klllkayy
充满浪漫的人
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dlc武器 dlc有没有什么强悍武器,我把牢梅的大矛强满了,用起来像坨大b
艾尔登法环DLC数值 艾尔登法环你进dlc前就是全部99,也得被dlc的数值压住,dlc数值靠庇护带来的加成平衡,下面是有加成和没加成的面板,目前幽影四级 灵灰五级,亵渎的面板高了小200,减伤率几乎翻倍,目前还在第一张小图探索,这个加成最高能升到几级还不清楚
法环dlc庇护加成 艾尔登法环你进dlc前就是全部99,也得被dlc的数值压住,dlc数值靠庇护带来的加成平衡,下面是有加成和没加成的面板,目前幽影四级 灵灰五级,亵渎的面板高了小200,减伤率几乎翻倍,目前还在第一张小图探索,这个加成最高能升到几级还不清楚
看来这种柳条人在整个dlc里应该还有好几个
塔之镇的粪池的桥有办法上去吗,有上去过的吗
亵渎圣剑脑血压 看来打BOSS还得是双小曲
这个精英怪完全不吃击退吗,屎都给我打出来了,按巨人锤打他也是纹丝不动,但还是给他打出处决了
失乡骑士接受米凯拉大人的引导
为什么还有那么多人觉得魂在法环出来之前是小众游戏 黑魂三部曲在19年中旬的时候销量就破2500w了,里面魂3占1300w,魂12占1200w,血源在之前索尼第一方销量泄露的时候显示是760多w的销量,考虑到这游戏索尼经常送(20年之前就已经送过几次了),那血源在19年销量基本也可以确定在600w到700w之间,这销量水平算小众游戏?
马上就要结束,有点不舍 一周目通关花了近两个月,推hard难度两天就快结束了
ps4时代第三方独占就卖得好吗
现在的买断都流行这种模式? 首发一个彻头彻尾的半成品,然后法术支线全靠后续慢慢更新,真有人会想在你那恶心人的地图里反复跑图,做那恶心人的收集?
入坑有什么要注意的 魂战神和其他一些动作游戏都玩过,自认为技术还行
DLC2水平 有没有人来说一下dlc2的质量,我为了玩这个dlc2特意又把盘给买回来
ff16dlc同捆版 首发的盘很早就出了,现在打算入dlc同捆的版本,淘宝pdd都没找到,法环的到是已经可以预购了
久仰图吧大名 爷爷们,卖钩子赚的钱,1080p144玩dota2,帮帮孩子吧
星刃优化稳了 三个模式2k60 2k拉伸4k 50到60和原生4k30
PVEFPS游戏 组团PVE推图然后打boss,想找个类似的游戏,推图要是线性的,不要守点那种,最近很火的地狱潜兵2是这种吗
纯单机崛起和世界哪个体验好些 之前在psns上玩过世界和崛起,但都是玩个开头,感觉崛起节奏快一些,纯单机玩家选哪个
这种野榜是怎么上热度第一的 第7第8才1000万,本世代比这俩高的一大堆,codFIFA宝可梦这种就不说了,怪猎崛起惊奇和喷喷3也都破1000w了
闲鱼自提。 兄弟们,闲鱼找了一个不错的自提卖家,2800新版散热64+1Tsn740,他还有淘宝的购买记录,已经拍下了,纯小白,提的时候要注意些什么
steamdeck法环体验 steam掌机打艾尔登法环应该可以稳30帧吧,法环dlc发售那会刚好要去外地,打算整一台,别的游戏也就玩只狼黑魂这些不太吃配置的游戏,主要是法环体验怎么样,有用sd玩的来说一下吗
已经用不来键盘打游戏了 刚刚下单了xbox手柄,因为ds5和nspro老是有些奇奇怪怪的兼容问题,除了一两个fps外几乎所有游戏都是用手柄玩的
营火探索者真是天才的设计,别的魂刷石头都是靠小怪 圆盘只能跑周目,魂二直接刷保时捷。别的魂刷魂都是刷小怪,魂二直接刷boss,不知道下一作魂游会不会把营火探索者引入
矿卡大涨价 现阶段的矿卡可以说是毫无性价比,5700xt 6700xt 这些原本价格合适的矿卡全涨了,甚至就连588也涨了,去年年初是可以买到600以下的5600xt和700出头的5700xt的,残血588也只要200
光照和建模绝对是退步了,往好的方面想,ff16的自研引擎没有想象中那么垃圾
死得最憋屈的烟骑 回血怪全没清,被控在一个很小的区域内硬杀了,感谢两位好哥哥
就捡个东西,非得弄得怎么难 吃火苔藓加戴火戒指加淋水加提前磕滴石都顶不住这伤害,除了头盔是小丑外其他是亚伦骑士长,背包火抗最高的了,就一定要拍剧烈出汗吗
ps4首发的时候有什么游戏 没有经历过当年,只知道ps4不兼容ps3,gta5和美末这些也没有首发登录,黑魂2甚至在ps4已经发售了的情况下先登的ps3,隔了一年才移植4版,那首发的人岂不是买了台游戏都没几个的游戏机?想玩gta5还得跑回去玩ps3,第一方也是从16年神海4才开始发力的,前几年除了血源外还有些什么
搞掌机是死路一条 最近又有掌机的消息了,出pro的概率都比出掌机的概率高10倍,掌机独立平台的话没有精力给两个平台做游戏,掌机和主机共用一个平台的话小弟会抢大哥销量
设计战神五儿子战斗系统的人到底是怎么想 NG+战神难度,儿子比老父亲难玩10倍,小怪两下死大怪一下死,战斗招式还匮乏,野森林的怪物数量倒还好,火之国这场遭遇战,四面八方全是怪,儿子也没什么大型群伤和强控的手段,伤害全靠索尔和那把剑
任天堂应该是三家里面压力最大的吧 虽然ns销量高,但游戏只能靠第一方,光机能就给大部分开发商叛死刑了,另外两家第一方不是难产就是粪,基本全靠第三方,微软甚至自己不做独占第三方R星过来送独占,ns能拿得出来的第三方怪猎新作崛起登录其他平台后没干赢老世界
最终幻想16 现在再来看这个发布会视频,真就把游戏里面全部的优点都发出来了
帕鲁全屏bug 帕鲁全屏下是改不了分辨率的,它默认你显示屏的最大分辨率,如果你的显卡带不动4k但是用的是4k显示器的话要去调整你显示器的默认分辨率为1080p或者1440p,否则你怎么改他全屏下都是默认最大分辨率输出
战神三动作系统有什么技巧和连招 一周目低难度无脑打的,游戏流程不长想补一下难度杯,第一个波塞冬就坐大牢,攻击和范围不是特别明显,摇杆翻滚太难受,然后重复复读波塞冬技能,这游戏有格挡但我之前基本没用过,可以用来和boss打防反吗,武器感觉电链子和拳套好些,他们之间有什么连招吗,我一周目差不多是一把武器用到死,然后只会方块三角这种最蠢的连招
之前精选集里的怪物猎人世界带dlc吗 之前玩过ns上的崛起,最近发现我之前ps上领了个世界,这个是带dlc的吗,世界相比崛起有什么要注意的
从环入坑魂到现在卡我最久的竟然是风暴山丘上的熔炉 玩环之前没玩过任何一款魂游戏,不知道小盾好弹,只听别人说熔炉弱弹反,拿了个黄铜盾跟他弹了一下午,也不知道自己是超重翻滚,实在打不过去后就干脆纯翻滚打了,最后纯翻滚超重拿箭步大剑打过了,大树也是超重打的,入坑初期一度崩溃
ps5pro定价不容乐观 silm对比原来定价没变,ps5本身的定价就比ps4高不少,pro估计直接致敬ps3了
5月初入坑到现在玩的游戏 除了图里的还通了ff7re,别的基本不到一个小时了 1.艾尔登法环,第一个买的ps5游戏就这么难,之前完全没有魂游经验,开荒初期玩得一度想卖盘,后面逐渐上头,箱庭地图设计和美术很有吸引力,但是二周目基本没有玩下去的动力,一方面是一周目就全收集了二周目已经没有欲望去探索了,二是堆怪的地方太多了boss也恶心 2.对马岛之魂,初期还好,支线大部分都是滥竽充数的,战斗手感还好但越玩越乏味 3.最终幻想16,支线比上一个还滥竽充数,基本全程跳过,人物走路很怪尤其是战斗的时候,剧情说实话很一般,还一大堆站桩对话,战斗系统玩到后面基本全是小怪斩铁、boss打掉韧条然后一堆技能砸上去,召唤兽挺不错,但是泰坦奥丁战比较失望,一直在修手,奥丁以为会是跟骑马的奥丁打追逐战,可能是期望太高了 4.黑魂3,一周目冰直从头砍到底,多周目混和暗的洛直,boss相比环实在太讲武德了,多周目可以一路影身速通只打boss很爽,确定和系统相反纯反人类 5.瑞奇与叮当.单纯通关还行,可玩性很一般
瑞奇与叮当移形换位奖杯bug 两个星球30个矿,实际只会显示28个,圈出来的那两个位置打了也不会显示,它也并不会把它记进去,二周目把这30个重打一遍也没用,也只算我28个
瑞奇与叮当白金bug 移形换位那个铜奖杯有bug,游戏一共30个水晶,奖杯里要求打29个,但是里面有两个打了也不显示,他也不给我记进去,导致我现在一直28个,打二周目也没用
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