果果然翁
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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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看到这帮人五人六的在这炒作我就想笑 23年线上线下威风的不行要统一街霸圈,现在小孩一家独大了就秒变阴湿比,平时爱造点小谣背地说点坏话,被骂了就冰清玉洁全是嗨粉的错,一个个贱成什么样了。如果饭圈是蛆那么你们就是屎,因为只有蛆才能让你们这些屎有一丁点的价值。我说白了,你们要是硬气一点骂一骂海参我还高看你们一眼算个爷们,不然你们是真的是欠嗨粉收拾了。
有没有用biubiu加速器的朋友 最近连港服是不是有问题,干了我三次黄牌了
排到柱子了 1:2遗憾落败
监牢加攻这个词条是不是可以优化 突然想到这个词条是直接作用于武器面板上的,而战技伤害又全看的是武器面板。平a和战技是大多数情况下的攻击手段,那么对于一些常用武器面板低的角色是不是可以优化这个词条。比如短剑女爵,拉弓铁眼,出击带异常的执行者,还有输出本来就低的神鹰。(不知道重演和标记能不能吃到这个词条)
能不能不要对短剑重演这个词条哈气了 遗物围绕短剑重演构筑,就算不触发这个词条,还有生命力+3,弹飞,虚血,监牢,攻击回精,受损加攻这些通用词条能用,说白了不用短剑也只是废了一个词条。但是法爵找不到法杖要废几个词条?容错率方面直接完爆法爵。况且这些通用词条在法爵没折叠的情况下伤害只会更优秀。 有人说你不带异常匕首玩短剑不是xx吗,首先异常短剑对标的就是迅剑爆散,因为有武器池,异常匕首只会比迅剑爆散更好出,遗物也能保底,法爵的法杖不能保底,法爵没有迅剑爆散只会比短剑女爵没有异常匕首更垃圾。 这时候有人说了,法爵就算没拿到法杖也可以带老寒腿或者铃铛,安稳度过前期,拿这些通用词条给法爵脸上贴金,可这些通用词条短剑女爵带了只会更稳,不带也不影响前期发育。 10级前女爵的智力小于灵巧,在点数上玩法杖就不比玩任何敏补武器高贵,法爵要是凹三折叠六折叠,爆不出折叠魔法就是个白板,要是不ce不折叠,带个王蛾子,抛弃了引以为傲的上限,遗物的实际效果甚至不如捡俩星光碎片。 一说路线规划就是顺道去魔法塔和要塞,那解谜和爬塔要不要时间,法爵是圆桌领袖吗?隐士哈基蜗就得把法杖和碎片让给你,铁追赖陪着你看你赌法杖,把吸血说的这么好听,当然不吸血可能就沦为残废了,队友得求着你吸。 法爵总是觉得能全程都能用好法术打boss,清主城。可实际情况是速度没快多少的同时,重演也上不了几个,有时还会空。异常条也打不了,还会乱boss的仇恨,没蓝了碎片也不舍得捏还跑过去平a,然后变成区。 而且法爵还总是有一股优越感,觉得自己必须要挑起输出大梁,顺便diss短剑女爵打不出重演,意淫队友更喜欢你放法术。但事实上短剑重演的成功率要比你捡到好法杖的概率高得多。要是还能帮忙上异常,速度上只会比复读法术更快。有些法爵还随时视奸队友的背包栏,看见好法杖就哈气:为什么不把这个武器给我,不知道我的武器池没法杖吗?你用这个词条关我屁事,不给我你就是不顾全大局。 女爵的加点,武器池,以及独特的重演和群体隐身就注定她只是个偏辅助的角色。强行玩法爵,只能导致画虎不成反类犬。而且法爵绕不开一个终极问题:你都玩法爵了为什么不玩隐士?她是智力更高?续航更强?还是更容易爆法杖?回答不上来就嘴硬说是双重闪避强,重演强,但是在闪避性能上隐士的无敌帧是更长的,双重闪避还因为放法术的前后摇以及无法取消而大打折扣。重演的伤害也不如隐士魔法之镜和大招增伤稳定。 我想说的是,遗物构筑的目的是为了放大角色性能,让自己有更好的体验。但是法爵构筑其实是在放大不足,和短剑构筑比落地即残疾,然后绑架队友找四肢,就算找齐了也不如隐士,但是短剑构筑下限更高,在夜王战也能凭借保底的四个碎片,复读法术和战技的上限也不会低,通用词条也能提升容错率。 总结一句话,法爵不要看到短剑就哈气了,短剑同样也能玩法术,而且路也比你更宽
玩女爵的进(千字解析) 楼主玩了172把女爵,法爵有四五十把左右,所以有信心在这里讨论法爵和短剑重演(包含双异常)女爵哪个才是女爵遗物的终极构筑。由于是终极构筑,不考虑两种全都要的情况。 单人模式 单人模式下法爵能用的法术只有迅剑(其他法术要么前摇太长,要么就是绑定爆率极低的紫杖金杖)楼主在法爵单通的时候,甚至还经常因为第一天缩圈没能拿到迅剑而直接拔线。而双异常短剑女爵因为单人模式怪物血量和异常条的削弱,dps完全不输迅剑。因为有冰龙遗物隐身,容错率又要远高于迅剑。因为出击自带,在发育速度上完爆迅剑。 所以在dps,容错率和发育速度这三个方面,单人模式的法爵<双异常短剑女爵。事实上我关注的几个单通主播,玩女爵也选择的是短剑重演的双异常女爵。当然如果你有幸爆出了迅剑并且安稳发育到夜王战,那确实要说一句迅剑牛逼。 三人模式 三人模式的女爵我按照路线规划,发育速度,队伍容错率,夜王战,可玩性这五个方面讨论一下这两种玩法的优劣。 路线规划:一般来说,路线规划分为要塞/教堂→监牢→主城,首隐和监牢流。而对于法杖不稳定的法爵来说,落地升2的时候该化身单走逼直奔要塞法师塔,还是抢夺指挥权猛猛标记绑架队友365里路,成为每个法爵的红蓝按钮。如果都不选只是跟着队友,那么第一天就是废掉一半遗物的残疾人。而短剑女爵没有这个烦恼,队友去哪我去哪,当好重演工具人。所以在路线规划这一方面,法爵<短剑女爵 发育速度:法爵在拿到好法杖时已经落后于短剑女爵,由于可以在裤裆变出星光碎片,在清主城和打boss的时候速度确实可以。可是10级前女爵智力小于灵巧,短剑重演女爵库库在那a的伤害也不算低。还能帮忙上个异常。所以在发育速度方面,法爵=短剑女爵 队伍容错率:由于要用法杖的限制,法爵在选装备和选词条的时候,要优先考虑魔法和专注值相关的词条。短剑女爵则各种血量精力减伤泡泡盾有啥拿啥。事实上不光在肉词条的选择上更多,还有在攻击时可以随时取消的平a也比施法前后摇更安全。回到队伍上,由于多了一个前排,队友的输出环境也更加安稳。多带来的短剑重演也为队友提供了更多的削韧和异常累计,让boss有了更多硬直的时间,所以在队伍容错率方面,法爵<短剑女爵。 夜王战:法爵的迅剑和爆散结晶dps确实很高,高级法术还不怕夜王马拉松,尽管短剑法爵也能收集4个星光碎片在夜王战放法术和战技,但是术业有专攻,所以法爵>短剑女爵。 可玩性:法爵强大的蓝条可以释放更多的法术和战技。短剑女爵则更擅长于单刃小刀,染血匕首,胁差,逆刺,蝎尾针这些异常匕首。但是遗憾的是,除了法爵遗物的折叠法术外,短剑女爵在用法术和战技的伤害上是和法爵是一样的(法爵6折叠可能会多几个魔攻 +2的伤害),仅仅只是多放几次的区别。女爵本身的基础蓝条也很高,如果短剑女爵铁了心玩法术,无非也就多付出几个星光碎片和少几个特定法术30%的伤害的代价而已。况且在法爵6折叠的前提下,短剑女爵的通用词条更多,小曲,直剑,鞭,连枷这些武器也更容易发挥,所以在可玩性方面。法爵<短剑女爵。 最后总结一下,女爵优秀的闪避机制和匕首模组,以及有范围限制的重演和短剑重演的专属词条,让我想不到拒绝短剑女爵的理由。这游戏开荒时期甚至于现在还有法爵diss短剑女爵:有这游戏第二高的智力反而去划拉那破匕首,现在我想说,仅仅因为所谓第二高的智力而放弃短剑,何尝不是削足适履,舍本逐末。
为什么会突然弹这个成就啊 刚走到王城的太阳骑士那,然后就被入侵了,入侵完去隔壁小房间打那个黑骑士,打完就跳cg显示我击败了葛温德林。我都不知道葛温德林是谁。。。
为什么我没有全队语音 买的精粹号,WeGame也更新了,玩了两把左下角没有,问了队友他们说都有
【理性讨论】非猴戏,最高常驻攻击力面板可以凹到多少 楼主用四周目满级存档,穿凡品大圣套(根器越多防御越高),混铁棍(防御越高攻击越高),开禁字诀,先天金丹法力全点,珍玩带三个白贝腰链(些微加攻击)两个雷火印(加法力上限),下来是368攻击力。还可以更高吗
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