假面的祈祷 假面的祈祷
凛冬将至,王已苏醒,与王为敌,或战或死。
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关于灵笼的一点自己看法,无责猜想! 昨天4集连播的爽快,你们是无法体验到的…… 小小拉仇恨一波,但是,还要便秘3集的等待,忽然又不爽了. 看到第四集,姐姐‘化蝶’之后,配合上马克的所见所闻。 然后,配合上标题跟里面队员临死前的话语。 我们都是躯壳,虽然不想说,那个人字应该念qiào,不是念ké这种字典错误,但习惯用语的问题。 作品的名字为:灵笼,难道就是灵魂的牢笼,在映射的是现在灯塔制度下的人类。 在第一集就开始标注出宇宙飞船,那么,人类是因为什么要逃离地球,那些肉土,是人类化为了泥土,而且很多的肉土是空心的,并且‘绽放’姿态,还有在飞船里面的进化后躯壳。 是否是人类升华灵肉分离,动画公司是中国人,所以是否能考虑到,在设定世界观的时候参考了女娲捏土造人,然后赋予了灵魂,但灵魂脱力之后,肉体就会化为泥土? 而所谓抽走了生命源质,是否就是抽走的灵魂呢,被抽走的人,没有任何一个救活的先例。 灵肉不匹配的问题,肯定最后导致的是肉体的衰败吧?所以没被救活也很正常。 而我大胆的猜想是所谓的地球当年的灾难,就是灵魂进化的错误灾难,现在横行的怪物,就是灵魂融合之后产生的畸变体。 简单的说:灵魂的进化,某些科学家认为,是需要强大的灵魂,而认为最快速的强大灵魂的步骤,就是灵魂融合。 但显然,现在看,这个计划最终失败了,或者说是起码起来并非完全,发现的问题就是,灵魂捕捉之后,并不纯粹,甚至可能作为主导的部分还没有在剧情里面出现。 譬如:失去肉体支持的灵魂,如何留存这种情况。又或者如何创造一个适配灵魂的肉体。 但从姐姐出现看,又可能是某种条件下的完成体。 这个就是另外猜想,这次灵魂升华的人类进化,并非是针对全人类的,而是由上等人享有进化权利,下等人作为素材提供灵魂。 逃难可能就是这种因为升华所需的灵魂缺口发生的。 现在地球上的怪物,不过是用来捕捉灵魂的兵器跟工具罢了。 姐姐(红寇)的出现,应该是姐夫的灵魂(提前一步先死了),成为了姐姐灵魂的补充,而达到了让姐姐灵魂的升华。 而姐姐的复生之后的地点,就是这些怪物诞生之地,而兵器自然有控制的办法。所以才出现了姐姐站在上面的场景。 先不乱分析了,魔兽马上排队上号了……
第二季前的扯淡普查…… 如果让你选择加入大墓地,你要用什 么种族呢……我打算来这个,蠕虫行者下面附带下这家伙的种族特性 御型能力:蠕虫行者保留基底生物所有的防御型能力与特殊能力。同时,它也获得下列的防御型能力   蠕虫行者特性:蠕虫行者没有可供辨认的骨骼构造,也不会受到重击或者夹击的影响。将蠕虫行者的生命值降到0以下会导致它解体(见下)—生命值为0的蠕虫行者会陷入蹒跚状态,而负生命值的蠕虫行者则会陷入濒死状态。蠕虫行者免疫任何针对特定数量生物的物理性法术或者效果(这也包括只指定单一对象的法术,比如解离术),只有由蠕虫行者自己创造的法术或者效果才能例外,此时蠕虫行者可以将自身视为单一生物,如果它如此选择的话。单一目标且影响心灵的效果可以如常对蠕虫行者作用,这是因为组成它的所有个体拥有一个中心的母巢意识。在受到诸如火球术或者喷溅武器这种具有范围伤害的效应时,蠕虫行者受到额外50%的伤害。蠕虫行者很容易受到强风的影响——在决定风力效果的影响时,将其视为超微型生物。  伤害减免:蠕虫行者失去所有基底生物原有的伤害减免,并且获得伤害减免15 / -。  快速医疗:蠕虫行者获得快速医疗能力,数值等同于其挑战等级。  免疫:蠕虫行者免疫疾病,麻痺,毒素以及睡眠效果。  近战攻击:蠕虫行者失去所有基底生物原有的天生武器攻击,但是获得挥击攻击,伤害基于其体型。此挥击附带攫抓能力,而且最多可以影响到比蠕虫行者的体型大上一阶的生物。蠕虫行者保留基底生物原有的武器熟练。  特殊攻击:蠕虫行者保留所有基底生物原有的特殊攻击,此外它们还获得下列的特殊攻击。   崩解(Discorporate,Su)   蠕虫行者可以以一个自由动作塌陷成一团不定型的蠕虫虫群。所有它拿着、穿着、戴着的东西都会掉到地面上。   崩解的同时,蠕虫行者的力量值也会降到如同真正的群集,触及范围变为0呎(它的占据空间仍保持不变)。   当处于崩解状态时,蠕虫行者失去它所有的防御型能力,并获得所有标准的群集特性。   它失去挥击与所有特殊能力和特殊攻击,但是可以进行群集攻击,造成的伤害等同于其包卷(engulf)攻击所造成的伤害。   只要蠕虫行者还有1点生命值,它就能用一个整轮再次回复成它真正的型态(并同时将所有触及范围内的装备装上)   蠕行深拥(Squirming Embrace,Ex)   若是蠕虫行者擒抱住一位敌人,则它可以用一个迅捷动作使身上的蠕虫扑向被擒抱的生物。这些蠕虫无须投掷命中骰便会自动造成群集伤害(见下方的表格)。   如果一名生物受到来自群集的伤害,则它同时也会被虫群的扰乱心神能力所影响,而且它若是没有通过强韧检定的话便会因此反胃一轮。   该豁免检定的DC等于10+1/2蠕虫行者的生命骰数+其体质调整值。   蠕蟲行者同一时间内只能深拥一名生物,但它并不需要保持擒抱状态才能继续维持深拥。若是蠕蟲行者离开该群集超过5呎,或者它自主解散了该群集(以一个自由动作),则该群集立刻死亡。   任何对该群集造成伤害的范围攻击,或者烈风(含)以上且会影响到群集宿主的风力效果都会立刻杀死该群集。   黏着(Tenacious,Ex)   蠕蟲行者在进行擒抱时的战技检定获得+8种族加值,此外它在战技防御上获得+4种族加值。
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