泽拉图的老公♂
華淚0331
签名是一种态度,我想我可以更酷...
关注数: 22
粉丝数: 114
发帖数: 7,734
关注贴吧数: 66
还好今天打开电脑前刷手机看到丝之歌新补丁上线的消息 本来以为下周才上线,结果提前更新了 及时止损把网络关了,断网玩 丝之歌挺简单的,新补丁太影响游戏体验了 目前看难度回归希望不大(TC最好的选择还是难度自选,分为"经典模式"和“剧情模式”两种,经典模式保留独立游戏初衷) 如果不能满足这点,那我只能希望丝之歌未来补丁更新越来越简单直至宝宝模式,彻底面向萌新玩家,这样后来晚玩的硬核玩家爽不到也挺好,我也会有心理安慰起码自己玩过原版
【马尔尚】200混记录是否还可以大幅提升? 和罗切特分段对比,感觉最后自由泳有点溺水 前面三个泳姿领先两秒,一整个身位
中国真是先天亚热带圣体 从森林植被分布来看,亚热带林是世界上四类森林中占比最少的。最高的热带林占45%,其次是亚寒带林占27%,温带林很少只有16%,而亚热带林最少只有11%。 这11%乍一看有一半都在中国,而且是中国森林植被绝对的主流,反倒是温带林非常稀缺,尽管这是俺们辽东地区(丹东通化白山本溪抚顺)出门就能见到习以为常的森林景观。 还记得初中时班里特别流行泰勒的歌曲,当时正发售<RED>专辑,她老家是美国宾夕法尼亚的,歌词里很多关于春夏秋冬的描绘,色彩鲜明,氛围浓郁,我们班同学都特别能共情。现在看这张地图,发现中国温带景观能贴近美国东北部的还真不多
关于难度系数 二周目为什么难度是锁定的? 一周目难度一图是0-14,二图15-34,三图35-49;而二周目一图锁定14,二图则是34,所以到底多周目难度系数是怎么增加的? 继续开三周目难度会涨多少?有没有难度上限,最高五张图都能达到100吗?
基因选择搭配 话说安全官如果不单挑巨兽或打高难出仓mod,是不是基因选择上选虾脊螳螂/藻爬/锤头煞/猎杀者这四个就行。一开始看推荐选的是摩螺克/锤头煞母皇/螳螂/藻爬,但我更喜欢输出和敏捷
沉船大师武器到底多大概率出 官方wiki上没写,爆鸣/亡眼/木卫二之交/榴弹发射器/机关手枪,要做全收集,目前只有一个大师级
二周目声望和地图迷雾是回到初始状态吗? 知道一周目的潜艇/物品/哨站会保留,但声望和地图迷雾是不是回到初始状态 因为一周目全哨站和信标,地图看起来很舒服,二周目还要重走一遍就很麻烦 是不是可以通关后通过存档备份返回通关前的存档在一周目继续玩
怎么两个潜艇间转移物品 提丰2各类展览柜已经满了,收集强迫症狂喜。但现在要将部分溢出的物品转移到其他潜艇,怎么搬运?如果用大箱子装满,搬到哨站,换潜艇然后保存重进,大箱子还在原地吗(单人联机,没法一个人手持全部物品)
通化花季最盛是哪天? 通化玉皇山的花什么时候开得最盛,打算去。我知道山桃肯定开了,杏花呢?
想到一件有趣的事 植物生长更看最冷气温和持续积热 人类舒适更看最热气温和持续积冷
你支持划分冬季的日均温是? 我个人比较支持以5℃为标准。进行四时之景艺术创作的艺术家,比如意大利威尼斯的维瓦尔第,还有中国的唐宋诗词家,都不太可能认为日均温10℃,人们进行户外活动的白天温度15℃,会属于冬季。
Ai推荐宜居城市 如何评价deepseek给我推荐的气候温和且景色活动丰富的城市是温哥华
对刺客进行分类 突脸型刺客 A1:男刀/小鱼/皎月 A2:艾克/奇亚娜 ——————————— 单杀型刺客 B1:劫/妖姬 B2:阿卡丽 ——————————— 收割型刺客 C1:卡特/卡萨丁 C2:狐狸
历史气候变迁 一件反很多人刻板印象的事: 历史河南农业发达应该归功于亚热带气候; 历史江南美学品味应该归功于温带气候; 中国最冷的年代和最热的年代足足有至少4℃的温差(相对于平均值有2℃温差), 要知道北京和杭州的年均温差距也就4℃,这已经是很大的差距了
仅从气温角度考虑最宜居的地区 假设以虎扑对气温舒适度的评分为参考; 采用人们外出活动的8时-22时算日均温度; 两者进行加权,仅从气温角度考虑公认的中国最宜居地区应该是哪里? 我觉得应该是胶辽沿海和云南中北部吧 40℃ 2.5分 30℃ 3.7分 25℃ 7.9分 20℃ 9.8分 16℃ 9.4分 10℃ 8.4分 7℃ 6.1分 3℃ 4.7分 0℃ 4.0分 -10℃ 3.3分 -20℃ 3.1分 -30℃ 3.0分
日本本州岛应该是世界上最四季分明的地区了吧 春季是盛大的粉色(樱花) 夏季是盛大的绿色 秋季是盛大的金色和红色(银杏,枫树) 冬季是盛大的银白色(世界雪极,滑雪胜地) 世界上还有哪些地方能够满足 全年气候温和且四季都很盛大?
不同时期Sol3地球的宜居类型 从植物登陆开始算: 奥陶纪:热带球 志留纪:热带球 泥盆纪:热带球 石炭纪:大陆球(冰期) 二叠纪:干旱球(盘古) 三叠纪:干旱球(盘古) 侏罗纪:热带球 白垩纪:热带球 第三纪:热带球 第四纪:大陆球(冰期) 基本上只有现在和石炭纪算大陆球 石炭纪的冰盖面积还要更大一些 大多数时期都是热带球
雅典是威权亲外还是平等排外?? 你们觉得雅典按照游戏内标准应该算“军国威权亲外”还是“军国平等排外” 民主制:平等 贵族制和奴役制:威权 积极外交且魅力高:亲外 奴役外邦:排外 马其顿帝国,罗马帝国,这俩都是军国威权亲外,应该没什么争议。底比斯城邦和斯巴达城邦应该是极端军国威权,也可能带亲外。 主要是雅典,很多人认为是军国平等排外。
第一个档结婚对象选择 话说对男主角一见钟情的NPC是不是就亚历克斯和艾米丽?我现在进入到最终选择了,打算亚历克斯,艾米丽,潘妮,三选一。 完美早餐和椰汁汤镇楼
信标站和前哨站的距离为0,死档了吗 如图,信标站刷的距离紧贴着前哨站,导致出站后潜艇被卡进虚空中动弹不得,这是死档了吗? 还是有什么方式改游戏文件能把地图换掉(我记得以前的巡回有的重进会换地图,但这次我重进好几次都没变) 希望大家帮忙出出主意,这是我200多个小时的档
如何评价虎扑对四季的评分? 1.秋9.7分 2.春8.8分 3.冬8.0分 4.夏7.8分 秋天分数断层领先
看丝之歌要出了,把神居打了 马科斯过载噬魂二阶段法术打了两小时 无上辐光无过载(力劈萨扭)打了十分钟 其实我第一次通关五门就无伤辐光了 格林五伤(有跳崖),前辈四伤,辐光零伤 所以手办屋很快辐了辐光也没有很意外 可能是当时打调谐辐光就是看攻略打的 所以一开始的思路就是对的 马爹是真的难 我是比较擅长剑技的了(竞技场3一次过 但马爹还是打的时间最久的
空洞骑士/茶杯头/奥日12的难度比较 简单比较一下这四个横版游戏的难度 分为九个层级,吧友可以评论分享达到了哪一层 第九层:四锁五门 第八层:四锁四门/四锁三门 第七层:风化面具/虚空聚焦/四锁二门/茶杯全S 第六层:拥抱虚空/虚空成形/四锁一门 第五层:虚空神像/茶杯专家 第四层:束缚封印/茶杯普通 第三层:不再有梦/封印的同胞 第二层:空洞骑士/奥日1普通/奥日2普通 第一层:三螳螂/银之树/等等 补充1: 没打过奥日普通难度以外的难度,就不云了 补充2: 吧友也可以评论补充其他游戏的难度比较 #空洞骑士# #茶杯头# #奥日#
我发现巨像的腰部曲线很好看 意外看到这个视角,是古希腊常见的单穿希玛纯风格,裸/露出非常美的腰部曲线,性感魅惑
茶杯头专家全S/P评价和全成就达成 时间也都在金色的2分钟/3分钟/4分钟以内(而非2分零8秒这种,强迫症不喜欢被施舍的S评价) 感觉还是挺简单的,轻松愉快地就打完了,隔壁全辐辉比较恶心,我打不过马科斯
【游泳难度】你们觉得怎么排? 初学:蛙<<自仰<<蝶 提升:自蝶<<<<蛙<仰 一般业余游泳爱好者最慢的就是仰泳 我仰泳游的多,但也只比蛙泳快一点点 可以说仰泳是业余和专业差距最大的 至于自蝶不用多说,很容易就能游快
【如何评价】潘展乐行为 潘展乐抽奖特意翻到84楼(自己生日)和521楼(黄宣优生日),只抽中这两层楼
男同更优秀的刻板印象不只是幸存者偏差导致的 男同的生理基础更加两极化,很多哺乳动物在胚胎发育时期,暴露于过高或过低雄性激素环境会更容易成为男同,而雄性激素适中的更容易成为直男,这点在大鼠rat,小鼠mice和人类身上都能得到证实。 而男性颜值魅力,思维模式,数理逻辑,审美能力等等很多是和雄性激素呈正相关的,历史上有很多著名且帅气的征服者统治者还有科学家艺术家等是同或双。 综上,男同更优秀不只是幸存者偏差,还有因为男同生理基础的两极化,导致男同的长处可能更长(虽然短处可能也更短),但因为长处更容易被大家看到,所以更容易产生优秀的感觉。
关于我不是左翼男性主义但我会支持 我虽然在个体层面肯定不是男权吧/左翼男性主义的一员,但是在社会层面我还是很支持你们发声的。 其实我个人更偏向“原教旨雄性”,即尽可能做低投入性别,专注于外貌,身材,智慧,力量,魅力,才华等等这些和种群筛选基因相关的特质和能力,而不是高投入性别提供的狩猎/获取食物,赚钱,生育等等这些和生存繁衍有关的资源。从生物学角度,男性美上限高于女性美这是必然(当然中国现代平均值肯定是女性更高),在古典黄金时代,希腊罗马东周两汉全都是崇尚男性美,社会上男性爱美,并且留下了大量艺术品和文学作品(好喜欢男性雕塑人均浑圆滚翘的翘臀,这种美显然是女性不可能具备的)。然而随着资本主义到来,金钱主导了社会,男性也由此开始被金钱绑架。到了矫揉造作的洛可可艺术时期,社会审美偏好从男性美变成女性美。毫无疑问资本主义和洛可可艺术对男同来说是灾难性的,对直男来说也埋下了后来的祸根。但是在仍然资本化的今天,让自己变得优秀仍然很有意义,我从小就拥有自我意识,男性意识,这些是天生自带的不需要觉醒,我注重提升自己的智慧和魅力,尽管我从来不惯着女性,小学还经常和女生打架,但小学到大学还是当了很多次“喜羊羊”和“美羊羊”,并且我从不可怜那些“沸羊羊”。我承认我确实“有点右”,但我鼓励男性内卷变得优秀是为了男性自己,而不是女本位。 当然,我虽然有点右但我有同理心,我认为竞争力不够的男性也lives matter,所以我支持左翼男性主义的发声并捍卫发声的权力。
如何解决奴♂隶主不够的问题? 追求代入感玩威权♂极端军♂国,但是发现奴隶主人口增长太慢了,打下来的星球上全是奴隶,统♂治者阶♂层直接空了,需要迁移过去人当政客和贵族提供舒适度和稳定度,此外执法者和演艺人员也需要人,虽然可以把一小部分物种从契约奴隶改成奴隶兵和侍从,但是手动调太麻烦。不想设其他物种为公民的情况下,怎么保证奴隶主的的人口跟上领土扩张的速度。还是说扩张到一定程度就只收朝贡国就行。感觉自己是罗马♂,奴隶多而奴隶主不够。
【Billboard】排下个人最喜欢的泰勒斯歌曲前二十 本人10年前speak now和red时期入坑的,排下个人最喜欢的泰勒斯歌曲前二十 1. august—Jack 2. all too well—Jack/Nathan 3. the last great american dynasty—Aaron 4. seven—Aaron 5. coney island—Aaron 6. marjorie—Aaron 7. state of grace—Nathan 8. out of the woods—Jack 9. sweeter than fiction—Jack 10. tis the dawn season—Aaron 11. hoax—Aaron 12. the lakes—Jack 13. cowboy like me—Aaron 14. illicit affairs—Jack 15. false god—Jack 16. right where you left me—Aaron 17. red—Nathan 18. holy grand—Jeff 19. style—Max 20. getaway car—Jack ————————————————————— 1. Jack—8首 1. Aaron—8首 3. Nathan—3首 4. Jeff—1首 4. Max—1首 ————————————————————— 1. folklore—6首 2. evermore—5首 3. red—4首 4. 89—2首(重录有小说就3首) 5. lover—1首 5. reputation—1首 ————————————————————— 图文无关,有喜欢军事的0吗?(划掉) 啊不是。你们的个人前二十是? 可以分享在楼层里
你们认为德和泰谁在高难表现更好 话说我看吧里对于德哈卡和泰凯斯高难单刷的能力一直有争议?你们都是怎么看的。我看总结的官方突变单刷表,德哈卡领先泰凯斯5个突变(158对153),这五个分别是机器人大战(杀戮,默哀,地勤),感恩季(杀生业报,暴风雪,礼物,摇篮),盲目进贡(杀戮,短视,升格),死亡转瞬即逝(红衣,复活,亡者),小心手雷(飞弹,炸弹机器人,矿工),其中红衣复活我看这个月刚有人打过了,aichoice选z,维嘉去阵地控飞蛇,然后圈养红衣。其他的还有哪个可以打的?如果自定义突变或者残酷+N,你们觉得到底谁强度更高?大家可以自由讨论一下
火星了,居然有泽拉达尔! 不玩wow,才知道原来wow有这么可爱的宠物,泽拉达尔(zeradar)。我倒是在暗黑三领过战列舰宠物。那么问题来了,为什么这个球名字叫泽拉达尔(zeradar)而不叫塔萨图(tassatul)呢?
F4J完全体之后 F4J已经上符和全部改装件了(感觉改装件比我想象中的快),就是银狮不太够。下一步我应该完全体哪一个?F8U可以吗?但是玩完4J玩F8U会不会有落差还有以后出F14应该接海航线吧,如果不是接海航线会接哪一条,我提前准备
单人打联机boss ??单人纯走位手打蛤蟆打了游戏内两天,就剩3000血的时候,没注意血量不小心死了,我红护符带身上没起作用,我正在找作祟了,然后那蛤蟆极速钻回洞里了??这游戏对单人玩家太不友好了吧!然后为啥我回档半天蛤蟆是满血???????我只有显示血条的mod啊,而且mod关了还是不行,这是bug吧
选流程最难的boss 对于我来说应该是前辈最难,虽然打前辈用的时间最少,但是明显感觉前辈出招速度比梦魇和无上快,而且没有回血时机,算是目前容错率最低的了所以目前打前辈胜率要比无上低。不过好在五门有蓝血,所以五门还算稳
转自亚非文学bot,众所周知穆二有一个职业是诗人,这篇文章总结了他的几首诗歌,想必p社精罗老哥们会喜欢,就转发过来了二楼放内容
同分段(三族)前期胜率30%,后期胜率70%是一种什么体验?感觉经常赢一局科技全开矿打干累死累活的,然后下一局就几分钟被各种一波和狗招打死。你们觉得像我这种赢一局很慢,输一局很快的,相比于越拖后期越劣的人来说,哪种更不爽
问个pvt的问题,刚下兵营就探路,到对面发现口被堵死了,是否 问个pvt的问题,刚下兵营就探路,到对面发现口被堵死了,是否可以默认对方是在家里三兵营而且可能带农民allin啊? 按理说人族正常运营是不会这么快堵口的,我是不是不下二矿,在高地起bf造电池地堡出烧饼封路口更稳?但如果他不是三兵营,堵口只是为了骗我结果家里开二基地,那我不是巨亏? 或者我下二矿,但在二矿堵口?这样的话前面建筑学不好做【图片】
T走生化(机械化),打到后期有钱的情况可以补机械化(生化)的攻防吗?比如生化后期出一些解放雷神,机械化有时候容易余钱是不是升一下枪兵攻防能抢到在残局的优势,毕竟火车泛用性不如机枪
【机械化操作】有几个T机械化的问题,老哥们来解答一下。1.火车导弹车的编队具体怎么操控,走一下a地板吗,怎么让火车烧狗和叉子,然后导弹车集火蟑螂不朽这种后排,导弹车要全部关闭自动施法?2. 机械化在分别面对tpz的时候,不推正面的话是不是主要导弹车强锁基地这一种方法来拆矿,一般要几个导弹车?提速女妖在后期还要出吗?
【罗马人基因测序】找到并搬运了一篇欧美对各地不同时期墓穴主人基因测序的论文,结果很令人惊讶,罗马共和国时期人们的常染色体绝大多数是白人,也就是欧洲人。但罗马帝国时期亚平宁半岛绝大多数人是中东人种,而不是欧美白人。所以某种程度上即便是西罗马在基因上也更接近近东,例如叙利亚埃及希腊甚至土耳其而不是欧洲,根本原因是什么?罗马共和国哪件事会导致叙利亚人移民亚平宁成为主导人种的?(图上英语应该不用我翻译吧,图一绿色代表中东,蓝色是印欧,x轴是国家,y轴是时期)
吧友如何评价五大堕落的军事(战舰)(知管机械相同)。感觉圣卫比其他四个强一截啊,还有灵能跃迁灵能盾,武器双穿能量也是很合理,这还是建立在圣卫经济条件最好,有人口工作的情况下。快能一打二了那么问题来了,打圣卫有什么秘诀吗,能像打军孤那么简单(比如叠护甲)
刚上推特就看到我最喜欢的两个选手对rogue的评价,发现他们意见不是很统一呀 showtime:不是只有一个z能赢,韩z也可以 serral:明显rogue赢得有信服力 **鸡,笑死老子了
【战地手册】这句话言外之意是不是帝国兵营四傻互相之间经常做羞♂羞的事?♂
【工作时间】剑桥大学研究称每周工作8小时,最有宜于身体健康,减少患病风险。所以我建议大家不要再催蠢驴更新了,他们需要放假调养身体。我建议我们也遵循剑桥的医嘱,热爱自己身体,从我做起
【Billboard】求问,除了麦奶,还有没有哪个明星喜欢玩“拼刺刀”的小游戏
1
下一页