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看完213,我觉得村田真的是发神劲 首先那个什么指数增长函数就非常雷人了,但是还说的过去,你可以说他是找借口把战斗力圆回来了。 然后我来说说213的非战斗力的问题有哪些。 一:这个恶狼到底是个什么绝对恶啊,因为一个小屁孩当粉丝直接3页就洗白了?合着老头教他武功什么的还比不上鼻涕虫?如果三页就能洗白,恶狼怎么就莫名其妙想当坏人想了这么多话的?所以这个反派简直是为了反派而反派,为了洗白而洗白...... 二:就算上面洗白了,琦玉在拿着核心的情况下能说出来这么多不认真的话真的杰诺丝也是白S了。 三:一般来说反派洗白了都要做点什么来挽回一下罪责什么的,这恶狼洗白了要挽回还要先卖关子,甚至要当主角师父教他技能?直接说你想要干嘛不就好了?这什么勾八逻辑 四:武术的极限居然能逆转时间,居然还能因果论,这都跟武术有什么关系啊,他怎么不把恶狼写成科学家? 五:不管他是搞笑漫画还是热血漫画,我第一次看到正儿八经的解释时间回溯的操作...不知道以为是科幻漫画呢。 六:时间回溯了以后恶狼成灰了,琦玉也融合了,但是手里的核心怎么算?凭空多出来的核心说明这只是一个平行世界吗? 七:琦玉合体没记忆了,说明琦玉也超不过时间的因果,但是逆转时间又是琦玉做到的,这也很矛盾。那么神明可以吗?如果不行那么恶狼是利用神明的力量做到的呀,如果行的话以后怎么打神明呢? 最后,我居然想在这 搞笑的科技热血玄学漫里面谈逻辑,我就是个小丑。
凌晨终于打完了世界挑战,纪念一下 能够打完25关非常的开心,我觉得我应该超过了很多很多人了——作为一个0氪10个月的自建号 这个不得不说是我遇到过最难规划资源的游戏活动 因为他是长时间的车轮战,怎样用所有有用或无用的队员怎样去发挥价值是个最重要的问题、你不知道组队后打成什么样子也是一个问题…… 要拉人来当炮灰或者工具人需要金币、扫荡卷、拆卡、黑球,拉A技能。 要用一些拆卡来回换技能。 要合理运用把有用的人放在该放的位置(人不够凑数还是拉工具人点潜觉、一关多少人用完体力合适) 要及时止损,球员体力废多了要秒掉、没赢也没耗到体力也秒掉。 而且目的是为了井出宝还不能因为这个活动而耗不必要的资源(比如拆和黑球)(拆了主力技能还尽量不能让他影响层级和联赛) …………总之很恶心,不过也很讲策略。(中间几场失误没及时拔线白费体力还没过) 说说打的过程吧。开始更新比较懵,知道规则以后,前期基本上宝箱或者以前乱升的有一些S技能的卡过度。 第四轮主要上了主力中场和一般般的前锋给他们换上s99远射sp(送的老兵辛还是不错的)。但是第四轮真的很麻烦又不敢全丢主力但是不丢主力fw得不到球根本赢不到。 第五轮本来计划车轮战耗体,结果发现上宝箱根本耗不到体……然后只能硬打,后面发现前锋还剩的多,但是后卫和守门员基本上没有能打的了(因为后卫不行守门员主力基本上一场换一个)。(还好对面只是S80) 到最后一场刚好用完所有“主力守门员”勉勉强强过关(因为翻车好几次) …… 不得不说为了个井出保真难啊 有被恶心到,还好终于过了 (我想下一次应该不会这么难了)
说说佣兵模式 首先,画质跟操作,这两样真的吐了。那个画面………技能特效就那样子,拿电脑玩估计场地空白区多,拿手机玩我手机上看不完别人的技能描述。就像吐槽的卤蛋大战…… 这个对战是回合制的放几年前还不错……现在有点落伍了,如果加一个自动键我会感觉在玩其他手游。关键是下人了不能换,开始点错了就只能错了。后备的就6张不能全在手里要慢慢摸(很蠢)估计是为了PVP吧(能看对面剩余属性)。 然后这个佣兵设计的硬币和升级,硬币应该没有大家说的这么难凑,这个应该是因为卡牌那边如果入坑久的人基本上齐了而佣兵就是刚入坑那种,如果肝一下应该可以凑个7788的,但是初始体验真的就很恶心了。(我打副本有橙边的怪都翻车2次)。只是不知道这些技能和装备升级满要多少硬币,感觉还是很肝才可以升的动……这波他骗氪很难受,其实佛系点可以不氪 然后升级问题,后出的佣兵需要升级,带1级卡到15级还是很快的,要30级就有点麻烦了。我觉得他能做好点有动力的话完全没问题,做的不好谁会专门练一个人…… 最后这里面刷副本可以接任务,相当于用肝的方式来换对应人的硬币,就是不知道是不是无限的,因为我玩的时候接了几次硬币任务后面就不是了…… 另外PVP打了几场,感觉还勉强套路没固定之前整体等级低也可以翻盘的 总结:肝,骗氪骗金币,回合制,卤蛋,那可真蠢
姐夫使用说明书。我个人总结的。 花里胡哨的宇宙法镇楼。(图文无关) 使用姐夫分为几种情况(当然他越来越蠢,但是他蠢你还得用):我说的都是有作用的情况。众所周知佛丁才是最完美的 1:你2费直接用姐夫 ,成长(必出),若此时对面有场面会给背刺 ,有鱼人会给鱼人杀手蟹,有3血怪会被闪电箭。有2只怪会出萨满交叉射击? 2:10费,对面一地怪。会给扭,如果控费会给冰环、暴风雪、乱斗这些。对面没怪基本就是丁丁,炎爆。对面一个大哥怪你血量安全的时候会出精控。 3:如果7费,对面一地怪,会给乱斗。 上面3点都是经常用的情况。 4:3费4费用姐夫,大概率出解场牌(怪多会出背叛)。或者4费龙、烈焰小鬼。如果是前期对面是鸽子,姐夫不会给沉默。需要把鸽子打到1血,卡1费姐夫会给大地震击(其他亡语也是)对面有刀4费会有小软。 5:5费用姐夫,如果对面是没亡语的大哥会出致射,灭。 如果对面没得大哥,姐夫基本会出军7、大凡。闪电风暴。130 6:6费用姐夫,有奥秘基本会出吃奥秘的那个怪。阿古士很常见, 但是呱、咩这两张神卡姐夫基本不会出。卡对面场面会有横扫。暗影狂乱也不错的。 7:7费下姐夫。7费丢姐夫除了乱斗。其他都很扯蛋。如果对面没场面基本就是风暴锤。对面有大哥会出无面(无面是个好东西),王牌猎人。有嘲讽会出砍嘲讽的橙卡。 8:8费姐夫有时候有白富美。暴风雪(在对面有场面的情况),当然6费打3的怪也是经常出。 9:关于其他:姐夫不认识光环,不知道自己方的铜须效果。不会妥善处理对面亡语。对面2个怪的情况(攻击不太高那种)如果你血量安全姐夫不会给解场。你血只有十多的时候(差不多12那样子)才会给你3奶8的治疗卡。斩杀要风怒要早点贴。丢硬币又出很多牌那种情况很容易给大凡。 10:上面都是剩下的费用上姐夫的情况。如果你卡0费上姐夫,高费还是可以卡出精控的。手牌多可以卡出来山岭。对面没血可以卡出来炎爆。当然还有就是武器佛丁。 我也不知道说的对不对。反正都是经验之谈。 虽然你觉得他很蠢,但是你宇宙牌组会不带他吗?
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