大青山鼠大王🐭
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JUST
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四重无名和四重九剑哪个好些 目前玩九剑,4重剑气纵横,3重其他三个心法,感觉打副本有些难受,经常挂不满buff,走机制或者boss大范围移动就很难受,现在伤害也低,各种手法没6重剑气纵横也用不出来,想转个无名然后一直玩到心法都六重再说,不知道从副本伤害和舒适度来说有没有必要呢,4重心法的无名剑会比同重数的九剑玩起来伤害高些舒适些吗
请问有哪些流派对心法重数需求低一些? 刚玩半个月,一开始想玩九剑,都梭哈九剑的四件套心法了,结果现在也就才四重剑气纵横,其他的都是三重,越来越发现这个流派太依靠心法重数了,剑气纵横要6 逐狼也要6 不然就差一大截,有没有哪些流派是对心法重数要求没那么高的,能尽早成型打出伤害的呢?
可是段朝晨叫我主人 m麻辣冷傲白毛疯批妹谁懂啊
难怪后面全性对无根生结义这么耿耿于怀 从这里看 这帮全性 从老到小那都是真的认这个掌门啊 全性掌门含金量这话下来提高了很多啊
请问内功的特殊效果必须装备上才生效吗 各种内功的特殊效果是只要练了级 不装备到战斗配置里就会生效还是说必须装备到战斗配置里才能生效呢
这话的老无终于有点邪派掌门的意思了 这才有那种天下第一搅屎棍 邪教掌门该有的样子了
一周目游玩体验 好久没玩过这么正经纯粹传统的武侠游戏了 一个字:爽! 这个游戏目前来看整体感觉就是一个mini版的侠客风云传前传 虽然故事传统老套 但是以如今这个年代来看 能讲好经典传统故事就已经很好了 不足之处就是锻造系统炼丹系统没什么存在感 南疆之后的进度太快了 我用了40小时打到出南疆 然后三个小时以后就通关了 然后结局太仓促了 好多坑没填 这个只能期待后续更新了 南疆以后几乎没有像南疆那样的队友交互了 战斗时候没法像侠客那样快捷仔细的看各种buff debuff 面板 不能做到一目了然 但是这个游戏是块璞玉 内容和玩法上仍然有巨大潜力 希望开发组细心打磨
接下来的剧情到底要怎么展开才能同时满足以下条件 1,张之维见过无的神盈内敛 2,陆瑾依然不知道左无的真相(说了三一门人也要来) 3,无根生在此全身而退 4,正派众人知晓三一部分真相却从未告知陆瑾 5,三一门正式停止追杀无李,解散 6,部分36贼与无早已结识且在三一事件后依然与无有联系 7,36贼在经历过此次无单刀赴会事件后依然与无结拜
这游戏真要凉了吧 自己玩排不上 主播都排不上一大堆转云顶了
随便聊聊运球单打以及1e以下的街头单打手品评 首先说一下,roll及错位动画这些通用的内容就不多说了,主要说一下运球的两种流派以及各自的优缺点吧,现在这个内核单打根据迟疑步动作包大概分两个流派 一种可打断迟疑步,典型常见例子:哈达威,麦迪,利拉德,查理斯科特 一种不可打断加速迟疑步 典型常见例子:魔术师 乔丹 sga 077 老鹰穆雷 扎克拉文 首先说可打断迟疑步,这种动作包非常非常需要球员持球速度过线,以及体前变向包 胯下包一定要快 主要以打断迟疑步加速 行进间体前/胯下配合过线的持速打急停急起的变向节奏,这个流派对运球动画的运用不多,主要通过快速的原地动作以及过线的持速打方向和节奏的变化,这个流派主要优缺点: 没有固定运球动画的套路,更考验玩家的节奏感和对对方防守位置和防守习惯的阅读,需要的操作空间更小,可以单打也可以玩持球挡,但是缺点刚需运球数值和持球速度双过线 不可断的加速迟疑步更需要行进背运动作包,主要以迟疑步接半转/小背运/胯下/体前背后双变等行进间的动作去和背运/半转/roll互相进行衔接,打运球动画以及combo,以大跳步/停球跳步/诡转/背运动作进行收尾终结,视觉上看球员全程溜冰,显得比较丝滑,这个流派优缺点在于: 对于操作要求高,做动作容错低,需要非常熟练 运球combo大多数是固定套路,变化较少,几种动作反复组合,遇到同样熟悉运球套路的选手容易被卡手掉球或者防住,需要掌握大量的combo操作才能达到随机应变的程度,但是对于不熟悉套路的防守者效果比上一种流派更好 并且运球动画可以帮助球员卡进攻位置,不需要完全晃开,只需要通过运球动画挤开半个身位就可以用跳步等动作直接终结 主要依靠运球动画进行加速,不刚需持球速度过线,但是需要的运球空间更大,更适合单打,打持球挡需要把动作删繁就简 总的来说两种流派没有高低强弱之分,只有玩家操作水平和球员能力之别,但是不管那种流派只要玩单打玩运球,投射能力一定是最刚需的东西,而且我个人理解,中距离投篮的要求甚至高过三分球 接下来聊聊几个1e左右及以下的单打/持球挡 球员
火猫这抬手加的是何意啊? 扔魂飞魂都要抬手 现在纯纯一个笨b 原来飞魂飞到一半的时候再扔另一个魂时间都绰绰有余 现在基本上刚飞出魂就得扔另一个 稍微晚点就直接卡在落点僵住了 单位少了t加扔魂都做不出来了 太蠢了这改动让不让人玩了
新版卡尔怎么玩? 这线上也太弱了 冰雷也赖不了线了 阿托斯也改配方了 蓝耗问题也没解决 出啥装备能利用好全才这个改动?
请问蓝猫怎么打电炎绝手 三级以后越来越打不过 耗不过拼不过 状态下去补的不及时或者被压经验消耗卡个6直接被杀了 有什么技巧吗
这版本路人局水人是否被低估了 a杖水人打目前大部分热门英雄都不虚的吧 除了变了以后贼好用的技能 类似风行这种靠属性的全才英雄 直接吸40%属性 被变了直接化身刮痧哥 打一姐小鱼这些 直接偷大量攻速 还带a杖技能 一姐的石化蛇 小鱼俩跳 变到了反手就能干住 林肯或者分身以后直接出a打架 感觉很强
低分局白牛都这么玩的?打架不来劣势期冲三路线 玩个水人 和屠夫打对面军团女王 屠夫全程站后面勾人 勾不到就see 线本来已经劣了 又被对面灭了几波团 地图被压的没啥地方能去 然后俩辅助去吃中路的线 上下路来了对面的深推线 我正要去 这白牛直接两个c全冲了 线推出去了 半个野区挤了俩辅助 白牛直接冲大波安全线然后打三角区 我一个水人小吃街也不敢往远走 一分钟级就打了两波野 本来对面这阵容我补补发育水人随便打 结果资源全被白牛吃 然后这b还出个隐刀又不找机会 这种局咋赢啊 玩个白牛参战没一个线崩水人高
骑士局娱乐23456 23456
主街头 佩顿和查理斯科特怎么选 运球玩家 这俩人的包都非常不错 而且防守都可以 为啥价格佩顿还低一些 感觉查理篮下终结更好 佩顿投射好一点 但是外防能力佩顿徽章更多数值更高 怎么选这俩人呢
1亿+合同费 主打街头三选一 单打吃球挡都行 已有077 6杜 7卡 7塔
一亿合同费弄个六突杜兰特如何 运球玩家 有个077 一亿左右想找个能持球的 07艾佛森 6杜 怎么选 或者塔图姆这种能防的偶尔持球+蹲子 谢谢hxd
每一种元素的c都要有一个吗? 目前恰好没有火c,岩队不考虑,有必要抽胡桃吗 角色池如下 深渊目前无压力
版本骗局社稷弓战报赏析 持续更新 版本末期闲来无事 把吴枪改为社稷弓玩玩 但是没有弓宝物,由于在和对面非主力盟打 所有战报基本都是冲98的战报,请各位欣赏看看这s b队伍多蠢
关于暂避流陆逊吴枪的共存体系 满红满将,走暂避流陆逊枪的话其他共存队伍怎么出 有没有同仁来交流参考一下
这也许就是经理人卧龙凤雏司马懿吧三个主攻手快把筐砸歪了 这也许就是经理人卧龙凤雏司马懿吧 三个主攻手快把筐砸歪了
王朝经理,300w上下预算的3d小前锋怎么选?阵容如下,pg 王朝经理,300w上下预算的3d小前锋怎么选? 阵容如下, pg 韦德/塔图姆 sg 东契奇/卡巴洛特 sf 科温顿/ pf 格兰特/索恩马克 c 亚当斯/瓦蓝 需要一个防守好 三分凑乎能投就行的小前锋,我个人比较倾向赛布尔,防守数值高的就离谱,就是模型稍小,盖伊也不错 模型大 不过数值一般,大桥之前用过也是模型稍小感觉,不知道怎么选,或者有没有别的推荐?
皮尔斯稳定价格会是多少?确实太垃圾了 而且临出还被砍了第十四 皮尔斯稳定价格会是多少? 确实太垃圾了 而且临出还被砍了第十四刀 定价6500w真的高的离谱 最后稳定了能到多少 便宜了可以买个娱乐玩玩 毕竟还是情怀球星
千万以下能把这套combo做的这么丝滑的也就拉塞尔了节奏感拉满
吧友们 我这个阵容把除了韦德077以外的球员都卖了把塔子哥升7值吗 主打街头 王朝也打一打
700w预算来个王朝小前锋要求防守一定要猛 不管是ai自动防 700w预算来个王朝小前锋 要求防守一定要猛 不管是ai自动防守还是协防补位 还是自己手控防守的ddd 一定要猛 进攻方面没太大要求 中投三分别被无限军训就行 对攻筐没啥要求 投篮包别拉闸鬼畜就行 hxd们帮忙看看!目前我自己选的有 巴特勒 米德尔敦 布朗 格兰特希尔 这几个哪个王朝打sf用起来好用?或者还有啥别的推荐!
听说除了合同费包的bug 上午6+1也有bug?据说是随便6 听说除了合同费包的bug 上午6+1也有bug? 据说是随便6+1上?打了一上午王朝啥都不知道 好像错过了不少东西
现在的玩家都咋了这是?全场一句话没说 最后被他绝杀了 那你厉害 结果打完直接加好友上来就开喷 我不是很懂 我也没玩大pg 首发是组织自建 替补福克斯 我寻思这又是触动了您哪根神经?何况你不是赢了吗
请问下战士大佬,怀旧服战士练级用啥专精好啊啥职业都玩过就是没好好玩过战士,正好这次和朋友一起玩 让我练个战士 我也想体验体验,升级用啥专精呀,朋友说以后我当t 那我要用防战升级吗?升级过程中的副本是不是也要防战才能t啊,狂暴和武器呢~ 希望大佬不吝赐教
下次大更新将直接决定这个游戏的存亡。首先要说的是这个游戏目前 下次大更新将直接决定这个游戏的存亡。 首先要说的是这个游戏目前本身的问题,王朝本人玩的少,目前仅是一知半解,似乎大个pg是目前王朝最被人诟病的一点。 街头模式则是无限d无脑d无脑吸人 导致街头的玩法极度单调 即 字母哥打动画 库里飘三分 奥尼尔内线拉屎 背身 运球 中距离 这三个无论正代还是现实都最精彩 最体现技术的打法和区域在目前ol2里是根本没法玩 体现不出来的 小个球员的速度 手感 在游戏里完全无法体现,大个球员的抛投根本就是无解 小个的抛投不是被规就是被干扰 跟现实完全相反。 现实中的急停中投 转身后仰 在游戏里等于零作用。小个球员在街头完全无法生存。强如艾佛森 也会被戴上街头无用的帽子。糟糕的环境给了玩家极度心浮气躁的心态 游戏体验已经垃圾到极致了。 其次是徽章以及数据的魔改,还有历史球员和大部分现役球员之间的极度失衡,尤其是s4 为了圈钱 把大部分现役贬的一文不值 一些历史上或者名不见经传 或者本没那么厉害的球员在tx的魔改下 变得一个个都成为赛乔丹的存在。 再然后是自建球员过于垃圾,自建球员也是tx极难看吃相下的一个牺牲品。现在的自建 可以说是一无是处 垃圾中的垃圾 限时动作包 无法自定模型 位置单一 功能单一但这功能又没有很强 导致2k14以来建立起来的mp模式归属感以及后期近乎rpg故事剧情的mycareer在ol2里荡然无存。 最后是来自2k20的冲击 目前各大主播 都陆陆续续的转去2k20了 粉丝会进一步直观感受到ol2和正代的巨大差距。本身玩过正代的且不说 那些没接触过正代的通过ol2了解2k的玩家,在看了自己阵容只能靠马巴小加仑加里纳利苦苦支撑 自建连个三突羁绊也是勉强凑齐 但是在正代 各队各年代的alltime阵容 Allstar阵容 在ol2里价格高不可攀的球员 都随便给你用 自建动作包随便你选 不阉割任何东西 他玩过巅峰奥尼尔科比麦迪 还会再回来ol2这个破游戏里玩马巴小贾伦加里纳利吗 还会在街头和玻璃心巨婴孤儿队友浪费时间吗。 所以最后结论和预测,下波更新,在这个关头将直接决定这游戏未来的存亡走向。首先王朝有可能锁位置 不过这个不好妄加猜测 毕竟王朝打得少。 街头来说 首先是加入掏球犯规 加大犯规降低的士气,总之是解放运球空间 第二 中距离合理化 不要再出现七八十的中距离随便进 九十一百的中投各种满白打铁 这种事情了 现在中距离的数值实在是太假太离谱了。 第三 增加防守三秒 减少背身掉球动画 第四 小幅增加运投 后仰命中率 第五 停止使用统一的速度gs 让小个球员速度优势更明显 关于自建,可以参考正代 双位置 或者增强本职业专精 能让自己有一席之地 关于现役 增强现役球员 包括徽章 数值等。豹纹的三分不可能比哈登还强 13年的帕克不可能比现役的欧文利拉德还厉害 历史球员数值徽章不会动 但是现役球员是可以通过加强来平衡 变得更合乎逻辑的 最后关于满白的问题 我并不确定tx能否更改这个东西 但是我不提倡直接取消满白 但是我个人建议是可以改为 降低空位的满白率 增加顶人投的满白率
你俩站的还挺对称啊?
观路人绝活哥有感,绝活哥是先达到了一个不错的水平 再练的绝活 观路人绝活哥有感,绝活哥是先达到了一个不错的水平 再练的绝活 还是先在不高的水平苦练了绝活 再用绝活达到高水平?
这待遇我打你吗?
英格拉姆正在以肉眼可见的速度成长起来 英格拉姆正在以肉眼可见的速度成长起来
鹈鹕真的不要英格拉姆吗,这也太吊了 鹈鹕真的不要英格拉姆吗,这也太吊了
景德镇确实厉害 我是登黑也得承认 景德镇确实厉害 我是登黑也得承认
预祝阿尔德里奇早日断腿退役 预祝阿尔德里奇早日断腿退役
关于英格拉姆的一系列问题之我见 首先是三分,从他个人来说,似乎很多人都忘了 英格第一年时候投篮手型很烂 一个夏天加第二年一整个赛季才慢慢改正到现在,才算是正常了,这才是第三年刚开始,也就是说虽然现在很少有人说英格投篮姿势不好了,大家都感觉英格投篮动作很正常,但其实这也是刚刚才稳定下来的投篮姿势而已,这样是来不及练三分的。 从管理层和教练角度来说,之前看的新闻,是管理层要求英格练的单打,这就要说到一个关于老汉的“一星四射”,这其实是个很大的误解,一直说湖人要射手,给老詹配四个射手如何,其实老詹在骑士时候,这个一星四射最关键的一个点是欧文,欧文的水平不必多说,根本就不是简单一个“射”就能概括的。 湖人需要的不是射,而是一个像欧文一样能无差别单打,用各种方式得分的一个全能型得分手。这才是老詹所谓一星四射的关键,这也是为什么说詹科合体天下无敌,科比就是一个攻防全面强化的欧文。 因此第一年英格打无球,第二年英格主攻铁头突破和中距离,今年主攻加入低位背身的中距离以及控制球支配球,防守端被安排盯防对方箭头人物,不管是进攻区域还是防守区域都是在逐年扩大,这样来看湖人的培养方式是不是有点可以理解了? 其实湖人就是准备把英格培养成“具有适当组织能力以及无差别单打以及盯防对方箭头能力于一体”的球员,这样的球员才是最适合老詹的,而不是单纯的射手。 关于对抗:这个问题我之前一直不解,后来结合上面的思考也比较明白了,关于这个问题其实很有意思,可以看一下英格最牛的两个模板:杜兰特和字母歌,简单概括湖管的思路,就是让英格先培养出杜兰特这个方向的得分手感,然后再逐步往字母歌的身体和对抗能力上靠。因为盲目增重非常影响投篮手感,尤其是对投射姿势刚刚定型的年轻人来说。 强如字母歌,投射和射程现在也是字母进一步进化的阻碍,而杜兰特虽然投射突破都很变态,但是其变态的投射能力才是他最恐怖最杀人的招式,乔丹 科比 热火詹 都是如此。英格虽然没有杜兰特和字母这种变态的得分天赋和身体天赋,但是目前在这个问题上我相信湖管的思路就是曲线救国,先把最重要的解决好,再解决第二重要的。 关于对抗还有就是年龄问题,英格真的太年轻了,其实是还仍处在发育状态,盲目大重量增重对年轻的骨骼来说真不是好事。 接下来就是预测下一步英格的进步方向,在第三年结束,投射姿势彻底定型,年龄进一步增长以后,这个夏天应该是正式开始增重,同时适应增重带来的手感变化,会练3,但是不会过多,应该是通过在第四个赛季增加三分出手的比例,更多的以赛代练,在拥有稳定得分方式以及组织防守能力以后,三分反而不会那么急了,对抗能力会提到第一位置来。 我们拭目以待吧~
那么问题来了,为啥湖管迟迟不让英格增重?对抗问题都说了三年了 那么问题来了,为啥湖管迟迟不让英格增重?对抗问题都说了三年了,结果等于说湖管让英格练了一夏天单打?管理层制服组当然都是这个星球上最懂球的一帮人,我没有任何指点江山的意思,只是单纯的好奇,眼不瞎的人就能看出来的问题为啥三年了都不解决,宫鲁鸣说过一句话,篮球一直在变,但是只有两个东西是永远不会变的 一个是团队 一个是对抗,现在英格要组织组织没有,要对抗,联盟里估计都是倒数的了,最基本的两点都没有,湖管这么培养到底为啥?
都说剧情文案不好 我觉得除了河洛一族和珍馐会 其他的都不错。这个河洛一族 珍馐会的剧情,真的 弱 智 脑 残 低 龄。毫无逻辑毫无内容莫名其妙,文案也是一塌糊涂,人物塑造烂俗无特色无新意,北丑李崖主的配音更是压死骆驼的最后一根草,熏塌茅房的最后一泡屎,使整个珍馐会的剧情烂的程度达到了另一个境界。如果说这次河洛的文案剧情打分,满分一百,我目前能给40,但如果能把珍馐会的剧情和人物删了或者改了,我直接给80分。
等更新无聊,有啥好玩的mod吗目前
你给我解释解释什么叫惊喜
大研镇少女的祈祷任务卡住了,该怎么调查啊!两人各执一词 大研镇少女的祈祷任务卡住了,该怎么调查啊!两人各执一词
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