灰机元来了 灰机元来了
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正经60斯库拉打脸攻略 虽然凌晨被虐得不要不要的,带着一肚子怨气半天才睡着。 早上起来也还是得打呀,参考了很多很多大佬得攻略以后,13回合幸运rush过关。 光辉不是不能打,只是很累 而且这个本对刷组合,小怪刷新位置的运气都有一定要求,帝国完全套路不存在随机性,公主点拉娜太多就重开反正6回合一把,而这个本万一10回合以后小怪刷在了很糟心的位置就很难办了。 说一下我打过的经验 无图无真相1)机制 改版后的60斯库拉第一回合不再会轮空,必放技能,23回合也必放技能,所以第四回合必定轮空可以安心输出 BOSS天赋AOE+三个技能,每4个回合一循环,从进入神殿开始就固定了,所以打完第一个循环后面就可以提前预测了。想刷循环需要退出重来。 蓝色海蛇会使用物理/魔法护卫,会自带物防/魔防50%up的buff,随机组合。 深渊点名按位置优先级:BOSS右侧-下方-上方-左侧,只要你想去吃伤害的英雄抢到位置,不会打别人。 如果boss近身范围有至少2个人,那么就有一定概率紫色小怪不召唤小小紫色怪,难度直降。 紫色小怪如果不能清理将在下回合继续分裂 蓝色水蛇会每回合给boss加血,也需要及时清理 BOSS不吃固伤,锁主动锁被动均无效 任何debuff均会增加BOSS攻防 2)我的阵容: 应该是底线平民阵容了: 雷丁-雪梨-25-克里斯-奶骑 雪梨:很常规的雷光+增援+整军。如果秒掉小怪有压力,那么绝对不要对boss使雷光,只在打小怪时候使。如果有信心平A秒掉小怪,那么可以向boss丢出雷光。主要是利用落跑在消灭小怪后继续输出boss,增加输出。6星会有质变。 25: 携带技能 剑魂 - 超绝 - 没了。如果有破甲,带上,如果没有,就别带被动。按理说应该带大喝驱散蓝色水蛇的buff,但是后来发现即使是物防buff,也可以在克里斯削血之后由雪梨收掉,魔防buff直接无视。那么就尝试用剑魂封掉水蛇的加血,结果发现好像也封不到,那么斩阳也是可以的,毕竟不会给boss叠debuff的技能才是好技能,除了破甲 克里斯:常规技能,没练的朋友可以升升羁绊减少战损,武器饰品升满,防具不是很重要,中aoe必死所以最好和奶一起躲开,礼物有可能有奇效,我带的狂热者因为理论上防御更高些,实际未必能保证血量,那么姬武神也是不错的选项。 雷丁: 携带技能:烈阳+神卫+明镜。哎呀,真是啪啪打脸啊。虽然雷丁无法靠反击打出海量伤害,但是他的好处在于,我的满血雷丁可以吃两个aoe+小怪一拉而不死,aoe回合可以不走出去(也没什么卵用还是走出去好)。但总的来说只要让雷丁站好boss右侧的位置吃稳深渊点名,再加上一万多的输出还是贡献坡多的。技能也可以使用审判,打小怪,区别不大。兵种携带姬武神,可以尽量每回合第一个出手,屁股不挪窝所有输出都打boss。 奶骑:携带技能进击+神迹+加血。在实验了几次之后还是觉得奶骑比莉娅娜好,毕竟大家的问题都是输出不够,我奶骑还未精通,加血一口不到3000,靠着克里斯帮忙也奶住了,但是阵容总是处于一种差一点不满血的微妙状态。莉娅娜的好处是再动+充足的奶量可以显著增加容错率,但是没意外的情况下并没有发现使用再动的良好时机,实际增加输出也未必有奶骑多。第一回合给雪梨套进击,尽量给第一输出套buff,大部分时间在外围游走,携带兵种神官骑士,增加治疗量。 这个阵容已经是朴素的不能再朴素了,雷丁吃稳深渊点名,每回合贡献一万多的输出,虽然会有断档。克里斯的输出大概在一万五,比奶骑提供了更多的奶水,不过可能会去处理小怪。再加上25的一万和雪梨的2-3万,在13回合rush boss成功。按理说13回合我应该出圈,但是这boss真的怕夜长梦多,没出圈努掉4万多血,也就过了。 3)打法 基础的打法理论就是要多上dps,尽量4dps 1 奶,即使是上雷丁也是要带输出技能的,护卫是不可能护的。攻击指挥和奶骑可以有效提升输出。 刚才有提到这boss的三个技能的释放顺序在你每次进入神殿的时候是不一样的,但是每4回合一循环都是一样的。 那么刷到一个好的循环可以有效帮助提升输出和安全性。 如果你有6星雪梨,那么恭喜****oss你至少多了6万输出。 在有6星雪梨的情况下,强烈推荐: a。召唤蓝色海蛇 - 深渊点名 - 召唤紫色小怪 b。召唤紫色小怪 - 深渊点名 - 召唤蓝色海蛇 这两种循环。 因为这两种循环下可以最大化6星雪梨的落跑,轻松清理小怪+输出boss。 如果没有6星雪梨则循环的区别不算大,但是第一回合召唤蓝色海蛇会有三个好处。1: 海蛇在第一回合给boss加血是溢出的,boss变简单。2: 海蛇不会动,可以全员完美躲开aoe,但是我不建议跑太远,不然刷在对角就麻烦了。但是肯定比会往前猛跑的紫色小怪要好处理的多,节省时钟。3. 刷新紫色小怪后,如果boss近身范围至少站了两个人则可能会不召唤小小怪,这个福利是第一回没有的。 boss每个回合召唤小怪的位置是固定的,如果有失误直接时钟,在已知小怪将要刷新位置的情况下就好办多了。 利用好克里斯的治疗,次元宝珠很有用,不然可能需要上去刚一下。奶骑不要激进,没有up没有超绝很容易死。 打海蛇之前看一下buff,看情况是25先上还是克里斯先上,然后雪梨收走跳boss。 每次出圈躲aoe时候开超绝即可,其他时间全力输出。 4)黑科技 首推黑科技当然就是6星雪梨了,刚才已经说过。 然后是马修+气刃+攻击指挥,这个比较好理解。 流星阵容也看到了大佬们的分享,其中 二公主+攻击指挥+猛撞是真的黑。可以无视海蛇,只需用猛撞将它远离boss,不可治疗boss即可,超级节省输出。 ====== 光辉流星神殿是一个很看练度,但是又很看运气的本。 需要刷开局不说,小怪刷新位置的随机性较大,如果走位正巧不合适可能就要时钟了。 光辉阵容只能在雷丁/25/雪梨/克里斯/海恩/莉娅娜/奶骑 里面选。对装备和练度要求较高,然后也不太可能像帝国神殿那样重复作业即可胜利,感觉还是令人厌烦啊。祝大家都能早日通关
简单总结一下今天的60斯库拉 首先,说是光辉流星up,其实是公主暗黑up,因为怪的物防水平远远高于魔防(在水里你懂得),所以法师的表现要远远好于物理,那么。。双阵营唯一的sr级纯法师海恩和半个法师克里斯就是首选,如果没有,公主暗黑体验更佳。(雷丁建议别上(摔)) Boss技能4回合一个循环,第一回合必定Aoe,出圈即可避免,但如果召唤了小怪,小怪也会Aoe,需要注意。(可以通过刷循环避免)。AOE回合为1,5,9,13 另外3个技能分别为深渊,召唤紫色小怪和小小紫色怪,召唤蓝色海蛇+海卫+回血 深渊:优先打近身的(一定),(可能)优先打防低的/步兵/枪兵/右侧那位,没有大量测试,不过这个技能比较好解决。 紫色小怪:本体血较多,如果能有一人秒杀,则能大大提高输出,雪梨在此可节约输出。召唤的小小紫色怪会使用章鱼的钩子,血少的法师会被秒,要小心。 蓝色海蛇:没啥威胁但是会护卫boss的魔法?伤害,并且每回合给boss加血。所以必须一回合内杀掉。比较通用的做法是先大喝驱散他的魔防buff然后用法师杀之。 这三个技能加上轮空回合,一次战斗中循环固定。但是每次进本释放的顺序都不同,我遇到第一回合轮空也遇到过最后一回合轮空。 某些循环会比较好过,比如第一回合或第四回合召唤海蛇。召唤的初始小怪都在boss8格近身范围内。 如果有说错了的地方欢迎大佬们指正,遗漏的欢迎补充
分享一个A+5 A5思路,其实是忘了截图 战术总得来说有一点硬刚,需要一点练度,如果有奶骑就好办多了可惜我没有。 A+5 pc阵容:光辉 登场阵容:骑利昂,天使雪梨,莉娅娜,穿鞋波波(奶骑),步雷丁/25仔 远程减伤这个词条对突击阵容就是没有一样,第五人其实上不上菠萝都差不多,练度不够的话能难度-1,有奶骑难度-3。只要你能在你的攻击回合打死pc,且所有人留在红圈外,那么剩下的pc是不会有任何反应的。 开局短腿放左边长腿放右边开始全体往左跑,别着急,3回合排好阵型即可。波波和雪梨站最近的位置,然后是莉娅娜和利昂,步兵排最后就好。 1)pc雪梨:起手波波上去晕住,然后利昂骑精撞,雪梨收尾,所有人离开红圈,利昂最远瞄准pc雷丁。 2)pc雷丁:利昂骑精+千骑+再动弄死,如果弄不死可以考虑第一波不开骑精,或者等雪梨落跑cd好。 3)pc克里斯:利昂+雪梨两下弄死,我记得是俩人都可以出红圈的?建议隔墙丢给克里斯大地震。如果第一波就开骑精可以等一回合骑精好。 4)pc25+利斯塔:雷丁护卫利昂接pc25,神卫开好。利斯塔会勾波波或莉娅娜,25一定怼利昂。如果你上的是步25那就直接再动弄死p c25,然后就不用说了吧。 ========================================= A5 pc阵容:起源一家,词条忘了 己方阵容:骑利昂,天使雪梨,地震波波,枪雷丁(需要T),莉娅娜(奶骑) 波波放在正好能大地震到的位置就好,雪梨瞄准丽法尼,利昂有骑精放在正下,莉娅娜右下正好过河给再动即可 起手波波大地震,如果附加效果是主动技能失效,恭喜你过关了,如果不是,多来几遍建议。封住主动的银狼和二哈输出严重不足,降低难度max。 1)pc丽法尼&pc奶骑,大地震后雪梨先斩pc丽法尼后斩pc奶骑,如果斩不掉请用奶骑,如果还斩不掉先让利昂骑精撞一下丽法尼,如果还斩不掉。。血皮奶骑会去套一个群盾,难度+3。 2)pc雾风:如果雪梨能自己搞定俩法师那就利昂直接骑精+千骑+再动(如果有)弄死雾风,如果没有再动第二回合再弄死也ok,但是千骑一定要第一回合钉上。(或者第一回合先千骑雾风再再动丽法尼也可以) 3)pc银狼&pc二哈:因为pc奶骑已经死了,所以第二回合(或第三回合)波波可以晕住一个pc,然后雪梨和利昂往死里揍,揍不死没关系,只要打光小兵基本就没有伤害了,换目标继续揍。先打残一个,然后揍死另一个,最后再来收拾这个残血的就好。 ============ 总得来说A+5 npc不互动逐个击破没有难度,A5只要能秒掉俩法师,剩下的研究研究肯定能过
竞技场惊天BUG? 还是我太孤陋寡闻? 早上起来该刷的都刷了然后看看竞技场有没有好欺负的让我等平民刷刷分 看到一个组合:元帅光头露娜林克女王,心说一没利昂二没皇帝我会怕飞马露娜?就放心的进去开打了,还大刺刺的换上了一直没练的克里斯为了开第二个羁绊 (画重点:他的林克没有带撞击) 第一轮本来想等反击死露娜但是电脑后动没飞到最大距离导致双方并没有接触 第二轮先手拿下元帅,雪梨绕后切掉女王之后,对面还剩露娜,艾马林克和光头,我就美滋滋的等着对面撞墙(雷丁)了 结果,**,不对啊,怎么回事,我的人呢,雷丁你怎么傻了??? 电脑三下五除二就把我除了雷丁的人全打死了,雪梨因为飞的太靠后所以过了一回合才飞回来加入战斗,面对的还是满血的光头,没奶没法的我顺利gg 当时我就疯了,林克没带撞击啊,也没打过我雷丁啊,怎么就贴身都不护卫了呢? 又看了一遍战报只会让我更加抓狂。 想想我为了收菜也把林克喂到了40级,就立刻去世界竞技场测试,第三把遇到了一个很配合的对手 无图无真相:首先顺利的把林克摆到对面的T面前,没有带撞击也没有攻击对面的T第二回合开始:可以看到对面的T被林克的天赋影响,但是没有破护卫的debuff,利昂攻击我之后回到海恩下面,雪梨满血在黄毛下面利昂顺利秒杀雪梨,黄毛没有任何反应,然后我就退了 有些朋友可能会说,因为黄毛没开枪阵啊开了就好了,但是我第一把被干掉的时候雷丁是开着神卫的,在另一场比较杂乱的测试中也是开着护卫的光头完全没有护卫 所以这是bug。。。? 还是艾玛林克才是真神??? 希望有更多大佬帮忙测试
我来给大家翻译一下更新公告。 调整内容大家都已经知道了,砍来砍去砍来砍去。 但是这是为什么呢? 下面我给来给大家翻译一下心动想说啥。趁着水军睡了娱乐一下。 1、在目前游戏上线初期,我们仍会坚持每周二的正式服例行维护,以保证服务器状态的稳定、可靠! 译:每周还会把交易所弄的乱七八糟一次,你们大半夜又不给我充钱少玩几个小时要什么补偿。两个箱子拿好。 2、之后所有的游戏内容增加、优化或修正(除非是紧急且不得不修的内容)我们都将在目前的先行测试服「预言之地」进行一周以上的测试验证。而为了保证「预言之地」的最终验证测试准确有效,在近期我们将再次开放测试服体验资格的发放 译:为了方便一小部分人利用内幕消息牟利,我们还将继续使用内幕服,测试的任务就交给正式服了。 我们会开放新的世界线来接纳萌新,又由于切线保护机制,如果你的等级超过当前世界线的最高等级,你并不能切换到这些新的世界线。所以,新老冒险者们在短期内互相不会有直接的抢怪或抢MVP的担忧。然而,你们的低级材料的销量或许会上涨,萌新们也可以很轻松的就买到低价的材料。并不会像我们一样经历煤炭、沙金、黄/绿/紫宝石开荒期的材料哄抢。 译:我们不会告诉你老玩家买一身神装的小号分分钟秒杀你们。乖乖的入坑充钱买材料吧。不然别人的东西卖不出去啊。 接下来我们可能会对各职业做如下调整: 1. 为刺客添加一个被动技能,使刺客可以在攻击时降低目标的物理防御。 这更多的是对双刀刺客的一次加强。随着等级的提高,我们每张地图的魔物的物理防御也越来越高,然而暴刺、敏骑和猎人都有着较高几率的暴击可以无视防御,猎人更有猎鹰、陷阱等技能。双刀刺客不仅不依赖暴击,暴击很可能不如触发二刀连击来的伤害高。希望这个技能的加入能让爽快的二刀连击的音效不止出现在盗贼阶段。当然,这个技能同样也会对MVP有效,甚至这样的一个状态效果在组队时也会成为对内物理输出职业的有效增益! 译:反正玩ck的都是独行侠,说了敏骑猎人高暴高攻你也不知道真的假的。吹一波牛逼对MVP有用,玩家刷MVP组不组ck我就不管了。另外,神圣大驹不好卖啊,你们多买点啊。 2. 平衡骑士的连刺攻击、螺旋刺击和骑乘攻击。 连刺攻击是骑士阶段练级神技,然而我们发现很多骑士在转职为领主骑士后依然是连刺攻击、连刺攻击和连刺攻击。螺旋击刺则被吐槽为鸡肋。我们将增加一些连刺攻击的冷却,并增强出场率较低的螺旋击刺与骑乘攻击。 此外,配合“治愈术”,“生命点燃”也将能更有效的用来挂机、练级。 译:听说法师和炸弹人炒的不可开交,我们来削弱骑士吧~~出场率最高的技能。。。连刺。。。砍!,让你骑士不充钱,让你自己带小号牧师不买药,让你单刷戳牛戳彩蝶戳野猪,保护野生动物人人有责! 3. 削弱“炸弹人” 在两次技能调整(使陷阱可以自动释放,修复陷阱伤害不受远程、魔法伤害增益的问题)后,陷阱流的猎人,俗称炸弹人,迎来了全面的加强。同时我们也受到了更多别的职业、别的流派猎人的质疑。 我们会增加带有伤害的陷阱技能的技能延迟,“炸弹人”在“扔炸弹”的间隙可以射箭了。 我们会使陷阱技能的伤害受目标的物理防御影响,但它依旧是个魔法伤害技能。(巫师的“魔击术“也是一样的机制。)“炸弹人”另一个槽点是不用什么装备就能很厉害。其实也是因为陷阱流的猎人没什么装备可以提升自身输出。于是我们正在设计一些增加陷阱伤害的装备,有望下周实装一部分 译:划重点!!!看最后一句!!炸弹人你们装备也不买,组队图省事蓝瓶也不吃!!你们让心动喝西北风吗!!下周开始,想玩,买装备,不然滚回去玩AD去!! 4. 为宠物流猎人增加提供触发“闪电冲击”几率的技能 宠物流猎人也类似双刀刺客,有着爽快的听觉、视觉,以及因为几率触发带来的心理快感。可惜也出场率较低。这个技能将提高魔物血量较低时“闪电冲击”的触发几率和暴击概率 译:砍了炸弹人你们该找别的出路了吧。我随便瞎写几句肯定一堆人洗点宠物流,然后发现没什么卵用又洗回去。一来一回又坑回收一大笔zon,真开心。 5. 为牧师增加提高“神圣之击”伤害的被动技能 “神圣之击”在服事阶段还算个效率不错的技能,然而转职成为牧师后,队友对牧师的辅助、赞美的要求更加全方位,奶妈、奶爸们纷纷开始洗掉了唯一输出技能,誓言等转职成神官学习“审判”后再做单人任务,组不到人做日常看板时更是忧桑。希望这个新技能能有效增加二转阶段牧师的输出效率。 译:听说一群转生牧师天天啥也不干就挂僵尸升级又快卖卖材料都能买红十字了。这怎么行。不过奶妈妹子比较多我不能说的太直接。看我明升暗改,今天buff神圣之击,你们不洗点明天我就暗改转生,哼。 最后:好像还有一个职业。。哦。。。法师。。。我看看。法师整体氪金率不错嘛。大法师,小法师,不大不小中法师都氪了不少,到时候再出一波法系装备继续坑它们,技能就不改了,还是法师好,嗯。 以上纯属虚构,如有雷同,纯属巧合
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