盐城弄玉府
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写给二区新玩家 马上要开二区了。到时侯也许又有很多新玩家忙着找攻略。其实嘛,自己探索也是很有意思,但只有少部分人能够在一无所知的情况下玩的很好。鉴于当时一区很多人被坑。我想给新玩家点建议。至于好不好,还有结合自身情况来灵活变动。
联合王国招人啦 为了咱联合王国,,这次我得高调的招人。游戏玩了几天,感觉不错,对大话没有过足瘾亦或是厌倦的朋友北方坚持玩一下,会发现不少乐趣。我最大的乐趣就是战术的探索和数据的研究。玩过大话的也许知道。我会第一时间把想到的战术和盟友讨论。所以希望新老玩家能加入我们,共同努力,最重要的是享受游戏的乐趣。不管尼是厚积薄发,还是挥金如土。加入我们都不会遗憾。另外有大话第一美女玩家,喵女神坐镇哦,你们还等什么。
帮派之间的相处模式 我们知道这个游戏由于挺多的因素,导致很少的新手老手能坚持下来。我相信大多数人都希望更多的人来玩我们的大话。所以我会偶尔写点心得,帮助一下新人,以前在大群也经常回答各种问题。在帮派还没出来的时候。这个一直是我们努力的目标。
发个贴纪念我此时悲哀的心情 呵呵
攻略 很长,格式又不好搞,想到哪就写到哪吧。考虑到新玩家需要大量时间摸索,决定花空闲时间写写。
主角数值估算 本屌刚刚搬砖回来,就上贴吧水一贴。遥想当年刚刚玩的时候,那是非常想知道手头上这些家伙以后到底什么个数值,怎么看起来一点前途也没有咧。有人说,不是有初始属性和成长吗?其实捏每次进化后初始值和成长都会发生变化,这样计算将变得灰常复杂有木有?下面教大家一种简单的估算方法吧。之所以说估算是因为没有简单的办法能精确算出来,复杂的也没意义,而且由于后期发展的侧重点不同,即使初期相同的数值后期也会出现差异。下面是重点了!我们只需要记住3个值,2.05,2.35,2.75,分别是4,5,6星的平均成长系数,记住是从0级开始的哦。举个例子。算60级段誉的血,就是57(初始成长)x2.05(四星系数)x60(等级)=7011。有点缺憾的是这个办法算的值内偏低其他三项偏高,优点是相当的简单实用。
战力的计算 好吧,,,,,,水一贴。1血,防=1.5,1攻=2.4,1内=2.2。战力影响先后手。发帖的意义在哪?强化侧重主角选择等等。言简意赅言尽于此。。。
一直没机会发帖 一直都没机会证明自己,一区的竞争实在太过激烈。。我一土鳖,该回去卖盐啦。。。开玩笑的,实际我已决定这次无论多少名,都要出好的攻略,so,敬请期待吧。为了防止写得太渣被喷,,哥悄悄退群了。
第一次玩贴吧 大话把我的第一次夺走了。
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