可乐小龙虾♬ 古轩
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破碎银河系—兵种篇(三) 现在终于到了这个人人都又爱又恨的系了,爱,是因为威力如斯者实在少有,恨,则恐怕是很多人也都有过被搞得头大的经历了,不错,接下来我们要说的就是著名的机械系。     轻战车:  轻战车者,理论上应该就是轻型战斗装甲车了,评价:中规中距。而且在技术等级20时就可以装备EMP武器,是出的最早的EMP了,机枪兵还要到技术等级26呢。而且战车的初始盔甲为6,武器也可以对地对空,在新手星上还是可以有一席之地的。  能力:★★★ 推荐指数 :★★★  转职一:装甲车  强化版本,防御力上升为16,生命值提升,重量和空间没有变化,装备方面也一样。在中手依然觉得难以生存  能力:★★★ 推荐指数 :★★★  转职二:移动要塞  完全的形态转变,重量空间提升,速度降为原来的一半,但是,出现了步兵中唯一的能力——中子护盾。能够持续无敌状态,此时所有攻击无效,这个估计不用我多介绍了。实在是居家旅行,上阵死拖的必备利器。  能力:★★ 推荐指数 :★★★★★  转职三:惩戒者  重量空间得到最大提升,也成为了少数几种根本不担心重量空间的兵种,防御提升至31,高得吓人,速度也被降到极致。在我感觉了没有比他更慢的东西了,(惩戒语:胡说!我比自走走得快)不过对地的强悍威力是不容置疑的,而且可以给其他单位补充能量,现在还是大家看家护院的强力法宝。  能力:★★ 推荐指数 :★★★★     摩托车:  其实这个单位在机械系里实在是很怪异的编制,大概是顾及机械系的速度都偏慢,所以给的快的,开运动会长跑这项也不会空着。这个单位完全摈弃了机械系强大防御的特点,以高机动力来实现侦察和突袭的作用,前期不起眼,武器攻击也差。在新手上感觉就是受宰割的。除了快攻抢点以外。不过为了美好的将来,还是被很多人招进了队伍里。  能力:★★ 推荐指数 :★★★★(本来只给3星的,但是考虑到美好的未来,所以再给一个喽)  转职一:追踪者  基本速度进一步提高,到了高等级后装备阿尔法推进器,快得叫一个BT,不过不能隐身,在中手实在是郁闷的很哪。  能力:★★ 推荐指数 :★  转职二:地狱犬  长的象玩具的单位,不过堪称机械系的骄傲,因为他是除了步兵以外唯一能够使用隐身的单位,拥有仅次于刀锋的速度,但是对地对空的火力。虽然要求技术等级70,但是,不经历风雨,如何见彩虹呢?仅凭这一点,您还有拒绝他的理由吗?  能力:★★★ 推荐指数 :★★★★★     公爵  名字真的很有气势的,至少我是这么觉得,而且感觉满酷的,玩过星际争霸的不妨把他当成一个可以移动的人族导弹塔,必须承认的是,他的对空火力绝对不是一般部队可以企及的。可惜缓慢的移动速度,使得这个本来很有前途的孩子很多时候成为了自走炮的盘中餐。  能力:★★ 推荐指数 :★★★  转职一:流星  防御提升,不过提得不多,记得以前很多人在转这个的时候很理直气壮的跟我说,人家可以对空对地也。其实我一直以为这根本不是转流星的理由,难道你准备拿流星去跟刀锋单挑么?就好象说PS2可以放VCD一样,根本是个噱头。而不是真正的价值所在。他的真正强悍在于:各种提高视野的观测仪,强大的对空火力,真正完成自己对空的使命。  能力:★★★ 推荐指数 :★★★  转职二:飞火  速度的提高很明显,以前我还在新手的时候转过1队玩,那时的新手偶尔甚至可以去拖拖战场玩,对空火力也不错,而且高速度我觉得在新手还是比较玩得开,至少不会死得太快,但是在中手的话,感觉打战是会满郁闷的。  能力:★★★ 推荐指数 :★★★(加减视新手和中手而定)     自走炮:  恐怖的东西,远程打击兼面杀伤,而且解决了银河一定的就业问题,比如次元门啦,运输机啦,基本上都跟着他混饭吃的。大家想必也都有过进门就只剩下尸体的回忆喽,所以也不勾起大家伤心的回忆了。  能力:★ 推荐指数 :★★★★  转职一:加农  加强版,射程被降低后,得到了飞溅伤害的能力,可以杀人于无形之中,强大的火力使得只需要很少的数量就可以完成封门口的责任,是中手星上很常见的东东。  能力:★ 推荐指数 :★★★★  转职二:雷霆  射程提升到75,最后两种火炮甚至达到了85,正所谓一寸长,一寸强,反正我就转的他了。威力比加农要小,不过这就见仁见智了  能力:★ 推荐指数 :★★★★     最后谈谈个人的感觉,我一直觉得机械系的东西有点鸡肋的感觉,所以这个系我也一直没怎么练,到现在才50几级,可能跟现在的打法配合少,战场节奏快有一定的关系。玩得少,当然也不好大放厥词,大家一起评点评点。
破碎银河系——兵种篇(二) 接下来,我们就来谈谈银河最重要的一个系——步兵系。     说他重要,那是因为,只要他才能站点,飞机除了坠毁以外是没机会来到地面的,步兵的重要,我想,地球银都知道。~~~~以下排名仍以5星为最高。只是个人见解,大家一起讨论讨论。     机枪兵:  作为银河里的第一类步兵,相信也是很多人第一次接触到的兵种,应该来说,这个兵种就如同他的名字一样的平凡,星际里还可以用人海战术,可以银河打死你也就能带12个兵,普通的攻防,普通的生命值,普通的速度,唯一会让人家想起他的也许就是他的EMP枪了,也是银河中唯一可以对空的EMP枪,除此之外,实在……  能力:★★ 推荐指数 :★★☆     转职一:漫步者  人如其名,真的只是来战场散步的,作为机枪兵的升级版,本身没有什么提高,装备也和机枪兵是完全一样的,唯一的亮点仍然是EMP枪  能力:★★ 推荐指数 :★★☆  转职二:毁灭者  转职后得到了重量加了30,空间加10,视距提高到了15米,可以装备远距离的对地对空武器,能够隐身,当然,和很多单位一样,速度慢是他的致命伤。达到40的素质后可以装备瞬间移动,能够在战场做一次突袭,而且他也是为数不多的能够同时装备隐身和悬乎的单位。  能力:★★★☆ 推荐指数 :★★★☆  转职三:潜伏者  到目前仍然表现不出什么优势的兵种,平庸,实在只能用这个词来形容,很低的攻防,不多的生命值,会隐身,不过战场上基本上是看不到了。现在大家也还只能在新手战场里一睹他的英姿了。  能力:★ 推荐指数 :☆     角斗士:  作为重装步兵的代表,11的防御力,在初级兵种中没人能够望其项背,而且,移动速度也还差强人意,在30级后可以隐身,对地攻击力确实强悍。也成为了很多新人的首选。  能力:★★★ 推荐指数 :★★★☆     转职一:狂战士  装甲得到了进一步的加强,但是,狂战士众多的附件却不能同时装备,使得他在很多时候只能选择壮士一去不复返的道路,不过强力的地震使得在中手的战场上看到了狂战士,步兵都是避之则吉。  能力:★★★ 推荐指数 :★★★☆  转职二:刀锋战士  好了,万众瞩目的战士终于出场了,强大的防御力,高达9米/秒的速度,优秀的攻击力,上了中手后还可以配备隐身,无疑成为了很多玩家步兵系的首选择,至少在新手星上,刀锋战士仍然是威胁极大的兵种  能力:★★★★ 推荐指数 :★★★★★  火蝠:  名字跟星际争霸里的火枪兵一模一样,firebat。作战能力也差不多,面杀伤的无属性火焰武器,而且,火蝠还具备一项很特别的能力:伪装。靠着这个能力,无论对方的炮火多么凶猛,也会变成一门哑炮。站点不再是问题。  能力:★★★ 推荐指数 :★★★☆     转职一:狂热者  同样是加强版,但是火蝙到了高等级后,火焰的武器威力真正体现,而且可以同时装备2种附件,加速+隐身或者伪装+隐身。第一种是拼了的打法,因为狂热的电池问题,所以真的支持不了太久,选第二种配备,还是有机会站点,此外,火蝠还具备了电子干扰的能力,但是只能对地,其实善于运用也很好玩的,能力上的的全面确实没有谁比得上,不过速度太慢,仍然是在中手的致命伤。  能力:★★★★☆ 推荐指数 :★★★☆  转职二:大力神  很遗憾,这个兵种本人自己没玩过,前段时间上论坛上大家拿他跟毁灭者做比较,不过我看过他的全部武器装备,射程上也不是很有优势的。唯一的特点好象是地面上用飞弹的单位,不过速度还是嫌慢,可以隐身,关于他的优势这个问题大家可以再补充,我个人是感觉没狂热好用。  能力:★★ 推荐指数 :★★★  转职三:装甲掷弹兵  很可爱的兵种,射程短点,不过无弹道,速度也还不错,关键在于掷弹,威力实在是叫一个大,个人感觉很不错的东西,  能力:★★★ 推荐指数 :★★★★     导弹兵:  步兵中对空能力比较强的兵种,但是生命不如公爵,在新手星上能力不能完全展示,不过可以隐身,他的真正舞台还是在中手的。不认为是新人的主战兵种  能力:★★ 推荐指数 :★★     转职一:毒刺  防御提高到了11,有了比较明显的改进,更重要的是达到技术等级后可以装备附件远程导弹,对敌人进行面杀伤,不过放导弹是需要3分钟的等待,所以,选择出战的时机和友军协助你开光是非常重要的。  能力:★★★ 推荐指数 :★★★  转职二:守护者  作为和毒刺相对的矛和盾,守护具备了防御导弹导弹的能力,而且对空能力也很强大,但是,这个兵种似乎还是更适合出现在防守战场  能力:★★★ 推荐指数 :★★★  转职三:挑战者  非常喜爱的兵种~~不但可以隐身,而且可以装备电子干扰器,可以锁定空中目标,在大规模混战时,能够左右战局。而且现在的飞机那么多………………  能力:★★★★ 推荐指数 :★★★★☆     想起以前谁与争锋天泪曾这样描述过导弹兵:你看看你们这一家哪个是正常的,我看没一个是正常的~~,想想其实也是人不可貌相哦,呵呵.
破碎银河系——兵种篇(一) 谈到兵种,我现在要说的就是兵种的问题,主要希望给新人起到一些指导作用。     首先我们来说说特殊系吧,正所谓三军未动,粮草先行。没有真正强大的后勤就难以保证真正的胜利,雷达,运输机,医院,地雷,预警无一不可成为影响战场胜利的因素。说老实话,特殊系兵种很难说孰重孰轻,所以再此略微做一些评价。以下所有评价5星为顶,排名不分先后~~     预警机:  作为反隐形的工具,在自走肆虐的战场上,几乎所有的地面部队都想借助隐形来对自己进行保护,隐刀和隐狗的威胁已经不需要我来重申的了。而且人家还可以加防御呢~~(活脱脱的人族科学球)  能力:★★★★ 推荐指数:★★★★★     雷达:  其实这种东西是需要比较的,你想想星际里的雷达,照下才一小块地方,还要消耗50的能量,几下就没有了啦~~还是银河里的比较超值,一般只要不死,都可以从头用到尾的,而且一探还就是整个地图~~肯定不会能量用不完,实在是您居家旅行,杀人灭口的必备工具。  能力:★★★ 推荐指数:★★★★☆     运输机:  别看人家好象就1个功能,本事可大着呢,从开始的吊仓到后来的时空传送,实在是人类智慧发展的象征啊~~~~~您得,备一盒儿(广告广告`~~~)这玩意的重要大家都明白,但是我有一点还是要在这里提一下,出了运输机的朋友多看看战场上红点多的地方,拿右键点点自己的部队人家会很感激的。  能力:★★★ 推荐指数:★★★★★     护士MM:  其实这小姑娘挺无奈的,说治疗比不上星际里的MM,说精神控制又比不上暗黑执政官,大概游戏设计者自己也觉得忒弱了,就把MM可以变成了个跟空间站一样的玩意儿,叫战地医院。哪个大哟~~~反正我看见的时候一般都是横在地上的残骸。花瓶类兵种。直到东汉末年,一位玩家发现把空间站摆在次元门然后让其他一堆兵站那上面,效果不错,念及前身,遂名为小可爱。盖记护士MM者之意也  能力:★★★ 推荐指数:★★★     修理者:  跟MM一样的东东,区别是只能修理机器,对生命单位无效,转职后可以装备机械手臂,可大幅提高修理速度,还配备了加速器,不过效果一般。更何况还有个MM变的战地医院来抢他的饭碗。  能力:★★ 推荐指数:★☆     次元门:  这原本和预警一样同属魔星上的兵种,因犯天条被贬下凡尘~~~他的能力也不可小觑,开始时貌不惊人,但是到了后来就有了防护罩的能力,能够抵御银河里地面的头号杀手自走炮。  成为了小可爱阵的重要组成部分,在很多防守战中我们都可以看到他的身影。  能力:★★★ 推荐指数:★★★☆     地雷兵:  和护士MM一样同属生命体的兵种,背着书包,头戴小铁锅,步履稳健,小心翼翼,实在是特殊系里头号卡哇依的选手,名如其人,就是以放地雷为本职工作,高举炸死一切敌人的伟大旗帜~~这个兵种可能极大多数玩家都练过了的,等级高了以后还有遥控炸弹,地空全秒,威力惊人。远了不说,当敌人冲进一大堆雷区的时候,郁闷之情,怎一个不爽了得。  能力:★★★★ 推荐指数:★★★★
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