近卫骑士夏侯惇 近卫骑士夏侯惇
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我也来设计下说下我对于真田皮肤的想法。 我觉得这次真田的皮肤是极其不合格的,除了有数值之外。 先说下看法。后面再说我设想的技能。 首先,不管是涉及史实,还是技能操作手感,还是技能和人物名号,事迹等符合度,联动性都是不合格的。 我们来看看别的金将的技能,织田信长,主动技能原皮三段击,皮肤技能魔王降临。三段击是相传织田发明的火绳枪射击战术,魔王是织田的外号第六天魔王,而且大家还记得织田皮肤刚出的时候叫魔王信长吧。 原皮小技能,奇袭,织田奇袭今川的桶狭间,皮肤技能浴火,代表IF线他从本能寺火里逃生 武田信玄技能风林火山,出处是武田对于孙子兵法的推崇。上杉谦信技能车悬,指的是上杉的车悬之阵,而小技能战术大师也对应上杉战术很强 丰成秀吉技能千成瓢箪指的是他的马印,小技能铸城,代表他的墨俣城和打北条时候的一夜城。行动力代表他的中国大返还 宫本武藏的技能二刀流,记载是他二刀流的刀法。 德川家康技能原皮伺机待发,代表老乌龟隐忍。皮肤技能三河魂代表三河武士精神。 其实从这些设计可以看出来,很多技能哪怕只是套用个名字,技能效果完全是E社想怎么做就怎么做。 但是好歹是名字都符合这个人物。风林火山,车悬,三河魂,千成瓢箪都是这样,单纯借用个名字。 唯一可能技能和名字关联性大的就只有织田原皮的三段击,纯粹的攻击三次。 说了这么多,主要是想表达一点,技能设计哪怕毫无美感和小技能之间的联动性,起码名字要符合吧。 最新出的戚继光都是他代表的鸳鸯阵。
关于草船借箭的理论缺点。 不知道之前有人发过这帖子没有,昨天看了官方工作号的一个说法,把草船看做减伤和大净化。首先说一下草船的减伤。 一,减伤战法叠加越高,草船减伤越低。 这里假设三种情况。草船搭配0减伤和搭配高减伤 1,理论100伤害,不搭配任何减伤战法草船回复28%,这里看做减伤28% 2,理论100伤害,搭配一个暂避,假设暂避50%减伤,受到50伤害,草船回复28%,这里草船实际相当于的减伤只有14% 3,理论100伤害,搭配藤甲暂避,假设90%减伤,受到10点伤害,草船回复28%。回复3点,这里草船实际相当于减伤只有3%。 从这里看,草船如果看做减伤战法,在自身有减伤战法的时候,他实际收益就越低。实际并不能达到28%。 二,草船就算看做减伤战法,但是实际还是回复战法。 伤兵机制我这里就不多说了,大家应该都懂 这里拿军民和草船来比,假设实际都是40%的数值, 1,伤害量1000点,军民减伤40%,受到600伤害,直接死亡60兵,剩余伤兵540。 2,伤害量1000点,受到1000伤害,回复40%。回复400点,1000点伤害直接死亡100兵,回复400,还有500伤兵。 这里可以看出,草船对比真减伤战法还是有差距的。因为真减伤战法能降低直接死亡的兵力,而且草船如果和有其他高额回复战法的队伍搭配,实际上是存在回复溢出的,毕竟伤兵只有这么多,不可能无限回复。 草船实际还要受到禁疗,不触发等影响。 所以我个人觉得草船其实就是个回复机制另类的急救而已。并不能看做减伤。 这里只讨论回复,不讨论净化效果,欢迎各位大佬指点。
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