芳泽单推人 孤岛空城你是三
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我,一个西电的做题家,第一次打开galgame的那天…… 我来自中国一个普通的小镇,高铁加出租车得坐七个小时才能到西安。25年高考那年,我考了620分,刚够西安电子科技大学计算机科学与技术专业的分数线。 那时候的我,对计算机科学与技术的理解就是“修电脑”。父母也不懂,只知道这个专业“好找工作”。于是我背着一台ROG笔记本,坐上了去南校区的高铁。 刚到学校的第一天,我连电脑都不会开。 宿舍里四个舍友,有人已经在跑Linux,有人刷Leetcode,有人调神经网络,而我对着桌子上那台新电脑,连开机键在哪都没找着。 舍友看我发呆,笑着问我是不是还没通电。我硬着头皮说:“在家都是我爸看电视,我没摸过电脑。” 他们笑了,但不是坏笑,是那种带点好奇的笑。 那天晚上,他们在宿舍连着网打游戏,我一个人坐在床上发呆。窗外的航班划过夜空,灯光一闪一闪,我忽然有点怀疑,自己到底能不能在这里活下来。 有一天,一个舍友递给我一个U盘,说:“哥们,这里面是Galgame,你懂的。” 我当时真不懂。 我以为那是程序练习,结果他笑得不行:“不是,这个是恋爱游戏。” 我第一次打开的是《女装百合畑》。花了两个小时研究补丁、语言包、乱码问题。好不容易运行起来,看到画面时我整个人都愣住了。 屏幕是惊艳的花园,女主机堂伊织坐在花团旁,长发被风吹起,背景音乐是那种柔得像风一样的钢琴声。 她的眼睛很亮,不是那种夸张的二次元闪光,而是带着一点忧伤的那种亮。 我那时候还不懂分辨率、渲染,只觉得这画面比我现实的任何冬天都干净。 我在那天晚上打通了好结局。 剧情其实很平淡,就是几个高中生的日常,但文字太细腻了,细腻到像是有人在你耳边轻轻地说话。 我那时候心里突然生出一种奇怪的感觉——这东西好像不只是游戏。它有点像梦,也有点像一种精神避难所。 那之后,我一边学C语言,一边玩Galgame。 早上在A楼上课、晚上回宿舍点开恋爱剧本。 有时候我会在游戏里看到一些对话,比如:“努力不一定会有结果,但不努力就连结果都没有。” 那句台词我记得特别清楚,因为我在xdoj做着代码题时,也常常对自己说同样的话。 我逐渐发现,Galgame的世界和我的现实,竟然有某种奇妙的重叠。 在游戏里,我是能被喜欢、能选择结局的人。 而在现实里,我只是一个小镇来的学生,靠死记硬背和不服输的倔劲,一点一点追赶那些比我起点高太多的人。 我开始正式学习各种编程语言,研究数据库和系统。我发现自己其实挺喜欢做这种东西。 我翘掉军训造了一个小的农用无人机,模仿大疆。代码很丑,但能飞。 跑起来那一刻,我笑了。那种感觉,有点像在Galgame里触发隐藏剧情——前面的无数次失败、崩溃、重启,都在这一刻变得有意义。 有时候,我在实验室通宵调试系统,看着服务器的指示灯一闪一闪,我会想起伊织的那双眼睛。 那种亮,不是温柔,而是坚韧。就像我在这条路上走的样子。 现在我大一,做的是微积分,线代,工程图学,py程序设计。听起来很枯燥,但我偶尔还会打开老游戏。 《女装山脉》、《女装学园》、《女装千年王国》…… 这些游戏的画风都不一样。 《女装山脉》的线条偏圆,人物像旧漫画; 《女装千年王国》的天空永远蓝得不真实; 《女装学园》的色调是那种淡淡的白,像记忆快要褪色一样。 但它们都有一个共同点:都在讲人和世界之间那种温柔又脆弱的联系。 我想,也许我之所以喜欢Galgame,是因为它给了我一种我从未拥有过的平静。 小镇出来的孩子,一生都在追赶; 而在这些游戏里,我可以暂时停下。 我不用解释家庭、背景、出身,也不用证明自己能行。 我只需要做选择、读台词、看着故事慢慢展开。 有时候我会想,如果人生也能像Galgame那样,有存档、有读档、有不同结局,也许我会回到那个第一次打开电脑的夜晚,对那个手足无措的自己说一句: 没事,慢慢来,下一条路线会更好。
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