静默--º 回眸yi笑倾百城
使生若夏花之绚烂,死如秋叶之静美
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老书虫求小说推荐,个人比较挑!各位大佬来聊聊!!!! 看了15年小说了,最早从佣兵天下看的,什么失落业三部曲、柳下挥、番茄等等都看过了,各种题材都有尝试,仙侠尘缘 凡修,末世蟑螂 黑暗血时代,校花高手 都市兵王乱七八糟的,丧尸也看了狩魔手记啊 生化终结者之类的 重启家园等等,机甲也看过师士传说 星际xx什么的,无限流无限恐怖 恐慌沸腾等等,剑修不计其数,西方魔幻罪恶之城啊魔王奶爸啥的 ,各种题材看了很多很多,也因为看的多,所以也越来越挑了,老书虫应该知道这种感觉的。所以别瞎推,确实符合条件在推,看看你的实力。很多小说写不完,写的烂的我甚至书名都记不住,看了一半就弃掉的更是数不胜数。希望能找到基本打发时间。 1.要求字数大于300W 2.配角不降智,不要纯为了突出主角而设定的很纯 3.整本书剧情逻辑合理,主角行事有理有据 4.女主1-2个最好,不要后宫,真的很纯,主角不要看到女的就下半身思想,进而让剧情发展的无厘头 5.文笔不求很好,但不要稀烂 6.题材不限,最好是玄幻或末世或科幻类 7.装毕爽文类都可以接受,但是不能反复套路,这条跟第二条可以结合,起码主反有来有往,不用太刻意碾压 8.圣母主角不要,如果是因为利益相关这种可以 要求可能有点苛刻,但真的希望看到精品小说,提前感谢各位大佬!
玩了一个多星期摸金,最终还是接受不了,没有达到我的预期。。 前后萤火突击、暗区、塔科夫都玩过,塔科夫时间长一点近3000小时。这次也是被吸引过来玩三角洲的这个摸金,咋说呢,玩起来很怪,就像是喝一瓶水外观看也是水但就是有一股尿s味。综合下来给我的体验甚至不如暗区。 1.画风问题,感觉画风很像曾经的守望先锋,包括色彩上。 2.经济系统一塌糊涂,完全不平衡,这点塔科夫做的是真不错,起码做到了每个物品都是有用的,要么是任务道具 要么可以兑换物品 要么是消耗刚需,物品任务消耗成三角供需关系,所以物品价格还有市场浮动不会很离谱。这机制都甩你脸上了,你抄完啊。 3.代入感,这个我比较看重。就像塔科夫、暗区摸到超高价值物品,或者对狙,亦或者灭队,都会让我心跳加速,但是三角洲的角色我真的代入不进去。。 可能跟画风和写实程度有关,在我看来并不是很真实,就说那个移动速度。。。跟超人一样。灭过几次队也捡过大红,但是真的没啥感觉,心里想着嘎就嘎了,下一把。 就怎么说呢,给我的定位就是甜品游戏,下位替代了。可能暗区、逃离塔克夫都维护了我会来玩。塔科夫挂虽然多加上运营勾shi,但没挂的局玩起来还是蛮爽的,加上游戏本身确实不错,我的评价还士蛮高的,加上 上班没时间,偶尔打打pve周末打打pvp还算惬意。三角洲呢,游戏做的可以的,但还是不符合我吧,跟我对摸金游戏核心理念还是差点意思,没达到预期。 不过上述都是我的主观想法。轻喷哈,祝各位摸金校尉把把出大红!!
就摸金而言,浅谈“个人”看法 大战场玩了几把,2042战地没打过几次,所以就不说了。 塔科夫和暗区加起来玩了大几千个小时了,塔科夫是第二个档开始玩的。就玩完后在来玩三角洲的这个摸金,感觉特别别扭 1.画面问题。不知道是不是国内游戏通病,画面很喜欢搞得色彩过于鲜艳亮丽,太不写实 2.代入感。玩了十来把实在是玩不下去了,那些觉得不错的玩家不知道玩没玩过别的捡垃圾写实游戏,估计只吃过腾讯的shi。塔科夫虽然挂多,但是代入感非常强,每一次战斗对枪都能让你肾上腺素飙升,脚步、环境、呼吸声无不扣动这心弦。反观三角洲的这个,玩起来我实在带入不进去,完全当第一人称吃鸡或者使命召唤打的,死了完全不心疼,没有什么情绪波澜。我猜可能是为了让更多的玩家上手或迎合更多的需求,把本来核心是写实的摸金硬生生搞成了不伦不类的模式。 3.跳蚤市场。这一精髓完全没有抄到,不是说开个跳蚤市场就完事了,里边的所有商品都应该有自己的价值或者关联价值,任务或消耗品或材料等等,更多的是由玩家来控制市场。这样也能体现自由交易的乐趣,官方这样搞,把这一乐趣直接搞没了 我并非捧一踩一,单就论这个模式来说,没做写实就是一大败笔了。可能我这类偏写实硬核类玩家还是少了些,毕竟腾讯不会为了少量玩家去做个游戏。
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