导弹轰炸的范围固定,第一发通与Boss拉开距离即可躲过。如果指挥官反应速度不够,在躲开第一波轰炸后立即激活超武攻击,利用超武攻击中短暂的无敌时间躲开第二波轰炸。第七层第二关: 本关中没有Boss出没,但是分为两个场景。指挥官首先需要乘坐电梯前往实验室,电梯左右两侧会刷出大量杂兵前来骚扰英雄。好在这群杂兵的生命值都不是很高,只要指挥官释放技能的时机合理,一发爆破飞弹的伤害就足够消灭一小队敌人。 乘坐电梯来到尽头后指挥官会在实验室内迎战最后一大批敌人。与电梯中的敌人相同,数量虽多但血量非常脆弱。值得注意的是,实验室中出现了僵尸敌人,僵尸会喷出毒液,对正前方的一定范围内造成伤害。有了僵尸的协助,地面战场就不再是那么安全了。为了安全起见,指挥官可以跳到地图最上方的平台上对敌人进行反击。僵尸的攻击仅仅会对地面单位生效,对于高处的指挥官就会显得无能为力。在武器和超武配合下,敌人很难进身英雄,无伤通关近在咫尺。机密特训无伤通关的特殊机制,在对英雄的火力值提出要求的同时更会考验指挥官的操作能力。指挥官在追求无伤通关的战斗中,有没有一种在魂斗罗一代中追求一命通关的感觉呢?本期内容到这里就结束了,更多精彩内容,欢迎持续关注官网。
【新兵训练营】青出于蓝而胜于蓝!S级赛迪堪称巾帼典范 S级赛迪是魂部队中的后起之秀,她是闻名遐迩老一辈英雄——兰斯的爱徒,在游戏中以武器大师的身份,扮演着进攻堡垒的中间力量,属于真正的“战二代”!本期的训练营中,小队长就为大家深度分析S级赛迪究竟实力如何!技能全分析,攻击才是她战场中的最强音! S级赛迪拥有堪称完美的作战能力,他的伤害与爆发力都属于S级英雄的顶尖存在,如果利用武器属性进行BUFF增益,赛迪的攻击总量还可再上一个新台阶!他的器瞬息技能,拥有多种战斗效果,它让指挥官的移动变成毫无轨迹可寻的瞬移,敌人蓄谋的各种大招很容易变成零收获。瞬移结束后,它在切换武器状态时,能对敌人造成落点爆炸伤害,如果技能命中敌人,还能对自己造成减伤,可谓是相当强大的辅助技能。这也让S级赛迪在PVP战场,战斗起来更加游刃有余。器召唤则是S级赛迪的作为武器大师真正的看家本领,最高能同时召唤两款橙武对敌人进行火力横扫,轻松对敌人造成20%以上的损血伤害,即使作为对手也不得不为她点个赞! 小队长心得 S级赛迪的器瞬息,在PVP战斗,可对对手形成极强的防御压力。器召唤的多款橙武召唤,也让她的伤害输出能在短时间内实现翻番,再加上各种羁绊技能的增益,效果简直不要太好哟!PVP战斗详解,让你领略真正暴力美学! S级赛迪适合爆发方式的火力输出,在各PVP竞技场,采用第一出战的位置,则更加适合他。游戏开始时,S级赛迪可以借助自己召唤火力优势,抢先收割野怪与Boss,从而为等级的提升进入快车道。当与对手展开对决时,指挥官使用器瞬息提升自己的移动速度,对敌人的大招进行放空。S级赛迪在中距离接战时,再实施器召唤,在主副武的配合下,形成高火力覆盖的打击圈。同时,在与敌人对决中,指挥官还可以使用配置的近程枪械,提升指挥官的对敌控制能力,以降低对手在火力打击圈的移动速度,直接提升自己的火力输出伤害值。例如,暴风雪的对敌人减速就堪称完美! 小队长心得 S级赛迪最容易在枪械的配合下,在短时间形成高爆发高伤害的火力打击圈。但由于他的对敌控制能力稍显不足,因此,在战斗中要注意利用枪械与地形弥补这个劣势。战场武器搭配 S级赛迪的两个技能师承兰斯战力强悍,为补强其控制不足的劣势,并尽力与召唤武器形成多层次的火力打击配合。指挥官在出战武器的配置上,要以增强其中远程精确打击与近程控制能力为重点。指挥官中远程武器可配置各类突破步枪,例如中远程精确打击利器——黄金M4A1,就相当给力,它的中远程高精确打击能力,能在器召唤下构建中远程打击火力。近程武器则选择S级暴风雪,它能够提升S级赛迪在近程减速控制效果,从而增加对手在召唤火力圈中的逃逸时间,增强总体的伤害输出幅度。 小队长心得 在武器配置上,PVP战斗采用中远程类+近程类输出武器的配置,让S级赛迪的火力输出更强势,直接打爆敌人可怜的防御自尊!S级赛迪是一个上手难度中等,青出于蓝胜于蓝的二代英雄。她强悍的伤害输出风格,即使师傅兰斯碰上她,也需要多多小心了。关于S级赛迪这款英雄就先介绍到这里,想了解更多精彩内容,请欢迎持续关注官网。
魂斗罗之幽灵狙手【24】离开 在门外听金博士和百里玄策絮絮叨叨了很长时间,百里守约终于听出来一点不一样的地方来。他觉得这个金博士好像并不是在研究百里玄策,而只是单纯地和他唠唠家常,说说话的感觉,就有点像一个絮絮叨叨的父亲和自己各种不耐烦地儿子。 小时候经常有人欺负玄策,所以其实他对待陌生人还是比较冷漠的,能像金博士这种放进屋子里和他坐在一起聊天玩玩,已经是十分难得的事情了,至少说明对于百里玄策来讲他还是比较喜欢也比较信任这个金博士的。 这样的消息让百里守约陷入了深思,如果玄策对于这个金博士是这样的态度,那是不是说明对于他来说这可能是比较重要,所以他才会对他态度十分友善。要知道在以前并没有见过百里玄策会对一个人这样,哪怕是那些邻居他也不欢迎别人到家里来。 如果说金博士这么一个人也会对玄策非常好的话,那么这样一个条件是不是在之后会有用?但也有可能因为他和玄策之间有感情,他反而会更加拒绝他们带百里玄策离开,如果那样的话反而又会是一个阻力。 百里守约站在门外,静静思考究竟要怎么才能带走他的玄策,而门里面却是诡异的气氛,金博士一个人有说有笑的,百里玄策虽然不时搭理两句,但是总体来说话很少,一副很有心事的样子。 终于,金博士准备离开了。他把保姆从下来叫上来,嘱托她以后吃穿用度一定要伺候好百里玄策,有什么要求都吩咐外面的人送进来。 那个保姆脸上带着一副淡淡的笑容,看起来乐呵呵的样子,但是事实上由于百里玄策的原因估计她也不能离开这个房间,不然经常开关门,很有可能哪一次这个人就给跑了。不过她一个人呆在里面居然还能每天笑嘻嘻的,看来也不是正常人。 百里玄策看不到百里守约在哪里,他也不能说点什么,只能装作满不在意的四处看看,但是其实他知道看不到才是最好的。 百里守约也不太想离开,但是眼下最好的方法还是回去和龙齐商量一下。不过眼下看起来,既然这金博士是开门的“钥匙”,那最好还是先留着他吧。 再回头看一眼百里玄策,他还站在门口,装作满不在乎的样子四处张望着,就像当初自己要去支援城门那里,留下小小的一只玄策,明明害怕到连尾巴都在不停地摇啊摇的,还装作自己很坚强的样子,让自己小心一点。 时光一转就是十年,自己却又一次抛下了他。百里守约觉得自己的眼睛都湿润了。 但是金博士已经在开门了,没有时间再让他犹豫了。百里守约强撑着不让自己回头,跟在金博士身后,慢慢地出了房子。 他感觉自己离金博士那样的近,好像稍微一伸手就能用那把见血封喉的匕首割断他的喉咙。但是理智告诉他不可以这么做,毕竟就算之前有再多的仇怨,现在的金博士对于他来说,很重要。 出了屋子,他慢慢地潜行到建筑物后侧的监控死角,慢慢地从咒术中脱离出来。然后又一次再荒野上狂奔起来,他现在最想做得事情就是立刻回到基地,见到龙齐叔叔。 他需要想出一个完全的方法,他不能再让他的玄策受到一点点的伤害。 飞奔在路上,仿佛感觉到风穿过耳畔,带来玄策的声音。他说:“哥哥,我等你。” 本来不短的路百里守约以最快的速度跑回来车上,驾驶员看到他亮亮的眼睛心里一Σ(っ °Д °;)っ惊,问道:“怎么了?得手了吗?” 百里守约跑了一路,这时候气都喘不上来,只是手势示意他立刻掉头往回开。 驾驶员吓了一条,以为敌人在后面穷追不舍,立刻掉头猛地往回开,一声都不敢多“吱”一下。 过了好长时间,百里守约才终于缓过气来,他的第一句话是问:“你这个一路上已经闯了四个红灯了,你赶着去厕所吗?” 驾驶员紧张得手都在抖,颤颤巍巍地回答说:“有人在追我,我怎么不着急啊,这个时候谁还管红绿灯啊!” 百里守约纳闷说:“什么人追我们?你刚刚又惹谁了么?” 驾驶员说:“不是老大你得手之后,敌人追来了吗?” 百里守约已经不想吐槽了,直接一个爆栗甩在他后脑勺上。
【小东解说】两个雷又何妨,等级高照样碾压
【燃魂进行时】第10期:高效率占领据点,用这招基本稳赢比赛
【燃魂赛事】武器盘点——那些海选中脱颖而出的武器 相比较于线下总决赛,海选赛中的武器更加平民化,不需要指挥官细致的操作就能打出更高的伤害。一代版本一代神,距离第一届燃魂联赛海选已经过去两个版本了。那么这个版本中又有哪些武器受到了指挥官们的青睐呢?一起来看看下面的武器盘点吧。燃魂之弓: 在上届联赛总决赛上,十级的兰斯用燃魂之弓三发箭收掉了敌方战痕的人头,从此将这把爆发类副武器带入了指挥官们的视线。超远距离的射杀范围、不断为英雄提供加速的改造技能使这把武器迅速成为了战场上的常用消耗类武器。 与重狙类武器不同,燃魂之弓在蓄力时不仅不会限制移动,而且在改造技能的影响下英雄机动性不断提升。在自由跳跃、移动的同时将蓄满力的箭矢射向敌方。除此之外,燃魂之弓还可以自由选择箭头来为箭矢附加额外的效果。雷电箭和冰箭在命中敌人时会对目标施加相应的控制效果,帮助控制英雄更好地将技能砸向敌人;丘比特箭和火箭会增加弓弩的单发输出和穿透能力,大幅度提升英雄的战斗力。 小队长心得: 在本届海选赛中,燃魂之弓基本上已经取代了JX-巴雷特的地位,成为了最常用的远距离狙击类武器。指挥官在战场上使用燃魂之弓时,尽可能便跳便打,将弓弩的机动性发挥至极致。暗影火焰炮: 高射速、高伤害的暗影火焰炮一直是竞技模式中最常见的主武器之一,在本届海选赛中的出场率有增无减。单发射速较高的暗影炮配合改造技能“暗火暴击”和“助燃剂”,使得每发炮弹的输出都变得非常可观。再加上四星习得的改造技能“暗影冲击”,每发子弹在命中目标时都有几率击晕目标。一旦队伍中同时选出了两把暗影火箭炮,双倍的眩晕几率无异于为队伍增加了一个控制技能。弥补了兰斯、艾丽斯等英雄缺少控制型技能的问题。 小队长心得: 暗影火焰炮是一把百搭型武器,在任何英雄手里都能发挥出不错的效果。由于暗影炮的主要输出来源于武器特效,在英雄池中出现火焰炮时不妨让两名指挥官都带上一把。双倍的燃烧、双倍的眩晕几率,能够在双重的暗影火炮冲击中存活下来存活下来的英雄少之又少。黄金粉碎者: 榜上有了最常用的主武器,必然会出现出场率最高的副武器,黄金粉碎者依然是本届海选赛中出场率最高的副武器。作为一把火箭炮,单发炮弹伤害自然非常高,“火箭暴走”的存在使一段时间不使用的黄金粉碎者可以同时发射出三发炮弹,先手重创敌方英雄。五星黄金粉碎者发射出的炮弹具有一定的加速和追踪效果,弥补了粉碎者火箭炮命中率较低的缺点。在狭小的据点中,一次飞来7发带有追踪效果的黄金炮弹,对任何英雄来说都是一种毁灭性的打击。 小队长心得: 与暗影火焰炮一样,黄金粉碎者对于英雄的要求也不高,同为一把百搭型武器。指挥官在使用黄金粉碎者时一定要避免从地面朝天空开火,据点中错综复杂的地形很容易干扰炮弹的追踪效果,影响命中率。涡轮喷射枪: 与黄金粉碎者和暗影火焰炮不同,涡轮喷射枪在本赛季中崛起很大一部分原因是因为竞技环境的变动。与上个版本相比,本届联赛中强势加入了多伊尔、布莱德和布朗尼三位英雄。这三位英雄在战场上正面与敌人短兵相接的局面时有发生,涡轮喷射枪作为近战交锋的王者,出场率自然被带了上来。除了新英雄的加入,对喷射枪有增益效果的钢铁兰斯在本赛季中也得到了加强。没有了禁用环节的限制,指挥官在赛场上选到钢铁兰斯加涡轮喷射枪的概率显著提高。版本的变动影响着武器在战场上的表现,指挥官在练习武器时一定要多多注意更新内容,迎合版本的武器才是战场上最强大的武器。本期内容到这里就结束了,更多精彩内容欢迎持续关注官网。
【燃魂赛事】赛事回顾——海选赛中的精彩瞬间 距离第二阶段晋级赛开赛还有四天的时间,在晋级赛开赛之前小队长先来带领指挥关回顾一下海选赛,看一下那些海选赛中选手打出的精彩操作。Top4 钢铁兰斯绕行阻击: 在5月5日的战报中,蓝方钢铁兰斯前期突袭失败,被红方双英雄抓到。面对红方两名英雄的阻击,远道而来的钢铁兰斯放弃了自己家中的经验,一旦被击杀就可能面临崩盘。钢铁兰斯发现自己将面临两位英雄,果断放弃了突袭,独自向上方首领的位置进军。 红方蜂鸟和冰霜狼人乘胜追击,反而在上方狭隘的地形中被钢铁右臂砸晕。之后兰斯再次向上逃跑,用第二段钢铁右臂再次击晕了红方双英雄。两发钢铁右臂全部命中的钢铁兰斯任务已经完成,并且已经将红方队伍带离了据点。自己虽然被击杀,但是队友冰霜狼人乘机拿下了据点。反观红方这边,将据点拱手让人不说,还让出了大量的节奏。 小队长心得: 在队伍危机时刻连中两发钢铁右臂,可见蓝方指挥官操作之精湛。据点上方的平台地面较小,只要俯冲砸在地面上就能全部命中地板上的敌方英雄。蓝方钢铁兰斯利用这个小技巧,一路将英雄带到有利于自己的地形中,配合自己的技能打出了优势。Top3 英雄连控完美开团: 4月29日第一战中,红方选出了百里守约首发,并抢先抵达据点前排开启狙击。狂风之息在施法过程中无法移动,成为了一个明摆着的靶子。蓝方钢铁兰斯见百里守约开启了狙击状态,果断在空中用滑步接钢铁右臂砸晕了百里守约。 红方018见状前去救场,奈何用爆破弹积累连击点后能量值不足以释放技能,被蓝方018的三连斩击中。见队友控制住了敌方双英雄,钢铁兰斯切换火箭炮开始疯狂输出,配合改造技能“火箭暴走”打出了成吨的伤害。 小队长心得: 一组完美的技能连招带领蓝方走向了胜利。红方百里守约的选出本身就不是一个明智的决定,再加上蓝方双英雄均带有开团能力,百里守约成为了蓝方开团的突破口。018在队友被控制住后没有选择抛下队友,而是没有能量的情况下前去救场,被三连斩斩中后加速了队伍的崩盘。Top2 英雄控制助炸弹完美爆炸: 海选赛第一战中,蓝方选出了希娜搭配冰霜狼人的组合。冰霜狼人在点内率先放出恶魔炸弹骚扰敌方,并对猎犬下达了待机指令减速周围敌人。试图逃开猎犬减速场的钢铁兰斯开启魂之箭步逃开,却被冰霜狼人的究极冰爆冻在空中。队友希娜见状接上蓄满力的雷电激光炮,扫晕了两名红方英雄。随着恶魔炸弹的爆炸,在爆破中心的钢铁兰斯直接被炸翻。018为了躲避爆炸用冲锋斩冲出据点,中断了加时阶段,从而输掉了比赛。 小队长心得: 恶魔炸弹是一个随机性极高的必杀技,爆破中心造成的伤害能直接秒杀半血以下的英雄。这场战斗中,冰霜狼人在放出恶魔炸弹用用待机阶段的猎犬减速敌人,大幅度降低了敌方队伍的机动性。希娜顺势接上带有眩晕效果的雷电激光炮,将敌人留在了恶魔炸弹的爆炸范围内。红方一死一逃,恶魔炸弹的完美爆炸帮助蓝方赢下了战斗。Top1 018三连斩斩获八级兰斯 5月3日的第三战中,双方在最后的加时战中胶着不下,蓝方指挥官018的三连斩为队伍打开了局面。红方柳生千兵卫先手眩晕到018,二刀流剑术接激岚剑阵磨掉了018的部分血量。此时的018尽管有着三个连击点和1000点能量值,却忍了下来没有选择还击。趁兰斯没有开启肾上腺素反身跳到兰斯面前,将三连斩的输出完美砍到了兰斯身上。 由于红方兰斯被控,火力值中断,蓝方兰斯抓住机会先手击溃了柳生千兵卫,并在最后的皇城PK中击杀掉对方兰斯。与其说兰斯兰斯的输出更胜一筹,不如说队友018的三连斩为队伍打开了局面。对比线下总决赛紧张刺激的高端对决,海选赛中更容易出现精彩的团战。以上就是小队长盘点的精彩瞬间,本期的内容到这里就结束了,更多精彩内容欢迎持续关注官网。
适当的抉择,才是快速赢得锦标赛第一的秘诀 锦标赛是通过对外星敌兵的猎杀状态,进行纵向对比所得的名次排行!指挥官要获得好的战绩,更多需要自身各方面综合实力的叠加。相对于各种PVP比赛来说,锦标赛更彰显指挥官对于PVE群战能力的掌控力度。接下来,咱们一起去详细看一下,如何才能取得锦标赛第一排名的优秀战绩吧!武器——决定胜负的决定力量 虽然锦标赛是比赛性质,但更多体现在指挥官对于PVE群怪的打击力度。而指挥官对外星敌兵的伤害水准,核心战力还是由武器决定。锦标赛规则是公平竞技的机制,指挥官在战斗中只能带入武器的品质与星级。在同品质同类武器下,星级越高,则输出越强。在同星级条件下,更高品质的武器,它带来的输出能超出1-2倍。在橙色武器与紫色武器中,橙色武器的3星武器战力,相当于紫色武器6星时的战力水准。此外,有些武器还具有自己针对性的克制怪,例如巨神焚灭者能对异形与丧尸有特殊打击加成效果,这样的武器要比同品质同星的武器伤害高20%以上。 小队长心得 品质、星级、专属性三种武器因素,共同左右锦标赛中武器的输出能力,大家需要根据具体的关卡特征,选择最有利于自己的武器出战才是上策。英雄——决定胜负的关键力量 英雄是指挥官在锦标赛中重要的战力组成部分,它在应对独特的地形以及高超的走位,容易在同类战场中,以及低损血中获得更好的战绩。如果缺乏指定的激活英雄时,指挥官还可以选择高移动性的英雄,由于在锦标赛中英雄的技能被阉割掉落,因此英雄跑的快跳的高才是最佳的选择标准。例如能够轻松实现三级跳的希娜,她在各种机关关卡与高层平台争夺中,更具战斗优势。 小队长心得 在锦标赛中,高移动能力才是王道,才是指挥官选择出战英雄的标准。例如,希娜、比尔等B级基础英雄,显然更具锦标赛战斗优势。战术——成功胜出的保证 要在锦标赛获得精彩的战绩,那么仅仅有枪械与英雄还是不够的,指挥官还需要选择优秀的战术才能将自己的战力输出最大化。首先,指挥官要利用自己跳跃或者三级跳的优势,占据相对高的制高点,一方面便于集中自己的火力,以居高临下的优势打击敌人。一方面又可以降低各种速行近战怪群,对指挥官带来的近战损血。其次,指挥官还可以使用先突进,然后后退射击的走位射击方式,这样可以让枪械的火力能在固定距离上,以更高的射击频率提升自己的火力打击密度。同时这样的方式,也容易让敌兵的远程火力打空。 小队长心得 战术是指挥官获得PVE优秀战绩的重要保证,抢占有利地形,并用走位增强指挥官的子弹射击量,以此提升指挥官的火力输出总伤害值。要想在高手云集的锦标赛中获得第一名的战绩,就要从枪械、英雄、战术三个方面,尽力保证自己具备相对的战斗优势。从而才能在最短的时间内,以更高的杀敌率更低的损血,快速完成目标任务。要了解更多内容,尽在魂斗罗官网!
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