哥这有糖给你吃 哥这有糖给你吃
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s1-s5从一个bug到另一个bug 作为五个赛季的老玩家,陪着这游戏一路走来,觉得这游戏确实挺良心的,平民有跟超盒一战之力的资本,这也是我一直玩下去的理由。但是到今天,这游戏平衡是越做越差,新老武将换代,装备更新,以至于很多队伍完全不适应新赛季,而组成版本之子的玩家却是大杀特杀。 大家都知道,s1的时候,唯一真神三保一吕布,而能克制这队的只有四骑,造成这种结果,原因无非是能克制的武将或者装备太少。那时候兵符还没出来,周瑜只能弓兵,马谡都被分解了,火箭没有,点火马也没有,嘟嘟队组不起来,就算勉强弄个低配也是被吕布,四骑血虐。再说吕布队,s1能同时有吕布,有弓的少之又少,前排刘备带两坦克,你冲掉就赢了,冲不掉就输,就这么简单,前排装备就那么几样,减伤类,回血类,属性类,总体来说前排中规中矩,还算好冲掉。四骑有曹丕曹操的也少,传统四骑都是在s2完全成型,s1四骑还在摸索阶段,跟吕布碰胜率也不高。很多人期待的桃源队,由于前排减伤装备的原因,伤害冲不掉,对上吕布只会吃亏,吃一吃低配四骑可以。妹妹队由于只有一件核心装备,只能用来开荒。 等到s2,被吹成神的郭嘉出来了,实战效果拉夸,原因是吕布装备茶,郭嘉法伤不够,吕布队依旧t1。版本还是延续了1赛季,但是这个赛季是四骑顶峰的时期,由于普攻伤害加成远大于对面武力伤害减免,减伤类装备在马超面前就跟纸一样,四骑队完胜t1吕布,但是由于四骑缺少反制控制的手段,对上控制队也是赢少输多。游戏到此平衡还算做的不错,没有无脑乱杀的队伍,输赢既靠运气,也看配将。 来到s3,这个是周瑜悄悄崛起的时代,兵符三才推出,核爆周瑜慢慢被开发出来,赛季末成型。吕布队开始走下坡路,两个亲爹马超,周瑜。策划想开发武将的本意是好的,但是突然的增强,法队的优势体现出来,武将加智力又有智力伤害又有智力伤害减免,而武力英雄加武力只有武力伤害没有伤害减免,这就是从这里,游戏机制慢慢开始崩坏,以至于s4这游戏叫做法师三国。时间到此,核爆周瑜>马超队>>>吕布,游戏平衡被打破,好在项链这件对抗法师的装备出现,游戏又暂时平衡。新装备四羊,无中,三才可以兑换,马超队不再只玩四骑,四羊马腾四骑,曹操,太史慈,荀彧这些都能配,对位上核爆周瑜也能打打。三鲜出现,功能性前排装备技能出来,地遁直接耍无赖无视伤害,奶书全体恢复,这几样看似加强前排的装备针对马超,实则在s5造神。 s4,法师队顶峰,先是吹核爆周瑜,后来诸葛庞统队嘎嘎乱杀,诸葛亮出来以后,游戏天平彻底倾斜,bug出现,新装备,新武将出现,马超彻底冲不掉前排,枪诸葛,七星灯就是专门克制马超的,好在贴吧还一群马超吹,策划继续针对,本来是针对马超加强前排,这下好了,前排武力技能武将全部下水道,当时多少人为了个汉吕布氪金几个w,只有关妹例外! 搬砖去了,晚点再聊游戏。
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