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1月5更新<看没人发我就发了> 新闻与公告 首页[活动]2017-01-04 1月5日(周四)更新公告 大家好,我是[GM塞雷娜]! 1月5日(周四)更新内容。 ■更新日程 -2017年1月5日(周四) 13:00~15:00 ■更新内容 1. 角色 ●新增新星“AU77格莱德”(闪电)  “AU77格莱德”技能如下(觉醒基准) >(王牌)被窝外面很危险:闪电属性选手增加传球效果40%、最大体力30% >(主动)莫比君的日常II:[前进传球]指定的对象恢复行动条30%、体力30%,增加爆发力30% >(被动1)传球模式收集:编队站位内我队传球时恢复自己已失去体力的35%、精神20% >(被动2)逃避责任:适用于自身的辅助型被动技能效果增加35%(布置于守门员位置时发动) >(被动3)严密的防火墙II:体力为45%以上时减少35%所受伤害,增加暴击抵抗35% 开发者讲解:AU77格莱德是一个非常优秀的黑客,因此拥有可以让适用于自己的辅助型被动技能效果增幅的特殊能力。 她可以根据自己的队友的不同组成更加多样的防御能力的结构,因此您可以组合一些更加富有个性的组合来享受游戏的乐趣。 ●新增终极觉醒“米奇”(热血)  终极觉醒时被动技能“神奇的传球”将变更为“祝福魔法”。(5Lv基准) >神奇的传球:传球时恢复20%动作条、20%精神、20%体力 >祝福魔法:传球及抢断时编队站位内我队恢复行动条20%、精神20%、体力20% 开发者讲解:这是经过长久旅程后回归的米奇的终极觉醒。 我们希望通过终极觉醒让她可以更加战略性的活用。 ●新增终极觉醒“艾尔内斯托”(疾风)  被动技能“贤者箴言”的被动效果值将会上调。(5Lv基准) >变更前:行动时5分钟内编队站位内我队增加暴击伤害10%、爆发力10%(最多重叠3次) >变更后:行动时10分钟内编队站位内我队增加暴击伤害15%、爆发力10%(最多重叠3次) 终极觉醒时被动技能“进击怒吼”变更为“超高速机动战”。(5Lv基准) >进击怒吼:编队的站位内我军受到的传球效果增加20%,暴击率增加20% >超高速机动战:编队站位内增加我队收到的传球效果30%、暴击率25%、行动速度20% 开发者讲解:贤明的战略家光他自己的存在就是一个非常有价值的证明。 我们希望让各位看到疾风属性的攻击也不是可以忽视的。 ●新增“伊莲的滑雪实力”(热血)的收费皮肤。  可在主界面“商店”->“皮肤”中购买。 ※“伊莲”(热血)专属皮肤。 ●新增“单板滑雪梅格诺斯”(疾风)的收费皮肤。  可在主界面“商店”->“皮肤”中购买。 ※“梅格诺斯”(疾风)专属皮肤。 ●新增“冰球选手夏鲁”(闪电)的收费皮肤。  可在主界面“商店”->“皮肤”中购买。 ※“夏鲁”(疾风)专属皮肤。 ●新增“雪橇赛手黑暗艾比”(圣光)的收费皮肤。  可在主界面“商店”->“皮肤”中购买。 ※“黑暗艾比”(圣光)专属皮肤。 ●新增“花样滑冰女王贝里斯特”(黑暗)的收费皮肤。 可在主界面“商店”->“皮肤”中购买。 ※“贝里斯特”(黑暗)专属皮肤。 ●新增收费礼包“2016年冬季运动滑雪礼包”。 可在主界面“商店”->“皮肤”中购买。 >购买时间:2017年1月5日~2017年1月18日(14天) >优惠率:25% >礼包内容:“伊莲的滑雪实力”(热血),“单板滑雪梅格诺斯”(疾风),“冰球选手夏鲁”(闪电),“雪橇赛手黑暗艾比”(圣光),“花样滑冰女王贝里斯特”(黑暗) ※皮肤礼包中如果已存在您所拥有的皮肤,那么将可以在减去相应皮肤价格的基础下购买礼包。 ●将变更周末抽取活动角色 1月14日(周六)~1月15日(周日)为止,通过活动抽取获得以下角色的概率,将大幅提升! >“尹娜莱”(热血) >“AU77格莱德”(闪电) >“爱恩西亚”(疾风) >“玛丽耶”(圣光) >“露西菲尔”(黑暗) >“MX83阿兰德”(闪电、传说) >“佛雷斯蒂”(黑暗、传说) 1月21日(周六)~1月22日(周日)为止,通过活动抽取获得以下角色的概率,将大幅提升! >“伊莲”(热血) >“EA43夏鲁”(闪电) >“玉罗刹”(疾风) >“雷兰”(圣光) >“贝里斯特”(黑暗) >“迪朗”(疾风、传说) >“吉布里尔”(圣光、传说) 2.功能 ●新增BOSS “EA08 贝恩”(闪电)/对手比赛。 详细内容请通过活动公告查看详情。 ●以下公告俱乐部战个人奖励时空石个数。 >第1名:时空石100个 >第2名:时空石80个 >第3名:时空石60个 >第4名:时空石40个 >第5名:时空石20个 >第6名及以下:时空石10个 ●超越BOSS “白色加德尼亚”(圣光)比赛进行期间由于发生错误将会进行ST补偿的发放。 12月23日23:00~24日00:40时间段内进行的白色加德尼亚比赛次数*ST50,将会发送至游戏内收件箱。 开发者讲解:该时间段对正在进行白色加德尼亚Boss比赛的各位玩家们,对您带来不便我们深表歉意。 ●图鉴中的用作终极觉醒材料的特殊卡片的类型我们将会用“妖精卡片”一词来进行统一。 开发者讲解:我们认为彩虹精灵和黑洞波比在大方向来看还是可以被分类为妖精卡片的。 3.平衡性 ●射手的重叠型主动技能效果只适用于主动射门的变更内容将会在1月末左右适用。 开发者讲解:部分内容需要应用商店的应用升级才能够适用并解决。对于更新延迟我们表示非常抱歉。 ●经典传说选手们的技能调整。 ※传说选手,特别选手将不在召回对象中。(召回基准3-1) [修儿(热血)] 基本能力值有所调整。 主动技能重做。 >变更前:[突破] 攻击力增加80%、暴击率增加50%、所受伤害减少60% / 消耗精神0.5 /冷却时间12分钟 >变更后:[突破]增加攻击力{0}%、爆发力{1}%(最多重叠3次)/ 消耗精神0.5 / 无冷却时间 被动“银河之星”变更为1阶段技能并重做。 >变更前: >>银河之星I:突破时,优先恢复5%的体力后,每名目标增加40%的攻击力、所受伤害减少10% >>银河之星II:突破时,优先恢复15%的体力后,每名目标增加60%的攻击力、所受伤害减少15% >变更后: >>银河之星:增加行动速度25%、暴击率25%,减少所受伤害的25% 被动技能“精神融合”重做并在觉醒时变更为2阶段技能。 >变更前: >>精神融合:我队防御力增加10%、体力上限增加10% >变更后 >>精神融合I:攻击时我队恢复失去的行动条5%、体力10%、精神30% >>精神融合II:攻击时我队恢复失去的行动条10%、体力15%、精神40% 被动技能“连接战术”变更为“潜力”。 >变更前: >>连接战术:攻击时站位动作条恢复15% >变更后: >>潜力:行动时先恢复体力的35% 终极觉醒时被动“潜力”变更为“开化”。 >变更前: >>潜力:行动时先恢复体力的35% >变更后: >>开化:行动时追加移动1次,每次行动时增加暴击伤害40%(先恢复以损失体力的50%) 开发者讲解:原来的修儿就是既有进攻手的本质也有功能性的选手,这个选手就是我们想让他两者兼得但最终失去开发方向的错误设计范本。 在这过程中让诸多玩家感到困扰我们非常抱歉。 我们把修儿的功能性进行了放大,也为了把他在进攻手上有的固有问题解决而进行了重做。 [霸王•真(疾风)] 主动技能进行了上调。(终极觉醒基准) >变更前:[阻断] 使用时对射门的伤害减少40%、暴击抵抗增加30% / 精神消耗1 / 冷却时间10分钟 >变更后:[阻断] 使用时对射门的伤害减少70%、暴击抵抗增加30% / 精神消耗1 / 冷却时间10分钟 普通、觉醒阶段的被动“古老的智慧”统一为“野性的咆哮”。 >古老的智慧:恢复力、传球增加50% >野性的咆哮:站位内体力增加30% 被动“明镜止水”上调。 >变更前:布置在守门员站位时,所受伤害减少30%、暴击抵抗增加30%、防御力增加30% >变更后:布置在守门员站位时,所受伤害减少30%、暴击抵抗增加30%、防御力增加45% 开发者讲解:由于一些小鲜肉传说守门员的登场,我们为魅力有所下降的这位老兵增添了一些力量。 虽说在颜值上没什么大帮助,但至少比之前应该会好一些。 [博尔特文(黑暗)] 主动技能重做。(终极觉醒基准) >变更前:[传球] 恢复指定目标100%的动作条、得到的传球效果增加40%、暴击伤害增加30%、暴击率增加15% / 消耗精神 1 / 冷却时间10分钟 >变更后:[传球]指定目标动作条恢复100%、得到的传球效果增加{60%、暴击伤害增加40% / 消耗精神1 / 冷却时间10分钟 被动技能“精神稳定”变更为“绝灭”。 >变更前:100%体力时暴击率及传球效果增加50% >变更后:传球效果增加100% 被动技能“感应”重做。(觉醒基准) >变更前:站位内传球效果及攻击力增加30% >变更后:编队站位内增加攻击力30%、暴击率30% 被动技能“快速设计”数值有所调整。 >变更前:行动速度增加30%、传球增加30% >变更后:行动速度增加30%、传球增加20% 终极觉醒时被动技能“快速设计”将变更为“守护意志”。 >变更前: >>快速设计:行动速度增加30%、传球增加30% >变更后: >>守护意志:增加行动速度40%、传球30%、爆发力40% 开发者讲解:随着数据变更,时间的推移博尔特文成为了一个没有特点的更加多方面平衡的助攻选手。 但是博尔特文是传说选手,我们认为不能让他毫无特点。 在与其他强者之间对比之后,考虑到诸多方面我们对博尔特们尝试了进行了更改。 [塞雷斯提亚(黑暗)] 主动技能重做。(终极觉醒基准) >变更前:[目标]持续5分钟,站位内使1名敌人的爆发力减少100%、攻击力减少100%、行动速度减少70% / 消耗精神1 / 冷却时间16分钟 >变更后:[战术]敌方队伍3分钟内麻痹,并减少爆发力30% / 消耗精神1.5 / 冷却时间12分钟 被动技能“驱逐”变更为“落花”。 >变更前: >>驱逐:受到突破或抢夺攻击时,以100%的概率在2分钟内使目标麻痹并减少100%的防御力 >变更后: >>落花:不可行动时造成敌方队伍剩余体力15%的伤害 被动技能“黑暗的乐园”重做。 >变更前:行动时8分钟内敌队攻击力减少10%、暴击率减少10%(最多可重叠3次) >变更前:行动时45分钟内敌方队伍减少暴击抵抗15%、暴击率15%(最多重叠2次) 被动技能“死亡游行家”重做。(觉醒基准) >变更前:行动时45分钟内敌方队伍减少最大体力10%及爆发力10%(最多叠加3次) >变更后:敌方队伍减少最大体力20%、爆发力20% 终极觉醒被动技能“黑玫瑰庭园”重做。(觉醒基准) >变更前:行动时8分钟内敌队攻击力减少10%、暴击率减少10%、暴击伤害减少10% (最多可重叠3次) >变更后:不可行动时造成敌方队伍剩余体力20%的伤害及减少行动条15%、精神50% ※终极觉醒时被动技能“落花”将变更为“黑玫瑰庭园”。 开发者讲解:塞雷斯提亚乍一看起来拥有很多强力的能力,但是由于技能之间不是非常协调所以我们选择了重做。 我们把她的较为尴尬的技
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