ID-0 纱蓬梦月见灵龙
巧者劳而能者忧。
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『灌水』从现在的国内外媒体打分还是能看出来一些东西的。 国内的媒体很多都给了满分,差一点的都是95,90,而国外给分打到90以上的不多,基本都是80到85吧,特别是权重最大的那两家IGN,还有gamespot都是给了80的分数。那然后就出现了两种声音,一种认为国内的评测有问题,他们是收了钱了,或者被舆论裹挟了,不敢给黑神话低分。另一种觉得国外的评测有问题,他们对中国游戏有偏见,故意把分压低了。这两种论点大部分是不对的。为什么说大部分呢?首先国内媒体很多都给了满分,注意这里不是一家两家,是很多家都给了满分,满分是什么概念,你让他们去给野炊,法环,以及未来的GTA6去打分,最多也就是满分了,不可能造个110分出来吧,那不是搞笑呢么。所以一个从未有过3A游戏制作经验的公司,第一个3A作品就比肩那些近几年游戏界的杰作,这个概率你觉得有多大,所以我觉得国内这个分数肯定是有情怀加成的,但是,这个情怀加成肯定不多。原因其实很简单,假如我是游戏评测人,如果黑神话只有70分的质量,但我给了个100分,那等游戏出来,玩家会怎么看我?他们会觉得我作为游戏媒体,我的评测不公正,不客观,我收了黑心钱,然后来喷我,来黑我,给我未来的事业发展带来非常大的影响。评测这一行,信用是非常重要的,骗人的次数多了,你的视频慢慢就没人看了,没有流量挣不到钱了。那反过来呢,我如实给了一个70分,那可能这几天我会被喷,但等到游戏出来,游戏质量会为我的评测证明的,那个时候玩家会觉得,这么多媒体不敢说实话,你敢说,你公正,你客观,我要给你平反,以后新游戏出来我就看你的评测决定买不买了,是吧,我就能在这一波节奏里狠狠的吸一波流量。所以这么多国内媒体敢给满分,至少能说明一件事,就是黑神话有一个不错的质量打底,并且在这个底子上,还有几个可圈可点的闪光点,比如说美术,黑神话的美术在游戏界毋庸置疑是第一梯队的,这一点在官方的画面测试工具里是能看到的。这里我作一个猜测,就是刨去情怀加成,黑神话在国人心里依然能有一个90分的评价。 好,聊完国内的,我们再看国外,mc开分84,现在掉到了82,有人说被压分了,我认为是有这个因素的,有些媒体的评测确实离谱,说什么不够多元化,再加上一个客观事实,就是因为西方媒体长时间对国内的抹黑,导致很多外国人对中国,对中国人,对中国的产品,是有偏见的,再再再加上话语权最大的外媒IGN给了8分,因为IGN打分没有小数点了吗,可能他觉得是8.3,8.4,一四舍五入就只剩8了,然后一些小点的媒体,他们一看行业老大给了个8,那我也给低点吧。但是去掉以上这些因素,游戏的分数能升到多少呢?我觉得最多也就到85吧,因为大多数外媒的评价看了之后确实是基于游戏本身的,黑神话也确实有一些比较明显的缺点,这几天大家应该也在各种论坛都看到了,说什么地图设计上的问题,空气墙的问题,找不到路的问题。这些东西对游戏体验是会产生比较明显的影响的。
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