心灵制动 心灵制动
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入坑半年玩了下生稀盐酸 不知道算不算新人已经进入无尽模式力,但是这模式感觉就蛮鸡肋的吧就是为了材料刷刷还行但是也没感觉的多好玩的程度(没玩过之前的只谈下个人感受) 首先个人认为的痛点一个是前期拿资源特别无聊咋说呢一般相似游戏比如饥荒或者文明,要么材料靠自己撸(自己动手)要么就是纯纯的你指挥小人自己会搞定的,但是粥的问题是我得看着他们开技能还得拿总有种砍树是为了什么?!还不是为了你!你们还想偷懒得刀客塔我时刻盯着!这流程也太繁琐了(我刀客塔指挥打怪也就算了拿点材料都得我盯着是不是有点离谱) 然后就是小人每天只能出场一次为什么要这样设计!还不如给他比如说两点体力每天还会恢复一点,每天想额外行动需要吃饭不行吗这没必要卡那么紧吧好容易碰到角色不够用的情况。 但是等到到了中后期啥都不缺了以后我以为能进入无双模式了剧情也基本推完了别的也没啥意思有种拔剑四顾心茫然的感觉,虽然这是养成游戏通病但是别的养成好歹前期还是比较有代入感(亲手撸树之类的)或者我还能做下资本家模拟器,到粥游别说资本家了感觉我得跪着让他们给我干活而且流程也短你让我重开个档考虑优化一下细节吧,一想到坐牢开荒就提不起劲了属于打完一遍奖励拿完就不想再碰的情况只能等等后续更新希望别给我来个更新以后强制从头再来那我跟yj爆了!
回看动画反而感觉金刚跟宝石的感情可能只是滤镜重 因为宝石都很信任金刚所以感觉大家应该互相喜爱金刚不善表达而已,但是其实回头看的话金刚几乎除去震惊之类的以外除非宝石被抓走,否则基本都没啥情绪波动- -感觉宝石对他来说更像出于寂寞养来排解时间的宠物开心了逗一逗,被人抢走肯定也会不爽但是除此之外也没有什么更多的感情。 就现在回头看剧情就感觉金刚曾经一直救磷是处于对私有物品的保护,直到发现菠萝的计划在得到解脱这个条件面前,这些宠物都是可以无条件放弃的更何况现在只是放弃一个剩下的都能跟着自己一起变月人快快乐乐度过一万年呢 所以我怀疑宝石人其实基本都是金刚这种类型的“机器”所谓微小生物可能是人类灭绝前某种遗留的物质,机器人工厂跟着爆炸了以后散布在空中之类的…跟宝石产生了反应能变成金刚一样的宝石人(也能解释为什么金刚也能月人化吧本来就是同源啊)加上金刚可以把自己超度的技能传给法斯就都解释得通呢,不然到底什么原理装个眼睛就可以继承技能了哦赛博朋克金刚u盘吗 就从这方向出发怀疑金刚的缺陷并不是不能使用超度(超度月狗不也是超度)可能超度者本身是无法度自己的,结合宝石人对他来说只是宠物的猜测- -他只是害怕被留下所以不愿意祈祷现在刚好有了法丝做接盘侠岂不美哉
理性的分析这游戏剧情的硬伤究竟在哪里 先说明我觉得美末2画面原声音乐确实可以说业内顶尖,但是老实说不谈剧情他的系统跟一代比并没有什么大进步,后期推进越来越无聊- -唯一两次算得上正式的boss战流程也很相似起码对我来说一个做了这么久的游戏这样看来非常偷懒。当然从体验来说整体还是ok,也不至于喷的一文不值但是确实辜负了许多粉丝的等待。 但是剧情虽然说硬伤严重,但是仔细回忆整个剧情(为了记住剧情顺序甚至需要记录一下因为编剧的讲故事能力真的捉急的可以)其实编剧还是讲了一个很完整的故事,他其实在结局前还是铺垫了很多(并不是铺垫给爱丽,因为玩家其实是代入了爱丽的所以他铺垫的很多回忆杀是为了说服玩家同意复仇会让你失去一切这个观点。 如果你记忆很好的话可以发觉爱丽杀的除去路人角色,只要露脸久点的都会在后面的剧情里告诉你他是个好人or他可以跟他很无辜本可以跟动物朋友一起玩现在被你杀了甚至还有他是个孕妇但是被你杀了(个人觉得孕妇这样的剧情设置很恶心但是剧情里这套组合牌不止出了一次也是够离谱的)甚至还有月份大硬要上战场还能丢燃烧瓶的孕妇我也是服了 编剧其实是想通过让玩家看到朋友死or观念不合离开加上回忆杀告诉你你杀了很多好人或者wow复仇让你杀了孕妇你愧疚吗来为结局放艾比走留下铺垫但是问题是这些回忆杀穿插的位置也太离谱了吧讲道理找个网文作者都不会这样,很多次剧情都在你推了不少流程很突然告诉你你之前杀了xxx他是个好人因为你的复仇你杀了他,加上本身之前对这个人物的描写几乎等于白纸,当我看到这种剧情的时候我不但毫无愧疚甚至脑子里只会出现这***谁啊,最后的结果就是铺垫半天屁用没有反而显得结局的爱丽和开头的艾比一样是杀亲之仇乔对艾比还有救命之恩不也一样被杀了不带犹豫的这就显得特别矛盾在优秀的原声音乐画面加持下这种荒诞就更加明显,基本等于大厨做了一份料理你吃到最后出现了半截虫子的恶心感大家可以仔细回顾整个剧情,其实如果剧情的插入准确的话整个故事虽然肯定也会被人诟病但是起码可以逻辑自洽不会被骂的这么狠但是neil好歹也是一部的编剧到底为什么二代水平瞬间下降这么多就离谱
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