暴躁乌冬面 暴躁乌冬面
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关于薛定谔的S 现在除了个别人乌烟瘴气之外,游戏貌似都没啥大问题。 机制在这,质量在这,基本四五星的水平, 老是有点奇奇葩葩的节奏此起彼伏, 黑卡事情过一段落了,又来S概率问题, 很多人根本看不懂那个建模,就跟风带节奏转帖 nga大手子的帖子很容易水土不服的 这里来给小白解释一下 先来分批一下 1、懂 /cast 王者祝福 的出门右转,开心游戏就行。 2、不懂 /cast 王者祝福 的就听听以下小白讲解。 首先无论是0.4%还是0.7%的结果,模型都是没问题的。(虽然演示过程我也有很多不懂得) 但是假设条件和结论问题还是有的。 假设条件的样本不够大,这个是没办法的约束,毕竟现实中没办法达到正无限。 结论直接给出的p概率,也是不妥的。 这就是典型的薛定谔的S问题 首先要明确 抽卡 和 抽卡结果 是完全独立的两件事 玩家抽卡是确定的事情,也是试验的本身 但是如果在未知 抽卡结果 的情况下 那么抽卡结果就处于 S构造体 和 其他材料 的叠加状态 这就是现实~砸瓦鲁多! 如果还看不懂的话要去理解一下薛定谔的猫就好了 “物质存在确定的性质与数值,而不应该全有概率来描述” 简单说 无论是什么方式的 抽卡(多少人抽,多少次抽) 在 抽卡结果 未出现之前,抽卡结果 都是不能确定的。 想象一下 抽卡 就是钥匙,抽卡结果 就是箱子,抽卡结果 永远在箱子里面,不打卡箱子永远不知道结果 到这里为止 nga大佬这次试验显然是违背了后者,他把箱子整理成了一个透明的箱子 即使不打卡箱子也能确认结果,所以他的结论甚为不妥。 正如薛定谔的猫到底死没死,除了生死各50%可能之外,不开箱子是不知道的 所以nga的建模是没有错的,只是目前为止 只能说明有几率出现S,与前提条件吻合,其他的都难以信服。 游戏大家放心食用就好了, nga的数据哥是靠谱得,只是舆论千万别跟风, 人家1.9%几率只是拿来过检的,不贴几率是违法的。 单抽S构造体只要耐心祈祷就好了, 剩下程序员的瓜我不懂就不评论了, nga这种操作wower基本都能理解 只是没想到南橘北枳,造成那么多不良风评 最后送给节奏党一个小学生故事 还敢皮? 必杀技!那就天上天下唯我独尊霸王破吧! ------------------------------------------------------------------------- 不要为他人的命运作决定 一位男子在沙漠中遇到了一位天使,他把水让给了天使喝。 “我是死亡天使,是来召你回去的,”天使说,“但看在你这么善良的分上,我可以把《命运之书》借给你看五分钟,这样你可以按自己的想法做出更改。” 天使把书给了男子。 他翻开书,开始一页一页地看自己邻居的命运。 看着看着他感到很不满。 “这些人根本不值得有这么好的东西。”他说。然后,他手里拿着一支笔,开始将每位邻居的命运改得差些。最后,他终于翻到了他的命运的那一页。他看到了他的悲惨结局,但是,当他正要改变这个结局的时候,书不见了。五分钟已经过去了。 天使就地取走了男子的灵魂。
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