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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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娜西塔改造强度简评,初尘何去何从 开局先放两个配队 配队1:黯月+娜西塔+初尘+君惠+薇洛儿 配队2:黯月+娜西塔+弥灵+君惠+薇洛儿 ……………… 娜西塔的改造就是增加坦度输出,尤其是坦度,血量加两倍,叠满15万血,简单粗暴,提供足够坦度足够闪避频率,一眼就是给初尘搭环境的。 初尘需要暴击必须带黯月,奶妈不能少,薇洛儿这个闪现辅助不能少,就一个位置了,这个位置既要能抗伤害又要提供足够闪现频率,刚好就是这次改造后的娜西塔,这就是配队1的原因。 但是实际配队1里的初尘上并不强啊,问题就是初尘的数值还是太低了,即便完全围绕初尘搭建队伍,初尘的发挥也只是差强人意。对单疲软,对群的话也只是勉强跟上黯月,一个AOE和黯月一刀刀砍出来的伤害差不多,就很难绷。 炸鱼塘倒是挺强的,敌人死的越快,初尘伤害提升的就越明显 打11-400实战效果就会发现一个奇怪现象,打初级区初尘没伤害,打中高级区初尘反而强度能跟上黯月甚至超过黯月。为啥呢?因为初级区缺口处的两个怪是坦克,死的慢,不快速减员触发初尘被动,初尘加能难打出伤害,中高级区反而容易发挥,尤其是3层道中,函数协议拿的差不多后初尘炸鱼表现就更抢眼了,不过也就道中炸鱼了,BOSS战立马疲软 ……………… 再说回娜西塔,娜西塔再配队1中有个明显问题,就是脆,容易翻车,娜西塔叠满被动坦度倒是相当高,不过叠之前是比较脆的,容易开局翻车,一次飓风可以叠5*80%攻击力的血量,叠的数量还是比较少的,按2000攻算,一次飓风就叠8000血这样,开局特别容易翻车。 所以除非是初尘厨,我个人比较推荐配队2,配队2娜西塔黯月大招直接放,娜西塔输出坦度都有明显提升,黯月也有较大提升,黯月开大后能完美触发自己被动,打出强化后的自动技能。 对于娜西塔来说开大招后飓风变10连斩,每次斩击叠2层被动,也就是说一次飓风能叠2*10*80%攻击力的血,是不开大招叠血量的速度4倍,基本上开局一个飓风,两次普攻后开大招,大招期间再打2个飓风,总共3个飓风血量就拉到15万了,翻车几率直线下降。 而且开了大招后的娜西塔再输出端的提升也十分显著,大招攻速配合薇洛儿给的攻速开局直接就能吃满突破2给的伤害加成,而且迅速给敌人叠满10层狼蚀,自动技能直接加100攻速,突破3的收益也是一下拉满,没有太多攻速函数或二连击函数的情况下也能和黯月相当,有了二连击或攻速函数就能轻松超过黯月,11-400的BOSS战更是一把好手 ……………… 结论就是娜西塔坦度提升有点不讲理,15万血量比大多数坦克都肉,问题是叠之前比较脆,输出端提升一般,主要还是看有没有合适的函数,娜西塔函数的提升很大
联动角色评分及配队建议 结论:T0级强度,对的起限定角色地位 配队建议3改米约尔+君惠+助手+嘟嘟噜+安吉拉/3改阿比盖尔 胸针没有太多的登场空间 整体是单c体系,坦克用米约尔加成最明显,没有用其他也行 奶妈这边君惠 胸针 3改琴 3改芙洛伦都能用,各有优缺点 胸针自动技能能给助手叠能量,只有自动技能叠,被动要挨打才能叠,对助手没用,加成有,但是有限,配队不需要硬塞进去 琴加40%的攻击,不过队伍中嘟嘟噜加成的主属性足够高了,坦克用米约尔的话也加成一部分主属性,琴这40%没有那么明显,输出端加成效果和胸针差不多,治疗量比胸针高点 君惠整体效果最好,尤其是配无嘲讽的坦克,非常好用,40%的伤害加深太强了 芙洛伦单纯奶量更稳定,可以放一个在备战席,君惠应付不了的局面下来救场 助手嘟嘟噜体系核心,不用多说 最后一个辅助位在安吉拉和阿比中挑一个,想队伍更稳定选安吉拉,输出加成更高选阿比,除了这两个以外还有3改薇洛儿,汉娜这些,也能用,薇洛儿虽说少了闪现的加成,但是45%的物理伤害提升也是足够她登场了,汉娜则更适合打血牛敌人的时候出,阿比触发不了被动的场景下,不过目前没有这样的场景,大多数情况阿比更好用,最后不建议配弥灵,联动队大招输出能力都挺一般的,还需要启动时间,不适合开局开大招 队伍强度的话还是非常可观的,虽说要启动,但是启动速度较快,不想藏音那种便秘式启动,启动后强度也够高 用当期版本最超模的牺牲召唤殒星赫波队来对比 陨波队起手爆发高,但是输出波动大,如果伤害不够高,不能顺利击杀会出现召唤物全吃完,没加成,队伍直接萎靡 联动队需要启动,启动后输出非常稳定,伤害很高,还有一个比较重要的是助手职业是射手,在函数这一点优势非常大 两者之间差异比较明显,特定场景下联动队强度是超过陨波队的,不过这种特定场景太少了,整体还是陨波队体验更舒服,陨波队就是数值碾压,数值不够才会出现上面说的问题,可现在云图整体敌人都偏弱,能炸鱼的有一个算一个,都是大爹,就像去年的416一样 实际使用体验如下,算法见图,差不多都毕业了 常规召唤牺牲队:陨波+图灵+杜莎妮+米约尔+君惠,打180层24秒左右,满函数下打11-400道中10秒,BOSS战10秒 联动队:助手+嘟嘟噜+阿比+米约尔+君惠,打180层19秒左右,满函数下打11-400,道中5秒,BOSS战12秒 最后结论就是联动队启动后强度大,函数优势比较大,函数相性也非常好,打高难图会有比较好的发挥
圣灵养成思路推荐 抽到s圣灵后请勿急冲冲升级 先说说圣灵本身,s级圣灵A级圣灵b级圣灵c级圣灵属性都是一样的,所谓的sabc只是圣灵的最高技能等级。 圣灵最高50级,10 20 30 40级时突破需要吃掉一个其他同一星级的圣灵来晋级解锁等级上限,比如说3星30级晋级后能升到4星40级,至少要吃一个3星20级的其他圣灵 晋级的时候可以选择当前圣灵或狗粮圣灵身上的任意技能,10级20级晋级选一个技能,30级40级晋级选两个技能,20级晋级当前圣灵多一个技能,15%的几率出s,40级晋级当前圣灵再多一个技能,50%的几率出s。 再来说说圣灵的养成思路,前面说了圣灵本身不受所谓sabc等级影响,挑一个想养的圣灵直接拉等级就行,属性都是一样的。至于圣灵技能可以通过在主圣灵晋级时添加想要的s技能的狗粮把s技能替换上去即可,想要毕业圣灵至少要在40晋级的时候或在此之前吃掉2个s级狗粮,先用两个s技能打底,去赌第三个,才有可能毕业。 在此再说一点,40级晋级虽说有50%的概率出s技能,但是出现的s技能是自己想要的可能性不大,这时候就要用的【重组圣令】这个道具强行吃第三个s技能的狗粮,可以说一个【重组圣令】就是一个毕业3s圣灵的门票,这个东西云端里程里面奖励6个,剩下的只能靠抽,概率极低,不氪金的话按日常产出平均要22个月才能抽到1个,极其珍贵,极其珍贵,极其珍贵 再回到开始说的抽到s圣灵为什么不要养,因为圣灵技能是可以替换的,直接抽到的s圣灵在20级晋级的时候有可能再出一个s技能,两个s技能未必适配,比如s级伤害提升和s级的闪避,拉到最后怎么办,用【重组圣令】洗掉一个吗?太浪费了。当狗粮也只能喂一个,要么把s伤害喂给输出圣灵,要么把s闪避喂给闪避圣灵,浪费啊,原本两个优秀狗粮只能当一个用了 直接抽到的带s技能的圣灵也好,20级晋级后获得s级技能的圣灵也好,都当狗粮存着即可,根据具体技能喂给相应要养的圣灵即可 最后再说一下推荐养哪些圣灵 目前圣灵有4个,对应4套体系,除了燃解圣灵崇专属技能比起通用技能提升要明显以外,其他真不如通用的,而且随着后面体系越来越多,相应圣灵层出不穷,圣灵养成又十分漫长,所以不推荐养体系圣灵,优先养能通用的。养通用的就不用在意专属技能是什么了,挑一个基础属性好的圣灵再配上通用技能,比如圣灵望,属性是生命 攻击 算力 爆伤 CD,基础属性非常好,配上s级的伤害提升暴击爆伤什么的就非常好用 输出类通用s级技能推荐 第一档: 5%伤害提升 3.6%的普攻伤害 3.6%的自动技能伤害 第二档: 10%的CD 15的攻速(数值给的不多,但是除此以外就算法2件套效果能给攻速,比较难得) 第三档: 6%暴击 12%爆伤 第四档: 6%算力(数值给的太低了,还跟函数协议加的算力同一区间,价值太低)
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