玄幻的送葬者 hgc6912
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玩了三把新版本之后的实际体验 有没有玩了之后的朋友谈谈自己对新版本的体验?本人传奇分段,谈谈自己的体验,其他更高或者更低分分段的体验者也可以谈谈自己的体验。 我的体验简介的来说就是不太好玩,很乱。 首先第一点,关于地图。地图改动很大,但是你去线上的路径还是跟以前一样的,首先我最不满的一点,地图上树木少了很多。好像藏不住人了一样,到处变得光秃秃的,我玩的大树走边路,所以这种光秃秃的感觉特别明显,而且地图多岔路很多,插眼排眼简直强迫症不知道差哪儿排哪儿,基本就是高台上顺手插真假烟,因为地图太大了,以前那种插低坡的刁钻眼位以后可能很多,除非宝石要不根本没发排。资源方面,野怪是真的多了好多好多啊,但是好像有点过于多了,大家根本就刷不完这么多野怪,基本上还是刷以前的三角区和另一篇优势路野区。另外加出来的两条路的野区偶尔有图个好奇地去刷刷,但是利用率很低,没啥人去刷。基本还是刷以前那两片。 第二点关于英雄,英雄打法基本还是上版本那些,新加的那些东西感觉没对打法有什么变化,陨星锤还是人手一个,但凡带个控制的还有黑鸟这种还是都出陨星锤,打法基本没啥变化。 第三点,关于肉山,设计两个坑位真的意义不明啊,说实话设计成lol那种大小龙,两个boss不同功能,可能会被骂一下抄袭,但能理解作用。设计现在这样还是一个肉山,白天在天辉下面那个洞,晚上跑上面那个洞没感觉到啥具体作用,无非就是大家得重新了解一下,知道这回事之后就跑去对应洞穴就行了,跟以前没啥区别。感觉就是为了创新而创新,唯一不同的一点就是肉山附近的地形,更平坦岔路更多一点了,可能是想设计成白天晚上的肉山争夺战地形不同?让玩家开发两套打肉山的战术?没觉得哪里好玩了。 第四点,关于新机制,这次更新新东西冒出了一堆,首先哨塔,这玩意儿我目前没发现啥用,他1.5秒可以占领,占领了之后有一小片视野,这个有用,但是对方1.5秒马上又可以把他关了,那这个东西意义何在呢?而且地图现在贼大,野区也贼多,多那一小片视野也没啥屁用,更何况对方想关就关。目前打这三把这个东西存在感很低,基本作用就是我路过顺手打开,敌方路过顺手关了,走个形式。肉山旁边有一个瞭望塔目前没发现作用。一直没发占。边路现在有个荷花池,这个挺有用的,感觉以后可能到时间两个酱油去比手速。经验书也删了,对10分钟没6级的酱油特别不友好,以前到6有大招的酱油比如lion大树这种可能要晚好几分钟才能到6因为没经验书了,取而代之是基地旁边刷几个经验球,刷新方式目前不明。哦,还有个什么复仇方块,打了可以得一个墨镜,那个东西前期打的难度过高了,只能一个团队去打才行,可能对职业和五排玩家比较友好。对路人单排玩家基本就是个摆设,因为路人单排大家一般也不太愿意指挥,就算你指挥大家也不一定听你的。你自己去打打的又慢,掉血又多还打不过,基本对路人单排玩家你就只能当那个东西不存在了。 好了总结一下这几点,我目前的感受简而言之就是新东西很多很乱,新东西中比较好玩的东西并不多,带给低分段玩家的体验可能并不好。
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