死神の招手 死神の招手
我?.....只是活著的鬼而以.
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菜鸟镰刀solo雷吉纳 视频来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.tudou.com%2Fprograms%2Fview%2FR2Wcv22YpKY%2F&urlrefer=f7388ee9576ae2c51444c619b91c9d66 镰刀改版后借了朋友的镰刀号来玩已经6天了,前天才90级,昨天才弄好90武器和首饰附魔。随手录了个solo雷吉纳的。15分钟半。无觉醒。面板:20.7K 3.7K 85 62(5攻速劵) 105。武器是+10猎豹的勇猛雷吉纳 觉醒了个起源CD-20。 我是玩塔塔的,但就一个刚玩几天镰刀的菜鸟的角度来说吧,改版后的镰刀流畅度堪比改版前的刀塔,十分流畅,瞬移接重击轻击都很流畅。魔法盾简直神技,面对TC小霸王服务器,各种顿卡各种幻灯片,我那4K防御的塔塔只能靠个女妖来保命,魔法盾直接15秒一次免疫伤害,叼到不行。3SD和4SD后接E,之后要右键引爆这点很不习惯,经常忘记按或者按了还没爆就瞬移导致浪费时间再引爆一次。镰刀那么长的武器,4SD范围为毛那么短。怪猫好不习惯- -,经常忘记开。。。瞬移距离过长,经常顺过头。。习惯滑步和翻滚的距离,这瞬移距离有点转不过来。玩起来十分安逸,随便玩都能保持连击,同样随意玩,枪塔会死的很惨。。录制的时候掉帧严重,有魔法盾方便很多,同样防御的利斯塔一掉帧就没得玩。 总结这几天玩镰刀感觉太棒了。和玩利斯塔那种精神紧绷的感觉完全不同,非常放松,和适合休闲玩。 然后就是开始弄90级装备的时候发现了个事,现在弄装备的路线。 这号我弄了一套90全紫的雷吉纳板甲。面板:有3点燃烧攻速。注意,首饰没有亡者,有2个迅速。首饰没上进阶附魔。板甲就一个保护其他全是白板没强化。 这一看。我第一个想到的是平民双枪,非常推荐平民双枪去弄这么一套。武器+10猎豹的勇猛雷吉纳(70平衡 6攻速 48暴击 )板甲+5或者+10附魔守护落英,高级魔力值什么的都行,首饰进阶上活力或者热情都行。然后戒指用2个亡者,1迅速,其他全有意义。三围大概是78 41 100。面板看力量值高,或者有B级时装可以20K 攻 10到12K防 .。能打目前所有本。成本只要500RMB左右(看强化附魔脸,一般情况500内可以)。有玩利斯塔的可以参考下。
玩了半天改版后的利斯塔概况下吧 刀塔:总体和我之前猜测的没差别,暴击出闪,千针30%最后计算等。不过还是有意外发生,圣灵狂怒伤害还是那么低,重击加成估计还没计算进去。另外最重要的一点—— 滑步吞键 。这点极大的影响了用户体验,对于防御低的塔塔完全是噩梦。估计这个现象的产生就是那个“如风”buff引起的。另外,看了技能介绍后,血雨腥风是个挺鸡助的技能。建议还没上号玩的人上号后不要学这个技能,看看滑步会不会吞键。这个技能点满介绍是增加50%暴击几率,和增至18暴击有效值。而通用技能暴击上限突破是增加15暴击有效值。如果不是临时工翻译错误的话,那么如风后1次重击最大暴击几率也就68%。如果确实是翻译错误的话,那么如风后1次重击最大暴击几率就是83%,但是为了这一次重击的暴击几率而换取滑步吞键,我宁可不要。 忽略滑步吞键问题,刀塔总体得到了很大的提升,并且这个提升随装备属性优势而提升。改版前装备越好暴击越高的,改变后收益越大。而那些暴击比较低的,仗着暴伤的提高,即使没出闪输出还是比之前高。要说不适应的话,那就是没法再随心所欲的用狂怒雷霆狂怒走位了。 枪塔 :枪塔改原版技能真的出乎我意料,不过翻滚吞键也挺蛋疼的,但感觉比滑步好点(TMD,打抹布我原地点了3下滑步一点反应都没有)。破斩和飓风没连击加成有点遗憾,不过由于血契的加入,输出还是比之前版本提高一个档次。双枪狂怒也吃连击,飓风是一个增加连击神器。以为之前转转塔没怎么玩,自己也只有一把+10猎豹机会塔奥努双枪,14K。今天就练习模式测试了3局冰龙而已,从第一局进去熟悉双枪技能,solo了25分钟到第三局18分钟solo,都是无觉醒。给我的感觉就是现在双枪输出比改版前刀塔高,可玩性也高,值得一玩。
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