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现环境对英雄的一点理解,欢迎吐槽 大家好,这里是菓子,一个彩笔英雄玩家,就这几天看到的一些关于英雄的讨论想发表点想法,欢迎吐槽 1.森蚺的死亡,增量,以及仿生。有人说森蚺对英雄0作用,森蚺死了英雄开心了,我是不认同的。虽然英雄压制暗爪血魔可以不依赖融合,但是卡组资源的调度,otk,中盘运营都是离不开融合的,如果增量被康,通召又没给到仿生,任凭场上有天空液态否定毛裤,也只能干瞪眼,过去有森蚺可以堆融合/奇迹融合,现在没有了,保障融合召唤成功更加重要,如果投入增量也建议投入2,避免上手无法杀人的尴尬。 2.炸药人 ,敌托邦。命融出来以后,d系列融合怪兽又有了便捷的登场方式,如果液态率抽到命融绝对是一件爽事。凤凰人综合强度不必多言,但是敌托邦单卡输出爆炸,2800+1000+1100/1600的输出,杀人补刀都很强,纯英雄可以考虑投入 炸药人一是作为敌托邦的配合,二是可以到来以后被对面清场,影雾检索上来可以保命,3是打恐龙妹特别好用,恐龙妹陷阱在墓地里无法连锁炸药人无效效果伤害,可以一击毙命。 3,到来e胡的活跃,我们可以重视到一张被冷落的英雄——烈焰侠。仿生拿融合是需要主动发动的,在冰剑凤凰面前很被动,烈焰支持e胡到来直接拿融合,在手里英雄比较多的时候,避免独善启动吃g,到仿生出现对方可以抽3,大概率无法融和成功,其次炎属性可以直接和暗属性出日出,变醒醒,或者日出幽冥打5800伤害。 4.烙印融合,烙印依然是优秀的单卡启动点和补点,同时神炎和白界也可以很好的调度、使用英雄的资源,我认为3到来3烙融1命融的启动,对方一个灰给到的压力就跟有限了。 以上是我个人拙见,希望对大家有用。
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