夜神月 爱你三Q钟
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有些人物实力对比已经被作者官宣了 有些人物实力对比已经被作者官宣了 第一组仙流:基本上关于仙流采访 井上都是认为仙道更胜一筹的 流川唯一的强点就是个人带球过人 也就是所谓的进攻这一块上限更高 综合不如仙道 这组已经没有必要比较的意义了 第二组牧深:按照作者的本意 深津的地位在他心里显然是大于等于牧的 虽然实际画面并没有体现出来 但是你无论从采访也好 手稿也好 去年直接对决也好 明显都是深占优势 显然作者的本意是要刻画一个所谓的第一控卫 然如其所说 当年对控卫的理解不够 显然没有画出自己心目中的东西 第三组大河田森重宽:虽然作者并没有直接说这两谁更胜一筹 但是通过采访以及大电影的设定来讲 侧面确立了大河田第一中锋的地位 以及认为大河田在他作品中算是最强的球员这一基础上来说(这一段采访直接都忽视了泽北) 显然以森胖子目前的实力显然还没有这么高的地位 或许潜力更强 但目前无望 然后剩下一组就是三神:这个没有直接有关作者的采访 只能通过漫画作者给的荣誉和地位来讲 既然给了阿神得分王和最佳阵容的身份 显然相对更倾向于神一点 至少截止到县大赛结束 全国大赛之前 三井是不如阿神的 至于全国后谁更强 也没有一定的准确说法 个人来讲 我仍然倾向于不如阿神 理由很简单 流川 樱木 三井 宫城 都是爆发式的一场比赛 并没有所谓的一场论就超越了 彼此的劲敌 (仙道 岸福 神 藤真(牧)
《历史》五子良将VS五虎将 孰强孰弱?? 《历史》五子良将VS五虎将 孰强孰弱?? 这里五虎将只是个简称 虽然历史没有这一说法 只是方便大家知道 关张马黄赵的意思 五子良将 三国志里有略微的记载 主要指 于禁,乐进,张郃,张辽,徐晃等五人 既然讨论历史 那肯定是讨论带兵了 毕竟历史个人武勇并不像演义一样 开高达乱杀 主要阑述下 这10人中的各自交手记录 1:关羽VS于禁 结果:1胜, 这个大家伙基本都知道 那就是襄樊之战 关羽利用天时地利水淹七军 把于禁打的晚年不保 2:关羽VS乐进 结果:3负, 【留屯襄阳,击关羽、苏非等,皆走之,南郡诸郡山谷蛮夷诣进降。】 【与乐进讨关羽於寻口,有功,进封延寿亭侯,加讨逆将军。】 【又攻羽辎重於汉津,烧其船於荆城。】 乐进在演义中的存在感很低 但是历史中确是经常先登斩将的猛人 三次交战关羽都以胜利告终 无奈人气还是低的一匹 3:关羽VS徐晃 结果:1负,【羽见四冢欲坏,自将步骑五千出战,晃击之,退走,遂追陷与惧入围,破之,或自投两水死。】 也是发生在襄樊之战中 徐晃率领新兵长驱直入正面打败了关羽 解了襄樊之围 考虑到关羽此番是被车轮战 输的情有可原 4:张飞VS张郃 结果:1胜,【飞率精卒万馀人,从他道邀郃军交战,山道迮狭,前后不得相救,飞遂破郃。郃弃马缘山,独与麾下十馀人从问道退,引军还南郑,巴土获安】 张飞的成名之战 不过疑似张飞兵力胜于张郃 且张郃在战败之中成功将巴西人口迁走 也算败的不算太惨 5:马超VS张郃 结果:2负 【从破马超、韩遂於渭南。围安定,降杨秋。】【与夏侯渊讨鄜贼梁兴及武都氐。又破马超,平宋建】 虽然2次都是战败了 但鉴于张郃 两次都是从攻 主帅分别是曹操和夏侯渊 因此算是2次小胜吧 6:黄忠VS张郃 结果:平 这个我估计大多人都不知道 只是我的个人猜测 因为当时汉中之战主帅夏侯渊战死 ,张郃临危受命担任总指挥稳固了战局 算是个平局吧 虽然此战黄忠也是个从攻 主帅是刘备 除此之外没有交战记录的只有赵云 和 张辽了 赵云因为记载少 没有云别传加成就是挺普通的一员武将 张辽因为后期一直在东线抵御东吴也没机会交手 唯一一次和刘关张交手 是在吕布帐下 和高顺一起揍飞了刘关张 各位认为关张马黄赵和五子 带兵强弱谁更胜一筹呢
三国戏枭狼通关心得 三国戏枭狼通关心得 首先个人玩的是普通难度 毕竟里面有赏金任务 想要每关都达成完美赏金 难度还是不小的 该游戏的特色就是人物强化 兵种相对平衡 没有强力的宝物 你玩到最后发现 有很多宝物一开始就放仓库吃灰N久 因为强化需要用大量金钱 因此此游戏的钞票重要性是很大的 不过你即便每关都是完美过关 后期也会发现金钱根本不够用 因为此游戏人物的频繁加入和离队 你需要着重考虑该培养哪些 该舍弃哪些 当然培养过的离队后会反还一半的金钱 虽然没什么软用 说下人物培养方面 前期的7人组 董卓:定位前中期主力, 建议防御提档 虽然后期会离队 但是也够用很久了 36关离队 董旻:定位前期肉盾,战车前期因为地形原因 实在发挥不了多大用处 建议防御升档4 作为肉盾抗伤害 37关离队 伍习:定位半主力,这货脆的实在可怕 但是却拥有吸金天赋 因此不得不让他上场 建议攻防敏都合格就行 后期全是远程 这货也就没有出场的价值了 郭汜:定位全程主力, 前期建议转弓骑兵,攻击提档其余补档就行,利用天赋射完就跑,后期拿到专属后这是强迫我们转骑兵了 ,防御可以提到4,,,2个都是骑兵专属 有点坑 建议后面更新可以适当换下 张济:定位主力,强化攻击4防御3,士气不用动,后面会有专属暗箭伤人百分百暴击 脆皮杀手 另外2个奶妈不用强化 基本放后面补血即可, 田仪后期金钱充裕可以考虑强化精神防御和敏捷 粮车会有替补替代他 中期人物 李傕:全程主力,自带的弱智攻击杀敌简直犹如砍瓜切菜 培养防御S智力A敏捷S 专属宝物令旗是恢复状态和众志成城的效果,十分变态 李儒:全程主力,强化精神5 ,后期会沙暴起飞 胡珍:只强化攻击S即可 后期有替代品 杨定:酱油 没必要培养 王方:半主力 因为后期人物的频繁离队 作为永久在队内的王方有了一席之地 可培养也可不培养 看喜好 李蒙:主力 建议攻击S 防御A 也是永久在队内的人物 地形适应也超好 张绣:定位主力 少有的重骑兵 直接强化攻防双S 敏捷士气提档 后面有不少是他单独的关卡和曹老板对抗 贾诩:没必要强化 前期没什么软用 相比李儒5精神自动加强精神的天赋 差太多 后期有了沙暴就可以当主力上场了 这游戏没有取消沙暴这个变态的技能 我也是懵逼 导致后期关卡没啥难度 胡车儿:强化攻击到5就行 防御没必要 反正也脆 主要靠人品格挡 后期和张绣对抗曹操不得不上场 不然也是酱油 至于吕布 张辽 反正也就7天乐 吕布可以适当强化下 毕竟有些关卡需要他来完成赏金 董越和牛辅 看个人喜好培养 建议牛辅可以适当培养 毕竟有不少个人带队的关卡 后期人物:李氏一族 该培养的都培养下 这游戏到后期有了沙暴基本没难度 李儒 贾诩 加上田仪的二次行动 一回合4发沙暴 4-5个回合下来敌军基本都非死即残了 希望后期吕布线可以改善下
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