烧饭饭吃 烧饭饭吃
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客观讨论7.3版本《首发压力机体与首发吸锁机体排行榜》 因每个人所处段位与操作技术都参差不齐,排名存在差异,故本次所列数据均出自本人竞技场实际遭遇,欢迎补充!客观讨论!附图为题外话,来自某些低素质豿仗人势代驾黑奴的报复,请务必加大力度咬我,勤快点 一、首发压力机体 TOP1:强自 嗯你没看错,还有人首发强自(绝活哥都上不了台面的版本),基本上就在边上翻滚,对面全程双锁你,倒地期间甚至看不到队友强自的身影,但是你能听到它龙骑兵的声音,结算时一看它伤害四五千。而你可能已经4落。 TOP2:薯条 有位哥们ID叫“美味薯条人”的,一直坚持首发,玩得挺好,不过薯条终归到底还是薯条,在当前环境打不出什么骚操作,但毕竟揣着绿锁和威亚,武装诱导部分回调后整体输出效率比强自好看。 TOP3:00Q、全刃(并列) Q出场率较上面两位来说还是比较高的,加强后浮游刃无足止,量子爆发脱离反击,避免了残血被秒的尴尬局面,保障了下限,被00Q黏上后,没位移和长霸体的机子还是挺难脱身的,但还是改变不了它卖队友的纱比机制。全刃,幽默霸体斩和两发飞雷神用完,套个盾逛逛街,发发“注意闪避”(注意啥比),有着不像超限的CD漫长回转。 TOP4:飞自 新晋卖队友成员,各段位出场率也不错,段位越往高首发率越低(除非双排,或者双飞自),原因就是进攻能力对比其他大爹来说显得比较逊色,自保很不错,这就是当飞自队友的烦恼,锁全部焊在队友身上,个人不太喜欢一键升天的打法,但TM的飞自就是这个纱比机制。 TOP5:外星人 最让人红温的画面就是TM整一局下来没看见几次外星人队友,自己一直被双锁,时不时还要被石化,队友再补充一句让你达到红温阈值的对话:“请注意闪避!”,是,你特么的长按两发这量子化,光会远程放结晶,然后让我顶着双锁还注意闪避,回头还觉得自己真有操作。要是赢了就算了,要是输了看结算伤害只有几千的,真的血压高 TOP6:妖天屎 这位改版后绝对称得上最强的战场扰乱者,会玩的就是突脸滋滋滋,能输出能吸锁,伤害嘎嘎高,靠着一手BV绿锁、霸体格还能溜溜大爹。不会玩的只会在天上拉屎,让队友在下面被群殴,自己一被黏住就永远都飞不起来。 二、首发吸锁机体 TOP1:黄鸡、关羽(并列) 这两位重量级相信没有人敢怠慢放养,换个说法,与其说不敢放养,不如说是被迫迎战。面对这俩作为对手,某些心理防线差的人,脑袋瓜就会短路,比如拿着白鸡等远程机体对着套浮游盾的敌方疯狂输出,放着黄鸡在后面叠buff。 TOP2:不正、红龙(并列) 对比TOP1,这两位压迫感只有在被动生效时才能发挥到最大,常态的话还是有回避的可能性,盾冲飙车破盾、霸体继承、大腚砸地、无视切诱导,我真的太有操作太强啦。 TOP3:白鸡、冰川(并列) 这俩与上面的不同,最喜欢混战,越乱越好,一地的集贸和冰冻debuff,灵性自动超远浮游刃和集贸动不动就麻痹,脱离霸体,冰川就不用说了,懂的都懂,陷入回转节奏后很难反制,单白鸡的话威胁不是很大,进被动状态后进攻效率才会慢慢体现。 TOP4:强火、福冈(并列) 这俩都是偷鸡摸狗型,强火擅长偷屁股打伤害,90%吧友最惧怕的机体,甚至已经出现无差别攻击强火玩家(没错我也是),手持盾反黄锁让各位贴吧理论大神大惊失色。福冈则支援能力和骚扰能力更胜一筹,大牛鞭时不时抽几下,你压制着对位的机子,福冈突然给你来个气球打乱节奏,直接角色互换。俩机体逃逸能力都差不多,逮到机会必须狠狠输出
不聊轮椅,来点天翔胶达优化建议(这是第二次发了,关于天翔) 先来个吐槽,名为天翔,却翱翔不起来,跟自由一个样,一点都不自由。 一、简述: 天翔特色武装是常态盾反,作为全游唯一盾反远程带暴风的对策机,强度重心几乎都放在必杀期间的形态,常态靠鸡肋光翼绿锁拉扯,非常依赖觉醒,常态想要主动近身搏斗比较难,而且断刀严重。 二、往期调整: 1.KY加强了天翔格斗派生吸觉醒(吸觉醒是个阴间玩意,点名马神、完美刚、狗头、还有个被腰斩的红衣就不说了),回到主题,天翔重心还是围绕着觉醒,与常态疲弱感有点自相矛盾。 2.再往后暗削了盾反的有效角度,觉醒小宝剑的最大弧度攻击判定。(没有对比视频) 三、优化建议 天翔要发挥玩法特色,还是得从常态改变: 首先改造二的手动变换常态直接开启 1.盾冲:速度、距离、攻击判定提升至平均水平(改造四可增加霸体效果) 2.盾反:可吸收除破盾外的所有远程伤害(改造二攻击效果增强所需的吸收量减少50%) 3.光翼:可以操作↓、←or→、↓,实现两段后撤,稍微加大位移距离,使用后增加能量槽 4.必杀:自带双必杀,弓箭照射直接开放,方式为后+必杀键释放 5.被动:原必杀开启的Higher than sky phase状态修改为被动能量槽,随时间增长,攻击或受击增加能量条,蓄能满后开启状态,持续15秒 6.派生:取消派生过人斩吸收觉醒值,改为大幅提升能量槽 出场次数放下,不行你出个王牌00s我也能接受
所以说一般王牌赛之后,机体调整什么时候出? 不讨论亡牌赛数据,机体是强是弱大家平日游戏里都有目共睹,并不是每个人都有精湛的技术加持。 1、相信大部分玩家都是微氪和中氪,甚至白嫖,每个人都不希望自己拉的机体遭削,包括我自己,这点无可否认。但目前的情况是大部分人坐轮椅坐惯了,路都不会走了,这点在主题竞技里面可以去探究,没有了必中武装的加持,走点路就费劲。 2、本着强度去拉的轮椅,从一开始就要有被削的准备,地已经够干净了,不用洗了。毕竟都有或长或短的质保期,你也爽了是吧。 3、若是恰好你的真爱是轮椅,那更应该有被削的准备,对真正的真爱来说,只赚不亏,在这里点赞所有真爱党。 4、在KY手里,从全自动轮椅,变成手动轮椅,或者康复开始走路了(回归正常强度),不是竞技养成类的惯用手段吗,毕竟只是为了恰漫泥。小新和星创只是个例外,况且随着保有量升高(榨取仓鼠等群体的资源),也相应作了削弱。 5、插个题外话:我玩“摸头村”氪金招募了个秽土水门,当时刚招出来就削了双技能CD,当时全游最长的CD,也是照样玩,还有前段时间出的创立斑,我氪金的时候就知道会被削,但我还是买了,就本着帅。 6、现在挂IP的手游就没有好玩又良心的,运营都是恰钱的,给TX代理不见得会更好,不是我洗KY,KY它也是一坨答辩。 所以,机体调整到底什么时候出,我喜欢的是那种刺激感,在公告里面看到自己的爱机得到加强,即便是加强外形,或者某些机子调整技能形式,改版
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