在紫竹院吹风的金鱼草 x134093855
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都这么不看好术士任务吗? 我感觉下版本狂野传统黑眼术会被气宗任务黑眼术取代。目前传统剑宗黑眼术已经式微了,已经逐渐化变为姐夫螺母偷鸡斩杀体系 个人从外域版本末期就开始尝试玩自残术了(当时自残术不算主流,t2强度,也有人叫奇迹术),也算是老黑眼了。打黑眼分两种情况,一种是快攻卡组,这个不说了,抢死就行,注意防下红石头和亵渎。针对黑岩的快攻代表是弑君贼/刀贼,从赛马学院开始就一直是打黑眼胜率最高的快攻之一,奥秘法打3费黑岩其实是劣势,但是随着黑岩术慢慢被削弱,现在奥秘法打黑眼也成了优势 重点讲讲非快攻卡组打黑眼。 其实一个非快攻卡组能不能打传统黑眼术判别标准很简单,就是看它能不能在中期处理双巨人,当然能顶住塞布处理双巨人的话就更好了。从赛马学院到现在,设计师一直在出针对黑眼术出针对牌。赛马学院黑眼只怕一手巴罗夫。宇宙牧很难赢黑眼术,可能28开,黑眼术打牧师4费小塞布卡群狂,骗光波,5费大塞布压死也是工业化操作了。宇宙术,模块术和宇宙法几乎不可能赢黑眼术。 马戏团版本迷你包推出了可以说为黑眼术“量身定做”的狂乱,农夫术被削后黑眼术日子也不好过,黑眼遇上牧师术士没有塞布再也不敢双巨人了,甚至单巨人全场加一也会被一张狂乱解光,而对上宇宙术5,6费不能塞布的话7费就进入了带带带的射程,难打了许多。同事甩笔被砍,带蛋盾的奇数战打黑眼也成了十拿九稳 贫瘠之地,萨满有了毒鱼一套,黑眼再也不敢说能赢萨满了,法师有了433冰环,可以顶住塞布下回和姐夫处理(虽然宇宙法还是被黑眼吊打,但起码有赢点了),新版本术士新卡632, 战士骑士有巴罗夫,萨满有毒鱼,牧师有狂乱,光波和各种群解,法师有433强拖一波,术士有狂乱,632高弗雷,瞎子盗贼本来就克制黑眼术,除了德和法师,慢速打黑眼基本都有不小的赢点了。 术士任务的强度,之前玩过乱斗模式的应该都有体会 个人感觉新版本可能放弃红石头,满编烈焰小鬼,灵魂炸弹的气宗黑眼术才是未来潮流
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