gmking01 gmking01
关注数: 3 粉丝数: 222 发帖数: 3,117 关注贴吧数: 8
发点没用的东西 名字[职业]: 血量, 攻击, 防御, 速度, 技能 5层鬼屋大使[守将]: 10085400, 2671250/2671250, 800000/800000, 800000, [钻石星辰击: 攻击敌方全军,增幅系数250%,降敌前军20%免伤增加自身45%格挡与己方前军20%免伤3回合,自身免疫控制一回合。] 5层鬼屋大使[射手]: 7758000, 2671250/2671250, 800000/800000, 800000, [穿刺射击: 攻击敌方前军,增幅系数150%,并降低其30%防御力3回合。] 5层鬼屋大使[猛将]: 7758000, 2671250/2671250, 800000/800000, 800000, [耀虎劫杀: 攻击敌方全军,增幅系数240%,按系数50%回复全军血量,增加自身20%速度三回合。] 5层鬼屋大使[谋士]: 7758000, 2671250/2671250, 800000/800000, 845000, [奇门遁甲: 攻击敌方全军,增幅系数255%,并回复友军20点士气,大概率沉默敌军3回合,令其无法释放技能。] 5层鬼屋大使[谋士]: 7758000, 2671250/2671250, 800000/800000, 845000, [驱狼之术: 提升中军大量攻击力,但会将中军位移到前军。] 6层鬼屋大使[猛将]: 46000000, 2800000/2800000, 650000/650000, 950000, [怒气冲天: 爆发出小宇宙消灭敌军] 7层鬼屋大使[守将]: 45000000, 3800000/3800000, 1880000/1880000, 1950000, [龙胆: 攻击敌方前军,增幅系数100%,并提升全军格挡50%,3回合] 7层鬼屋大使[猛将]: 42000000, 3800000/3800000, 1500000/1500000, 1900000, [狂怒青龙破: 攻击前军,一击必杀] 7层鬼屋大使[猛将]: 42000000, 3800000/3800000, 1500000/1500000, 1950000, [战争怒吼: 攻击敌方全军,增幅系数280%,大几率沉默敌方,降低全军怒气20] 7层鬼屋大使[谋士]: 50000000, 3800000/3800000, 1300000/1300000, 1950000, [金刚护体: 攻击敌方前军,增幅系数190%,并增加全军防御45%] 7层鬼屋大使[射手]: 50000000, 3800000/3800000, 1300000/1300000, 1970000, [疾风破裂箭: 攻击敌方全军,增幅系数300%,降低全军免伤70%] http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1jG9ndfK+&urlrefer=9078d66fa697b1a1e13306390368c1a4怪物信息20141030v230
怪物速度一览表,有需要的拿去,只发一小部分 极光赵云 守将 320000 白龙弓卫 射手 290000 白龙弓卫 射手 290000 白龙军师 谋士 300000 白龙军师 谋士 300000 极光范增 谋士 380000 鸿门盾卫 守将 320000 鸿门剑卫 猛将 350000 鸿门剑卫 猛将 350000 鸿门军师 谋士 360000 极光华佗 谋士 430000 神医盾卫 守将 370000 神医刀卫 猛将 390000 神医弓卫 猛将 390000 神医助手 谋士 410000 极暗曹休 猛将 550000 大司马盾卫 守将 520000 大司马哨骑 猛将 530000 大司马哨骑 猛将 530000 大司马军师 谋士 540000 极暗董卓 猛将 645000 助纣盾卫 守将 620000 助纣军师 谋士 650000 助纣军师 谋士 650000 助纣军师 谋士 650000 极暗吕布 猛将 670000 枭勇盾卫 守将 635000 枭勇哨骑 猛将 645000 枭勇军师 谋士 660000 枭勇术士 谋士 660000 原始孙权 猛将 680000 仲谋盾卫 守将 690000 仲谋刀卫 猛将 670000 仲谋军师 谋士 665000 仲谋军师 谋士 665000 原始刘备 谋士 870000 原始关羽 猛将 840000 原始张飞 猛将 835000 结义盾卫 守将 820000 结义医师 谋士 865000 遮天曹操 守将 970000 凌曹大帝 守将 300000 符文侍女 射手 270000 符文侍女 射手 270000 符文后宫 谋士 285000 符文后宫 谋士 285000 符文盾卫 守将 300000 嗜血夏侯淳 射手 270000 嗜血夏侯渊 射手 270000 符文军师 谋士 285000 符文谋士 谋士 285000 狼顾李儒 谋士 350000 符文盾卫 守将 320000 符文战士 猛将 330000 符文军师 谋士 335000 符文军师 谋士 335000 凌风孙策 守将 400000 符文战士 射手 370000 符文战士 射手 370000 符文军师 谋士 360000 符文军师 谋士 360000 符文盾卫 守将 390000 魅惑貂蝉 射手 450000 符文侍女 射手 420000 符文侍女 射手 420000 符文军师 谋士 440000 试炼盾卫 守将 500000 试炼徐晃 射手 530000 试炼张郃 射手 530000 试炼军师 谋士 520000 试炼谋士 谋士 520000 试炼鲁肃 谋士 580000 试炼盾卫 守将 530000 试炼枪卫 猛将 560000 试炼军师 谋士 560000 试炼军师 谋士 570000 试炼盾卫 守将 670000 试炼张苞 射手 650000 试炼嗜杀者 猛将 650000 试炼军师 谋士 630000 试炼军师 谋士 630000 试炼盾卫 守将 650000 试炼狼灵 猛将 700000 试炼士兵 猛将 700000 试炼士兵 猛将 710000 试炼军师 谋士 700000 试炼刑天 猛将 680000 突破盾卫 守将 780000 突破黄忠 射手 800000 突破士兵 射手 810000 突破军师 谋士 790000 突破军师 谋士 790000 突破盾卫 守将 880000 突破马超 射手 920000 突破士兵 射手 900000 突破士兵 射手 900000 突破军师 谋士 930000 突破赵云 守将 970000 突破士兵 射手 950000 突破士兵 射手 950000 突破军师 射手 950000 突破军师 谋士 980000 突破关羽 守将 1050000 突破盾卫 射手 980000 突破军师 射手 1080000 突破军师 射手 1080000 突破军师 谋士 1080000 突破董卓 猛将 1160000 终结雷帝 射手 1180000 终结盾卫 守将 1170000 终结士兵 射手 1170000 终结士兵 射手 1170000 终结军师 谋士 1250000 终结炎帝 射手 1190000 终结盾卫 守将 1180000 终结士兵 射手 1350000 终结军师 射手 1180000 终结军师 谋士 1180000 终结水圣 射手 1250000 终结盾卫 守将 1200000 终结士兵 射手 1200000 终结军师 射手 1250000 终结军师 谋士 1200000 终结木圣 守将 1320000 终结士兵 射手 1280000 终结军师 谋士 1300000 终结军师 谋士 1300000 终结军师 谋士 1300000 终结木圣 守将 1450000 终结雷帝 射手 1450000 终结炎帝 谋士 1450000 终结水圣 谋士 1450000 终结土圣 谋士 1480000 境界魔神 猛将 1160000 出窍张角 谋士 1150000 境界守卫 守将 1140000 境界枪卫 射手 1180000 境界军师 谋士 1145000 境界枪卫 射手 1140000 月炼狼灵 射手 1250000 月炼狼灵 射手 1255000 境界守卫 守将 1200000 境界军师 谋士 1230000 境界军师 谋士 1230000 日炼诸葛亮 谋士 1350000 境界守卫 守将 1320000 境界士兵 猛将 1355000 境界军师 谋士 1330000 境界军师 谋士 1330000 驱物袁绍 猛将 1400000 境界守卫 守将 1350000 境界精骑 猛将 1380000 境界军师 谋士 1405000 境界军师 谋士 1380000 显形孟获 猛将 1460000 境界守卫 守将 1400000 境界精骑 猛将 1450000 境界精骑 猛将 1461000 境界军师 谋士 1450000 舍夺颜良 猛将 1480000 境界守卫 守将 1410000 境界士兵 猛将 1480500 境界军师 谋士 1460000 境界军师 谋士 1460000 分神赵云 守将 1480000 分神曹操 猛将 1530000 分神孙权 猛将 1500000 分神刘备 谋士 1520000 分神郭嘉 谋士 1520000 进阶木鹿大王 谋士 480000 进阶盾卫 守将 420000 进阶剑卫 猛将 450000 进阶剑卫 猛将 450000 进阶军师 谋士 460000 进阶太史慈 射手 600000 进阶盾卫 守将 560000 进阶军师 谋士 580000 进阶军师 谋士 600500 进阶军师 谋士 580000 进阶周瑜 谋士 660000 进阶守卫 守将 650000 进阶枪卫 猛将 670000 进阶军师 谋士 650000 进阶军师 谋士 570000 进阶张角 谋士 760000 进阶守卫 守将 720000 进阶枪卫 射手 780000 进阶军师 谋士 750000 进阶枪卫 射手 750000 进阶的魔神 猛将 950000 进阶吕布 猛将 980000 进阶盾卫 守将 920000 进阶哨骑 猛将 950000 进阶军师 谋士 950000 进阶术士 谋士 1050000 进阶关羽 守将 1100000 进阶盾卫 射手 1080000 进阶军师 射手 1150000 进阶军师 射手 1130000 进阶军师 谋士 1100000 进阶袁绍 猛将 1180000 进阶守卫 守将 1200000 进阶精骑 猛将 1250000 进阶军师 谋士 1250000 进阶军师 谋士 1260000 进阶孔融 猛将 1300000 进阶守卫 守将 1280000 进阶精骑 猛将 1320000 进阶军师 谋士 1310000 进阶军师 谋士 1310000 真神赵云 守将 1370000 神赵云 守将 1430000 神赵云 守将 1430000 赵云 守将 1400000 赵云 守将 1400000 进阶华佗 谋士 1420000 进阶盾卫 守将 1400000 进阶刀卫 猛将 1425000 进阶弓卫 猛将 1410000 进阶助手 谋士 1410000 进阶的曹操 猛将 1440000 进阶董卓 猛将 1430000 进阶盾卫 守将 1435000 进阶军师 谋士 1420000 进阶军师 谋士 1420000 进阶军师 谋士 1420000 进阶颜良 猛将 1520000 进阶守卫 守将 1500000 进阶士兵 猛将 1530000 进阶军师 谋士 1500000 进阶军师 谋士 1500000 真血饮王异 守将 1600000 血饮王异 守将 1590000 血饮王异 守将 1590000 血饮谋士 谋士 1600000 血饮谋士 谋士 1630000 悬赏姜维 谋士 230000 悬赏小乔 谋士 230000 悬赏军师 谋士 235000 悬赏士兵 射手 235000 悬赏守卫 守将 235000 悬赏张角 谋士 780000 悬赏张宝 猛将 780000 悬赏张梁 猛将 780000 悬赏谋士 猛将 785000 悬赏守卫 守将 770000 悬赏单于 猛将 900000 悬赏典韦 守将 1100000 悬赏曹丕 猛将 1200000 悬赏司马懿 谋士 1200000 悬赏士兵 猛将 1250000 悬赏军师 谋士 1200000 悬赏孟获 守将 1300000 悬赏孔融 射手 1350000 悬赏木鹿大王 谋士 1300000 悬赏战狼 射手 1380000 悬赏兽王 谋士 1300000 悬赏战车 猛将 1440000 悬赏文丑 守将 1550000 悬赏项羽 猛将 1570000 悬赏士兵 猛将 1600000 悬赏虞姬 谋士 1580000 悬赏范增 谋士 1580000 悬赏魔吕布 守将 1680000 悬赏吕布 守将 1690000 悬赏吕布 守将 1700000 悬赏貂蝉 谋士 1680000 悬赏貂蝉 谋士 1750000
关于Android手机图案解锁总密码数,个人写的一个递归版求解 没有注释,测试运行一下就行了,大部分人还是能看懂的。 import java.util.Vector; public class TestLock { private LockPoint[][] lockPoints; private final int TABLE_WIDTH = 3; private final int PSW_LENGTH = 4; private LockPoint[][] getLockPoints() { if (lockPoints == null) { lockPoints = new LockPoint[TABLE_WIDTH][TABLE_WIDTH]; for (int row = 0; row < TABLE_WIDTH; row++) { for (int col = 0; col < TABLE_WIDTH; col++) { lockPoints[row][col] = new LockPoint(row * TABLE_WIDTH + col + 1, row, col); } } } return lockPoints; } private boolean testCatch(LockPoint des, LockPoint src, LockPoint[][] points) { if (des.isVisited()) { return false; } if (src.getIndex() == des.getIndex()) { return false; } int lineRow = src.getRow() + des.getRow(); int lineCol = src.getCol() + des.getCol(); if (lineCol % 2 == 0 && lineRow % 2 == 0) { return points[lineRow / 2][lineCol / 2].isVisited(); } return true; } public Vector<String> dpFind() { Vector<String> roads = new Vector<String>(); LockPoint lockPoint = null; for (int row = 0; row < TABLE_WIDTH; row++) { for (int col = 0; col < TABLE_WIDTH; col++) { lockPoint = getLockPoints()[row][col]; doFind(getLockPoints(), lockPoint, "", roads); } } return roads; } private int countSingle(int row, int col, int radio) { Vector<String> roads = new Vector<String>(); LockPoint lockPoint = getLockPoints()[row][col]; doFind(getLockPoints(), lockPoint, "", roads); return roads.size() * radio; } public int dpFindCount() { int count = 0; count = countSingle(0, 0, 4); count += countSingle(0, 1, 4); count += countSingle(1, 1, 1); return count; } private void doFind(LockPoint[][] points, LockPoint point, String road, Vector<String> roads) { Vector<LockPoint> vPoints = new Vector<LockPoint>(); point.setVisited(true); String tmpRoad = road + point.getIndex(); if (tmpRoad.length() >= PSW_LENGTH) { roads.add(tmpRoad); } for (int iRow = 0; iRow < TABLE_WIDTH; iRow++) { for (int iCol = 0; iCol < TABLE_WIDTH; iCol++) { if (testCatch(points[iRow][iCol], point, points)) { vPoints.add(points[iRow][iCol]); } } } LockPoint tmpPoint = null; for (LockPoint vPoint : vPoints) { tmpPoint = points[vPoint.getRow()][vPoint.getCol()]; doFind(points, tmpPoint, tmpRoad, roads); } point.setVisited(false); } public static void main(String[] args) { long start = System.currentTimeMillis(); TestLock testLock = new TestLock(); //Vector<String> roads = testLock.dpFind(); //for(int i = 0; i< roads.size(); i++){ //System.out.println(roads.get(i)); //} //System.out.println("========"); //System.out.println(roads.size()); System.out.println(testLock.dpFindCount()); System.out.printf("Use: %d ms", System.currentTimeMillis() - start); } } class LockPoint { private boolean visited; private int index; private int row; private int col; public boolean isVisited() { return visited; } public void setVisited(boolean visited) { this.visited = visited; } public LockPoint(int index, int row, int col) { this.index = index; this.row = row; this.col = col; } public void copy(LockPoint point) { if (point == null) { return; } this.index = point.getIndex(); this.row = point.getRow(); this.col = point.getCol(); this.visited = point.isVisited(); } public int getIndex() { return index; } public int getRow() { return row; } public int getCol() { return col; } }
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