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【圣骑】内战讲解 好久都不在吧里面发表我得作品了,先在这里给大家道歉了,最近没有灵感,再加上要打比赛了我在训练没啥时间,所以就在今天给大家带来几套加点和打内战得方法。【第一套加点】(普通大众加点)蹲伏1 跃翔1 不屈满 虎袭满 空斩打满 武器祝福满 缓慢满 快速满 直拳满 勾拳满 光复30 天使祝福1 守护恩赐1 守护徽章1 荣誉1复活1 大风1 勇气恩赐满 矛1 纯白1黑手1 升天满 圣光十字满 罩子满 圣光球满 锤子1 盾1 审判1 【第二套加点】(暴力流)我师叔得杰作。蹲伏1 跃翔1 不屈满 虎袭1 空斩打满 武器祝福满 直拳1 勾拳17 落凤锤满 纯白满 黑手1 天使祝福1 守护恩赐1 守护徽章满 荣誉1 复活1 勇气恩赐满 矛1 圣光十字满 罩子满 圣光球满 锤子满 盾1 审判1 光复满 。很多吧友就问了,为什么勾拳点17?够用嘛?很肯定得回答够用,虽然我开始也很不习惯,但是我师叔给我了一些指导几天用了。勾拳17浮空完全够用不用质疑。还有在这里我把连招说一下,为了保证最大得输出再光球连之前最好不要打太多勾拳最多两个勾拳要不就连不上了 勾拳浮空直接放球 黑手 十字 矛 这样是最大输出还能破保护 ,因为这样十字有加成,破保护后 直拳过去直接纯白 这样有僵直。然后再浮空连招。再说内战,金身内战分好多打法,一个是点落凤 和没点落凤得,还有就是对方是暴力点还是守护点。要是守护点还好说一点,最坏就是到时间打不完,但是暴力加点不好说了。打内战要注意以下几点:(1)空斩打。这个技能是很重要得技能,放空斩打或者对空斩打都需要好的时机,记住空斩打要在对方之后放,这样就在对空斩打得时候容易起手。(2)不屈。用来抓人顶霸体得好技能。圣骑y轴移动不灵活,所以不屈盾抓人很好用。(3)跑勾。跑勾是圣骑内战得重点,对付圣骑得跑勾,就利用对方得心里,猜他什么时候抓你,或者换位思考,对方要在你现在得位置 你讲如何抓他,对付跑勾就用纯白 黑手 空斩打 升天 矛 盾 等技能来限制跑勾,每走几个位置就用小技能骚扰对方就不敢用跑勾了。(4)罩子。内战时罩子用也是有讲究得,分为先开和后开,如果对方先开罩子你不要开雷,利用魔法技能骚扰对方走位,把罩子得时间拖过去,或者一个魔法技能打上之后再开罩子。或者我方在连招中加罩子 xxx升天xx 罩子 矛 跑勾 起手 相信开场就打出这套连差不多就半管血了。(5)雷。主要骚扰技能。雷要罩子之后再挂上,罩子和雷分开用。(6)审判。利用审判可是抓第二个罩子 或者拖第二个罩子得CD 。(7)落凤。如果你没点落凤对方点了,那么就得预判这个技能,再对方刚起跳得时候空斩打或者盾就能破了,如果你点落凤对方没点,那就要找准机会,只要对方放了空斩打,你就放落凤,如果你和对方都点了,那就他啥时候用你就啥时候用,这样你用完就纯白,差不多就能起手了。落凤近身打起来之后有小浮空,这时候X接空斩打起手,如果再远方浮空起来,那就矛 跑勾起手。如果Y轴起手 那就虎袭 盾 一套扫地。(8)打圣骑注意心态 ,尽量游走对手得下Y轴部分,容易起手 ,一条直线用跑勾出其不意,开场加完状态蓄力矛接升天有惊喜,多用纯白令对手烦恼,在角落黑手反扯矛好连招,打圣骑内战每一套连尽量伤害打满了。圣光球可以连招可以封位,复活看时机用。 就这些了,最近可能又要潜水了,马上比赛了,多打打 多练练,嘿嘿,等着我得捷报吧各位。谢谢观看。
【圣骑】对战【魔道】心得 魔道是圣骑不好打的几个职业之一,圣骑对战法系职业也不是完全无解,只有把对方的技能了解透了,知道怎么防范,那么我相信所有的变数肯定万变不离其中,魔道是一个猥琐的职业,打不过咱们他就飞,空中还有一个用扫把轮圆圈的技能,我就不信她摔地下不疼,可是要注意了,那是能起手的。好了言归正传打魔道要注意以下几点:1、星星弹。这个技能伤害比较高,范围大,主要是有0.2秒僵直,所以这个技能必须要躲,因为这是魔道主要起手技能之一,星星弹Y轴范围大,就算是没能逃掉也要顶两次霸体,记住一定要顶两次,因为第一次是顶掉僵直,第二次是防范魔道天击起手。2、暗影斗篷。这个技能是抓去技能,以前没霸体现在有霸体,所以说这个技能不光抓人用,还可以和咱们的霸体对掉,可是这样的话圣骑就要被抓取了,所以距离是主要,斗篷能抓到2个身位,咱们的纯白能打3个身位,所以用纯白磨血,然后空斩打,顺序不要错了,要不会被起手。3、熔岩、酸雨。这两个技能是控场、磨血、魔道用来猥琐的技能。这两个技能肯定是满的,要是释放大成功伤害可观,所以这两个技能不要去闯,特别是进入技能范围有减速,容易被起手,我没点落凤锤不能再边缘蹭血,所以我用光球把魔道从技能范围里逼出来,然后补状态,按时间计算,熔岩出来,缓慢,徽章等技能差不多又好了,可以补血补状态然后跑勾走位,看机会抓人。4、熔岩炉。这个技能不多说,用来压起身,封位用的,记住这个技能不能抓取,Y轴有3个身位左右,X轴前3后1,这个技能出来的时候差不多光复的CD就好了,这个技能分为失败,成功,大成功。失败为黑色,成功为普通橙,大成功为亮橙色(伤害可观)所以不能硬突破。5、反重力装置。这个技能范围大。但是不是霸体,一般用来连招收尾,或者压起身。要是被这个技能连招咱没说的,要是被压起身,就空斩打,虽然吃伤害,但是能起手,要是草人就虎袭抓,能破草人(出现过几次)。6、冰粉、毒粉。这两个技能作为科普技能,毒粉被打上有中毒效果,被上了毒粉的扫把打比较疼,冰粉,被上了冰粉的扫把打有几率冰冻,一把冰粉魔道都是体术魔道,伤害不算高。7、草人。魔道的草人和战法的使用方式不同,战法是在逃跑的同时还能利用草人的错位天击抓你,而魔道的草人就是为了逃命。所以你在没骗到魔道草人的时候就不要出光球,尽量用小技能打出伤害最大化,等着骗出草人,就要追着打,但是要躲星星弹。8、哥布林。为什么要写这个技能,因为我认为他是神兽,说白了打法师职业上罩子不是为了抓人,而是为了躲哥布林,所以连招时尽量用矛把敌人脱离哥布林的攻击范围,9、光复。这个技能一般不用,因为用了也白用,因为魔道连招都是魔攻,但是雷打不到她,所以雷用在刀刃上,等她放酸雨,熔岩时再用雷。10、打魔道多用纯白抓人,少用空斩打,因为空斩打是用来对付星星弹的,等有了不屈,先用空斩打对付星星弹,魔道肯定天击抓你。你在用空斩打,顺序不能反,要不骗不到魔道起手。以上是我的打的不多魔道的心得,一样对大家有帮助,谢谢观看。
【圣骑】VS【红眼】 狱血魔神可是地下这个游戏的亲儿子,他的伤害高速度快,虽然都是物攻,但是也挺不好打的。打红眼应该是圣骑最经常打的,也是考验圣骑看家本领的一个职业,打这个职业不能疏忽要不会让红眼照成翻盘的后果,打红眼一定要注意走位还有就是打红眼要注意以下几点: 1·注意崩山击的范围。崩山击正面可以用空斩打顶,摁住空斩打有0.5秒的延迟可以起手,错位崩山击可以用不屈盾去顶。然后不屈盾起手。 2·地波的骚扰。地波一般都是开罩子之后的骚扰技能,但是你没有罩子的时候地波作为起手技能也是很常见的,所以地波要注意,这个要靠意识,要骗地波,再就是有不屈,可以用释放技能顶。 3·怒气爆发不好不起手。这样的红眼很常见,没有怒气不起手,怒气的Y轴下方位判定很小可以往下走避开范围,找机会起手。 4·蹲伏。打红眼蹲伏也是挺重要的,因为现在的红眼基本都会破蹲伏,所以要在烈波没好的时候蹲伏,然后快速起身找机会起手。 5·血剑。血剑这个版本很疼,但是血剑的弊端如果整套动作不完成的时候就打不出来伤害了。 6·大吸虽然全程霸体但是可以用十字、锤子来破。 7·最经典的就是破大蹦。大蹦起跳可以用纯白直接破,再就是拍出来,空斩打虎袭推出去,或者不屈盾虎袭推出去,再就是不屈罩子之后直拳起手。
【圣骑】实战技巧心得 1连招时可以加入升天阵利用升天阵的浮空可以加荣誉祝福来提高伤害具体方法 xxx空找打勾拳圣光球升天阵荣誉祝福 xx 纯白之刃矛圣光十字直拳 如果破保护就可以继续打 2在破保护的情况下因为有miss保护所以连招要简洁具体方法xxx 空战打黑手蓄力矛【如果出miss就走然后跑远各种回血】如果没出miss要向前走一个身位再接升天阵【这样可以防止用霸体顶】如果升天阵浮空成功继续接正义审判盾圣光十字黑手用空战打扫一下地接锤子就可以走人了 3最基本的浮空接招 xxx纯白 xxx纯白勾拳还可以黑手满 xxx空战打黑手纯白xxx勾拳空战打勾拳黑手纯白空战打然后就可以接球了 4压起身的方法可以xxx扯虎袭然后扫地还可以升天阵 xxx骗起身空战打然后浮空 5对战空中敌人的时候可以看准位置锤子矛跑勾可以起手还可以看准落脚点在下面空战打 还可以跑勾骗技能 6对战鬼泣 如果对方开鬼步可以跑勾骚扰但是中间可以停顿加黑手如果黑手打中可以接纯白直拳能起手打鬼泣要特别的掌握好cd的时间最好跳鬼闪 7当自己没有什么技能用的时候可以用45大招拖cd 用正义审判封位,如果对手不在你的审判范围之内他肯定绕到你身后,这时候你可以取消45空斩打起手。 8如果连招时出现失误使对手蹲伏可以后跳一下然后空战打起手的机会也是很大的基本上这也算一个压起身地方法但是如果你这样起手会很心急所以空战打打浮空之后建议矛跑勾这样更加稳妥 9如果对手是连发还是x和z连发矛之后尽量不要接跑勾和直拳很容易被反起手这样的话矛之后接升天伤害都是一样只不过换了一个打法然后再跑勾在连招 10这一条时最重要就是心态如果你技术再好心态不好连招打不稳一样白费不管遇到什么样的对手都要放平心态打出几套完美的连招这样就行了游戏只是娱乐不要看得太重要玩的开心才是游戏的本质!
【圣骑】VS【剑圣】心得 剑圣,这个职业有很多变数,首先说他可以有很多武器,光剑、巨剑、太刀、钝器(发现中)、短剑(现在没人用)。先说打剑圣的通用方法吧。打剑圣要注意1、地波。这个技能是剑圣的抓人技能,抓到就是一套扫地,但是伤害不应该很高。2、格挡。这个技能说白了是骗空斩打的技能,破格挡有方法,但是太危险了,方法就是近身蓄力毛,或者让剑圣进去升天阵的中间,还有一个就是XX纯白XX纯白(不适用巨剑)反复,然后Y轴走位,能破就空斩打起手,不能破就跑路。3、猛龙,这个技能需要预判,对手放这个技能的时候一般都是你在角落,或者剑圣离着你远,或者你没有技能时抓你,当剑圣离你远的时候,咱们要后跳放,跑勾,用黑手走位,黑手是破猛龙的好技能,或者用不屈盾,不要用空斩打,虽然第一下你能打到他,但是你肯定会浮空,所以最好用技能顶,要不就放球拖罩子CD。4、剑舞。这个技能是剑圣的输出技能,这个技能一般不放,因为这是一个抓蹲伏的技能,所以你在被剑圣连招时,特别是扫地时,不要盲目蹲伏,一般你不蹲,就不会出剑舞。5、打剑圣最好不要轻易放空斩打,因为剑圣用破军比上调频繁。6、光白,格挡时很好破,就是一顿X加纯白,比不多能破了,光白是相对好打的。7、巨白,是最不好打的,因为格挡反旋风,银落霸体,但是打这样的巨白,要用好不屈盾,还有就是一般别近身,只要近身就要保证能抓到他,因为巨白僵直大,僵直又是圣骑的硬伤,所以要用好跑勾。在对方身边来回跑,然后起手。8、太白,现在一般都是太白,太白,伤害高,还出血,所以,打太白注意走位,不能太远,不能太近,不能不追,又不能追的太远,分寸要自己把握。因为太远你打不到剑圣,太近太刀范围大,容易被起手。9、钝白,连招很厉害,但是论范围,起手,都不及太白,所以打钝白要追着打,格挡不用怕,用X反复攻击破,起手,钝白还是比较好打的,10、短白,上个版本,短剑起手,太刀连招,很厉害,但是这个版本短剑剑气没僵直,所以没啥好担心的,但是还是能剑气扯烈波起手,所以要用Y轴压制。不屈盾首选。11、总结了这么多,打剑圣就要注意不屈盾,空斩打,怎么破格挡,蹲伏该用的是时候,不能乱蹲。矛接直拳不要乱用,小心复仇反击,打剑圣矛最好是蓄力矛,然后往前一个身位升天起手,要不就不蓄力毛,跑勾过去。光球连之后最好也用升天,不然打不出最大伤害。或者就用光球连中间加一个状态,虎袭,过去,直接晕,然后再打。就先发这些,有不对的希望大家指出,我在改正。
【圣骑】pkc加点思路 首先说一下加满的技能。空斩打、直拳、武器祝福、缓慢愈合、纯白之刃、勇气恩赐、升天阵、圣光十字、圣光守护、圣光球、光之复仇(点30要不SP不够)不屈意志、勾拳、生命源泉。下面是点一级的技能,黑手、守护恩赐、守护徽章、天使祝福、跃翔、远古记忆、审判、锤子、矛。下面是我自己的想法,1.满虎袭,快速愈合,放弃大风。这样配合缓慢一次20000+的回复,而且虎袭可以收招,配合十字打出极限伤害,还可以用虎袭进行光球练。2.满大风,放弃虎袭,快速愈合,这样一次40000+的恢复,配合复活用,可以用来磨对手,3.放弃大风,快速,满荣誉祝福和虎袭,不过满荣誉祝福就要在光球连上变换连招思路,把荣誉祝福加进去,4.放弃大风虎袭点灵魂牺牲,挺好基本属性,也不为过,就是血少了10000左右。我现在的两套点就是第一个和第二个,因为我有时候去自由和法系朋友打,所以有了满大风的点,满大风也挺好的,就是大风的罩子被和谐了,血少了10000而已,我没满锤子是因为技能点不够,所以干脆点一。还有都说勾拳不用点满,可是我就点满了,毕竟是普通连招的基本,没有光球,就得考勾拳循环打伤害,所以没理由不满。还有连招,不能老是一个思路连招,不妨尝试以下我的几个连招,基本破保护的两个连招不说了,我的打法开始一样只不过是满荣誉的可以试试球之后接升天XX加荣誉祝福,虎袭丢出去直拳继续破保护,满大风的,可以试试球之后升天XX接大风,取消虎袭丢出去,直拳破保护,这个方法挺好用的,哈哈一样对大家有帮助,有什么不对的请大家指正,让我们一起进步。
【圣骑】新版PKC加点几套思路于想法 首先说一下加满的技能。空斩打、直拳、武器祝福、缓慢愈合、纯白之刃、勇气恩赐、升天阵、圣光十字、圣光守护、圣光球、光之复仇(点30要不SP不够)不屈意志、勾拳、生命源泉。下面是点一级的技能,黑手、守护恩赐、守护徽章、天使祝福、跃翔、远古记忆、审判、锤子、矛。下面是我自己的想法,1.满虎袭,快速愈合,放弃大风。这样配合缓慢一次20000+的回复,而且虎袭可以收招,配合十字打出极限伤害,还可以用虎袭进行光球练。2.满大风,放弃虎袭,快速愈合,这样一次40000+的恢复,配合复活用,可以用来磨对手,3.放弃大风,快速,满荣誉祝福和虎袭,不过满荣誉祝福就要在光球连上变换连招思路,把荣誉祝福加进去,4.放弃大风虎袭点灵魂牺牲,挺好基本属性,也不为过,就是血少了10000左右。我现在的两套点就是第一个和第二个,因为我有时候去自由和法系朋友打,所以有了满大风的点,满大风也挺好的,就是大风的罩子被和谐了,血少了10000而已,我没满锤子是因为技能点不够,所以干脆点一。还有都说勾拳不用点满,可是我就点满了,毕竟是普通连招的基本,没有光球,就得考勾拳循环打伤害,所以没理由不满。还有连招,不能老是一个思路连招,不妨尝试以下我的几个连招,基本破保护的两个连招不说了,我的打法开始一样只不过是满荣誉的可以试试球之后接升天XX加荣誉祝福,虎袭丢出去直拳继续破保护,满大风的,可以试试球之后升天XX接大风,取消虎袭丢出去,直拳破保护,这个方法挺好用的,哈哈一样对大家有帮助,有什么不对的请大家指正,让我们一起进步。
【圣骑】对战【立法】心得 圣骑对战法系职业、和高移动职业感觉很无力,但是圣骑可以说打立法是比较好打的,打立法要首先了解立法,立法pk分为普通拿棍子的,还有就是土豪的暴力矛流,这个版本矛法有所增强,棍法有所下降,立法主要是错位天击,和僵直。所以对战立法的方法有一下几点。 1打立法要注意龙牙范围大僵直高,可平推,因为龙牙攻击成功出现冰球,冰球的效果是使对方僵直。所以不能用空斩打,因为你使战法浮空的同时她使你僵直,这个空斩打就没有意义了,所以要用不屈盾来顶技能,其实这就是第二个重点。不屈的用途。2不屈的作用是很大的,因为立法的攻击分为两次,第一次是普通的物理攻击,但是之后还有球的攻击,所以打立法要两次顶技能,推荐用远古记忆和盾去顶。3要抓好碎霸,因为他是错位攻击,所以盾就是很重要的可以用盾去和她拼错位,之后别忘记用一次空斩打,因为紧跟碎霸的是火球。4蹲伏,打立法可能会被破蹲,就会造成蹲也不行不蹲还吃连招的情况,打立法蹲伏的时候最好挂上雷,还有最好贴近立法用蹲伏,因为就算立法用啦啦啦压起身的的话,也可以用虎袭破掉,那么为什么刚才说蹲伏要挂雷呢,因为在立法的啦啦啦用完之后你蹲伏了,立法很可能用龙刀压起身,,这个版本龙刀伤害增加,但是你吃一个龙刀立法吃你一套雷,立法还是很伤的。5要预判草人的方向,要骗草人。pk总体来说玩的就是心态,立法本来就血薄被你抓一套一般都想报复,一般的立法在你矛接直拳的时候会逃跑,所以在连招出矛之后,如果立法有草人,最好反方向打直拳,因为心态不好的立法很可能用草人跑到你的身后,这样你反方向直拳就能在起手。有得立法心态好跑到你的上位或者下位这时候最好用升天阵压天击。6立法的通病就是天击的上下错位,但是他们错了,当立法距你有三个身位左右的时候就喜欢错位天击起手,他们以为错位天击能跑掉升天阵的范围,可是天击没那么远,所以用升天阵压3个身位左右的错位天击。看天击过来最好用不屈盾顶天击,空斩打轻易不出。7黑手的应用,可以用黑手的出和会来来走位,我一般喜欢先黑手上一个状态,在用升天,躲升天后面加满状态当你没什么技能时候放圣光球避免立法起手,正好用来拖一些技能的CD。8打立法加罩子其实不光为了起手,还有是为了神兽哥布林,当起手时,最后把立法打的远离哥布林,避免哥布林捣乱。9立法的浮空高度高,可以用光球之后3X空斩打升天2X大风,结束虎袭,可以破保护。10打立法掌握节奏虎袭结束空斩打在起手可以一套带走或者残血。11玩游戏最重要的是心态,我玩游戏和我师傅学习的第一天师傅就叫我心态,我当时还不是红尊,晚上有空,师傅带我打红尊,我输一晚上,就有点生气了,老是输,但我师傅告诉我心态最重要,后来调整心态,就赢了几次,感觉心态很重要,有了心态,就能很好的掌握对战的节奏,那么结婚不言而喻了。所以大家赢了当然要高兴,输了不能气馁,游戏玩的就是娱乐,开心,别把游戏玩的太累,打所有职业不能着急,掌握节奏就好了,这是我师傅告诉我的,希望对大家有帮助,谢谢观看咯。[哈哈]
【圣骑】对战【立法】心得 圣骑对战法系职业、和高移动职业感觉很无力,但是圣骑可以说打立法是比较好打的,打立法要首先了解立法,立法pk分为普通拿棍子的,还有就是土豪的暴力矛流,这个版本矛法有所增强,棍法有所下降,立法主要是错位天击,和僵直。所以对战立法的方法有一下几点。 1打立法要注意龙牙范围大僵直高,可平推,因为龙牙攻击成功出现冰球,冰球的效果是使对方僵直。所以不能用空斩打,因为你使战法浮空的同时她使你僵直,这个空斩打就没有意义了,所以要用不屈盾来顶技能,其实这就是第二个重点。不屈的用途。2不屈的作用是很大的,因为立法的攻击分为两次,第一次是普通的物理攻击,但是之后还有球的攻击,所以打立法要两次顶技能,推荐用远古记忆和盾去顶。3要抓好碎霸,因为他是错位攻击,所以盾就是很重要的可以用盾去和她拼错位,之后别忘记用一次空斩打,因为紧跟碎霸的是火球。4蹲伏,打立法可能会被破蹲,就会造成蹲也不行不蹲还吃连招的情况,打立法蹲伏的时候最好挂上雷,还有最好贴近立法用蹲伏,因为就算立法用啦啦啦压起身的的话,也可以用虎袭破掉,那么为什么刚才说蹲伏要挂雷呢,因为在立法的啦啦啦用完之后你蹲伏了,立法很可能用龙刀压起身,,这个版本龙刀伤害增加,但是你吃一个龙刀立法吃你一套雷,立法还是很伤的。5要预判草人的方向,要骗草人。pk总体来说玩的就是心态,立法本来就血薄被你抓一套一般都想报复,一般的立法在你矛接直拳的时候会逃跑,所以在连招出矛之后,如果立法有草人,最好反方向打直拳,因为心态不好的立法很可能用草人跑到你的身后,这样你反方向直拳就能在起手。有得立法心态好跑到你的上位或者下位这时候最好用升天阵压天击。6立法的通病就是天击的上下错位,但是他们错了,当立法距你有三个身位左右的时候就喜欢错位天击起手,他们以为错位天击能跑掉升天阵的范围,可是天击没那么远,所以用升天阵压3个身位左右的错位天击。看天击过来最好用不屈盾顶天击,空斩打轻易不出。7黑手的应用,可以用黑手的出和会来来走位,我一般喜欢先黑手上一个状态,在用升天,躲升天后面加满状态当你没什么技能时候放圣光球避免立法起手,正好用来拖一些技能的CD。8打立法加罩子其实不光为了起手,还有是为了神兽哥布林,当起手时,最后把立法打的远离哥布林,避免哥布林捣乱。9立法的浮空高度高,可以用光球之后3X空斩打升天2X大风,结束虎袭,可以破保护。10打立法掌握节奏虎袭结束空斩打在起手可以一套带走或者残血。11玩游戏最重要的是心态,我玩游戏和我师傅学习的第一天师傅就叫我心态,我当时还不是红尊,晚上有空,师傅带我打红尊,我输一晚上,就有点生气了,老是输,但我师傅告诉我心态最重要,后来调整心态,就赢了几次,感觉心态很重要,有了心态,就能很好的掌握对战的节奏,那么结婚不言而喻了。所以大家赢了当然要高兴,输了不能气馁,游戏玩的就是娱乐,开心,别把游戏玩的太累,打所有职业不能着急,掌握节奏就好了,这是我师傅告诉我的,希望对大家有帮助,谢谢观看咯。
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