牧之079
牧之079
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突然就想画就画了,但是没有什么绘画基础感觉画出来的像是直接用ps默认工具处理的游戏模型(悲 构想了半天什么背景最后发现不用构想,可能画的是实际存在的剧情(确信) 特意回去看了一周目的盾构特点是不择手段,那继承家业第一天就去物理解决竞争对手这事儿可能真不是野史(
画了但是没完全画 据悉在格罗夫家族危亡之际,年幼的奥黛丽独挑大梁,力挽狂澜拯救家族于水火之中,清算了无数竞争对手和家族成员。至于使用的何种手段,我暂且蒙在鼓里( 此事在卡丘野史中亦有记载(确信
现在是幻想时间 知识牢明
天翼3g太快了 也是大伙都开始玩别的了我才刚整猎狐,这头盔还真是正好能塞进去一个灯 也是四十块大洋补了三个板件凑了个双素体,说实话就缺那么几个件没错成双素体还是挺难蹦的
另外你游什么时候上盾构的写实风格皮肤,没有爆改圣诞树mg42玩感觉浑身有火力大猫在爬(
突然发现你卡文案有时候还是太保守了 改成这样大伙一下子不就来劲了
京宝梵肘关节小改 前两天给京宝梵补色发现了这个点,原装的肘关节只有一个方向的转动,但是却配了一个可以平转的pc,把阻挡的部分削去就能让小臂有一定的转动空间。 当然对于可动本身其实意义不大,唯一的意义大概是持枪手可以利用小臂本身的弧度让开枪托位置,在一些动作上会比较舒服
奥黛丽生日贺卡小改 当我还在思考为啥只有四条留言的时候我在夹缝里看见了辣味的留言,神秘排版感觉像是被排挤的只能写在缝里,这要是星绘等人写字大点那蓝毛只能写背面了。 为此我稍作修改,改成了比较正经的竖排版并且从右往左写,可能会比较贴合拉薇喜欢东方文化的人设
根据pv和预热的图片简单拼接了一下,能耽大概看出来是个什么意思,总之我先对建模持观望态度
当大家还在找意义不明的条形码的时候 我们机枪玩家已经坐上了属于自己的轮椅 有一说一,这个轨道的运动优化实际上是提高了机枪的上限同时也降低了下限,高速运动意味着驾驶员的跟枪水平也要相应的提高,属于是绝活哥两眼一亮,新人眼前一黑 当然对我自己来说无非是轮椅蠕动变成轮椅漂移罢了
新的国产娜德雷对高高德天使提升很大 感谢新场子拯救了高高的不可回收垃圾 飞边其实也不少,但是细节比高高强很多,组合度只能说还行,一些难绷关节的难绷阻尼也不想调整了,直接入柜
byd这五子棋怎么稳定触发 点了一下午了,突然就点不出来了,有大佬说说怎么点出来的吗
牢明红皮有感 听说还有跟机枪红皮的联动语音,那确实独角兽没你龙
又扣了个灯箱 七圣召唤这卡面做的真好吧,又适配颜色又空间感拉满的,就是不好玩( #原神#
改了个小图 鉴定为玩机枪玩的
当大伙在搓四脚战骑的时候 我正在搓四手瞬变 本来最早是十三号机的灵感(16年前后),结果现在搓出来了反而满脑袋都是宿傩 四只手不会摆姿势,就先一张图吧
又被群友模因污染了,直接光速改图()
群友梗图一则 群友在群里提议,我就顺手做了这个图,没看过奥特曼,但是感觉还挺有意思的这图
做了俩新的猫猫动态表情 孩子不懂事,做着玩的()
你游建模有些幽默了 我觉得我不用多说,看图就好了 别的角色好像也有头发大小不对的问题
网络冲浪有感 这两天陪着朋友上分黄金,定段从青铜开始打,感受了你游最纯正的玩家生态,再加上今天刷到的meme图,临时做了张图
画图活动有感而发 好像我解锁那天已经没有卡94的bug了,但是这应该不影响整个图出来玩
做了个机枪的GIF 群友发了个图,灵机一动给改了
最近正好捯饬了新的武器包,连带着点老配件一起分享一下。 不得不说rgeva的武器给机娘其实还挺合适的,连配件包都恰到好处。 然后就是rg异端的刀,除了造型比较保守还真没啥缺点,就是电镀水口比较难绷
寿屋的机娘好小啊,还是国产机***例过于神秘了,似乎以前听人说过国产的身材比例比较微妙。 这两个放一起弓兵都有种小鸟依人的感觉了
做了个亚人的动态漫 投了b站,是佐藤单刷自卫队那段,欢迎大家来捧场 BV1EP411q7Sq
关于最近节奏的一点小感想 看了半天贴吧稍微有了一些其他角度的想法,拿出来跟群友分享一下。可能又是长文,会陆续发在下面。 省流: 流浪者正义切割散兵,你找正机之神关我阿帽什么事
半嘴舰长的轮椅 简单的小改了一下先知的马桶,只能说没有圆形件太难蹦了
八重神子灯箱 当我意识到能加细节的时候就莫名其妙的把细节拉满了(并没有 然后学了一手好焊把之前雷神灯带配色给修了(
刺客信条王朝灯箱 漫画十分带劲,调了一个比较简单的画面扣了个灯箱。 果然还是希望育碧按照北美三部曲的节奏整个中国的新作
雷电将军灯箱 本来是过年跟钟离一起画的图纸,结果拖到现在才做出来。 也属于是自己懒狗,细节基本就是没加。 最草的就是紫色灯带买回来都是小粉灯,试到最后还得是蓝色,但还没有全蓝的灯带,属实是难绷
过年的时候简单扣了个图,也没加啥细节,整体看起来有点空。有需要图纸的话我之后可以发到盘上
关于亚人中的生死观与最终战中佐藤行为的合理性 最近又从头溜了一遍漫画,发现要想解释为何佐藤在最后没有直接跳水,可能要从亚人中对死亡的探讨切入。首先避不开的就是亚人能力的设定,作为接盘的樱井,选择了一种很巧妙的设定,给人的既视感就像是马拉火车一样神奇。在漫画75.5话中教授解释了亚人的能力来源于对生的渴望,即人类的精神力或意志力。而这种超出了物理法则的能力最终的表现又被局限在物理法则内,比如看不见的粒子,被雨水阻拦的信号,一系列设定虽然让亚人显得不在具有神秘色彩,但却有了可以依托的理论基础。除了IBM粒子的来源,所有依次为衍生的能力都可以用比较基础的科学知识解释,这也与亚人整体表现的写实相契合。而这种超能力的现实化就让亚人的“不死”是可以进行解读的。
关于洛克人友情出演 录的时候分辨率比较低,但还是基本看的清楚模型的轮廓,之前玩具放出的时候就觉得洛克人狗头不保,结果这一看连胸甲都给拔了,估计最好的结局就是回去当普通陆战队了也亏343能对塑造了这么久的亲儿子下手
随手扣个灯箱 果然很难复刻出漫画分镜的感觉,但也算是把我想做的画面都加进去了。 但是很蛋疼的就是当初细节做少了,看着太简陋了
刷完全成就之后最想做的事情果然还是扣个灯箱。 感觉所有场景的设计都能拿出来做一些很好的灯箱场景,但是打了好几遍最后还是选了史雷克的场景。 这个人物就是整个故事悲剧的缩影,也是悲剧的核心,在雷雨中诞生,又在雷雨中倒下,算是求仁得仁(?) 用了一种不算是主流的手法,加了比较多的细节,但是背景处理的不是很好,而且没做出雨的效果有点可惜。
关于方舟控制室的环代投影 这七个环代能明显分辨的只有中间的04特区,那另外几个是靠什么分辨的呢? 按照找骷髅头方法排的顺序,第五个确实跟其他的有些不一样,投影内部是红色的,而正常的是蓝色的。但是这样的话第一个01特区的内部是黄色的,是出了什么问题吗,有小说里面提到01特区吗?
有没有大佬指下路让我看看还有没有什么有乐子的bug啊【滑稽】
光环3神风烈士 做这东西的原因其实就是太闲了。当然也有对美高神风的不满,做的过于臃肿(明明mark5胸甲的比例就好的不得了)。 主要参考了麦克法兰手办来做的还原,没有用游戏中的深灰色,采用的是棒鸡当初因技术力不足未能渲染的金色。 说起来虽然看上去就是简单的几片板甲,比二代重置版的神风要简洁,但是手头有美高神风的应该都知道上面的花纹非常多。出于技术有限,简化了很多的细节。
关于一周目所有的诗词 下午突发奇想把所有词的对应记录了下来,但是只记录了一周目的,二周目因为单线所以没记录。 说实话一开始想去补那个萌娘百科,然后发现技术力不足【麻了
旧版ce的地图还能不能用到新版ce? 如题,旧版的地图还能不能在新版mcc上运行,比较在意这个问题 自己尝试了简单的移动到maps目录mcc里是识别不出来的
关于无名异端 尽管之前看了无数的测评,真正到手的时候还是一言难尽,真的是感觉把当时热度极高的一部机给做炸了。不提分色的事,可动和还原真的也不是很行,明明有红异端打底还做成了这样,有点摸不着头脑。还有怨念最大的左手剑,在反复看了十三和二十五集中无名异端的画面后才发现其实是做了光剑,但只还原了收纳,就是背后那块要补色的零件,但是就连说明书上都没有说明这个部分。再就是背后的浮游炮展开,都已经拼拆还原了,就不能再来两个辅助件吗??? 感觉把套件做成这个样子着实对不住当初的关注【但是不得不说这个造型是真香,反正都是摆着,要啥可动啊】
h2重置版神风烈士 在完成h3神风烈士后就打算做这个,没想到断断续续间隔四年才完成。主体用新精英素体,小幅度修改了膝关节,可以蹲地更低。外甲部分的花纹一开始打算用刻线,后来发现效果不好,直接又做了一层花纹。肩甲有部分可动,不会影响手臂动作。护甲对载具也没什么问题,尤猪和妖姬手头没有,不知道有没有影响。更薄的外甲貌似能更好的表现精英的体型。大体就是这样。 话说一把星盟卡宾枪竟然要20块大洋,真是舍不得。
关于新英雄包 我真的是没想到神风会被改色重置,而且都出了塔塔罗斯的新素体了,就不能再来个重力锤?现在感觉mega要把英雄包当主力买了,我其实还是蛮期待他出个新神风的(滑稽。
订书钉的一些东西。 之前看到六芒星的时候还是好几年前,发现了这东西可玩性还很高。 在之前球形的基础上缩小做出了十二面体和正八面体,正四面体已经放弃了。。。 在平面基础上改变堆叠方式得到了六元环,然后就脑洞到了DNA。大体上就是订书钉为主体的DNA,出于时间关系只做了七个碱基对。主体位置很结实,在氢键位置和磷酸以及磷酸二酯键位置使用了胶水固定。由于颜色和比例问题貌似并不能直接看出是DNA。
我想问问大神们图中的夜晚和乌云应该怎么处理。
漫展惊現大白牙
【MOC】神风烈士-棒鸡时代版 为什么你们什么都看不见呢?那是因为他开了隐身装置
发一下进度。。。 因为在忙作业(摸鱼)也就一直没有做些什么。昨天搞起了艾登,但是发现了很多问题。。。 一个是没有合适颜色的布料,现在用的布料很难粘和,外层很可能要用纸来代替。 再一个就是。。。袖子这类地方大神们都是直接涂装吗,我在袖子上纠结了很久。。。 到现在也不过是这样,估计是要重来了。。。
EXIA腿部挂刀的修改 众所周知,各种版本的EXIA腿部挂刀的设计都很影响可动(可能有些设计很好,楼主不知道,大家帮忙纠错就是了。。。)。就用MG举例(因为楼主手头就这个和HG。。。)MG在伸缩的设计上个人感觉真的很不错,当初做到这里时也是十分惊讶;但是后来发现这种设计对可动的影响也是相当大,就连封面动作(普通版)也摆不出,或是说很难摆出。当然,我不知有没有大神能很好的解决这个问题(如果有,请一定要把链接发上来,我要好好学习一下),楼主我前几天发现很好解决,但是外观就可能不是很乐观。可以感受一下效果。
美高刺客信条 阿泰尔 我只是来水经验的。。。 作工略渣。。。
刺客信条 阿泰尔 滑翔翼 先来看阿泰尔 总体来说个人感觉还算可以。。。但是,布料依然很扯,而且前摆裁剪略短,后摆剪歪了,护腕甲做屎了,原先想用金属的。。。腿部飞刀没做,但是呢,如果扒下来挂起来,还是能看的。。。
感觉又是一个用处不大的修改。。。 改完须佐的面罩后(平时完全看不见),又一个没什么营养的修改,修改了披风的连接方式,可动的话。。。手臂能到的地方,它就能到。最后不忘卖个萌。。。
渣改须佐之男。。。 用了一具flag的尸体(头),也算是加大了头部可动,面具上那是原来刻的,还刻糟了。。。顺便拿出尸体,摆出我心中的怨恨,谁让今天是。。。
flag的简单旧化 只是简单的用马克笔旧化了一下,而且黑色旧化好像不是特明显。。。
自改的惊异能天使 很久以前那能天使r2改的,手里也没有什么版胶,补土,喷漆工具。就用A4塑胶板和502简单粘了一下,也是因为只用来摆放,不用于把玩。颜色也是很让人头痛,找不到合适颜色的马克笔,总之上色非常扯。。。没有做出背包,保留了肩部光剑,因为个人喜好吧。
新手。。。笔涂的震荡波。。。 前几天看见一位吧友用十分简单的工具重涂了一把,于是我也重涂和小改了一把。。。分别是改完,打底色,和上完色,后来又改了一下嘴。。。
谁入过嘉俊的初号机,看完《破》被我从尸体堆里挖了出来。。。 我记得这是好久以前改的,涂得有点渣。。。断开的卡枪是用剩的零件做的
没事做了一个这个。。。
纸做的铁塔。。。 因为材料简单,制作方便,所以用纸的。因为第二天要送人,头天晚上才做,熬夜早起才做完,多出瑕疵。。。
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