玄幻的送葬者
hgc6912
关注数: 93
粉丝数: 531
发帖数: 16,262
关注贴吧数: 29
理性讨论,现在的东南亚服的环境是不是就相当于以前的dota1? 如题,以前去东南亚服玩过,感觉水平没想象的高,然后素质差的人也很多,想不通为啥这么多人喜欢去。 最近我才想明白,为啥那么多人喜欢去东南亚,是不是因为东南亚跟曾经国内的dota1一样,大家喜欢嘲讽喜欢喷,喜欢整活,素质也不高,但是大部分还是想赢得,求胜心强所以大家喜欢去。 反而国服大家输赢好多都无所谓,一言不和就摆烂,根本不想赢,毫无求胜心,这是不是才是国服玩家流失的真正原因?? 理性讨论,现在东南亚服的氛围是不是就相当于以前的dota1???
一直很好奇施法时候说的那句话是什么啊?? 玩的帕拉丁,大致听的出来最后两个词是summon god,前几个词说的啥啊
这游戏有个问题,光污染太严重了 build和职业剧情内容非常充实,这是优点。但是特效buff过多,而且特效过于夸张,很多虚体和变大变小放光五颜六色各种光,导致后期打起来就是几个光人对砍,毫无冒险的感觉,反而有点像页游砍怪爆装备。
谁有ee版a姐的头像啊,最近想玩圣武士cos下。动手无能 。。。哪位大哥有a姐的头像,有的话能给一个不,谢谢。。。
骷髅不算不死吗?为啥我僵尸随便驱散,骷髅老是驱散不了? 如题,我12级圣武士,古城第二章,去墓穴,第二层的僵尸,挥一挥手。全死了,但是去第三层的骷髅,怎么驱散都没用,既不恐惧,又不死,我看了挑战等级,都是毫不费力,应该不存在等级太高无法驱散的问题。遇到过几次了,都是僵尸很好驱散,骷髅战士没法驱散,请问为啥?
1代祝福武器和圣剑术是不能叠加吗? 如题,我拿着神圣复仇者用了祝福武器,祝福武器对不死2d6,圣剑术对邪恶1d6,结果从来没有出现过12以上的数字。。。是不能叠加的吗
古城阴影幕间找向导中间那个门怎么开啊,我是圣骑士 如题就在打那个狮子后面,打不开这个门
ee版的dlc飞龙之冠玩起来有问题不?能买吗。 本来想买几个白金模组,然后看到飞龙之冠下面的评论都写的很不好,有没有买了ee版的dlc的,这个飞龙之冠有问题吗?
古城一开始那个学院2楼那个紫色发光宝箱怎么开啊 如题,这个紫色的箱子怎么开?还有鱼和肉能做啥药水吗,只知道树莓能做
问一下古城圣骑专属的盔甲和长剑分别在哪里??? 如题,圣骑的专属盔甲和长剑分别在哪儿?古城
除了aielund saga还有什么40级模组不 如题,要求就是战斗和剧情相结合的,然后必须要能升到30多40级。 看了好几个模组都做的不错,但是都只能升到20多级,build无法成型,太遗憾了。 目前就玩到个aielund saga,等级高,而且剧情战斗都不错,但是玩了几遍没新鲜感了。
好久没来拥王者吧了,小烬咋都成妈妈了? 小烬我记得不是一个小女孩吗,我好久没玩了回贴吧看了两个帖子,咋都叫小烬妈妈了,是新出的dlc的内容吗?
咱吧为啥没啥新人,隔壁博德吧为啥那么多新人? 如题,咱无冬吧现在基本处于,3天没有一个新帖子,半天一个回复的贤者状态。为啥同是经典dnd老游戏,隔壁博得吧那么多新人? 而且我不是说博得3的新人哦,博得2每年都有好多新人。 咋回事呢,作为无冬1死忠粉,很郁闷。
理性讨论,sumail现在到底还算不算顶级中单? 如题,这几天sumail在茶队的表现大家都看到了,不过争论很大。有的人说sumail力中爆力,一神带不动四个拖后腿的。有的人说sumail已经拉了,根本不值200w,算不上顶级中单。 所以,请大家理性讨论两个问题, 1,sumail 200w换狼哥对于茶队赚了还是亏了? 2. sumail现在还算顶级中单吗?
茶队最后一把,sumail有啥资格第一个打gg?? 这把最坑的不就是sumail的ts吗?他还好意思第一个打gg??
为啥我玩无冬明知道法术厉害,但是还是喜欢玩被动多的职业 有和我一样的吗,明知道牧师诗人这种buff加了菜刀比较猛,但是就是不想兼职,很麻烦。宁愿弱一点,选战士 武大,托姆,红龙,苍白,矮防,魔射,这些主动少的。最好全是被动,宁愿弱一点都不想要很多法术。 有跟我一样的吗,能帮我分析一下这是什么心态吗
我就纳闷了,请问中单黑鸟赢了是低人一等吗?选黑鸟赢了不算赢? 我平时最喜欢玩黑鸟,今天玩了把黑鸟,把对面中单打的占不了线,对线压了两级,然后对面中单顺理成章全程没声音,上下路是五五开的。然后我们中期开始碾压打上高地,对面中单数据也很难看,我数据很好。我打的挺爽的,就公屏发了个gg,ez。然后对面中单一下子就炸了,就说你玩个黑鸟赢了嘲讽啥,还说了很多很难听的话,我就纳闷了。中单黑鸟赢了不算赢是吗?中单选黑鸟是比选其他英雄的低人一等吗???? 如题,吧友们帮我评评理。
有人遇到过属性降低无法回复的bug吗? 如题,重新开了个王国传说aielund saga,结果这次被蜘蛛属性降低之后,无论是次级复原术,复原术,休息n次,都没法回复,这可咋整?
无冬1ee现在可以8兼职了,大家有什么好玩的bd吗? 以前大家宁愿玩2不玩1,有个很重要的原因是,1代只有三兼职,而二代是4兼职,现在1代今天更新了8兼职,大家想出了什么好玩的bd吗?非prc哦。。。
请问大哥打魔方之前让辅助先自己把魔晶买了有错吗???? 如题,今天打了把pa,20多分钟队友叫我去打魔方,我们酱油是冰女牛头,我看他们都还没魔晶,那打了魔方我不纯白打吗,肯定是经济低的酱油的,我就说让酱油先自己把魔晶买了我再打,要不然不是我的,结果这两直接开始喷我,问题来了,我的魔晶不是最关键吗?让酱油自己买个魔晶也有错吗?
为啥消光2出了,还是很多人玩消光1??? 如题,消光2不是明显画面更好,而且特效很酷吗?为啥我看吧里还是很多人讨论消光1,而且我周围玩这个的也是都玩消光1,我能问一下大家,这是为什么嘛?
先锋真的算游戏态度消极吗??? 事情是这样的,我有一个室友,这天我们一起开黑,我先锋他超凡,我们段位差距大,所以就玩的普通匹配。 然后这把我玩的辅助,对面优势抓人我一直死,死了很多次,输了。当时已经连输很多把了。他说我没用脑玩游戏,我说我很认真了啊,眼我都买了的,一个辅助还要怎么样。他问我玩了多久了,我说三年,不过我玩的少,只是一个星期玩个10把这样子,每天两把大概。他说,但凡智商正常认真玩不可能就先锋。我说我玩辅助每把都买眼的,就是认真玩了的。他说我这只是假认真,所以玩了三年先锋分段的都是态度消极没认真玩的。我当时气的夺门而出,牙齿咬的嘎嘣嘎嘣响,目眦欲裂。 所以想来吧里问问吧友们,先锋分段真的算态度消极的吗?问题我玩的少啊,分数低一点不是很正常嘛,我觉得我认真玩了。
大家觉得绿杖改成跟bkb一样,百分之50物理免疫是否合理? 这次更新,一个比较大的争议就是bkb改成了部分魔免,导致好多大哥开了bkb死于不明aoe,觉得不太公平,很多英雄没bkb就是被遛狗,就那五秒bkb时间还被削成那样。 很多大哥觉得不公平,为啥偏向防御和辅助性的道具,绿杖虚灵就能免疫物理瘤大哥呢,而且绿杖还只要1500。 不如以后绿杖也改成50%物理免疫,骨法和奶绿这种虚无就厉害一点。跟小狗剑圣一样百分之80物理免疫。 这样公平了大家都一样,都不能完全免疫,大家觉得这样改如何???
lgd最该换的人不是莫言吗?拖累队伍 说莫言强的有看过比赛吗?的确数据好。但是打法极其毒瘤,全保个人数据,这种毒瘤不踢留着过年?
为啥cn的老选手陆续退了之后,cn dota反而更弱了呢? 如题。当年zhou hao他们打dota的时候就有人天天喷了,说老人站着位置不如让给新人,但是当年不说年年冠军,但是两年一个冠军是没问题的。然后他们退了,到了ame maybe这一代,大家又开始各种喷。这一代已经拿不到ti冠军了,但是ti前3基本是有cn的,而且major冠军也很多。现在ame maybe又退役了,这下倒好,别说ti冠军了,看这两天,连major的胜者组都难进了。 大家不都说老人是老油条不努力吗,为啥一代一代老人退了给新人让位置,cn dota的成绩反而越来越差了呢???请大家理性讨论
萌新问一下,三国杀不是技术游戏吗?为啥都在讨论氪金?? 如题,我很小时候玩过三国杀,最近有兴趣入坑了,翻了翻吧里帖子10个有6个讲氪金的,问题来了,这不是一个靠技术和运气的游戏吗?为啥大家都在讨论氪金?我还以为进错吧了,进了一个什么骗钱网游贴吧
大家觉得逆转123最精彩的案子是哪个?? 如题,大家觉得逆转123中最精彩的案子是哪个?所谓精彩的定义,就是你玩完后感觉最震撼,玩完了还一遍一遍回味,这种感觉最强的是哪个案子?
二代没有追寻曲了吗?我咋没听到?? 如题,逆转2刚玩到第四章了,没听到过追寻曲
逆转2好像比逆转1难一点,是我的错觉吗 如题,逆转2我咋感觉这么难
茶队的真正大腿难道不是monet和bbk???? 如题,看不懂有的人狂舔sumail,sumail这次比赛只能说比以前的狼哥稍强,但是远远达不到带人躺的大腿程度。整个阵容最关键的还是monet和bbk,我怀疑那些无脑说sumail强的都没看比赛!!!!
新版本为啥感觉体验在像王者荣耀靠拢? 就是活了就干。乱干。爽就完事了,这种感觉
这个版本sa打团怎么办啊?老是暴毙 如题,sa伤害确实高,30抓人确实爽,但是中期对面就团了,每次三技能一结束不能选位置在原地,落下来就暴毙,咋整?
新版本战术体系是不是更少了?比如说4保1,带线流,大招流都没了 玩了好多吧,所有局都一样,全是就前期对线几分钟然后就5人乱干,打团全是一群一群人的。以前的4保1,带线流好像不存在了,因为以前4保1带线流的前提是,就算你4人打团一直输,但是那一个一直刷的人会特别肥。现在打架打赢的不比你一直刷的差,而且还是4个人都肥。带线流同理,你要是只能带线团战打不过这个版本也没啥存活空间。 还有就是新版本抄袭谜团这种以前的大团控明显没啥人选了,因为打架太频繁了,这种大招cd动不动100多秒的英雄也不太适合了。 理性讨论,新版本战术体系是不是变少了?
意思这个新英雄现在绿杖bkb他都能打? 以前就有大招自带可以攻击虚无单位,就是怕blb,现在bkb改成魔抗了,bkb也能打了?那这英雄还有平衡可言吗,本来伤害就高,开大无敌别人没法a他,别的大哥后期还需要出个否决来打绿杖,他天生还自带能打绿杖,真是人比人气死人啊。
常玩英雄和人的性格有关吗?为啥好多玩哈斯卡的这么暴躁 我已经遇到两三次了,都是玩哈斯卡的,感觉特别暴躁。他好像就只能压着别人打,稍微被杀两次就接受不了那种。经常对线的时候,他压着对面打就没问题,他要是被单杀了就狂发漂亮点队友tp,要不然就直接买活。遇到几次了,都是哈斯卡。请问常玩英雄和人的性格有关吗?
问一下大家,这个天梯案例大家会判有罪还是无罪? 就是他队友全是1-13,1-14,1-7,2-7这种,他是个劣势局兽数据最好7-3,然后队友4个都守高他不守,一直打野好像摆烂了,被举报消极游戏。这种该判有罪吗?
理性讨论,为啥这次新版本的反对之声如此之大?? 如题,我也知道每次只要出新版本,都会有很多人不满,退坑啥的,有的是真的,但是大部分是跟风之类的。但是这次反对的声音尤其的大。 我也不是胡乱猜测的,除了吧里大家今天在贴吧里面看到这些反对帖子之外。我自己今天打了一下午,我基本以前每次出新版本我玩的时候,都要问一下大家,就讨论着玩。以前版本游戏我问的时候里面实际的玩家基本上都是好坏评论参半。有的人说垃圾游戏,有的人说好玩,比如说加了野区装备那个装备,游戏里说好说垃圾的都有。唯独这个版本,我玩了一下午得到的所有实际玩家反馈都是负面,而且基本针对两点,第一点。有人说改的不像dota了,第二点有人说太累了。就没有像以前一样得到过好的评论。 理性讨论。为什么这次版本更新反对之声超过历届版本?不管是游戏内还是游戏外???
新版本最大受益者难道不是奶绿吗?这个英雄为啥不砍? 这个英雄上个版本就很离谱,弹道好,攻速快,输出高,大招带驱散还伤害报表而且还自带防冲脸,三技能伤害高还能刷钱。这个版本不仅给了个a张强控解决了以前没控制的问题,魔晶还自带法术吸血杀人永久加法伤。最关键的是连bkb机制也改了就给50魔抗,意思奶绿以前唯一弱点遇到bkb发呆这个问题也没了,我去,这个英雄为啥不削弱啊?
玩了三把新版本之后的实际体验 有没有玩了之后的朋友谈谈自己对新版本的体验?本人传奇分段,谈谈自己的体验,其他更高或者更低分分段的体验者也可以谈谈自己的体验。 我的体验简介的来说就是不太好玩,很乱。 首先第一点,关于地图。地图改动很大,但是你去线上的路径还是跟以前一样的,首先我最不满的一点,地图上树木少了很多。好像藏不住人了一样,到处变得光秃秃的,我玩的大树走边路,所以这种光秃秃的感觉特别明显,而且地图多岔路很多,插眼排眼简直强迫症不知道差哪儿排哪儿,基本就是高台上顺手插真假烟,因为地图太大了,以前那种插低坡的刁钻眼位以后可能很多,除非宝石要不根本没发排。资源方面,野怪是真的多了好多好多啊,但是好像有点过于多了,大家根本就刷不完这么多野怪,基本上还是刷以前的三角区和另一篇优势路野区。另外加出来的两条路的野区偶尔有图个好奇地去刷刷,但是利用率很低,没啥人去刷。基本还是刷以前那两片。 第二点关于英雄,英雄打法基本还是上版本那些,新加的那些东西感觉没对打法有什么变化,陨星锤还是人手一个,但凡带个控制的还有黑鸟这种还是都出陨星锤,打法基本没啥变化。 第三点,关于肉山,设计两个坑位真的意义不明啊,说实话设计成lol那种大小龙,两个boss不同功能,可能会被骂一下抄袭,但能理解作用。设计现在这样还是一个肉山,白天在天辉下面那个洞,晚上跑上面那个洞没感觉到啥具体作用,无非就是大家得重新了解一下,知道这回事之后就跑去对应洞穴就行了,跟以前没啥区别。感觉就是为了创新而创新,唯一不同的一点就是肉山附近的地形,更平坦岔路更多一点了,可能是想设计成白天晚上的肉山争夺战地形不同?让玩家开发两套打肉山的战术?没觉得哪里好玩了。 第四点,关于新机制,这次更新新东西冒出了一堆,首先哨塔,这玩意儿我目前没发现啥用,他1.5秒可以占领,占领了之后有一小片视野,这个有用,但是对方1.5秒马上又可以把他关了,那这个东西意义何在呢?而且地图现在贼大,野区也贼多,多那一小片视野也没啥屁用,更何况对方想关就关。目前打这三把这个东西存在感很低,基本作用就是我路过顺手打开,敌方路过顺手关了,走个形式。肉山旁边有一个瞭望塔目前没发现作用。一直没发占。边路现在有个荷花池,这个挺有用的,感觉以后可能到时间两个酱油去比手速。经验书也删了,对10分钟没6级的酱油特别不友好,以前到6有大招的酱油比如lion大树这种可能要晚好几分钟才能到6因为没经验书了,取而代之是基地旁边刷几个经验球,刷新方式目前不明。哦,还有个什么复仇方块,打了可以得一个墨镜,那个东西前期打的难度过高了,只能一个团队去打才行,可能对职业和五排玩家比较友好。对路人单排玩家基本就是个摆设,因为路人单排大家一般也不太愿意指挥,就算你指挥大家也不一定听你的。你自己去打打的又慢,掉血又多还打不过,基本对路人单排玩家你就只能当那个东西不存在了。 好了总结一下这几点,我目前的感受简而言之就是新东西很多很乱,新东西中比较好玩的东西并不多,带给低分段玩家的体验可能并不好。
为啥这个老游戏现在还有这么多人玩?大家玩这个的动力是什么?? 非引战,单纯好奇为啥这么个老游戏的人气还这么高?
问一下,海岛大亨4.哪些建筑自带车库啊? 我目前知道的,警察局,监狱,建筑办公室,卡车办公室,大家还知道哪些自带车库?
为啥这游戏这么老了还这么多人玩?支持你们的动力是什么? 非引战单纯好奇,为啥这么老的游戏还是这么多人玩?支持你们玩下去的动力是什么?同是老游戏的魔兽现在咋没人玩了???
五虎现在最贵的是哪个啊?最顶尖的融合和技能的情况下 很好奇,最贵的宝宝是哪个五虎啊?考虑物攻法攻和融合以及技能洗练都是最极品的情况下,哪个最贵?多少钱?
请问一下模板这个词在类似的游戏里面什么意思啊? 比如巫妖模板,半巫妖模板,龙模板这些到底是什么意思啊? 我主要有以下两个问题想了解。 1.半巫妖模板我看下面就是一堆职业介绍,那么模板是不是就跟普通职业一样啊?比如战士法师这些职业跟模板职业有啥区别。 2,套模板什么意思?兼职系统不就是经验点够了之后可以随意选择满足前置条件的职业吗?那套模板什么意思?跟普通的升级有什么区别?
有人能详细介绍一下happy吗?为啥百分之90的吵架都是关于他 以前不怎么看魔兽吧。最近逛了逛,发现魔兽吧的帖子百分之90都在撕比种族平衡和职业选手。而几乎所有帖子里面都会提到happy,甚至有的帖子跟他完全没关系。还是有人会为了这个选手吵来吵去。我对他不太了解。有人能详细介绍一下他的职业生涯吗?为啥这个人争议这么大?
这次封禁事件,我又想起上次塞拉如如吵架,说要爆料最后未果的事 大家还记得吗,几年前塞拉和如如吵架,塞拉急了声称自己知道的事特别多,要爆料。然后圈子整个急了,半个圈子去劝他,奶哥哥dd甚至当天晚上打车去塞拉住的那里,问题来了,当时到底什么事情,让大家这么着急呢? 难道说lgd也假赛?但是不可能啊,这次名单上没有lgd,那就说明没有假赛。而且假赛关退役人员什么事,为啥大家那么着急。 那就说明不是关于假赛的,那到底是关于什么的,有知道的说一下吗??
有没有不用加那么多buff的dnd游戏? 如题,我感觉这游戏开卡很好玩,升级很好玩。加buff太累了,而且你有2.3个buff感觉还行,就当打架开大招了。动不动20几个buff,换句话说,你build的强度其实占比不太高了,基本全是buff的功劳。。。你换个乱选的buff,只要神术奥术一堆几十个buff全上,也能过。 问题来了,有没有既能享受dnd开卡乐趣。又不用加那么多buff的dnd游戏啊?
觉得电棍该削的是不是都是云玩家啊?最不该削的就是电棍!!! 电棍以前版本一直都是垫底之魂,这个版本好不容易崛起了一次。就靠这个魔晶,现在一秒内置cd还玩不玩了啊?????这次削电棍真是乱砍,还有人说削电棍削的好的,是不是都是云玩家啊???
1代,显示完整的战斗信息的控制台命令是什么啊? 就是会把每一项攻击加值和buff和每一项ac信息显示出来的命令是什么?
敏捷流和尚前期到底咋玩啊。。。好弱。。 对比力量菜刀,敏捷流前期好弱啊。。。第一敏捷不加伤害,伤害低,力量低负重也低,带个重甲塔盾就只能再拿5磅的东西了。。。。而且和尚这种本来ab就低,血也少,再加上不能带重甲塔盾,ac也低,好弱啊。大家玩敏捷和尚前期怎么玩的?我准备玩到最终成型35mnk 5sdd的bd,本来以为很平滑的,结果发现不如力量蛮子啊。。
输了不打gg直接退就是没素质吗???谁规定的??? 如题,我最近才回坑魔兽,跟几个群里的新手一起打,然后我很久没打了手生,输了几把。然后前天又跟一个打,输了我感觉不想打了就直接退了。结果看群里有人说我输了从来不打gg,退了就走,我当时火了,把他骂了一顿我就退了。 我就想问一下吧友,输了是必须打gg才能退吗,我直接退不是也一样吗???这跟素质高低有什么关系,谁规定的???
请问happy世界第一到底是谁提出来的啊??? 如题,很多年没玩魔兽了。最近回来看看,发现有个新选手happy风头正盛,但是我查他积分,也不是第一啊。看他的比赛集锦不是也经常输吗。我为啥看吧里都把他吹成历史第一人了,这到底是谁提出来的啊
请问队伍连续杀5个,对面没杀人,喊的那句onlige到底是什么 其他的domanating啊,killing spree啊,都能听出来,但是队伍连续杀5个对面没杀人,喊的那句onlige一样的到底是什么啊?
请问大电锤存在的意义是什么,不是被附灵索完爆吗? 如题,大电锤这个版本是不是被附灵索完爆啊?伤害也不高,主动电盾还要挨打才能生效,生效了甚至还不如电棍的1400魔晶,那我多花2000多出装备的意义在哪儿?不如留着小电锤把钱出其他装备。 反观附灵索,范围控制。范围伤害,最重要的是配件还比大电锤平滑,两个王冠配件还能称三围。用来断tp断跳刀留人控制都行,伤害也不低。前中后期都有用,后期bkb时间短了更恶心。 那请问大电锤这个装备的设计目的是啥,不是被附灵索完爆吗? 另外,大家觉得大电锤要改变现在狗都不出的现状应该怎么加强?
请问咱们吧为啥现在拉成这样了?? 以前我记得魔兽世界吧的关注和热度是全网第二吧,仅次于李毅,那时候技术分析帖,剧情帖,画画贴,讨论贴,小说帖啥都有,而且很多高质量帖子。好久没回来看,现在咋成这样了,打开一看全是撕比的,4个贴三个在互相谩骂
理性讨论,dota中有史以来最伟大和最差的更新分别是什么? 如题,讨论单位包括1到2。dota是个历史悠久的游戏,在它漫长的寿命中有许多更新。有的改变了战术。有的改变了思路。有的改变了玩法。有的降低了操作的门槛,而有的增加了游戏的便捷性。那么大家觉得dota中有史以来最伟大和最差的更新分别是什么呢? 楼主先抛砖引玉。我觉得最伟大的更新就是人手一只鸡,5个人5只鸡不用买。极大的缓和了队内矛盾,方便了玩家。以前5个人一只鸡的时候,鸡还要买。有时候已经买装备出门了,遇到个毒瘤点的辅助,鸡都没得用。就算有鸡,3分钟前中单运瓶子之前你根本没法用鸡,不然肯定被骂。而且中期谁用鸡这件事大家经常吵起来,有时候两个人较上劲了,互相拖鸡谁都用不了。毫无疑问,5个人人手一只***是个伟大的发明。 而我觉得最差的更新是塔防更新,以前就是一个简单的倒计时塔防,经典而直接。什么时候开有极大的战略意义,很有效,但也并没拖慢很多比赛节奏。现在版本塔防太多了,出门一次塔防,三个1塔,刷新三次塔防。现在推掉高地外塔,再加一次塔防。这平白无故多出这么多塔防有时候真的很便秘。 那么各位觉得最伟大和最差的更新分别是什么呢?
请问一下,为什么暴雪一直削亡灵?? 为啥暴雪最近一直削亡灵加强人兽,亡灵这个种族感觉也没多强啊。为啥一直削弱。
目前最弱门派是不是水剑啊 如题,别的门派有引力,有暴力加伤,有防御。有毒。就水剑这个门派,防御弱攻击弱。所以水剑是不是最弱门派
如果把pa大招和隐刺大招互换一下,他们两个谁厉害? dota2那么多英雄都能隐身,pa一个名叫幻影刺客的英雄,却不能隐身,一直挺残念。 突发奇想,如果把pa大招和隐刺大招互换一下,会怎么样? 请回答以下两个问题: 1.他们两个分别是变弱了还是变强了? 2.互换技能后的两个英雄谁更强? 请分点作答,字迹工整,理性讨论,谢谢。
我感觉柱子2除了剧情问题外,还有数值问题。 如题,我感觉柱子2有一丢丢数值问题啊。点名道信的就是战士7环武器精通进阶,大哥,7环的职业独有技能啊,加了百分之5伤害。你这根没加有啥区别。三环给个这技能就算了,放在7环,而且还是战士独有技能,每次都有点纠结点不点,跟白扔了一点一样,但又好歹是个特有技能。 还有一个问题就是,所有职业的格挡和精准在白板情况下竟然是一样的。本来我觉得应该初始不一样,然后成长也不一样。一代虽然成长大家都一样是3点每一级。但是至少精准初始有差别,像战士游荡者这种砍后排的就高点30。像牧师圣骑士这种支援类型初始就低一点就20。用来区别各个职业。结果到了二代通通砍成初始20.我倒不是嫌低了。但是我觉得这种天生属性应该有点职业特色才对啊。脆皮爆发砍人的高点,相应防御低一点。支援类型的防御高点,精准低一点。能打能抗的就攻击防御平均点。 有人玩过刚出的柱子2吗,柱子2是原始的数值设计就这样吗,还是被砍成这样的。
1
下一页