Zerg玩家 Zerg玩家
关注数: 462 粉丝数: 150 发帖数: 14,018 关注贴吧数: 29
时隔多年把当初买的奥德赛黄金版翻出来玩了一下 前一整子影的节奏特别大嘛,我没买就不方便去对游戏性方面多评价什么了,就耐着性子把奥德赛翻出来重新玩了一下,我都佩服我自己居然能玩到50级,我相信在这个吧里这么能赤石的不会有太多。 我当初是玩到见亲爹弃游的,因为见面就抛出一个通马桶任务让人太不爽了,感觉这人简直是育碧的化身,就嫌玩家的事情不够多。如今重新玩到打通所有主线对这个游戏有了一点改观,现在更多的是感觉非常可惜且莫名其妙。明明这个游戏的底子是很好的,可为什么就是做成了这样? 先从主线剧情来说吧,故事的整体大纲很不错,卡姐从一开始的一个小小的斯巴达弃婴,一点点发现真相,知道自己是半神,且有着伟大的使命,最后守护着神杖2500年终于完成了自己的使命,的确是个气势磅礴的故事。但是育碧讲故事的能力简直是一坨大便,假如说美末1的剧本是8分,那剧情表现就是10分,平均9分,而奥德赛的剧本可能有9分,但是剧情表现只有3分,平均一下刚刚及格。几乎全程站桩对话毫无剧情张力,而且有些剧情简直尬的摸不着头脑。 最让我觉得逆天的一段情节是家庭主线结束之后,我是弟死母死结局,后爹后弟活着。卡姐回到最初的家里和后爹后弟吃饭,整个过场就两句台词,卡姐让后弟把酒给她,后弟说喝完了,然后动画结束了。我简直???tm什么玩意,原本悲情的气氛全毁了,这tm到底是在表达什么? 还有刺杀斯巴达王之后的剧情,战场上亲弟弟出现然后和卡姐对打,打完的剧情居然tm是弟弟被凭空刷出来的一棵树压了,这是在一片大平原上啊,然后卡姐过去想救她自己也被另一棵树压了,这是人能想出来的剧情吗?看的我简直笑出了声。
1 下一页