音十一少
音十一少
关注数: 9
粉丝数: 132
发帖数: 10,900
关注贴吧数: 17
【联合活动】河洛群侠传10月23日解锁 踩楼送祝福赢企鹅币激活码 一楼度娘
【资讯】17日河洛工作室探班的一些爆料总结 1L留空
【转自河群吧林曉彥少侠的帖子】10/13參訪內容分享 小弟我先開門見山的說,我沒有什麼猛料爆。而且我基本上沒玩遊戲,主要都是跟徐大聊天,看他講解遊戲玩法,機制等等。而且不光是聊遊戲本身,還有國產遊戲產業跟目前很多武俠遊戲的出現等等。簡單說,喜歡武俠單機遊戲的玩家有徐大這樣的遊戲製作人在真的很幸福。 關於大家所關心的各種對遊戲內容的問題,我無法每個都問,還是希望大家能親自進入遊戲體驗,探索,好好沉浸其中。但我還是一一列出一些我跟徐大了解到的遊戲玩法跟機制: 1. MOD的開放內容一定會很大的,大家可以期待的,也請給河洛時間。徐大的出發點也是希望有才的玩家可以多發揮自己的想法,讓遊戲更完整。(因小弟不懂太多,所以無法詳述MOD內容) 2. 此次遊戲有加入仇恨值,但是有經過深思考量的以避免有遊戲不平衡的現象。比如無法放風箏,敵人追到一定距離會放掉。還有除了攻擊會吸仇恨,補血的也會吸到仇恨。 3. 暗器類攻擊有距離限制,類似敵人一定要在距離3-7點(按alt會顯示距離數值)的範圍才能被攻擊到。而且,如果敵人的位置在你攻擊範圍的中間點(比如5),攻擊強度為最大。這意思可能就像現實世界的物理現象,如飛鏢剛丟出去的時侯動能累積不夠,要到達一定距離才能達到最大能量,但距離遠了能量就減弱了。 4. 範圍技所造成的傷害會因被影響人數的增加而平均掉。比如你一招打一隻800,打兩個會各傷600,三個人會再少一點等等。細節等玩到遊戲再自己摸索看看 5. 感悟的玩法有一定的複雜度,但多元、有趣,值得花時間思考研究,點法非常多變化而且大大影響角色攻擊風格,大家真的可以期待,但用文字解釋真的很困難,到時大家自己摸索。但如果要六大感悟值要點滿,只能說...應該不太可能,光兩個相鄰的感悟值要點滿就夠你肝了。 6. 難度基本無法自己調整,但二周目後會有所敵人行為會有所變化,不光是難度,還有...話不說死,自己進去遊戲玩。 7. 基本小蝦米無法直接在遊玩中主動跟隊友談話(像神界2那樣),但我跟徐大聊到這塊時他表示非常想做,未來可能有機會加入,這樣跟隊友NPC的互動就會更真實。 8. 徐大透露Steam上架日期基本上會在23號後2-3天,如果再晚也是10月結束前,這是目前的資訊,大家再持續關注官方最新消息。 9. 徐大有提到轉動視角的操作(目前設定是右鍵)有在試著變成移動游標到視窗邊緣就會轉動。還有操作按鍵也都可以由玩家自由設定,改變,包括手柄。(我有看到工作室同仁在用PS4手把測試遊戲)而遊戲也有像神界2那樣按一鍵即可顯示地上可撿拾的物品,也可以自由設定該按鍵。 10. 主線跟支線的內容都非常豐富,但目前無法得知大概會幾小時,但確定的是整體內容一定夠你肝,夠你細細品嚐,一樣一句話,10/23自己體驗。 因為談話方式比較算輕鬆自然,非制式的一問一答,而且我沒有錄音(尊重徐大決定),所以內容都是自己回想,但其實寫給大家的內容應該是大部分人還不得知的。總之,徐大給人的感覺非常親切隨和和,沒架子,也很健談,非常欣賞他。而且...我還有看到文宣大大很認真的在畫圖 。不過因為工作室的同仁都非常認真地在做最後的衝刺,而且基本上都很安靜沒人說話(可能外人在場吧..),所以我只是經過旁邊觀摩而已,不敢打擾任何人,甚至走路或跟徐大說話也很小聲。 最後希望有帶一些料給大家。先打到這,大家一定會喜歡這遊戲的!
《太吾绘卷》抽key活动中奖者名单公示 一楼度娘
【销量统计】《太吾绘卷》 一楼度娘
【销量统计】《太吾绘卷》 一楼度娘。
【联合活动】《太吾绘卷》踩楼送祝福贴吧活动 一楼度娘
人民日报三问网游防沉迷:怎么玩才健康,玩什么才恰当? 一楼度娘
人民日报:防的是沉迷而非网游,严管是为了更好地发展 一楼度娘
游戏收35%的专项税,基本可以确定是谣言,别在以讹传讹了 一楼度娘
【联合】九吧联合河洛群侠传踩楼活动中奖公示 一楼度娘
有通稿说天命海外销量有近10万了 文章标题:WeGame携国产精品参展科隆 抱团出海的风口来了? 原文节选找人核实,是港澳台销量加STEAM版本销量,近10万,看样子御天全平台首月总销量应该是过了20万了,甚至更高。 而且武侠乂的销量也应该是不错的。据有关人士爆料,首月基本每天都卖出去5位数。
标题和内容明显引战的帖子,删无赦,多次就关小黑屋 最近古剑奇谭3和河洛群侠传等多款游戏要在近期面世,吧里面多了很多评论游戏的帖子,这是好事情。我们也非常欢迎大家发帖子。 但游戏发售期间是敏感期,请大家不要发那种标题和内容明显捧一踩一或者是容易引战的帖子,最近是发现一个删一个。屡教不改者,就关小黑屋了。 真烦这种游戏上市期间,捧的,黑的,反装忠的,挑拨离间的,各种人物把节奏带的飞起情况。 再说了,明显不是一个类型的游戏,拉着一起捧一踩一有嘛意思,百花齐放不好么。这些套路玩了这么多年,有些人就不腻么?不管别人腻不腻,国游吧是腻了。 国产环境,净化靠大家。请大家都做理智的玩家,谢谢了
【联合宣传】《河洛群侠传》今日在WeGame平台开启预售! 一楼度娘
【联合活动】《河洛群侠传》“踩楼送祝福赢取激活码”活动 一楼度娘
侠客风云传两作加起来破百万了,实锤 如题,前阵子有人去了河洛工作室,并采访了徐大,仔细听了老徐的采访录音,他说:制作侠客的时候我们才15个人,卖了70万套,制作前传的时候有30个人了,卖了30万套。 这个销量应该是大陆+港澳台的销量。 这样看港澳台的市场不大,对绝大多数单机游戏而言,10万套基本就是天花板了
不知道河群有这个拳套的外装没有 小红拳套的经典造型,当初金群的标志之一。 不知道河群有这个外装么,如果有就最好了,如果没有,真希望以后徐大他们能通过补丁和dlc,加个能改变外观的拳套或者外装。 然后装备注释就写:来着小虾米家乡之物,陪伴小虾米多年,见证了小虾米闯荡江湖的辉煌历史,虽然已有些破旧,但配合野球拳依然威力不凡,相得益彰。 虽然后续也能通关mod加,但是官方就有的和后来自己加的,感觉还是不一样。真希望官方就有这个,也算是20来年的情怀吧
天命奇御的抽奖活动,大家可以试试手气
国游销量吧QQ群欢迎各位同好加入。 本群可以讨论天文地理,历史军事,体育赛事,小说文学,影视动漫,单机游戏和网络游戏。基本上除了国游销量啥都可以讨论
国游销量贴吧群欢迎各位同好加入。 本群可以讨论天文地理,历史军事,体育赛事,小说文学,影视动漫,单机游戏和网络游戏。基本上除了国游销量啥都可以讨论
国游销量贴吧群欢迎各位同好加入。 本群可以讨论天文地理,历史军事,体育赛事,小说文学,影视动漫,单机游戏和网络游戏。基本上除了国游销量啥都可以讨论
国游销量吧贴吧群欢迎各位同好加入。 本群可以讨论天文地理,历史军事,体育赛事,小说文学,影视动漫,单机游戏和网络游戏。基本上除了国游销量啥都可以讨论
国游销量吧贴吧群建立了,欢迎大家加入。 本群可以讨论天文地理,历史军事,体育赛事,小说文学,影视动漫,单机游戏和网络游戏。基本上除了国游销量啥都可以讨论
波西亚时光热度不错啊 上wegame后,感觉热度还不错,讨论和玩的人挺多的啊
【公示】《天命奇御》九吧联合活动中奖名单 一楼百娘
国游销量吧贴吧群建立了,欢迎大家加入。 群号:789513965 本群可以讨论天文地理,历史军事,体育赛事,小说文学,影视动漫,单机游戏和网络游戏。基本上除了国游销量啥都可以讨论
【活动】《天命奇御》九吧联合活动 一楼给度娘,防删帖
专访《河洛群侠传》徐昌隆:开放世界的天南武林传奇 对80后、90初的玩家来说,徐昌隆老师的河洛工作室承载了那一代中国玩家的武侠情怀。河洛是中国游戏圈的先行者,早在20年前,游戏业还没有“开放世界”这个名词的时候,徐昌隆和他的团队就做出了高自由度、非线性叙事的开放地图,在整个中国游戏圈独树一格。今年暑期,河洛工作室新作《河洛群侠传》即将上市。本作是1996年发行的《金庸群侠传》的正统续作,讲述了“小虾米”集齐十四天书,本想返回原来世界,却阴差阳错陷入另一异时空的江湖故事。最近,我们有幸联系到徐昌隆老师做了一场独家专访。徐老师为人温良坦诚,对记者抛出的各种问题均直言不讳,1小时的采访中爆料“干货”无数,还透露了神秘武侠学园养成新作《侠隐阁》的信息,关注河洛动态的玩家绝对不容错过!“小虾米”徐昌隆
《河洛群侠传》重要角色登场 4个全新角人物是敌是友? 原来那个吧友的帖子被百度抽了,我重新发一个好了
《天命奇御》传闻及出示系统机制及玩法解析 消息灵通夺先机——传闻与出示系统 江湖在走,情报要有,探听消息往往能够突破局势,带来出乎意料的发展。 《天命奇御》中的「传闻」系统即让玩家透过与 NPC 对话,获得一些小道消息,各种耳语都有可能成为新的线索,有时甚至多个「传闻」,才能拼凑出一个任务。 玩家要随时留意身边的蛛丝马迹,最新情报可能就在你身边。「传闻」系统即让玩家透过对话,获得各种情报消息 玩家将依据这些情报推理并收集物品,再运用「出示」系统,将物品交给 NPC,「出示」的对象不同,结果也可能大相迳庭,甚至影响剧情走向。 「出示」成功,对方收下物品,则有机会能够解决关卡难题、触发新剧情任务,或者获得意外奖励。 善用情报才能出奇制胜,不但能够笑傲武林,还有机会成为撩妹高手,创造两人的甜蜜回忆。
《天命奇御》武学心法任意配 即时战斗连招制胜 在武侠世界里,内功心法与武学套路都是每个爱好武侠游戏的玩家为之痴迷的地方,在天命奇御的世界里,每个武学套路与内功心法都是由中华博大精深的武学发起,让玩家能够习得不同的内功心法,使你从一个无名之辈成长到足矣震动江湖的一方豪侠,让玩家在每场战斗中逐步享受到当武林大侠的快感。 武学套路 玩家可任意选择拳法、刀法、剑法与长柄4种任一方式为攻击手段,每一种套路都有自身的独特性。 拳法讲究暴击性、刀法攻击力高但起手式较长,剑法少移位但段数多、长柄讲究击飞性与晕眩机率。然而,不单只是不同套路在群体战与个人战中各有优劣,更最值得注意的是,即使是同一个套路,在出招顺序不同的情况下也将产生不同的伤害结果,实实在在考验着玩家的临场反应与操作。武学功法 内心功法 心法修炼是习武之人的根基,不知多少人对武林绝学趋之若鹜,游戏中的上乘功法也必将是你战斗获胜的关键。游戏在不同地方分布着十几种武学功法,玩家可以通过自由探索、执行任务、触发奇遇、击败敌人等不同方式来获取内功心法。犹如武林侠客在一次次冒险中获得成长,给你带来最真实的江湖体验。内功心法 实战运用 在游戏战斗中,玩家只需要编辑装备武器,便能切换至该武器目前所预设的套路,也可以自由编辑每个武器所预设的套路后,直接切换武器便能施展对应的套路应战。 每一种心法都有自身的独特性,善用心法与套路的组合,在战斗之际可发挥意外的效果。在战斗中,心法非常重要,是攻击的根基,如果没有搭配适当的心法,套路跟招式威力将大打折扣。技能组合
国家宝藏第10期的op水龙吟真好听啊 绕梁三日啊,特适合武侠和仙侠游戏。 不得不说,央视爸爸还是央视爸爸 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2Fav19492602%2F%3Ffrom%3Dsearch%26seid%3D3951318521200694580&urlrefer=ae762868dcaf83382c9f4edd100a1d9d
刚刚从本吧英文简称发现的玄机 一楼度娘
关于目前的统计和给位吧友谈谈心里话 很多人和我说过现在很多国产游戏,尤其是多平台的独立游戏,会比我们统计的更高。我这里解释一下啊。 第一、我们目前统计的是只有pc平台的,不统计安卓ios等手机平台,也不统计ps4,ns等主机平台。 第二、现在PC游戏的游戏发售已经不像前两年走的是京东和淘宝平台。说实话,这两个平台可以统计到与实际销售误差不大的数据。 第三,各种多平台发售,而且很多平台数据都是不公开的,我们只能通过各种办法进行估算,误差可能会不小。 现在很多国内游戏上ps4和ns等主机,上steam和wegame等游戏平台,上ios和安卓等手机平台,除了实体版会走淘宝和京东,大多数销量都是通过各种平台销售数字版。 说实话,我们目前还只是统计pc平台,而且现在的这种发售趋势,光pc平台以后的统计也许不是那么准确,但是大致可以统计出一个趋势,给大家做个参考。 ps:我经常在其他一些游戏吧看一些人对我们的统计说一些评论的话。说我们怎么怎么不准,统计的都是一坨狗屎,我们的游戏销量不可能这么低,我们这里也不做什么辩解。 但我要说的是这个游戏销量的数字可能不准确,但是趋势,是牛是熊的大势是不会错了。你大热的就是大热的,只是热的程度不同罢了。你扑街了就是扑街了,扑的有多狠的区别而已。一些人纠结与我们的一些误差毫无意义。 讲真,我们几个吧主都希望国产游戏质量越来愈高,销量越来越好,各个游戏都能上50万,100万,甚至200万,但理想是美好的,现实是冰冷的。有些东西并不以我们玩家的意志为转移。 我们也对一些游戏的玩家的,非黑即白,非友即敌,非爱即仇的这种阵营啊,fans啊的心态感到心塞。算了,这些东西不多谈了,太负面了。 就说到这里吧,我想应该没多少人会看到这行吧。 如果看到这行的,感谢你的阅读,请在回帖最后发个233,让我知道一下
【吧务组】祝大家2018新年快乐!大家快来许下新年愿望吧! 我希望各位吧友新一年欧气满满
dq11全白纪念 210小时全白、全物品收集,全怪物图鉴、全任务、全小徽章、就差全称号了、不想在耗时间去搞那个全组合技能还有赌城扑克10连胜的称号。就此封盘。 然后要说qd11真尼玛好玩,回合制真尼玛好玩。 游戏好玩不好玩不看游戏是回合还是即时制,而是要看游戏的战斗、养成、收集、任务等系统安排的是否用心和合理
神舞销量不如预期的原因 这是我神舞销量预测里面说的,你们觉得他犯了哪条
【销量预测】神舞幻想 统计期限是到2018年春节前,也就是农历正月初一零点前。 欢迎大家做出自己的预估和猜想。 可以瞎几把猜,也可以有理有据;可以**欢乐,也可以严肃认真;可以相互讨(zheng)论,也可以赌(qie)点什么和赌(chi)点什么,更可以和五档电风扇发生点不可描绘之事 (划重点)但是不能辱骂他人,违者赏删封
首页
1
2
下一页