无法言說 焱_烁
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这游戏刚玩一个月就玩腻啦,问题也遇到很多 1,匹配机制 像巴克什,航天这种有机密的图就不说了,花点小哈也就当认路了。监狱连个机密都没有,我刚玩不到二十局每次都匹配玩过几百局监狱的巅峰合理吗?就不能根据熟练程度匹配吗?路都认不明白呢就这么匹配恶心人 而且经常猛攻的时候遇到跑刀的,自己跑刀的时候又显得祸害队友了,跑刀匹配就得单三?而且监狱一等就是好几分钟,出全部单人模式能4? 就这探测干员也不像是想放过单人的样子 2,爆率问题 玩个绝密撤离,失败加战损乱七八糟一合计赚的还不如大坝多,虽然我也不稀罕哈弗币,但是绝密概率也是一坨啊。反正就是吃多了黑屋,吃少了补偿呗。我还特意让跑刀主播上号仨小时测了测概率,开卡流,一局两三百万战损吃三百w,主播把把撤离跑了很多局才赚那么点,我还没有主播那么熟图,我玩侧滑的内个 3,段位问题 这游戏设置段位这玩意有必要吗?你要是想分段位好歹改改游戏内容吧,就跟pubg一样纯打架上分呗。别的游戏段位就是有含金量,能表现出枪法身法好,这个游戏段位除了装个13外加折磨自己有个屁用 4,游戏内容 本身就是当休闲游戏玩的,什么纯猛攻就是个笑话。想对枪有的是枪战游戏玩,这游戏打架本身就突出一个不平等,头甲蛋分1-6级还有超标的aw,猛攻就是笑话,而且撤离弄的那么费劲,最主要的还有可能打了两三队结果给最后一队当嫁衣。 想体验枪战完全可以出一个pubg,cs那种模式固定消耗哈弗币用来打架,而不是说什么普坝猛攻,不就是证明了绝密现在的失败吗?搜打撤弄成了三不像。 老玩家多少亿哈弗币了越来越用不完,新玩家哪儿有那么多肯吃垃圾慢慢熟图的呢? 共享家园我也不看好,但是真应该出一两个相对安稳的撤离图,共享那玩意就是大坝玩腻了,玩别的图破产了或者想熟图,求安逸的人搞的。 实在不行让全部玩家一个阵型打困难人机都行,打boss赛义德,老太乱七八糟的不也挺有意思
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