看树上有鸡翅
看树上有鸡翅
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这个速度减冷却到底是怎么算的 大家都说这作加攻击和HP,速度没用,我想了一下,如果加速度能减少技能一半的cd,那岂不是相当于攻击力x2,对攻击力种族值很高精灵攻击力x2可比加努力值固定的63强啊,有没有人知道这个冷却应该怎么计算?
我好像得了骑砍疲劳 因为听说1.3开了结盟系统(实际上因为没搞测试版玩的还是1.2)猛玩10天第一次统一了卡拉迪亚大陆,打到后面都懒得砍了,就是一个拉军团比人数的坐镇玩法。现在玩织丰,玩着玩着突然感觉一切都是换皮了,以前玩最终之日玩的不亦乐乎,现在看砍2魔戒的mod感觉也是换皮。大伙有没有这种骑砍疲劳
za的战斗系统有点东西,好好打磨能开新赛道 这次的战斗系统使得技能组合比单个技能更加重要,体现出1+1>2的组合玩法。比如我的猪猪,现在就是一个滚动快速靠近,然后再近距离一个增强拳再来一个高温重压。如果按以往的打法肯定首先打增强拳,或者单一一个技能复读。但是如果要直接打增强拳笨猪要慢慢走过去。我在b站上也看到一个up搞出了忍蛙组合打法,看起来也挺有意思,BV1bDW4ziEiK。 不同宝可梦直接好像移速还不同,感觉我的水箭龟移速相当慢,玩水箭龟基本上就不动了,一直站着放各种炮就好了。 说到炮,现在感觉技能没有了命中的概念,这个概念变成了释放技能的前摇,比如水枪放的快,很容易命中,水炮前摇长就比较好躲了。 然后是感觉现在物攻比特攻好操作,特攻很尴尬的一点是放特攻的时候一定要跑到在主角下命令时的右上角才放,放个特攻经常散步走到位置上再释放技能,也不知道有没有什么其他操作能让他原地放,不然也太呆了。
宝可梦音乐真是顶级啊 打开游戏前一直在想这次za好像没有什么特别吸引我的地方,一听到bgm就感觉熟悉的宝可梦回来了
没人在意盔甲鸟吗 高贵钢飞,110速,不要的特攻只有40,140物攻还有勇鸟猛攻。给个不错的特性不是很强吗
为什么打下封地没有分给自己的选项 本人国王,在沙漠起家,游戏打爽了忘了看任务,结果现在任务需要一个帝国定居点(重建帝国支线)或家族独立(毁灭帝国支线)。因为我选的是建立一个说帝国话的国家所以我应该需要一个帝国定居点,但问题来了,根本没有分给我的选项难道我要么在200天之内统一大陆要么就任务失败游戏结束吗,我是国王能不能直接抢地啊
原来砍2的战斗系统这么强力吗 今天看了特别葱的战斗教学才知道我白玩了
裂谷首领三难度,终于通关了 裂谷有点难,能量塔只有半边少一点,房子这块就需要很多热能,体验下了就是觉得定居点比殖民地和深层采集好用,然后出去找东西比在家里挖东西高效,最后是官营酒水和付费必需品几乎是必点的,大大增加暖卷收入。只能说打首领难度打到完全没有一点道德感,全是权衡利弊
想回坑了,现在帝4怎么样了 两年没打了,回来还需要时间才能恢复,想先问一下现在环境怎么样,听说骆驼骑射薄纱一切,是这样吗
暖券暖券暖券,暖券到底怎么搞 三故事首领终于集齐核心了,但是暖券和预制部件变成大小腿了,预制部件5000多了暖券还是一直不够,白幕一吹又完蛋了
为什么从昨天开始感觉我熄屏状态下按不动了? magic6pro有一个毫无用处的熄屏功能,但是我记得以前熄屏状态下还能指纹解锁,这两天不行了,熄屏状态下没任何反应,而且手机在没锁屏的情况下也会突然按不动屏幕上的任何内容,要按一下开机键才行,感觉怪怪的
三故事首领太难了 一直挖不到核心部件,人口上20000就暴毙了
尚德收集英雄碎片这一块 真给他收集英雄碎片拼出英雄了
为啥我的海豹点一直在保育 rt,选了适应暴雪之后温泉乡说我还不够适应,海豹一直在保育,导致我后期完全没有食物点,到第五章我直接把守誓人赶走结束游戏了
我说洛为什么一直没出来,原来当南梁明星去了 洛因为幸运青的幸运加成像是被天依赖所以取名洛天依
鼠鼠进击深大,并决定把致知楼定为鼠鼠人总部 本鼠在路上经常听到有人问吱吱楼在哪里,我想深大还有鼠鼠专用的吱吱楼吗那真是太好了,吱吱楼我来了,我要亲遍吱吱楼的每一寸墙壁,占据吱吱楼的每一处鼠洞。我宣布,吱吱楼就是鼠人在深大的总部
X是魔术师吗? 一开始以为是一种表现手法,后来发现X出现的时候是真的有白鸽出现的,白鸽也可以说是魔术师的一种常见道具了,所以X有没有可能是一个魔术师
二代没有赛后总结了吗 如题,一代最喜欢的就是赛后总结,有种成就感,为啥二代没有了
我给大伙来一点无端的暴论猜测 以下内容是在网上看东看西的时候偶然进入我的大脑的,因此没有详细的论证和论据过程,基本上就是纯猜,不过够野够大胆,希望大家能够喜欢
我觉得第二季英雄排位赛与主线剧情无关 第一部给十位角色埋下了各种矛盾,那么在第二部时应该会出现如废墟事件一样的大爆发,最终应该会完成对于信赖和恐惧的终结。所以应该是打到一半出事故了,然后都不打了
这期太精彩了,比废墟事件还好看
时隔一年之后带牢弟打DLC,仍觉得DLC纯粪 打到DLC的大树守卫才明白本体为什么好玩。大部分本体怪都有伤害较低的快速攻击和伤害较高的大前摇大后摇攻击,所以打本体可以灵活用多种策略打出比较好的视觉效果。DLC密码的快速攻击伤害不俗,大后摇攻击打完一击脱离战场,滚半天划拉那么一下打起来就是不爽啦
奥比克,你看啊,回来了,都回来了,又回到我喜欢的凸变的感觉了 就是开局一个让人摸不着头脑的无厘头开头,到后面剧情出来觉得非常合理。我要是奈斯早忍不住跳了,他死前还能对着林陵笑一下
我早就是女王的粉丝了 点一下硬控三人,再点一下原地爆破,联合第二跟你开玩笑呢?之前在哪里看过有人猜测女王她妈是外星人之一,我觉得包是的,就她和大强那种关系程度应该都是外星人一族的。至于魂电?滚一边去,尚德都知道是谁干掉他儿子的,这种事能不告诉杨澄?估计知道是岩莫做局干掉尚超让他没有情敌了直接就跪下来喊爹了
启示哥的含金量还在上升 一开始我觉得这启示是不是因为排名太低了嫉妒奈斯,为啥那么多人造假偏偏要死磕奈斯。现在才知道他那句别再摆出一套故作完美的虚伪模样了的含金量启示哥才是真英雄
隔壁Grounded2可以骑虫了,方舟2还没影 方舟1玩了狮鹫就在想如果能多增加一些操作就好了。当年方舟2的宣传片看着真期待,现在隔壁游戏已经实现又能骑宠打架又能下宠操作了,方舟2还是没影
这个**谁设计的 进入场地之后没有海螺,打不过也不能去升级强化自己或者换壳。召唤一大堆小怪出来就算了,还nm放远程炸弹要不是后面发现伤害上来了带七鳃鳗效果好起来了,不然我游戏就卡死在这里了,好不容易一顿打打赢了。马上进入二阶段,我还没反应过来呢就被炸死了。打了几次才知道二阶段躲就好了,最终打完虽然感觉打一阶段还挺爽的,不过感觉这个纯纯粪怪
用c#的[Export]来加载PackedScene出问题了 今天用[Export]把PackedScene暴露给编辑器,然后快速加载节点,多加载几个就出问题了,表现为调试的时候突然跳出某个资源(此处称为x)路径无效,重启之后有x作为依赖项的所有场景均因为依赖项出问题无法打开。 今天我触发这个bug的结构是这样的 ①ESC组件加载ESC菜单 ②ESC菜单加载初始界面 ③初始界面加载准备界面 ④准备界面加载游戏关卡 ⑤游戏关卡有ESC组件作为子节点 最后把ESC组件加载ESC菜单场景硬编程到代码里就不报错了。 有没有大佬知道是什么原因
无缝联机带牢弟打环,火焰巨人毁了一切 打了两个小时回到最初的起点,无缝联机是不是会增加boss的异常抗性?泪滴+牢弟+我尸山血海半天才出一次血
大佬们,用godot做普通APP这个思路如何 游戏引擎其实就是软件引擎,但是就是不知道会不会有什么缺点
女王和默杀一比完全就是小丑 新兵蛋子女王作为联合第二打个波娃差点被干掉,最后也是自损八百。默杀哥纯秒杀
我发现大家认知中的凸变英雄和我的不同 我认知中的凸变英雄系列向来是以夸张搞笑无厘头的风格呈现故事的明线,但是以缜密逻辑铺垫故事的暗线,然后到一个节点把明暗线交叉在一起体现出主旨。所以我14集的时候没感觉有啥问题,但是吧u们感觉剧情很尬。
为什么凸变英雄这么喜欢拷打电子信息 魂电也是电子信息萝莉也是电子信息
为什么今天去查官方账号快龙与邮递员先生视频找不到了
为什么DLC2卡佳还是巫师的支持者,到DLC3就要去找他算账了 是因为DLC2里面主角听到卡佳骂巫师都美化成了夸巫师吗
女王篇,脱离了讲故事范畴,变成讲设定了 通篇看下来女王篇像是把人物设定集一丝不改的排出来了,前面的篇章至少还是讲故事,有完整的故事线,女王篇纯讲设定了,东一榔头西一棒槌
懂了,前两篇X已经成为X了所以是3D,后面X还不是X所以2D 大家觉得呢
原来日配幸运青唱歌和配音是同一个 我看中配的时候还想说这个制作怎么这么奇怪呢,找了一个和本音不相似的立本人唱英文歌,原来我中配版是消愁
奈斯是似了吗? 奈斯似了为什么还有信赖值投票,我看后面还会出一个奈斯篇吧而且最近看B站一个up主分析,奈斯和X有强关联,感觉挺有道理的。
玩完赛博朋克来玩原子之心 刚进游戏,熟悉的配音,这不是V和老维吗,还有咋台湾配音那么多
AnimationTree的动画是不是对动画结束信号没反应 今天用animationtree实现了一个状态机,想实现一个蓄力动作结束后冲刺,结果动作结束后无事发生,那么请问该怎么办才能让AnimationTree的动画结束后调用方法进入下一个状态
为啥搞投票让观众绝定剧情就是搞饭圈 没懂,按这个逻辑所有明珠投票都是搞饭圈
为什么整个游戏只有V一个人有摄像头屏蔽
有没有人用中文变量名和方法名编程的 我就是这样的,中文信息量高,感觉相当方便,甚至不用写注释了。以前喜欢纯英编程,因为以前中文容易出bug而且如果是命名bug很难排查
赛博朋克要是有一个VR版就好了 前天躲大平头让我想起了当年在alyx躲杰夫,果然这种躲躲躲的还是要VR才够刺激
亚当的手雷里到底有什么 每次见面给他一个引爆手雷就二阶段了,好奇他带的是啥,我对小兵用引爆手雷效果都很差
有大佬用过混元3d生成的模型来改吗 为什么混元3d生成的模型绑骨的时候自动权重总是没生效,要全部手动画权重,但我感觉我手动画的权重效果不好,想问问是什么原因导致绑定时自动权重没搞上去,有没有什么解决方法
今天终于做到了一键清场,爽啊 黑客反打+系统瘫痪,一个照面全倒下了多来点黑客
来更大家伙说说经常有人联系的三连推广效果吧 省流,不如必火,别用
我有一个问题,为什么V不把自己弄进新的relic里然后抢回身体 恶魔结局里荒版三郎用他儿子的身体复活了,哪V怎么就不能用自己的身体复活
这作的圣骑士有什么优点 贾恩本来打算转圣骑士,但是想了想,感觉皇家骑士好像性价比高一点
研0想问问电信院电科导师谁比较🐑 不想太累了,可以push,但是不想要996和打卡。还有顺便问一手你电信院今年搞的140100集成电路科学与工程学硕是啥操作,要转还是不转啊
初试前没摆烂,复试前没摆烂,现在找调剂真冲不起来了 lz初试考前就听到各种吧u群u备考不下去的情况,而我一直坚持到进考场前才停止复习。复试又看到各种说复试学不下去的帖子,我还是强忍着恶心客服了自己的摆烂,现在找调剂了,调剂要求选一门初试没考过的科目进行笔试,真的累了,特别想到别人选择大于努力而我到处碰壁,现在一坐在桌子前就开始刷xhs的补录贴,和上岸贴。 初试完我还是积极帮家里做家务的好孩子,现在一吃完饭就躲房间里刷xhs
哀莫大于心死,双非案底一辈子 今年我报考的院校双非哥复试通通给60分,跨考哥好像也打低分了,其他平均87,纯面,不问专业课知识,根据PPT问答,我有竞赛(虽然是很水的省奖),有双学位(虽然和报考专业没有关系),考试的时候落落大方,一点不卡壳,礼节礼貌一点没拉下,这样你都不愿意给我一个平均分安慰安慰我吗,哈基大,你这家伙。
我之前天天听说什么离火大运青蒜,现在看来是真的 之前刷视频天天看什么离火大运青蒜无才无德和有才无德的人,我当时不以为然,现在看来难道是真的
感觉engage有些第一职业太华丽了 以前玩火纹就是憧憬着有一天平平淡淡的低级单位转职成华丽的高级单位,到了风花雪月学生们也有一个成长的变化。但是到了engage就有点无聊了,主角转职好像就多个头带,大蒜转职我根本看不出来,好几个转职都没啥感觉,剧情又一般,感觉没啥推进动力,就是一天玩个一章像做任务一样
这作有没有天空单位防弓箭的护符 被弓箭克实在太难受了
有大佬知道1.12.2的replay回放渲染出来为什么是糊的吗 加了Optifine和光影seue,渲染出来的效果是这样的,第一次加光影的时候还没问题,把光影去掉之后好像正常了,如果是光影的问题,能不能请万能的吧友们推荐一个replay不会出问题的光影
200块钱麦克风和30块钱的耳机麦克风差别大吗 rt我在考虑要不要买一个入门级的电容麦,但是现在看来好像30块钱的耳机麦加上英伟达的Broadcast降噪效果也挺不错的
想问一下制作游戏实况剪辑视频是应该边玩边剪还是一次录完再剪辑 最近尝试自己做一个游戏视频,录完发现配音配不上,该配音的地方游戏停留太短了,现在感觉应该录几分钟就剪几分钟,但是这样效率会不会太低,有没有有经验的大佬教教怎么样效率最高。还有一个问题,录音找不到感觉咋整
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