天寒星_影子
天寒星_影子
关注数: 11
粉丝数: 21
发帖数: 4,314
关注贴吧数: 13
不抽白厄是不是没有必要关注刻律? 总感觉刻律通用型不高,像玩黄泉,云璃,飞霄,遐蝶这些主C的玩家,复刻一个战技的收益很低,刻律进队感觉没啥提升,不像缇宝,几乎1.0 2.0所有直伤主C,都需要缇宝进队更新队友…… 图文无关
关于流萤的新皮肤 我当时在b站和dy同时看前瞻直播,流萤皮肤一出来,一片的老婆,好看。 你得知道,星铁玩家一万个,贴吧不足一百人,其中九十不说话,就那十个嗓门大 我也是压上韵咯
我知道击破很拉胯… 但我真的希望加强流萤,只要能加强流萤,哪怕给个21起抽的击破辅助都行…… 我们莹u就是傻,最容易被爆金币了,求求你爆我们金币吧
刚看到一句话,崩铁这个回合制游戏 已经从局内对策游戏类,变成局外(抽卡)对策游戏了。 仔细想想……没绷住,它确实是实话
一个猜想,翁法罗斯就是贝洛伯格失败的那一面 或者换句话说,是可可利亚成功的那个世界。 负世泰坦刻法勒背负的,黎明机器,里面就是星核。 所谓再创世神谕,就类似星核蛊惑可可利亚(黄金裔)的话。 星核(毁灭)的力量就是借毁灭后新生这一过程,创造一个新的毁灭大君,这非常符合毁灭命途的意义:终结旧世界后新生。 记忆和智识的力量,则是在阻止这一过程,记忆相当于存储器,智识相当于计算中枢,每次毁灭重生后,两个命途的力量又把世界拉回去循环,用这种方法,永生永世的封印毁灭大君。 黑厄是毁灭大君(星核)自救的(恶的一面)潜意识诞生的,所作所为完全遵循"打破记忆和智识的循环"这一目的。 白厄是毁灭大君善(纯真??)的一面受翁法罗斯本源力量(昔涟)影响而诞生的…… 所以白厄和黑厄既为一体两面,又互相有独立的人格,既可以充分的解释黑厄杀了缇宝,万敌,猫猫这些事和白厄无关,充分洗白白厄,又可以充分解释白厄将来吸取(同化)黑厄力量后,能力跃升一个层次,能真正终结翁法罗斯的循环命座,且不会放出毁灭大君
量子套+银狼+猫专,首个满减防拐是真的强大,还是看起来强大? 量子套20(银狼站1号位=稳定量子弱点),银狼大招对群45,天赋12,猫专24。 20+45+12+24=101 仅靠减防,带来115%的提升。 ﹉看起来非常强大,但是… …代价是什么﹉ 也只有这点提升了,因为其他拐力只剩下战技的13%减抗了(如果主C也是量子且打逆属性,可以有33%减抗,这种情况还是很强大的)。 1.覆盖率问题:虚无辅助的老问题,转血条/换波次清空,银狼的减防拐力靠大招触发,天赋靠自己攻击凹1/3几率,如果是单血条攻坚作战,可以无限接近理论提升,但转波次/ boss换血条,没法保证银狼捏一个大的话,就只有望梅止渴了。 2.忆灵问题:在当前的记忆版本,量子套只有主C能吃到,忆灵吃不到,所有记忆C如果战力有一半在忆灵,银狼的提升就是井中月水中花。 在我看来,银狼仍然是一个,理论拐力高,实际用起来很卡手的辅助……她最佳的就业,可能就是1金本体成本,陪(有专武的)遐蝶(攻坚)(逆属性)BOSS,同时吃满遐蝶专武+银狼大+天赋+免费决心的情况下,30+45+12+16>100,达到满减防的同时,提供了遐蝶逆属性时33的减抗。 遐蝶缇宝风瑾银狼。银狼作为最便宜的四号位(对很多人来说相当于免费),提供最大的增益。
所以……猫猫死于…… 浪???
红A 的技能什么时候出来? 想看一下提前刷什么本…按真理的前例,很可能是个低金0t高手 免费送的,怎么也得练一练吧
今天的活动简直神经病 四个人不停的杨卧起坐,什么杨叔笑话
值不值得为了仓库技能抽个遐蝶 在遐蝶本体几乎不会上场的前提下,只为了仓库技,打0t可以极大的减少凹度,打高难模拟宇宙未来可期。 看看吧u们的意见
风瑾就是:带奶的椒丘pro max ultra + 非凡至尊版 大招触发烬煨无次数限制,战技给黄泉挂3点残梦,大招给黄泉挂4点残梦,无效果命中占模,所有技能必上负面 敌人获得负面时,椒丘造成的伤害提高 80% ,持续 2 回合,最多可叠加 3 层。 自带100暴击和50效果抵抗 战技和大招为所有队友解负面并回一半血 1命50增伤+队伍释放攻击时回血+叠1个残梦 其他零零碎碎的就不说了 就问这个椒丘,还有人说不抽?
赛飞儿这么改… 让抽了椒丘的我,好像一个呆B
哈基蝶你这家伙…已经做到带奶伤害翻倍了吗 打盗火行者对5 21泉20花10缇00椒,3拐一10金满buff一大328万 21蝶11日10缇加拉赫,带奶9金满buff一大645万 3.0并不温柔的力量吗,雅蠛……雅蠛……蝶 后面那张是21蝶11周日11缇宝+阮梅(不确定阮梅配置,盲猜11?),3拐1对5满buff1179万,快4倍了 哈基蝶你这家伙……
0氪玩家,这个战绩,我要骄傲了 快来夸夸我
0氪玩家,这个战绩,我要骄傲了 快来夸夸我
21黄泉20流萤带400抽 21黄泉20花火带00椒丘10符玄 20流萤10忘00阮加拉赫 遗器全毕业,号上还有6万碎片400抽 这个号值多少?
那刻夏定位 那刻夏在大黑塔队,主要提供无视削韧能力,和30增伤。 本身那刻夏就是大黑塔的可选项,类似椒丘。 椒丘主要解决了黄泉的虚构问题,但末日混沌,椒丘并不比佩拉强多少。 同样的,那刻夏主要解决了黑塔打末日问题,但虚构混沌并不比希露瓦强多少。 主打一个伤害提升不大,更多是舒适度的提升 感觉ch出卡套路都不改了。已经有绑虚无的C,绑智识的C,下一个是什么?毁灭?
周年庆送遐蝶是最好的办法 有真理的前鉴,这样做不会有负面争议。 挽救崩铁口碑,扶大厦之将倾。 周年庆承担巨大的拉新压力,送一只遐蝶可以让这个任务完成90% 提高缇宝尾池流水,目前缇宝是最适配的队友,既然送遐蝶,为遐蝶补个缇宝,怎么算都不亏。 提高遐蝶抽取率,送一只遐蝶后,为遐蝶补专武和命座的抽取率,并不会比单纯抽遐蝶的抽取率低。简单修改2,6命后,还会增加玩家抽取动力。 事实上,送一只遐蝶,等于把所有犹豫抽不抽遐蝶的人,强行拉进了"已经抽取了遐蝶,要不要为她补队友和命座的困境"
综合计算10缇宝,和20花火,对黄泉的提升,结果非常不可思议 1.黄泉面板计算样板采用本人的2+1黄泉,34词条,死水+出云,雷伤球 爆伤衣 攻击鞋 攻击绳。也是大部分玩家可以正常就刷到的主C水平,不拉跨也不逆天。 因为我的黄泉队平时带符玄,所以54暴击即可满爆(54%+1命18%+死水4%+出云12%+符玄12%),带砂金的队伍,适当调整3-4各爆伤词条到暴击即可,对计算结果影响不大。2.花火面板花火采用最简单无脑的160速 司铎+沉陆套,20花火带过往未来,可提供: 爆伤:战技175%*24%+45%+司铎18%*2=123% 攻击:夜想曲15%+1命40%+沉陆12%=67% 减防:2命24% 增伤:天赋48%+过往未来32%=80% 前置拉条50%,相当于60点速度。事实上,花火面板非常一般,既不是168上限风舞花,速度和爆伤词条都有很大的提升空间。3.提升计算 ----花火--- 爆伤提升:123%/(100+面板242.8+死水12%*2)=33.53% 攻击提升:1333*55%/3740=23.88% 减防提升:减防收益是浮动的,根据减防公式计算:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.miyoushe.com%2Fsr%2Farticle%2F42259953&urlrefer=dc4f1f626e0f05360fea39bb4e7d6d6e,虚构04为85级,末日04为90级,混沌12为95级。我们这里取平均90级计算,如果队友是佩拉+决心,收益提升大约为22.03%,队友是椒丘+决心,收益提升大约为15.9%,队友是椒丘+非决心,收益提升大约为14.38%,我们这里粗略按15%计算。(想不到吧,24减防单独提升其实很小) 增伤提升:80%/(小行迹8%+死水12%+雷伤球38.8%+大行迹90%+专武48%+100%)=26.95%,吃不到过往未来,则为48%/(小行迹8%+死水12%+雷伤球38.8%+大行迹90%+专武48%+100%)=16.95% 综合伤害提升为 (1.3353*1.2388*1.15*1.2723 - 1)/1 *100 %= 142% 如果黄泉不在花火拉条后放大,吃不到过往未来,综合提升为 1.3353*1.2388*1.15*1.1695 - 1= 122.5% 60速度不好量化,不能直接算1.6倍提升: 160速可以首轮2动,0t清完,省出1轮来,没有花火只能1动; 160速可以2轮4动,没有花火只能2轮2动; 按5t打完(超过5t则队伍即将淘汰),最多650行动值内,160速可以10动,黄泉自身101速只能6动,即使多歪几个速度词条,108速,可以7动; 综合评价,一般在2命黄花椒的队伍里,黄泉自身叠层能力约占40-50%,椒丘叠层能力约占50-60%,特殊情况,怪物机制叠层能占60%(如末日虫王),这个提升粗略按30%算吧,但不计入伤害计算了。 ----缇宝--- 缇宝提升比较简单 30%易伤:30%/(1+椒丘50%)-1 =20% 24%无视抗性:黄泉有20%无视抗性,顺属性(1+20%+24%)/(1+20%)-1=20% 逆属性(1+20%+24%-20%)/(1+20%-20%)-1=24% 40雷抗提升(1+20%+24%-40%)/(1+20%-40%)-1=30% 取平均数,24%。 24%真伤:计算较复杂,不是单独24%提升 举个例子,黄泉对5大招倍率,算上1.6倍独立乘区,尾刀150%弹射伤害,最多可以主目标(372%+150%)*1.6=835.2%,群伤300%*1.6=480% 只计算缇宝1命,主目标等于增加(480%*4+835.2%)*24%=661.2%。对主目标提升有661.2/835.2=79.16%,接近80%的伤害提升。 如果是对3,则有(480%*2+835.2%)*24%/835.2%=51.58%,大约50%伤害提升 如果是对单,则只有24%提升。 综合平均各种环境,缇宝1命对群攻C提升应该在50%左右。 综合伤害提升为 (1.2*1.24*1.5 - 1)/1 *100 %= 123.2% 注意,这里没有考虑10缇宝光锥的收益,因为缇宝光锥收益不好计算,如果专武,需要加金,如果用555,一方面555提升不好量化,一方面很多人不一定有叠5舞。结论: 2+0花火带过往未来 综合伤害提升为 (1.3353*1.2388*1.15*1.2723 - 1)/1 *100 %= 142% 如果黄泉不在花火拉条后放大,吃不到过往未来,综合提升为 1.3353*1.2388*1.15*1.1695 - 1= 122.5% 160速拉条收益不好量算,估算30%收益。 10缇宝不算光锥 综合伤害提升为 (1.2*1.24*1.5 - 1)/1 *100 %= 123.2% 光锥555收益不好量算,也估算30%收益。 计算结果非常有趣,一直被大家诟病的20花火,和10缇宝相比,在两者均不带光锥的情况下,收益竟然打平? 花火还有160速前置拉条的收益没计算,恢复战技点的收益也没有计算,在我看来,这两样提升绝对值得1金 这个计算结果让我一度非常迷茫,不知道哪里出了问题,只能说,缇宝的机制并不算特别契合黄泉这种三拐一,且穿抗、易伤都有稀释的队伍。或者说,缇宝的自身输出是相当占模的,玩家并不应该忽视这部分收益 码字不易,欢迎大家友好讨论
这个社会,出门在外身份都是自己给的 大家虽然平时吵的挺欢,一个个不是黑塔1金高手,就是飞鸟3q大神……但是屁股还是坐的很正的,还是只会抽轮椅和玩轮椅 感情社区那么多黑塔1金高手和飞鸟3q大神……都是这么来的
其实…谁是3.0黄/萤/飞,看一下秘技就知道了 所谓主推队伍,完整配队必然是一个场地技,一个开怪技,两个随身技。历数黄莹飞的完整配队,皆是如此。 随身技一般是生存位和次辅的,讲究的就是一个开完就切人,和哪个都不冲突,这个是最舒服的。 但绝不能4个都是随身技,用平a开怪,原因: 1,亏削韧平a开怪是10削韧,开怪技能是20削韧。 2,为队伍创造起手输出条件,比如流萤开怪技能是全体挂火弱并削韧,可以保证开场就将小怪击破,精英削韧挂弱点,直接起手就输出(削韧),不需要暖机。 3,波次伤害,这是开怪技能非常强大的地方,在虚构可以波次清怪,先手抢分,在混沌可以抢先输出、叠层,甚至某些场合可以帮主C清理小怪。 开怪技能再强,也只能有一个,如果一个队伍有两个,那就逻辑不自洽,所以量子队希儿银狼秘技冲突时,就证明这个队肯定走不远(非最佳)。 但还想要这种波次生效的技能,怎么办呢? 那就只有靠场地技。场地技能,是第二种可以实现转波次(连续战斗)仍可生效的技能。开服C里,最强的场地技莫过于杨叔,直接和杨叔天赋完美配合,同时保证开场吃满虚数套。 知更鸟场地技能则完美契合自己高能量的特性,充满了逻辑自洽的美。 版本之子(如果有)的队伍,一定是ch精雕细琢,逻辑自洽的。秘技虽小,但如果逻辑冲突,一定导致队伍暖机慢,不自恰,操作卡手。 用这个逻辑,回过头去看1.0,2.0的某些配队,比如医托砂鸟,真理和鸟秘技冲突,就注定了其中一个会被淘汰。量子队互防,就注定了会衰落。一些看似强大的秘技,但不能为主C在第二波次带来收益,说明设计之初就不够用心,一个不够用心的角色,怎么能当得起"主推"二字
🌚🌚麻蛋,不完全体的尼卡多利,比完全体的难打多了 刚打完,米游社还没刷新 小瞧他了,带个3拐一去打他,居然还死人了 最后,12层用了3t,10层居然也用了3t,丢脸了
我就一个问题 如果sp三月七没有三月七这么可爱,我要不要抽 舅舅们说的黑化三月七……不会改我家小三月的性格吧
缇宝光锥的回能,吃充能效率吧? 有前科:新手任务,记忆,轮契,光锥回能,都是吃充能效率的 缇宝需要刷充能绳还是生命绳?
问个问题,量子套对忆灵能生效吗? 包括系囚,永列,死水,司铎……这些没有写明对忆灵生效的,是不是都废了? 那如果忆灵继承角色面板(比如迷迷继承主角双爆),是不是也是另一种生效呢? 还有,仙舟,龙骨,匹星内圈,能对忆灵生效吗? 露莎卡呢?如果第一位置放阿雅,召出来的衣匠能不能吃到? 感觉现在体力好没用啊,如果要入忆灵体系,没什么遗器好刷的啊……
穿越成功了
"没有虚数弱就废了",他们对同谐主,乱破如是说… 这一切恍如隔世
黄泉逆属性真的强啊 40雷抗,还能挂机自动一次过,3700,相当于混沌0t了吧。周年庆大C,抽了绝对不亏
快来看极品垃圾哦…… 还有比这更极品的垃圾吗 简直是……典型的废物
就我现在这个池子,3.0开始,挑战一下不抽卡 记录一下当前星琼和角色。 遗器会照刷,现在主C30词条左右,尽量往35词条刷。普票会抽,毕竟要攒每月的余烬兑换。星琼专属都先攒着。 等到3.0并不温柔,膨胀到打不过的时候再看,看看能撑多久 Mark1 3.0 1月15日 大黑塔,阿格莱亚,跳过
突然想起,当年很多车击破队同谐主没有虚弱就废了 🌚🌚笑死,火弱没了虚弱都在,这下停云的含金量更低了
量子,镰刀,少女,蝴蝶 太好了,是希儿
低命忘归人给流萤提升吧… 如我所想,3拐一还是符合预期的,就是没有黄泉等到椒丘,波提欧等到忘归人那种感觉,那种把整个队伍提升一个强度的感觉。
什么叫首个战技的打人的辅助? 我寻思,艾丝妲,寒鸦,甚至同谐主,这不都是战技打人吗?
大停云面板出炉 实战+劫火40+形迹30+阮梅20,击破244.7,是不是应该再调整一下,速度低一点,击破250吃满劫火? 0命带击破绳好还是充能还有点犹豫
3.0之后还会出记忆命途角色吗 如果不会出……那3.0出的光锥不是绝版了?以后角色也用不了? 虽然现在也会各种限制光锥通用,但至少比这种官方“封杀”好一点,至少留个念想儿,比飞霄用真理希儿光锥之类的,至少凑合当个下位替代吧。 这3.0之后如果没有记忆命途了,3.0吃的不都是断头饭?
好多停云…好喜欢 这下凑个6命轻轻松松
新遗器给黄泉用,比死水套大概能提升多少? 按21黄泉带花火算
前鉴不远,2.0ch刚弄出了单拐花火被群拐鸟爆的事情 免得人说云,给大家看我是真抽了3.0开篇又给玩家摆个单拐的坑…人不能在同一个坑里摔两次吧? 对于xp党来说,抽什么都是对的,没有任何问题。 但是,对强度党来说,3.0又来这一手,与其说骗氪 不如说这是ch硬给玩家屙的一泡屎,劝抽的人,多少有点劝着玩家点头去吃的意思
角色二次复刻好像没有规律了 饮月1.3角色,2.0复刻,2.6又复刻 托帕1.4角色,2.2复刻,2.5又复刻 没记错的话,目前好像就这两个有2次复刻? 1次复刻还大致遵循先up的先复刻,2次复刻是不是完全看ch心情了……哪个队想卖钱了就拿出来? 现在21黄泉,假如2.7抽个停云就一直攒,下次复刻也不知道能不能攒够6命。
1.6送了真理 这都2.6了,也没送,2.7怎么也得送个吧 要么送个周日让大家0成本入召唤队,要么送个停云,解放同谐主,让大家3.0都可以玩记忆主。 皆大欢喜 什么贴吧pvp的,哭强哭弱的,没点儿正事。 大家赶紧努努力,赶在版本末尾😭个送五星出来呀
大周末,不要高强度贴吧pvp了,大家来讨论讨论遗器刷取吧 在大家两队基本成型,主C遗器也毕竟毕业后。大家觉得把体力投资哪个副本,是最值得的呢?是刷取新召唤遗器副本,主打一个未来可期?还是万年蹲守风套本,主打就是一个机制玩一辈子?还是选择补足辅助的遗器呢? 欢迎各位讨论/灌水/吹牛逼
王贵人的强度,实在踢不掉同谐主 我200面板不到的同谐主,钟表+劫火套,实战可以提供110的击破,全队。 而王贵人实战只能提供70,大部分是单体。 同谐主打呼雷这种单体怪,最高可以提供60%超击破增伤,打3合1,也有40%。而王贵人只有18减防。 削韧就不用说了,一动只有5+10+5,大招只有全体20削韧,居然要150能量,一场都放不出几次。 虚韧性的击破伤害,高于一次流萤超击破伤害,低于两次超击破伤害。算1.5次,属于短轴爆发强悍。从这个角度看,更可能被踢掉的,反而是生存位…… 而停云进队+同谐主+阮梅推条+流萤专减速后,击破推条保底都在200%以上,生存位能提供的只有削韧和击破易伤了,只要阮/同/停三人提供的削韧和增伤能力,超过生存位,踢生存位也是顺理成章了 下路2t呼雷,不带生存位,大概也只有击破队可以做到2t都不死人了吧。
孙答应给个巨高的攻击白值是干嘛? 打算用你那100%的普攻戳我笑点吗 感觉这个肯定会改,这tm同谐第一高,比鸟还高,不知道想干嘛
景元快乐球? 这个比萨尔索图如何 景元带周日,爆伤是不是稀释麻了
牢🌸这下被一把光锥爆了…… 以前还能期待一手未来的耗点大C,现在一把光锥两动产1点,比花火本体还强,闹麻了属于是
召唤物队的强度,还是取决于召唤物C的强度 防扛:纯个人理解,你杠,就是你对。 辅助,本质上只是主C的伤害放大器。 主C本身过硬,有95分,辅助提升有200%,队伍综合强度就是285。 主C本身不行,有80分,辅助提升有240%,队伍综合强度只有272。 事实上,虽然说同谐铁道,但队伍强度上,21主C+01辅助,普遍是高于01主C+21辅助的。 氪佬当然应该追21+21,甚至65+65,但平民玩家金有限的前提下,还是应该把金数尽量用在主C身上。 周日无疑将会是3.0召唤体系的一块重要拼图,但平民玩家还是不建议梭哈,想玩召唤物体系的00/01止步即可,观望一下3.0召唤物主C的强度和适配性再决定。甚至从必要性来说,没有现成的召唤物主C,辅助完全可以等复刻再补,从托帕和阮梅复刻可以看出,真正的召唤物主C登场,哪怕是为了冲流水,ch也会安排队伍专辅同时复刻的
乱破的技能看不懂,能不能来个懂王解释一下 什么叫"60% 虚数属性击破伤害的击破伤害"?击破伤害不是得看怪物韧性条长短吗?难道对韧性条短的小怪伤害低,对长韧性精英伤害高? "该伤害可无视弱点属性削减 2 点韧性"又是什么概念?是按普攻10点韧性算?这就1/5个普攻削韧值?满1点充能,12点韧性,也就是1.2倍普攻的削韧值?这也没多少啊? 相对于这句:"每点充能使本次击破伤害倍率提高 50%",那10点充能,岂不是对敌方全体全体造成560%击破伤害?这个伤害倍率,还是韧性条长的伤害高,韧性条短的伤害低??
在召唤体系未来尚不明朗的情况下,就赌周日哥 相当于1.1赌量子队银狼,1.3赌dot队卡芙卡,1.4赌追击队托帕,1.6赌击破队阮梅。 目前来看,胜率只有50%。 而且即使赌赢了,一个是投资周期长,1.4投资托帕,2.2追击队才成型,2.5才大成。1.6投资阮梅,2.3击破队才成型,2.7才大成。二个是2.2,2.5托帕均复刻了,2.3阮梅复刻了,没准2.7阮梅还会复刻。也就是说完全不用赌,等队伍成型的时候直接抽完全不影响。 至少目前来看,崩铁的卡池设计,更奖励持票观望型玩家,而不是梭哈未来型玩家
重度囤积症患者了,就想攒着,不想用 有没有病友,救一下
每个限五生存位都必须经历的 保不住人-说保不住人的是傻子吧-用着太舒服了-登顶封神-想不通没有抽的人玩的多痛苦-复刻必抽-都怪ch不给环境-使用率还是t1啊-没有合适主C/环境了-xx队还是可以用的-退出pvp。 每个限五生存,都经历了这一轮,以前是罗刹,符玄,藿藿,现在是砂金,灵砂 不过是新的循环罢了 题外话:好像加拉赫这个4星居然也走了这么小半圈
我是在做什么梦吗,希望sp停云和三月七一样 2.7搞个活动送个停云,然后星魂就靠自己抽就行了,也不用重新建模了,就直接给停云加个切换命途按钮就行了 也省得一队上两个停云,那么别扭呢
灵砂专和流萤专有没有说法 灵砂专全队18易伤 流萤专自己24击破伤害提高,算上灵砂大招的25击破伤害提高,同谐主形迹的20-60超击破伤害提高(按40算)。稀释下来只有15%不到了。还只是流萤,队友吃不到。60击破本身被星神的白值和64攻击打平了。只剩下20减速是暂时无法取代的。 如果只有1金成本,是不是抽灵砂专比补流萤专更好一点?
翻到一个三月份的帖子,吐槽162万血萨姆难打,刮痧,笑死 在无人关注的角落,现在史瓦罗都163万血了,才半年时间,旁边还要多站个75万血的机甲 要知道半年前彦卿单独做关底BOSS也就这个血量了。 现在看什么争飞霄强还是黄泉强,就觉得好笑,反正半年后新C到来,大家都是刮痧的路人吧,现在争的急赤白脸的,有啥意义呢
那些有真理,还要抽飞霄的低金玩家,怕不是没想过 说实话,我不玩追击队,真理弱还是飞霄强,什么上位替代了,我都不关心。就问一句 1.0到现在,虚弱环境消失过几次?风弱环境来过几次? 人家65追个什么强度,你个01凑什么热闹,怕不是20抗性就可以把你掐死了吧
突然有一个问题,椒丘+2命花火能不能吃到新手任务的回能? 有没得测试服大佬测一下? 椒丘和2命花火/1命阮梅组队时,花/阮开大后,椒丘能不能吃到新手任务的回能?
突然不想抽卡了 玩游戏这么多年了,也明白没有一个主C吃一辈子的。 但是淘汰速度是有说法的呀,毕竟抽个01需要两个小版本的票,如果想抽21就得氪几单648,我的心理期望是3-4个小版本(半年)疲软,1个大版本(一年)左右落后,这就已经很快了。 现在是过了当期up就开始疲软,3个版本左右就淘汰,简直了……加上刷遗器,抽辅助,基本上是刚凑齐队伍就落后版本的状态。 明明星铁是7个属性,7个职业,大家可以分赛道搞互有优势的,玩家手里的角色保值点,游戏的寿命也能长一点。玩家手里的角色不落伍,复刻才有动力补星,xp玩家也更愿意买单,反正我为xp多掏点,也能多爽几个月。 不知道ch到底在急什么?明明没有膨胀的理由,你就按不同属性轮流出C,加上穿插辅助和生存位,同属性的C,至少一个大版本才会出上位替代,再加上命途分化,玩家手里的老角色还可以多玩一会儿,甚至复刻,新玩家也有冲动抽老C,老玩家也有冲动补命座,这有什么不好? 开服三个版本,大家还能看到分赛道分属性,1.3开始,一个命座动不动就是二三十的无视抗性,数值崩坏的速度真的肉眼可见。好像健身房跑路前急着卷钱走人的感觉 ch到底在急什么?
抽椒丘和抽别的辅助还有点不一样 那会儿抽阮梅吧,阮梅的击破属性还属于未来可期的转态,但是凭增伤加速,穿抗能力,和光环辅的优秀机制,已经在很多队伍有就业空间了。 后面花火,其实在测试服就被喷量子大辅不适配量子C(希儿)的问题了,但是抽了希儿不用饮月用,饮月不用黄泉用,总是有用的。 后面鸟也是一样的,辅助的强度和通用性,怎么也不会抽了觉得亏的。 但椒丘不一样,首先椒丘本体数值很低,他的辅助能力得有1/3是在叠层能力上,1/3在自己命途是虚无,问题是负面叠层这个能力和虚无命途,只有黄泉能用上,目前没有黄泉以外的任何一个C,有用到其中之一的,不管是已知还是卫星,或者哪怕是推理一下,ch也不太可能再弄一个同样虚无,同样叠层的C吧。 所以椒丘很大的问题就在于,低命绑黄泉,黄泉如果淘汰,椒丘也等于废卡了。 那么高命能解毒吗?能,也不能。 能是指6命,甚至6+5,超高数值的易伤乘区,确实可以和同谐媲美(当前版本)。不能,指大部分玩家,保0争1,或者保1争2的玩家,花个4金抽个21椒丘,辅助能力其实提升不大,花费翻倍的情况下,收益却非常低。 唯一值得一说的是dot队,实际上提升也只是纸面上的:假设一个玩家有dot有流萤,也够钱抽21,需要抽吗?假设一个玩家有dot有追击队,也够钱抽21,值得抽吗?实际上,我个人都是很不建议的。深渊两路,流萤/托帕实际会尽量选火弱/没有火抗的一路去打,这样,导致dot队会被迫走火抗的那一路,也就是说你抽个椒丘,就得永远打火抗,实际上这会让这部分抽了21椒丘的dot玩家觉得椒丘伤害不及预期。 所以椒丘就面临一个口碑断档的问题,部分21黄泉玩家,抽01黄泉替换佩拉,可能手感不错,但是替换银狼可能提升没有那么明显。01黄泉玩家抽01椒丘,可能不如补21黄泉。21黄泉玩家多抽几金椒丘还不如补6命,dot队抽椒丘可能花费又高,提升又不足预期。 可能只有dot玩家,且无追击队和流萤,且有钱抽21椒丘的,加上部分21黄泉,不够钱补6命,刚刚够抽01椒丘的。这样非常少的玩家,才是真正能抽了爽的
2.4大家不应该更关心停云吗?明明被生物狂人阮梅救(抓?)了 我的停云不会回来变成什么奇奇怪怪的东西了吧
流萤,刷的好痛苦 从版本更新之后一直刷,也就刷到这个水平……不知道还要刷不,我黄泉还没刷好呢
1
下一页