天寒星_影子
天寒星_影子
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流萤池子还有一天了 给所有抽了,没抽流萤的朋友介绍一下 0命流萤:流萤mini青春版 2命流萤:流萤promax+ 这俩简直不是一个角色,尤其是带上鸭鸭后 相比起来,专武反而是无足轻重的
这击破副产物有什么用 除了“未来可期”的新C,还不知道抽不抽呢
抽流萤最纠结的是不能2命 但凡2命稳了,那就肯定20,专武不要无所谓了。 现在143抽,池子里15抽,算上流萤池子时间撑死也就80-90抽,加起来240抽,想抽2命,多少得有点欧的运气,就我这动不动大保底,100抽1up的命,真是不敢赌。 万一卡在1命的流萤就很鸡肋,还不如00得了。 01的流萤也很鸡肋,因为流萤的光锥太专太专了,根本没法给别人用。非通用型的光锥,让我想换给静流,克拉拉用,完全用不了。 抽到现在这几个C还是很满意的,00希儿开荒爽的的飞起,完全可以说是希儿让我喜欢上星铁的。00镜流盘靓条顺,伤害都不说了,拉出来就养眼呀。01黄泉更是猛,0命虽然锁配队,但完全可以带花火各种打0t。
有没有测试服的大佬,问个问题,流萤的削韧 流萤的强化战技削韧3,是基础3,然后受终结技50%削韧效率加成,削韧4.5?还是说这个削韧3本身就是算上终结技加成后的3,再带上阮梅50%加成就是4?
事实证明,不是氪佬,非要逆版本主推流派走,就是痛苦。 超击破带个垃圾面板姬子,轻轻松松4 t,不玩超击破,哪怕上对应属性C,金数不够,也凹的满头大汗。
如果非要我选一个,我宁愿选桑博 早知道开服我是最不喜欢油腻的桑博了… mho你们克扣美工钱了吧? 不是为了强度,谁抽这玩意儿?
有测试过的大神,请教一下:流萤的形迹,攻击转击破锁面板不? 比如我带星神,叠特效的时候,击破特攻会随着攻击越叠越高吗? 比如我带鸟,开大后的攻击能实时转击破吗
关于流萤,我来说一个,意义不明的强化战技击破转倍率 是用来干嘛的?到底有什么作用?
这期深渊很难崩,抽的辅助用不上 怎么配队怎么别扭,最后用半成品的黄泉队,加上送的真理队伍上去打了,居然一次过了,难崩 我的2花,2鸭,阮梅,量子队,都没有上场空间
求测过鸟的大佬帮忙配个队伍 这是我的池子,主C希儿青雀,白送的真理,静流,黄泉,刚抽的克拉拉。除了黄泉,都没有专武。 现在比较完整的是量子队和镜鸭阮队。但环境如果上下都不合适镜流,就会比较抓瞎。真理队和黄泉队都会和量子队抢银狼。目前准备把克拉拉拉起来,队友是花火,停云。但是目前比较纠结要不要抽鸟,克拉拉和鸟的适配度怎么样,能不能把花火解放出来?
这次虚构又是姬黑爽局 就打了1次,4万分轻松完成,下路不想凹了,希儿双拉随便打打就满了
把星琼全抽花火2魂了,这样合适吗? 导致现在黄泉01都抽不到…… 主C一个专武都舍不得抽,却把星琼all in在符玄和花火命座上,再这样下去,会度过失败的铁生吗
开服抽个希儿还是很值的 混沌混沌快失业了,居然在虚构再就业了,已经连续3期希儿打满4w了
停云的含金量还在上升 真是停云宇宙了,开场自带一个大招,珍贵的倍率拐+充能拐…… 凡是需要靠大招输出的,或者要靠大招续buff的,靠大招热机的,全都得配停云,搞到现在要设计一个不吃能量的黄泉,才能绕开停云 ,真就开服即巅峰
除了绑追击队,其他队伍砂金并不比符玄优秀 很多人会被砂金防御转48暴击迷住眼,认为砂金输出会占模,应该堆双爆,其实这个和符玄对比一下,就可以看出来,砂金的双爆占模其实还没有符玄高。 首先,只对比低命,6命符玄和砂金,都极大的解锁了输出能力,不在本文讨论范围内。 先放结论:要是低命砂金防御转伤害行得通,大家的符玄都应该是我这个面板,我这就是典型的防御转伤害符玄,在量子队蹭点花火增伤伤害平a一万+,大招对单2万+,对5十万+。 一个容易被忽视的点:砂金的自身双爆其实没有符玄强。砂金吃满4000防御时,自带48暴击,加终结技吃满全队15爆伤。符玄形迹自带18.7暴击,全队12暴击,但符玄可以带莳者4常驻16暴击,加起来自身58.7暴击,全队12暴击。怎么看也是符玄更适合打伤害吧? 符玄本身可以完美的吃到莳者2+4的效果,而砂金作为防御盾,是吃不到莳者效果的,而更适合圣骑套的20%护盾效果。 所以,低命砂金的48暴击,其实并不是一个很夸张的数值,如果你认为低命符玄不能打输出,那低命砂金也不能打输出。如果你认为低命砂金能打输出,那低命符玄打输出比砂金更强。 但事实上,两者各有优势队伍(量子队,追击队),又各有专属怪(猿神,汽水猿),又都有一定辅助队友能力和泛用性,各有优劣,至少在存护这个赛道,1.3到2.1完全没有数据膨胀的感觉
神TM真理不算金,65停云不算金,常驻也不算金了 以后最强狗叫资格证配队就是这个了: 0命真理+65停云+65佩拉+65鸭鸭。 我就想知道什么水温,什么队伍0t可以比过这个 来来来,我的停云还缺2命和叠5555,既然不算金,谁送我
问个问题,何物,萨姆,砂金,谁会进模拟宇宙? 新出的世界9是谁关底boss?
讨论点正儿八经吧 黄泉的增伤区,算不算爆炸了呢? 我知道又有人要跳出来喊160%是独立乘区了,我说的不是这个。 是额外形迹1,雷心,30%叠加三倍,还持续3回合,对黄泉等于常驻了,3回合开不出一个大的黄泉………90常驻增伤加形迹8,死水12,常驻110%的增伤区。这个雷伤球已经不比攻击球强多少了 另外,啼泽雨斩 对指定敌方单体造成等同于黄泉24%攻击力的雷属性伤害,消去击中的目标3个【花朵】。消去【花朵】时,立即对敌方全体造1次等同于黄泉15%攻击力的雷属性伤害,每额外消去1个【花朵】本次伤害倍率提高100%,同时使收刀攻击伤害提高120%。 这个叠3倍,可就是360%了,这个算增伤的话,那何止稀释,简直发洪水了 早知道黄泉收刀那下可占大招伤害的几乎一半呢
你们这些抽黄泉的,有没有想到以后会有一个巨大的问题! 以后打到新的混沌,遇到新地图小怪,都不知道它有什么技能和机制
是不是加一条吧规 爆料角色技能可以,爆料剧情谢绝。 我觉得了解下角色技能,推测一下配队,提前准备材料遗器,这没什么问题,毕竟星铁毕业难度太大,不氪金买体力的玩家,哪怕提前一个版本知道,要花14天刷形迹材料,2天刷突破材料,30天刷遗器也就勉强刷个180-200分,等角色到手了再刷一个版本,也就220+,运气好光一个角色,拉满都要两个版本。而且提前规划,是会提升游戏体验的,总比抽个角色两个版本不能上场好吧。 但剧情爆料就不一样了,就像你准备明天去享受的电影,今天有几个讨厌的同事不停的剧透一样,完全是负面体验。
黄泉玩家或者流萤玩家都没有必要焦虑 都抽0+1得了,管他谁拿了2龙剧本,谁拿了0静剧本,都不亏,反正一个雷一个火,不是一个赛道,就当补齐对策卡了。 至于已经有01景元卡妈的玩家,就别抽黄泉了,雷系赛道同位竞争,没必要浪费那么多资源,而且景元卡妈都有补强队友的,抽对应队友比另抽一个同系大C划算多了
一个猜想,2.0版本答案或许不再是毁灭 1.0是毁灭铁道 2.0是虚无铁道 证据1 刚进2.0,dot队已经站起来了,这是一个标准的虚无队,后续再补强也还是虚无队友 2.1爆料的黄泉,这又是一个虚无大C,加上后续的爆料,还是一个虚无队友补强 证据2 1.0主要战场是混沌,无论是单精英带小怪模式,还是双精英模式,包括后来的单boss召小怪模式,都是利好毁灭角色。 2.0是混沌和虚构双战场,随着虚构强度慢慢提升,抽卡组队是必须加入对虚构战场的规划的。毁灭角色在虚构战场表现不佳,等于两科考试,其中一科不及格,另一科就算总是满分,加起来平均成绩也很难看。智识角色表现会有提升,但还是虚构偏强深渊偏弱。 目前已知能在混沌,虚构双开花就是一个dot队,前面说了,这是一个虚无队。还有就是黄泉队,这还是一个虚无队。 因此在2.0版本时代,强度党玩家应该抛弃1.0的刻板偏见,不要认为版本答案一定是毁灭,而应该多关注虚无队的表现,多多提前规划。 当然,XP随意,但随意的代价就应该自己承受,而不应该怨天尤人,毕竟,XP是你自己的,没有人有责任迁就你的XP。
角色膨胀-深渊膨胀-角色再膨胀-深渊再膨胀 照这个速度,再有一年时间应该能膨胀到千万血,3年奔上亿。 太乐子人了,期待以后的C战技打300万血,boss5000万血的时代尽快到来 我就看这些信誓旦旦6+5玩到关服的,到时候怎么傻眼
整天超抖音,超抖音,超的是什么? 这个是什么榜单?下载量?充值流水?怎么统计的?
流萤萨姆就这么神秘吗 到现在都没个准信。 到底是托帕和胀胀啊? 还是克拉拉和史瓦罗啊? 亦或者是丹恒和饮月? 到底打算给个什么形态让我们抽啊? 要是抽克拉拉送史瓦罗,那还挺想抽的
青雀如果改成这样 [lbk]以6命为例[rbk] e:使用一个战技点强化普攻,最多可使用4个战技点,强化后回合不结束。 e1:攻击提升79% e2:伤害提高124% e3:普攻转化为强化普攻,对指定敌方单体造成等同于青雀264%攻击力的量子属性伤害,并对其相邻目标造成等同于青雀110%攻击力的量子属性伤害。 e4:获得【不求人】状态,持续至本回合结束。【不求人】状态下,施放强化普攻后立即进行1次追加攻击,对该目标造成等同于强化普攻伤害100%的量子属性伤害。 明明什么都没有改,但是突然就觉得就有超过饮月的实力
想问一下还有开服到现在0氪的玩家么,大家都多少金了 先说一下我的情况,不算常驻7个金,这还多亏邮件送了一个真理。算常驻18个,包括4个常驻光锥。没抽过一个限五光锥,这个水平是不是很非[表情][表情][表情][图片]
00真理没有托帕,练的意义不大,可以先放放 组了个真佩停符队伍,打12上虚弱,比希银鸭符差远了。 量子队有凑弱点的麻烦,真理队有凑debuff的麻烦,都差不多。
量子队可能唯一的问题是没有驱散 以下均为个人理解,理性讨论: 回合制的特点,一个成型队伍,如果想要泛用,一个解控,一个驱散,必不可少。量子队不需要解控,因为符玄用的好一定程度可以免控。 但没有驱散是量子队一个痛点,这样,在对付药王这类刚需驱散的敌人时,没有驱散的量子队就不再得心应手。 本期的12上半,仅仅只是魔阴身的小怪,就让希儿头疼不已。 因为没有驱散,带来这些麻烦,解决办法如下 思路:1 绕路走,没有哪个队伍可以包打所有环境(氪佬除外),即使量子队成型,还是需要抽其他各种卡,丰富自己的卡池,应对多种环境。缺点是没有体现量子队的优势-从1队省出抽卡资源给2队。 2 更换主C,比如青雀就不在意魔阴身小怪的影响,虽然还是没有驱散。缺点是四星C综合强度还是差一点,下一个量子主C遥不可及。 3 更换队友,比如用罗刹代替符玄,缺点是配好的双暴可能需要调整,而且需要额外抽卡,和1一样。 综合来说,量子队目前仍然是一个,还不错,但不是最好的选择。 更适合有一点游戏理解,爱动脑子的平民玩家抽取。 喜欢打固定手法,或者固定配队的,其实并不适合。纯量子队即使加入花火最终成型,但依然要选择环境更换队友。可能抽取的限5能省一下,但需要为此练起来的四星,可能并不少
阮梅被佩拉车,和符玄罗刹藿藿的争议,本质不一样 就算罗刹被藿藿车,那也是被拉来和限5比 就算符玄不如3a杰哥(误),也就是被五星车 阮梅就不一样了,是被佩拉车…… 甚至没有人争一下阮梅和鸭鸭的强度…… 也就是银狼上线小半年后待遇,阮梅还没上线就享受到了 毕竟…也没有人发帖说,景元就是比黑塔强
不管出什么,都改变不了长草的痛苦 哪怕马上出个星神强度爆表,也解决不了长草的问题,氪佬只是有钱,又不是没脑子。 从星铁开服到现在,最成功就是1.0和1.3版本了。 1.0有大量主线,3个新图(算黑塔空间站),有新玩法,玩家有事儿做。 1.3前蝗灾吸引玩家肝,炒热度,后有新主线吸引玩家讨论剧情,大家无论是上线,还是论坛社区,都有事儿做。 现在就是长草,严重长草,上线不知道干啥,给个星神也没用
阮梅的建模+银枝的技能,会不会抽爆
阮梅强在光环随自身回合 或者说,限5真正比常5,四星强的,不见得在于数值机制,而是光环随自身回合 之前的虚无,最大的缺点就是怕转火,包括虫王的二命机制,魔阴身机制,会清掉身上所有debuff。 之前的同谐,没有虚无的这一缺点,所以才整体比较强势,但是对于高速多动C来说,buff消耗快也是一个痛点。 包括丰饶和存护,也有同样的缺点,比如杰哥搭高速C/拉条辅,往往会出现盾续不上的情况,比如杰哥配鸭,简直就是灾难。 罗刹,符玄的阵,阮梅的光环,全都体现了这一特点:不怕多动,不怕转火,不怕魔阴身,2命等 所以我判断,这可能才是限5角色,整体优秀于常5/4星的地方,无法被碰瓷。 佩拉充能再快,也会有大招续不上的情况,aaa杰哥再风骚,也会有盾续不上的风险。单纯对比数值,其实意义不大,吵红脸也改变不了限5角色这一根本机制的优秀:阵/光环随身,不怕转场,不怕复活,不怕2命…… 了解这点区别,或许是比单纯拉条对比数值,更重要,也更能判断自身需不需要抽某角色代替某角色 个人观点,如有杠,你对
为什么都说饮月2命大招自拉条bt?然后静流超越状态额外回合呢? 我理解如果饮月2命很强,那静流这个不是更bt吗?毕竟大招很难2回合一次,静流进超越可是2e就够了,甚至1e1大招就进,那额外回合和自拉条不是一样吗,甚至还比自拉条省buff时间,毕竟额外回合不消耗buff 就纯萌新,不是很懂,求科普
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