Sunshine_sqh Sunshine_sqh
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关于V1撞墙补气这种设计的看法 昨天发了个抵制撞墙补气的跑法,遭来了好多玩家的怼,在这先感谢大家的参与。下面再补充一下吧。 1, 首先官方设计V1的撞墙补气,个人理解是为了让玩家在撞墙后能更快的做出调整,因为车速太快,一个失误会掉队很多,有了失误撞墙补气+三段就可以更快追上前面的玩家,对玩家是积极的响应,对观赛精彩程度也是提升。 2, 第二撞墙补气官方设计是积极的,但是在反向工地存在了撞墙过弯更快的BUG,这就是问题,新东西出问题难道不应该拿出来讨论怎么解决吗,你们买手机,买车有点问题就不找卖家解决的吗?那如果利用BUG去做不积极的事,这样真的好吗,西瓜刀可以切西瓜(发明是积极的),还可以砍R呢,你们接受刀砍R的BUG吗(社会舆论道德和法律会让我们不这么使用)。 3, V1是新的车型,新的东西出来都是探索阶段,出错难免,像之前的超越在起步是可以放的,加,强大改,飞宠,那起步简直飞起,后来不是也取消了吗?还有之前超越也分长中短三种,最后就只有一种,同理出现这种撞墙补气的跑法的锅是官方的,因为撞墙更快,得对地图更改,反向地图之前已有对原有赛道进行更改的先例,如果玩家都接受撞墙过弯更快,那接下来会有第二个,第三个这样的事情发生,那时候真的好吗? 所以我呼吁:第一官方改图,第二比赛暂时取消反向工地
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