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【申精】我设想的坎巴拉多人联机玩法 由于小绿人保护协会的存在和以人为本的原则,我设想了一种以小绿人为核心的多人联机玩法。 一开始所有玩家登录线上模式的时候就在宇航员之家生成(捏脸)一个小绿人,这样就能保证一个小绿人对应一位现实玩家。小绿人会有声望,就是经验值,只要出任务都会有经验值,一般完成的动作难度越高,经验值越高,对应声望越高,比如完成过登月登火之类的。后期可以加爵位系统。 捏火箭的部分不变,乘员可以从宇航员之家招募,能不能招到乘员肯定大家都能根据声望值判断,声望越高肯定大家都抢着上船。当然自己捏的火箭自己是船长,让自己的小绿人坐在指令舱的主控位,负责操控整个火箭。一般情况下主控位的小绿人就是船长,如果要进行EVA或者插旗离开主控位会提示是否卸任船长,如果真的要卸任船长,其他小绿人按照声望高低继任船长。 多船对接的时候和之前的一样,不过对接完成后大船的船长应该还是之前大船的。分离的时候小船的船长只要回到小船就能操作了。 重点的来了:所有在线小绿人都只有一条命,表现为一旦死亡所有积累的声誉值清零,且重新在宇航员之家进行捏脸。这个机制为了防止有小绿人故意搞破坏,比如强炸外星基地什么的。不过小绿人的强度可以稍微提高一点,不至于太脆。 小绿人如果被炸后失去动力,比如只有指令舱,可以营救。表现为可以发求救信号,让周围的其他小绿人过来营救,只要回到宇航员之家就算营救成功。当然,完成一次营救会增加很多声望。 发射火箭后玩家也可以下线,这样里面的小绿人头像变灰,表现为睡觉状态,继任船长的时候优先选在线的玩家。船长也可以调整睡觉小绿人的仓位,最后返航时不要遗漏就行。 发射火箭的发射台可以有多个选择,原来的那些发射场在发射时都可以选择。为了防止发射台被占或者炸毁,设计为发射台周边一定范围内是非联机状态,只有远离发射台后才进入联机状态,在大地图中出现(貌似现实中发射火箭后的遥测信号就是这样的)。 后面细节再补充~
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