画画的北北鸽🐭
画中有声词
开演之时已到,献上如雷喝彩!
关注数: 163
粉丝数: 489
发帖数: 44,996
关注贴吧数: 65
新版本术士是陷阱?来看我开创异虫控制术 已上传说,楼下卡组
庇护所系列血族Bloodline同人演绎:咒轮溯源 【诈尸演绎招人】【复健】【原著背景世界观拓展注意!】【除师徒外无原著人物登场注意!】 爱欧打赢了复活赛,我的同人演绎系列也还活着哈哈哈哈哈哈——!(疯癫) 咳咳,总之,本帖用以招收更多血族Bloodline同人演绎爱好者或者愿意参与互动小说式同人创作的dnd桌游爱好者(不需要特别严谨地死抠设定和公式书,各种设定集仅用于扩展和参考),本系列同人演绎由我创建的团队运作已有八年之久,期间虽然因为楼主忙于硕士学业天窗过一段时间,不过近期已经组织起新的复健剧情线和演绎活动,更多演绎剧情也在火热策划中! 本帖仅用于更新讯息和招收新人,由于百度吞贴严重,所有演绎对戏行为不会再贴吧进行,楼下仅会转发设定集,和在咕游社进行着的文字演绎游戏贴。 如果你对我们的团队和后续策划有兴趣,请加入qq群聊584579368 P站画师井上樱创作的格格镇楼。
当初还是个拿着老爸ipad天天看我叫mt的初中小屁孩,现在人都在爱尔兰读大四了,一看到重制版出好似找回了儿时的乐趣,直接把贴吧下回来关注最新消息。(最早的贴吧头像还是会长的表情) 吧友们多讨论讨论搬运情报,重新燥起来
你们为什么每天都在欺负娜娜 我宣布,鬼母阿娜是我老婆↖(^ω^)↗
【LOL拓展包DIY】欢迎来到艾欧尼亚大陆 尽量符合最新版本模型,先吃蟹为敬,可能沿用部分旧卡包词条,同样还有契合lol风格的独特新词条 持续更新 卡牌类型包括英雄,武器(神话装备),以及英雄技能 按照灵感,英雄及皮肤熟练度,知名度,厨力随机更新 工具使用DIY maker
萌新关于小鹿(The fawn)的一些问题 打折入手的暗黑地牢,玩了一阵子原版受苦到不行开始狂装mod,这位作者的mod当中最喜欢小鹿,可可是她技能都是窜来窜去的,所以我干脆组了个四小鹿队伍,但一玩起来发现根本打不了,疯狂流血。求助大佬们怎么玩小鹿,如果有四小鹿队的可能性要怎么搭配呢? 以及我看有些人说会遇上鹿妈妈Boss的 我怎么从来没遇到过,有什么条件嘛? 感谢大佬们解答
【可能剧透,慎点】以炭治郎和风柱反观爆豪与出久 高考后暑假补的小英雄,看完了目前为止连载的TV动画,漫画还没有看过 其中关于爆豪和出久的关系,以及长久以来人们对这两人物关系的讨论让我印象深刻 一个脾气不好,总是你有着压迫力的发小,其实我觉得每个童年时期较为羸弱的男孩都会遇上那么一个。他对你恶意相向,动不动就要伸手揍你,抢你的糖果吃,在你考好了一回以后表示不屑,不服气,甚至加大了欺凌的力度以确立自己的主导地位。 或许到这里,就会有人说,这怎么会是欺凌呢? 其实不然,对于心智不成熟的孩童来说,当他们回想这些事的时候感到灰暗,那就是欺凌。 在出久和爆豪的交往过程中,爆豪将出久珍视的笔记丢入窗外,仗着个性让出久不敢轻易反抗,这样的举动实在难以说它不是欺凌。 但其实最受争议的一点便是,出久对这种行为的回应,事实上像我这样羸弱的男孩小时候被某个强壮的发小欺负过好几回后,有一回也会武装自己,用石头还击结果惊动了家长,长大了以后会觉得那是幼稚冲动的行为,但这其实映射了一点,或许人会羸弱,但他不该懦弱,面对欺凌,应该用尽一切办法捍卫自己的权利,不知所措的时候可能会粗蛮暴力地还击。 但出久没有任何回击的意思,因此在处理自己与爆豪关系的问题上,他显得胆怯懦弱,但在面对其他事件时,又显得英勇无畏,他的身体先于思想行动地去救爆豪,后来面对各种强敌也是不卑不亢,这样的对比实在是太鲜明了。 反观鬼灭之刃,风柱和炭治郎,风柱和爆豪在人设上有异曲同工之妙,初次见面便否定了主角的一切,并以不可质疑的力量压迫着主角,挥刀刺伤主角守护的,变成鬼的妹妹,强迫他认可自己鬼无可救药的主张,但就在当时,主角便给风柱来了一记狠狠的头锤还击,之后炭治郎虽然认可他是可靠的同伴与前辈,但一直记着风柱刺伤过妹妹的仇,在风柱从未放松过的质疑与谩骂中坚持自我,认可他值得认可的,否定他应当否定的,不卑不亢但却彬彬有礼,使得风柱最后嘴上说着不认可,但打心底对炭治郎的人品服气 综上,我认为出久和爆豪的关系之所以一直存在争议,就是因为出久其实并没有将这种对立的关系处理好(也可以说是作者没有处理好),他会抱怨,会表达不满,会自顾自地爬升,在爆豪心中变得越来越优秀,可就是没做出什么,真正让爆豪感到从心底钦佩的事情(当然,如果是爆豪真的就是不认同,那就是爆豪人设本身定位就是固执的嘴臭少年,辣椒味的柠檬精了) 总而言之,相近的一对人设,相近的对立关系,鬼灭之刃呈现的效果令人舒适,英雄学院却是褒贬不一,可见我们应该对面对欺凌,对立和强硬的质疑时,应当持有正确的态度和立场,而非去曲解它。
原创英灵彼得大帝,求型月大佬评(biao)价(pen) 真名:彼得·阿列克谢耶维奇·罗曼诺夫 职介:Archer 性别:男 身高:178cm 体重:60kg 阵营:秩序.中庸 属性:人 武装:沙皇礼服,沙皇戎装,作为佩刀的精致弯刀。 出典:史实 筋力C+ 耐久C+ 敏捷B 魔力D幸运D+ 宝具A+ 【职介技能】 对魔力:D 较为薄弱,使一工程(Single Action)的魔术行使无效化,只相当于避魔力的护身符那种程度的对魔力。这种程度的守护,稍为强些的魔术师都可以轻易地突破。大魔术、仪礼咒法自不言待,就连拥有二节以上咏唱的魔术,直接击中的话也有成为致命伤的可能性。 独立行动:B 即便失去御主,也能在现实逗留两天。同时在正常耗费魔力时,对Master的魔力消耗要求并不高。 【保有技能】 皇帝特权:A+ 彼得身为沙皇,却亲身当过纤夫,粉刷匠,水手等多个职业,只为追求自己理想中最勤俭的崇高形象,他甚至以普通士兵的身份参军入伍并得到海军中将的头衔。 这使得彼得可以通过目睹他人释放技能后习得本来不能持有的技能,也可以因为本人的主张而能在短时间内获得。符合的技能是骑乘、剑术、艺术、统率力、谋略等。等级是A以上的情况下,连肉体层面的负荷(神性等)也能获得。 领导力:B+ 彼得大帝不光身为沙俄帝国的君主,也是时代的先驱者,他领导腐朽的沙俄走向复兴,尽管在他执政时期未能真正实现,但可以说,他为沙俄的崛起埋下了必要的种子。得到彼得统领的军队会能力会大幅提高,但由于彼得大帝遵循的不为世人认可的守则,士气上不会有太大加成。 孤王的守则:B 彼得大帝信奉自己的一套独有守则,并以此勒令要求自己的每一位子民,他甚至会以此要求他的Master。他追求最为理想的模板形象,这也是为什么他身为沙皇时会处处亲身试验,并且十分节俭,尽管他的苛刻守则不为他的子民接受,但是却为世人所传颂。 由于彼得大帝坚实的守则,任何事物不可影响他奉行亲身实践,节俭行事的戒律,传闻他甚至凭借自己的意志逼退了诱惑他的恶魔,因此任何迷惑心智,控制意志的效果会对其无效化。同时这一守则使得无论是彼得大帝本身还是来自御主的魔力供给都会变得“高效化”,如果魔力负荷不是很大,便几乎不会出现由于魔力供给双方陷入危机的局面。 军事战略:B 并非一对一的作战,而是团体战斗中的战术有着敏锐的触觉,在我方对军宝具的使用和对方对军宝具的防御的能力方面有着附加效果。 【宝具】 对军宝具-展翅于罗马之巅的双头雄鹰:A+ 沙皇继承着来自罗马赋予他们的权力与力量的象征——戴着皇冠的双头鹰,它们象征着沙皇的通知地位与力量,只要是一位有着高知名度的沙皇,便可将其作为宝具召唤,并结合职介与个体有着各自不同的力量。号称恐怖的伊凡大帝的双头鹰则达至EX级别。 而对于身为Archer职介召唤的彼得大帝,他所召唤的双头鹰更像一尊战争机器,它的通身为坚硬的钢铁,看上去像一尊巨大的蒸汽机械,全身覆盖着火炮,会向敌人倾斜可怕的覆盖性火力打击。同时左鹰头向敌人喷吐燃尽罪恶的火焰吐息,对邪恶阵营者会产生更强的威力,右鹰头则向敌人喷吐消灭混乱的蒸汽吐息,高温的蒸汽对于混乱阵营者会造成可怕的灼烧。同时沙皇们认为世上有两个罗马,而俄罗斯将会是世上仅存的最后一个罗马,因此双头鹰在攻击与罗马挂钩者也会产生更强的威力。双头鹰坚硬的钢甲使得普通的攻击根本没有影响,即便是宝具,若威力不能达到对军以下也难以撼动这一庞然大物。同时由于彼得大帝的战略技能,双头鹰具有自己的独立意识和一定独立行动技能并且会显得十分阴险狡诈,擅长使用多种攻击配合致敌。它也可以缩小自己的身躯,伪装成一只玩具般的机械双头鹰,并抑制强大魔力的放出以让敌人难以感知。 对军宝具-仅存于理想的钢铁壁垒:A 彼得大帝在夺取了圣彼得堡后,将沙俄百年来在莫斯科维持统治的首都迁到了圣彼得堡,并建立起了独属于自己的统治,而他建立起的巨大堡垒象征他对于统治的理想,作为宝具供其使用。 当彼得大帝首次解放这个宝具时,它便固定在这一地点,不可再移动至其他位置,但平时可以化作虚无的结界伪装,尽管可以掩盖一定的魔力,但还是可以被强大的探知能力侦测到。堡垒方圆200米内会获得Caster般的【阵地作成】效果,在这一区域内彼得大帝和他的御主魔力会得到补给恢复,而壁垒本身搭载无数的火炮,还可耗费魔力生成虚影的士兵,他们可比不上英灵,只具有略强于常人的战斗力并且不可离开城堡500米外。他们可以幻化出弹药与火枪射击作战,当驻守在堡垒时,他们所能发挥的效用最大,堡垒驻扎士兵数量越多,其单次炮击次数及威力也更多更强。同时堡垒的坚固墙体基本不会因普通武器造成损伤,即使是宝具也难以突破,由于战略技能,其对于对军宝具甚至有着更强的抵御能力。但是对城宝具会对其产生最大的效力,在对城或以上威力的宝具面前这些牢不可破的城墙才会被摧毁。 对人宝具-所指之处即为荡平所向E~A+ 彼得大帝在沙俄刚刚恢复起色时攻打瑞士,其万人的军队却败于瑞士的千人军队,正是这耻辱的一战警醒了彼得大帝,为其传奇色彩的政权建立埋下了伏笔。而彼得大帝在落败后崛起征服欧洲大面积区域的事迹作为一把长筒火枪形象的宝具为其所用。 彼得大帝可以耗费几乎不计的魔力生成并填充子弹,使得其使用这一宝具时不必有多余的换弹动作。这把火枪一开始只是一把有着较强贯穿力和射程的E级宝具,几乎难以对任何有着闪避或者耐力优势的从者造成威胁。 但其会记录与彼得大帝所交战者,当一次战斗结束时,若这个宝具未被摧毁并且彼得大帝存活时,这个宝具便会根据战斗结果提升它的等级。战斗未果提升一级,劣势提升一级,落败则提升三级,在一次战斗中有可能一次性满足前两个条件以此提升两级宝具等级,最多提升至A。提升宝具等级后其威力射程都会得到显著的提升,分别需要对应或更高等级的筋力,耐力以及敏捷才可抵御应对,达到B或以上时,甚至可以开始产生风压袭击敌人,但当其面对任何一个记录的,交手过的从者时,对该从者宝具威力会暂时额外提升一级,若此时宝具等级已为A,则可上升到A+程度,贯穿任何等级低于其的防御性质宝具,产生的强大风压则会排除任何等级低于其的干扰。
【bloodline】召唤大触 那啥,最近可达鸭挺火的,有大触来绘制血族人物可达鸭头像不
T这个战术如何? 开局堵口,只放一个兵营,少量枪兵防狗,速度出导弹车守中期,然后后期憋坦克,解放,大和,这样的战术有什么优势弱势没?求大神解析。
1
下一页