罪恶的预感 罪恶的预感
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弓流氓门槛高~萌新流氓还是建议短刀流挖第一桶金 6月回归鹅厂魔力宝贝结果鹅厂游戏质量一塌糊涂弃坑 本着怀旧搜到心动RO入坑,1-50级完全是做任务起来觉得第一章任务虽然俗套但是还是摸着良心做的,有句刚句讲游戏质量还是不错的,至少大家一年以后才发现数值有点崩,魔力一开始就崩了 。 回归话题 弓流氓对存入要求略高,像我这种三月萌新,勉强弄把+6神秘的,面板2300攻击左右,还是打什么都没什么效率,一开始想走三连流发现不光要搞星盘还要搞回蓝,光一个回蓝就已经无底洞,真要走弓流还是选择轻松一点的ADL,配合被动巧取赚钱,50级以后基本就死在北门,金属螳螂 - 猎蝇 - 螳螂,要么就是去蹭狼卡,打黑蚁也只能走地狱 但是刀流氓就不一样,原因是两把武器,卡仑之牙和破甲短锥 这两把便宜到拍卖行低价的武器真的是给流氓弯道超车的小机会,卡伦开双洞也就120万(你见过120万Z开双洞的武器么),破甲(170万z), 2300攻击加螃蟹卡加狼卡(我的小法师仙的不行)+24金章,荼毒打狗弓双刀1万5,出特效1万6/7,吃水灵就是3万+,效率刷刷刷就上去了,破甲+蔷薇+伯爵+伤疤/螺丝+小狗,无视防御就要接近80%,打非火属性的高防御小型怪/中型怪效率也不差 有钱当然可以慢慢搞大驹,但是只是PVE的话,大驹真的是要后期钱多了再弄 另外我还没开巅峰,开巅峰有了物理穿透后应该还能更美丽一点 此外隐身+潜击+伏击+背刺,可以手动越级打怪,看美丽大数字,真的要搞无限蓝永动,其实还是背刺比三连更有希望 - 小体型石头+牙科手术刀+侠盗 去搞背刺兽人的样子
【花腾宝贝】设计三种货币的思路 - 普通玩家币,肝帝币和人民币 粉币的设计思路其实非常有意思,感觉花藤请了个经济学家吧,或者策划坑人坑那么多年终于坑出门道来了 1.金币 - 普通玩家币 金币的作用就只有点技能,做玩家基本建设使用,没有流通价值,也无法流通,这个币种的作用主要是提高玩家的粘着性,有各类小任务给一点,让你觉得肝一肝就能够得到,但又有一定难度,诱惑一些初级玩家直接变成人民币玩家 2.肝帝币 - 粉币 粉币与钻石存在单向关系,钻石可以兑换成粉币但是粉币无法换成钻石。 粉币可以充当金币使用,但粉币的购买产品依然有限,并且粉币的交易所上限被设定死,导致采集到的铁杉无法体现其本身时间价值,所有这些限制的目的就是为了防止粉币与钻石挂钩,形成价值汇兑关系。 因为本身粉币在游戏中有产出,假如放开铁杉的上限粉币金额,则玩家的定价逻辑肯定是“时间价值+钻石价值 = 粉币定价” 当各位肝帝们将游戏内的粉币肝到一定数量的时候,加上钻石的兑换量,则粉币就会变成花藤宝贝的通用货币,而不是钻石。 这自然是花藤不想看到的,因为就没钱了,所以粉币的流通作用也同样被限制死,想买铁杉那是不可能的,除非开放采集几率, 同时花藤很聪明的给了一条若有若无的兑现路线-闪卡,所以粉币就是给不肯花钱的白人肝帝们准备的 3.钻石 -人民币 保值么,肯定啊。上面两种货币都无法和钻石挂钩,钻石自然是最硬的通货了 同时,为什么交易所要收税? 假设市面上有100钻,大家相互交易宠物,每交易一次就少10%,10次之后,货币数量就少了,这个系统很狡猾的设计了最低价格,货币少了怎么办,保证充钱啊。
【烂水平听译】Chris hemsworth, 锤哥还不是锤哥时候拍的杂志宣… 这工作的元素就是你置身于这样一个环境里,让你角色达到一种境界以讲述一个故事。有时候你会处在一个很热的环境,而却要求你表现的很冷,那这时候就得上演技了,我不知道我会不会特意的去把我放在一个不舒适的环境里,除非这是那角色的核心。 (导演名)是一个动作剧导演,就我而言,能和像他一样的人工作真是再好不过了。他真的很不同,他的拍戏背景像莎士比亚剧或者戏院剧,是那种可以和你建立起联系的人,会带你到达一个境界,而不是说“我要你在这边,开演吧”,他就是一直会和你同在的。 做非常聪明的动作,就像这样.... 进入(娱乐圈)这个事业,花花世界(实际他说的是for a short attention span,意思是大家的注意力都挺短的,今天粉这个明天就要去粉另外个这种意思)我猜如果我的动力不足的话,可能成不了什么事,要那鼓疯狂劲。门原来是关的,你得继续努力直到门开了,然后不管啥理由,继续前行。 私人关系的,就是那些让人感觉舒服的家伙(后面么听明白) 总的来说第一印象就是视觉印象,在屋子里转一圈你大概自己就会有个对他人的第一感觉了,喜欢的或者不喜欢的,就好像有本能直觉一样决定和谁待一起。(以下翻译可能都不准确)有些人的穿一些他们自己特有服装就会让人觉得很舒服,就起作用了(改变形象),而大多数时间就要试下其他不同的东西
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