兰迪的狱魔狂战 兰迪的狱魔狂战
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你游安利人玩还是蛮费功夫的 等开门没事干瞎氵氵,算是幸福的烦恼 前两天隔壁玩僵毁认识的35岁老登问我ZZZ玩不下去了有什么养老手游推荐,那肯定是想当然把你游卖出去了,一个日常1分钟,周常10分钟,官网地址一贴,小开关一发,简简单单就把人抓来了,但是售后服务把我拉入了万劫不复之中(确信) 上来想问我新手要抽谁,有没有命座要求,我跟他说没有强度焦虑,4星就能拿满所有奖励,但是他还是问我有没有强弱辅助什么的,没有办法给他简单说了一下,然后他就决定不抽卡了,等豹豹和婚辰,然后我花了很大的力气和他解释你游0氪可以每个版本都拿下迟早全图鉴复刻频率也很快三个版本一次,你按XP抽卡就行了 然后他还说要新角色是不是要抽个专武,我还得和他说专武没那么厉害,商店换个4星武器够你打完这游戏主要的几个来水的周本,但是有没有效我不好说,感觉强度的重要性在他脑子里实在固化难以根除, 很快另一个问题又来了,过了几天我问他看剧情了吗,他直接和我说看着看着不想看了没啥代入感,还说可以理解毕竟二游剧情就是很无聊,直接全跳了,我又花了半天和他解释前十章遗留问题,然后直接找了个1.7的视频扔给他,看完他大惊失色,前十章只能说拿个及格分,重做肯定是最好的不过我也可以理解小修小改比较方便,但是lhm什么时候能tmd把限时剧情摆出来变成常驻 后来我又给他讲解一堆稀奇古怪的 问:下个版本两个角色没水啊 答:双角色版本送一个 问:那我下版本复刻按XP抽了,到时候没水拿不到三体人 答:周年送自选还有三个月,自选不是五虎而是往期所有UP角色,其实选了别人也不重要,玩这游戏迟早会全图鉴的 问:后勤是不是很难刷,我要用哪个 答:后勤词条3个里面可以重修2个,毕业无难度,甚至不卷拟境,理论上词条全错但只要3个后勤配套你就可以打 每次说点理所当然的事老哥就会爆出这游戏真好的感叹,颇有种见了细糠无从下口的感觉
(深夜小作文)提前体验导随了属于是 明明半年前我还是个豆芽,现在我也有一个满级枪刃了,对T也有一点点理解,紫忆大学毕业,质量有保证,也不是剪刀(赞不够,也没那想法),就是觉得自己很努力了,深夜抒发一下 天书有789,那我就排个5678呗,不想玩T那就用个排本快的绿职吧,贤者就挺舒服的,好那么进了,进的是80宇宙宫,红色是我,白色是豆芽骑士,很礼貌,我想谁不是从新手上来的,我第一次玩T盾姿都忘了开,问题不大,贤者配骑士不是乱奶 然后开怪了,第一波第一批怪他拉到了站在原地开始打,也行,新手一批一批打也正常,然后第二批怪我看了一眼他的状态栏,emm,除了战逃反应外怎么没有别的图标了?怕是80级直升上来的,赶紧开始打字说一些基础,豆芽还是懵懵懂懂的,两只铁巨人直接开了个预警,我赶快给他再说道说道怪少小减足够,随后老一也就这样过了吧,多多少少吃两层易伤,奶一下就是了 老二前那些小怪一批都是五六只一出的,他还是用投盾开怪,防护职业教官在天之灵大概是可以安息了,太稳健了,途中OT了一只一直在打镰刀,镰刀没走过去给他接怪,豆芽不知道有没有发现,也没去接,没办法,我就多甩两个单盾吧,反正是一批一批拉没压力,后来我又提出了数量过多的怪群打AOE来拉,迅速接住仇恨,希望他下次打本能学会吧 然后到了老三,左斩他站左,右斩他站右,不多久他头上便挂了4层易伤,豆芽,没事啦,接下来到鬼火阶段,豆芽和队里另一个F没把火传给家具,于是光荣躺下了,我迅速掏出了我藏了一路的即刻把人拉了起来继续嗨,接下来到连线点名需要远离的阶段就开始更加惨烈,3个人头上的易伤纷纷往3层冲,我豆子都交完了没有办法开始预后连打,这天书把我做累了,库洛不给我rua一把有你好果汁 打完以后我忘了要赞了!习惯性光速退本,不过最后悔的还是忘了让豆芽以后记得去看紫忆的视频,还有告诉他骑士的无敌记得进减伤循环 (完)
神火村弓使体验报告【rise demo弓箭测试简单感想】 废话不多说,注意接下来的报告全部出自试玩版,正式版情况可能会有很大不同,另外因为试玩版不许看装备233,所以接下来的内容全部都是主观体感与自身测试的结果 首先提一下,试玩版中不能吃饭,但是可以通过鬼火鸟来提升自己的能力,鬼火鸟刷新位置固定,只要遇到就可以在单场任务中永久提升能力,注意是永久,哪怕猫车也不会消失,因为原理是鬼火鸟身上的气味黏着在神火猎人身上佩戴的花环上(左下角就是取得的鬼火鸟以及提升的数值,这个长度应该是150体200耐)【蓄力等级】本作的蓄力和世界相同,demo只有3蓄,滑步可以提升1次蓄力,R2(ZR)连射可以依次提高一次蓄力阶段,刚射可以打出上次射击+1蓄力的射击 【蓄力方式】本作射击方式一改所有弓射击方式一致的设计,变回了以前不同弓能打出不同射击方式的状况,试玩版的弓1蓄是通常箭*2,2蓄是贯通箭*1,3蓄是通常箭*3,同时刚射似乎也是根据弓有所不同,试玩版的弓2蓄刚射是贯通箭*1,3蓄刚射是通常箭*3,刚射贴脸我甚至都要去瞄准(锤地),目前看来没有刚射的话弓箭可以正式回复到以前的中距离战斗方式,降低伤害,提高生存能力这样(不排除正式版会出有散射刚射的弓) 【NEW】【关于铁虫丝技】 发动方式为【拔刀状态】,按R1(R)+△(X)或者○(A) 注意,这是远程的使用方式,近战还需要加L2(ZL)来瞄准,和冰原的钩爪还是有些相似的,但是远程使用L2+R1+△/○来使用是可以改变方向的,这个我接下来说 《刚力挽弓》 这招的动作是消耗2个翔虫来暂时提高攻击力,同时人物会瞬时往摇杆方向进行一段位移,可以往前后左右4个方向,提升幅度测试打泡狐头伤害能从13变16,雌火头伤害从18变21,并不高,我测试得并不多,尚不确定是百分比还是直接提升人物物理面板《弓息》 这招的动作是放出翔虫,勾住它进行一段位移,消耗1只翔虫,可以往左右后3个方向,同时位移结束后进入一个蹲下的状态,此状态下耐力会高速回复,只要你蹲着不动,可以直接高速回复到满耐,满耐后1秒左右人物会自动站起来,这也是试玩版中回复耐力的重要方式。同时这招可怕的地方在于发动的时候【有!无!敌!判!定!】,判定时间大致为从按下按键人物放出翔虫开始,到勾住翔虫起跳为止,大约有0.5秒!自带回5加回距的技能了解一下!顺便再提一下,这招因为发动后会跳起,如果计算的好还可以躲泡狐龙的横扫水 为什么我只能带2个翔虫.jpg 【御龙】这作目前看下来很有可能是用御龙代替了骑乘,如果有谁有骑乘成功的话麻烦告诉我一下orz,弓箭两个铁虫丝技都是辅助类的,所以弓箭想要御龙需要借助外力,比如骑上狗以后跳劈,或者提前抓傀儡蜘蛛这种可以让怪物直接进入待御龙状态的环境生物。 【翔虫】用翔虫可以爬山这我就不说了,战斗方面由于弓箭铁虫丝技的原因,战斗中没有多余翔虫能用来给你飞着接近或远离怪物,还是很依赖用滑步,而且很鸡肋的地方在于翔虫受身这招只有小硬直可以用(就是你被打飞人物本身就翻了个身然后是滑铲出去或者说跪着后退这种很快就能站起来的状态),大硬直(吹飞以后需要躺地上那种)不能用翔虫受身。还是多用弓息吧orz 【杂谈】本作○(A)起手不再是迅雷闪击,而是变回了前作弓箭的近战2连,这招动作值还挺高......有时候怪物倒地我都会选择用2连来打......毕竟不消耗耐力啊啊啊啊啊啊啊【龙之箭与飞身跃入】龙之箭还是一如既往的贯通加大前摇,飞身跃入没用过,不评价.jpg 以上,完全主观的感想就这么多,欢迎大佬补充或者有错误的指正,顺便双子接待娘唱歌真的好好听啊啊啊啊啊
神火村弓使体验报告【rise demo弓箭测试简单感想】 废话不多说,注意接下来的报告全部出自试玩版,正式版情况可能会有很大不同,另外因为试玩版不许看装备233,所以接下来的内容全部都是主观体感与自身测试的结果 首先提一下,试玩版中不能吃饭,但是可以通过鬼火鸟来提升自己的能力,鬼火鸟刷新位置固定,只要遇到就可以在单场任务中永久提升能力,注意是永久,哪怕猫车也不会消失,因为原理是鬼火鸟身上的气味黏着在神火猎人身上佩戴的花环上(左下角就是取得的鬼火鸟以及提升的数值,这个长度应该是150体200耐)【蓄力等级】本作的蓄力和世界相同,demo只有3蓄,滑步可以提升1次蓄力,R2(ZR)连射可以依次提高一次蓄力阶段,刚射可以打出上次射击+1蓄力的射击 【蓄力方式】本作射击方式一改所有弓射击方式一致的设计,变回了以前不同弓能打出不同射击方式的状况,试玩版的弓1蓄是通常箭*2,2蓄是贯通箭*1,3蓄是通常箭*3,同时刚射似乎也是根据弓有所不同,试玩版的弓2蓄刚射是贯通箭*1,3蓄刚射是通常箭*3,刚射贴脸我甚至都要去瞄准(锤地),目前看来没有刚射的话弓箭可以正式回复到以前的中距离战斗方式,降低伤害,提高生存能力这样(不排除正式版会出有散射刚射的弓) 【NEW】【关于铁虫丝技】 发动方式为【拔刀状态】,按R1(R)+△(X)或者○(A) 注意,这是远程的使用方式,近战还需要加L2(ZL)来瞄准,和冰原的钩爪还是有些相似的,但是远程使用L2+R1+△/○来使用是可以改变方向的,这个我接下来说 《刚力挽弓》 这招的动作是消耗2个翔虫来暂时提高攻击力,同时人物会瞬时往摇杆方向进行一段位移,可以往前后左右4个方向,提升幅度测试打泡狐头伤害能从13变16,雌火头伤害从18变21,并不高,我测试得并不多,尚不确定是百分比还是直接提升人物物理面板《弓息》 这招的动作是放出翔虫,勾住它进行一段位移,消耗1只翔虫,可以往左右后3个方向,同时位移结束后进入一个蹲下的状态,此状态下耐力会高速回复,只要你蹲着不动,可以直接高速回复到满耐,满耐后1秒左右人物会自动站起来,这也是试玩版中回复耐力的重要方式。同时这招可怕的地方在于发动的时候【有!无!敌!判!定!】,判定时间大致为从按下按键人物放出翔虫开始,到勾住翔虫起跳为止,大约有0.5秒!自带回5加回距的技能了解一下!顺便再提一下,这招因为发动后会跳起,如果计算的好还可以躲泡狐龙的横扫水 为什么我只能带2个翔虫.jpg 【御龙】这作目前看下来很有可能是用御龙代替了骑乘,如果有谁有骑乘成功的话麻烦告诉我一下orz,弓箭两个铁虫丝技都是辅助类的,所以弓箭想要御龙需要借助外力,比如骑上狗以后跳劈,或者提前抓傀儡蜘蛛这种可以让怪物直接进入待御龙状态的环境生物。 【翔虫】用翔虫可以爬山这我就不说了,战斗方面由于弓箭铁虫丝技的原因,战斗中没有多余翔虫能用来给你飞着接近或远离怪物,还是很依赖用滑步,而且很鸡肋的地方在于翔虫受身这招只有小硬直可以用(就是你被打飞人物本身就翻了个身然后是滑铲出去或者说跪着后退这种很快就能站起来的状态),大硬直(吹飞以后需要躺地上那种)不能用翔虫受身。还是多用弓息吧orz 【龙之箭与飞身跃入】龙之箭还是一如既往的贯通加大前摇,飞身跃入没用过,不评价.jpg 【杂谈】本作○(A)起手不再是迅雷闪击,而是变回了前作弓箭的近战2连,这招动作值还挺高......有时候怪物倒地我都会选择用2连来打......毕竟不消耗耐力啊啊啊啊啊啊啊以上,完全主观的感想就这么多,欢迎大佬补充讨论,或者错误指正,顺便双子接待娘唱歌真的好好听呃呃呃呃啊啊啊啊啊,快进到3月26吧求求了卡普空
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