情缘灬梦醒 情缘灬梦醒
喜好分享快乐的游戏玩家
关注数: 15 粉丝数: 34 发帖数: 924 关注贴吧数: 19
这两天玩去皮有感,展望一下第八代。欢迎和谐讨论yy。我是黑白 这两天玩去皮有感,展望一下第八代。欢迎和谐讨论yy。 我是黑白二入坑的,当时是朋友安利我玩的,没想到一下子一发不可收收拾,以至于虽然不懂日语还是买了自3ds后所有的口袋妖怪卡带,庆幸那么多中国玩家的不懈努力,第七代终于有中文了,感谢他们。 我不算核心玩家,我更喜欢收集,体验口袋妖怪带来的本质乐趣,所以对于对战我不于置评,这座都知道取消了野外对战,改为明雷,这样以至于成为了众矢之的(当然还有其他一部分原因),很多人说是为了吸引go和一些轻度玩家加入,但是我这两天玩了后感觉这次改动或许不是那么简单。 这次改动我感觉更像是一次实验,实验以后这样明雷会不会体验更好,如果是老玩家觉得哪怕明雷加对战,都有各种手法玩死野怪,但是新玩家呢?看到一堆宠物被自己摇出来,第一时间打了几只后,可能就会有意避开了,因为宠物pp是有限的,当然也能逃脱,但是当你碰到一个自己想要,又没技能打过去然后再抓的时候,肯定会让很多人抓狂,这时候这种丢球的就相当于多了一种手段,当然以前也能rp满血丢球,但是那还是很累,而且还要防止自己的宠物不被打死完。 上面说的就是我感觉第八代会加入的机制,很早以前看过一个视频说第八代可能会是开放世界,假如真的是开放世界,那么明雷就必须要的机制。而明雷后,就会导致很多地方都有不同的精灵,这时候加入了传统的野外对战和丢球模式共存就会方便很多。比方说碰到一个难抓的,你可以打残血然后上各种buff增加丢球的概率,或者碰到一个根本打不过等级的,通过丢球的各种机制一样活动。再比于各种想连锁刷宠物的,你要一个个打太累了,直接丢球刷不是快很多么? 然后npc的宠物就可能是动态等级,十到二十级范围内动态等级(通过选择难度来划分敌人的高低),根据自己出站的六个宠物中最高等级的来算,这样又保证了一定的难度,又感觉到哪都能打,而不是到最后全是碾压局,当然核心玩家对战各种脏乱的配合怎么打都能打过,这样最后核心玩家有核心玩法,轻度玩家有轻度玩法。这样开放世界后,哪都能抓宠物,哪也都能对战不误,当你对战npc不爽时,就可以去野外对战,野外打不过就刷球提升等级,刷收集。 以上都是个人胡乱yy,不对的地方轻喷,就当看个笑话。
最近逛贴吧,看到很多帖子有感而发,第一次发这种类型,稍长见谅 最近逛贴吧,看到很多帖子有感而发,第一次发这种类型,稍长见谅。 很多人喜欢抱怨说买了游戏发现不和自己口味,就说某某某游戏垃 圾或者不好玩,其实我想说为啥你们买游戏前不先了解一下这个游戏到底是啥类型和玩法呢,发个贴吧问下我想大部分人都愿意解答(我就经常去跟人解说我玩过的游戏),哪怕没有人回答,上网搜搜视频,应该很多试玩或者解说的视频,再不济也有一些文字测评,就算这些都没,商店里面至少还有图片解说(但是一般这种这么小众,估计也没几个人想买),这么一点操作都不愿意,就跟风买了所谓的都说的好游戏,发现不对胃口,就说不好玩,难道都这么喜欢跟自己过不去么,啥都不了解就去买游戏,买完又伤心。或者又是明知道是自己不喜欢的类型,但是都说好玩,我就要试试,兴许真的改变了想法呢,结果买完发现真的是不喜欢,然后又喷不好玩。。。。都这么懒,看看介绍都懒的看么,这么喜欢听别人怎么吹,一点自我选择的意识都没,那你这不是玩游戏,纯属自己找不愉快,这是病得治 经常也碰到说都是4399,没3A大作。拜托ns这才刚满一年,最开始连任天堂自己都有很多人不看好这个,又怎么能强加第三方看好呢?连塞尔达都是后来为了保驾护航才转战的ns,开始都是准备给Willu续命的。很多第三方都是看到ns火了才想去制作ns游戏,那满打满算也才半年多,一个三A游戏哪个不是两年或者三年制作,还得彻底适应新机型,外加测试审核之类的。半年就出一款的三A,你当是手游么?就算出了,你敢玩么,到时候怕不是又喷出翔。过后又移植了很多大作,但是移植作品又喷炒冷饭。而独立游戏制作周期短,开发成本低,他们风险少,所以很多都可以开始制作,上的也多,如果不上又说ns没游戏,上了又喷4399机,如果真想玩都是大作,你这么早买了做啥,不如等个三四年,那时候大作基本都上了,说不定都破解了,你游戏的钱也省了。都这么火急火燎的跟风跑去买,发现没喜欢的游戏就各种乱喷,买之前不做功课,不喜欢出手就是了,多的是人收,何必这么跟自己过不去。 我也有过为买一个游戏买一个游戏机的时候,口袋妖怪买的三ds,当初都没汉化,但是我不后悔,我觉得值,真爱真的不会在乎这个。为了玩塞尔达第一时间入手ns,我也不后悔,何况后面那么多好玩的还都中文化,后面也有很多即将要发售的好游戏,我们都是玩游戏,不是被游戏玩,自己开心不更好么
1 下一页