天寒星_影子 天寒星_影子
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除了绑追击队,其他队伍砂金并不比符玄优秀 很多人会被砂金防御转48暴击迷住眼,认为砂金输出会占模,应该堆双爆,其实这个和符玄对比一下,就可以看出来,砂金的双爆占模其实还没有符玄高。 首先,只对比低命,6命符玄和砂金,都极大的解锁了输出能力,不在本文讨论范围内。 先放结论:要是低命砂金防御转伤害行得通,大家的符玄都应该是我这个面板,我这就是典型的防御转伤害符玄,在量子队蹭点花火增伤伤害平a一万+,大招对单2万+,对5十万+。 一个容易被忽视的点:砂金的自身双爆其实没有符玄强。砂金吃满4000防御时,自带48暴击,加终结技吃满全队15爆伤。符玄形迹自带18.7暴击,全队12暴击,但符玄可以带莳者4常驻16暴击,加起来自身58.7暴击,全队12暴击。怎么看也是符玄更适合打伤害吧? 符玄本身可以完美的吃到莳者2+4的效果,而砂金作为防御盾,是吃不到莳者效果的,而更适合圣骑套的20%护盾效果。 所以,低命砂金的48暴击,其实并不是一个很夸张的数值,如果你认为低命符玄不能打输出,那低命砂金也不能打输出。如果你认为低命砂金能打输出,那低命符玄打输出比砂金更强。 但事实上,两者各有优势队伍(量子队,追击队),又各有专属怪(猿神,汽水猿),又都有一定辅助队友能力和泛用性,各有优劣,至少在存护这个赛道,1.3到2.1完全没有数据膨胀的感觉
量子队可能唯一的问题是没有驱散 以下均为个人理解,理性讨论: 回合制的特点,一个成型队伍,如果想要泛用,一个解控,一个驱散,必不可少。量子队不需要解控,因为符玄用的好一定程度可以免控。 但没有驱散是量子队一个痛点,这样,在对付药王这类刚需驱散的敌人时,没有驱散的量子队就不再得心应手。 本期的12上半,仅仅只是魔阴身的小怪,就让希儿头疼不已。 因为没有驱散,带来这些麻烦,解决办法如下 思路:1 绕路走,没有哪个队伍可以包打所有环境(氪佬除外),即使量子队成型,还是需要抽其他各种卡,丰富自己的卡池,应对多种环境。缺点是没有体现量子队的优势-从1队省出抽卡资源给2队。 2 更换主C,比如青雀就不在意魔阴身小怪的影响,虽然还是没有驱散。缺点是四星C综合强度还是差一点,下一个量子主C遥不可及。 3 更换队友,比如用罗刹代替符玄,缺点是配好的双暴可能需要调整,而且需要额外抽卡,和1一样。 综合来说,量子队目前仍然是一个,还不错,但不是最好的选择。 更适合有一点游戏理解,爱动脑子的平民玩家抽取。 喜欢打固定手法,或者固定配队的,其实并不适合。纯量子队即使加入花火最终成型,但依然要选择环境更换队友。可能抽取的限5能省一下,但需要为此练起来的四星,可能并不少
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